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关键词

APP—PerfDog

PerfDog是一个移动全平台AndroidiOS、分析工具。可以快速定位分析问题。手机无需ROOT越狱,手机硬件、游戏及应用APP也无需做任何修改,极简化即插即用。 高效解决Android & iOS分析难题。数据准确: 工具本身对设备CPU的影响前三帧平均耗时2倍。当前帧耗时>两帧电影帧耗时(1000ms24*2=84ms)。 过程中可有多次Jank卡顿,即有多次卡顿时间Jank time。总时长为Time。 后续版本增加,如做,建议升级iOS系统版本。Xcode MemoryXCode Debug gauges统计方式即XCode Memory。 如做,建议升级iOS系统版本Real MemoryXcode Instrument统计方式即Real Memory,实际占用物理内存。

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APP—功耗

功耗功耗,通俗的理解即电流通过导体使设备运行,导体本身的电阻将电转换为热的过程,因此,通常功耗也叫电量。耗电量是指App在运行过程中消耗的量。 设备运行期间消耗量公式:W = w * t = U * I * tw表示单位时间耗电量U为电池供电电压I为电流值t为时间 通常来说U可以认为不变,对于平稳的过程,耗电量与时间成正比。 硬件工具基于基于硬件的方案,使用用电量表来手机耗电量。该方法优点是比较精准,同样缺点也很明显缺点:采购成本高,的是整个手机,不是被APP时要减少系统本身和其他app的干扰。 纵坐标是消耗电量的具体内属。黑色曲线是过程中整体的电量信息。将Show bars的勾选去掉可以只展示该曲线。重点参数说明:battery_level:剩余电量,可以看出电量的变化。 iOS功耗Energy Log启动Instruments,选择你的设备和要检app,打开Energy Log,如下图所示:(充电然后进行电量不合理)?

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    APP—网络

    另外,当前App使用场景多变,如进地铁、上公交、进电梯等,使得弱网显得尤为重要。如果App没有对各种网络异常进行兼容处理,那么用户可在日常生活中遇到APP闪退、ANR、数据丢失等问题。 因此App网络,特别是弱网尤为重要。网络要点? 弱网如何进行弱网SIM卡的网络切换( 手机-设置-移动网络设置-网络类型选择,可以进行2G3G4G网络切换)具体弱网场景,常见场景包括:地铁巴士、电梯、楼梯间、停车场使用虚拟机模拟网络速度, 如用树莓派搭建的弱网仪。 5G的目标是高数据速率、减少延迟、节省源、降低成本、提高系统容量和大规模设备连接。

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    APP—帧率

    一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟够刷新几次。 Android FPSadb 命令获取环境准备将设备连接到PC,输入adb devices可以查看到设备信息。 在PC上打开cmd窗口,启动待应用。执行使用如下命令可以获取设备当前打开的应用包名。 Draw +Prepared+ Process + Execute = 完整显示一帧的时间 ,这个时间要小于16ms才保证每秒60帧。 iOS 帧率通过使用instruments的core animation工具,浏览网页或加载动画,查看帧数。

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    移动APP之android

    来源:http:www.51testing.com  当应用实现了新功后,准备发布版本前,必须进行以确定没有问题,内存使用情况便是其中必须要之一。 现在从内存流程、内存方法、内存占用的评判建议三个方面总结如下,希望提升内存的有效。   内存流程  1)代码:保证没有附加多余的Log和调用组件  2)场景:新开发的功,只需要对该功进行,因此场景包括该功的开启前、运行、结束后等点;另一类是整体,考察应用的常见场景 ,在综合使用情况下的指标,场景应当包括启动后待机、切换到后台、执行主要功以及反复执行各功。 2)若之前版本和竞品都无该功,可将应用的基本功消耗的内存作为参考  3)内存有无泄漏  判断内存是否泄漏的方法是:在APP过程中是否存在因为内存不足导致的应用crash;内存是否存在持续上涨的情况

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    APP方便了

    很多人都不是做APP开发的,但这个工具非常有用,可以推荐给做APP的朋友,一定会帮到他 腾讯开源了一个APP平台 - GTGT(简称随身调)是可以直接运行在手机上的“集成调环境” 功特点 ( 1)使用方便 只需一部手机,无需连接电脑,即可对APP进行快速的 (2)监控信息全面 可以监多项指标,如:CPU、内存、流量、电量、帧率流畅度等等 (3)可以查看开发日志、Crash日志 (4)抓取网络数据包 (5)调APP内部参数 (6)真机代码耗时统计 (7)提供了API,可以自定义开发特殊功 使用方式 iOS版是一个Framework包,必须嵌入APP工程,编译出带GT的APP使用;iPhone和iPad应用都支持 Android版直接安装GT APP即可使用,例如: (1)手机中安装 GT.apk (2)打开GT,选择一个已安装到手机的APP做为被应用 (3)选择被 APP关注的信息,如CPU、内存、流量 (4)启动被应用,被应用界面会出现监控信息悬浮窗 (5)悬浮窗中有按钮可以开启和停止数据采集 (6)可以在手机中查看监控信息,也可以把详细信息导入电脑查看

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    Android APP及专项

    移动、 AndroidAPP----Android篇1. Android分为两类:1、一类为rom版本(系统)的2、一类为应用appAndroid的app包括的项比如:1、资源消耗2、内存泄露3、电量功耗4、耗时5 迫使每个应用程序使用较小的内存,移动设备非常有限的RAM就使比较多的app常驻其中。 android app的FPS工具Gfxinfo 查看app绘制工具1.6 响应时间篇理解:1)从单击事件触发到容器启动NativeAPP消耗的时间(埋点)2)NativeAPP完整启动消耗的时间( 启动时间(安卓Activity启动过程剖视: http:www.rudy-yuan.netarchives59)应用的启动时间的,分为三类:1)首次启动 --应用首次启动所花费的时间2)非首次启动

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    App—CPU使用率

    CPU使用率是是一项重要指标,CPU占用过高会使得设备运行程序出现卡顿与发热,甚至出现应用程序Crash,影响用户体验。在排除硬件环境的限制下,应用程序应该尽可少的占用CPU。 iOS利器-InstrumentsInstruments简介Instruments 是 Xcode 的一个工具集,为我们提供了强大的程序分析及力。 检查设备相关的功,比如:Wi-Fi、蓝牙等。在真机或模拟器上进行。创建自定义的 DTrace 来分析系统以及应用的各种行为。跟踪源码中的问题。对 App 进行分析。 CPU占用率使用Time Profiler可以来监CPU使用统计信息,如下图所示选择选择点击红色按钮运行后,就得到 CPU 的结果了。? 注意:app 需要使用debug包否则会出现如下报错。??如下图所示:可以查看运行过程中CPU使用率情况,底部可以详细看到应用每个线程占用的CPU。?

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    APP—启动耗时

    应用启动是整个App工序的第一道流程。对于开发者,一般需要在应用启动过程中进行初始化工作,启动页的UI展示。而对于用户来说,启动速度的快慢则极大地影响了使用体验,并且间接地影响了用户的留存率。 一般过程中更多的关注冷启动时间。 Android 启动时间App启动流程开发应用的时候,一般会指定一个 mainActivity,可以使用命令aapt dump badging | findstr launchable-activity iOS 耗时原理 对于 iOS App 来说,启动时间包括两部分:Launch Time = Pre-main Time + Loading Time,如下图所示? Time profile我们还可以使用time profile,该工具是xcode中Instruments中的一个工具,可以用来函数耗时。

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    APP—过度绘制

    过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿。Android 过度绘制开启过度绘制检点击设置-开发者选项。点击调GPU过度绘制选择调GPU过度绘制区域? iOS 过度绘制在Xcode 9之前的版本可以直接使用使用Instruments 中CoreAnimation来,Color Blended Layer 用来检哪里发生了图层混合,并用红色标记出来 但是,当布局具有背景时,其有可会导致过度绘制。移除不必要的背景可以快速提高渲染。不必要的背景可永远不可见,因为它会被应用在该视图上绘制的任何其他内容完全覆盖。 但是,这样做会导致过度绘制,从而降低,特别是在每个堆叠视图对象都是不透明的情况下,这需要将可见和不可见的像素都绘制到屏幕上。 但是,您可以简单地通过用灰色绘制文本来获得同样的效果,而且够大幅提升

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    APP工具PerfDog初探

    使用首先,需要登录: 1.jpg 然后连接手机到电脑上,注意开启手机USB调模式及允许USB应用安装。 2.png 在电脑上PerfDog窗口,选择要的应用:3.png 选择应用后,点击开始按钮开始记录操作:4.png 操作APP,执行用例,完成后点击结束按钮,位置同开始按钮。 按照提示保存执行结果,是否上传云端,以及保存的本地路径及格式。

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    APP工具iTest初探

    1.简介iTest由科大讯飞开发,官网:http:itest.iflytek.com,支持监控Andorid系统(支持手机,平板,电视,车机等智终端设备)以及应用app的cpu、内存、流量、电池、帧率 2.安装使用使用时需首先注册账号,下载apk安装在被手机上,授权相关权限(注意1,安装后去允许悬浮窗权限再登录;注意2,登录后的提示权限申请(22)部分命令必须执行,否则无法启动),启动即可使用。 2、 下载安装包,将安装包拷贝到待手机上。3、 电脑安装ADB相关环境。4、 将手机连接电脑,启动USB调模式,并在电脑命令行窗口中执行命令adb devices确定手机连接成功可以被识别。 1.jpg 5、 在被手机上安装iTest安装包。6、 在被手机上允许iTest的悬浮窗权限。7、 打开iTest允许所有权限,登录iTest账户。 10、 在被应用中做相应操作,完成后,停止监控。11、 监控报告会自动上传到iTest服务器(此处有安全隐患,故不采用此工具),在电脑浏览器中登录账户,即可查看报告。

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    APP—内存使用率

    随着应用的运行,可会发现当前的内存可不够使用了,这时候Android又会为每个进程分配一些额外的内存大小。但是这些额外的大小并不是随意的,也是有限度的,系统不可为每一个App分配无限大小的内存。 Dex文件有索引区和Data区Other mmap 其它文件占用的内存自动化获取数据前面我们使用adb命令获取CPU,内存数据,但是如果想批量获取数据,使用命令一个个查询会非常的不方便,我们可以使用 self.monitoring_memeroy() self.counter = self.counter - 1 time.sleep(3) def SaveDataToCSV(self,data_type): 存储数据 Android 内存泄漏可以在APP中集成LeakCanary进行。 内存Instruments内存分析打开Instruments 然后选择 Leaks进入主界面,选择设备和应用点击开始执行,底部菜单选择CallTree(如下图),并在底部勾选hide System

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    APP兼容如何

    APP兼容主要包含系统兼容、产商ROM 兼容、屏幕分辨率兼容、网络兼容、其他兼容几个大类,下面对方法逐一进行详细的说明。 如果app属于受众广泛,运营效果不错,月活过亿的,用户千万、亿级用户的比如微信,qq,支付宝类型的,那么就很有必要投入金或者组织人力搭建云平台进行全面的机型覆盖。 如果app受众用户只有不到万,日活月活很低的产品比如中小银行app、房产交易app,个人认为没有必要投入大量的金去兼容全部的机型。 如果app受众介于以上两者特征之间的,而且效益也不错,月活日活也达到上万的例如一些理财产品APP、证券类app、电商app,则可以对目前app当前市场各版本和品牌的使用率,获取当前APP用户覆盖的 4线上阶段①当通过人工或自动手段完成 APP 兼容,并产品上线后,会收到用户反馈的兼容问题。依据反馈问题,需补充该兼容场景的用例,用于后续版本

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    《iOS APP

    | 导语 最近组里在做优化,既然要优化,就首先要有指标来描述水平,并且可以检到这些指标,通过指标值的变化来看优化效果,于是笔者调研了iOS APP的一些方法,在此总结一下。 :其中包括在真机和模拟器上进行,对APP进行分析,检查一个或多个应用或进程的行为。 我们在的时候,一般需要通过对比来说明优化的结果,然而对比就需要控制变量,两次一模一样的操作就很重要。 而且还有一个问题,在代码中检APP本身可也会带来额外的损耗,这也是需要考虑和权衡的。自行添加检代码也大体分为两类:AOP:采用切面的方式,统一的为大量的类增加检代码。 模拟器的是Mac的,跟iPhone不可同日而语,出来的数据不准也就没有了意义。比如电池电量这种指标,模拟器下是负数-.-!还有要用发布配置,也就是说要用release包,而不是调模式。

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    Emmagee app工具使用教程

    by:授客 QQ:1033553122 简介Emmagee是网易杭州研究院QA团队开发的一个简单易上手的Android小工具,主要用于监控单个App的CPU,内存,流量,启动耗时,电量,电流等状态的变化 前提条件:保证环境的干净 第一种类型:app中某个相对独立的功 这种一般就是保证其它条件不变,重复操作这个单一功,然后分析数据。 例子1:app首次启动的相关状态 场景描述:点击app,启动app直到出现app主页面。 这些数据都有了,那么就可以根据多次的数据,求出各类数据的“均值”,“峰值” 例子2:app二次启动的相关状态 场景描述:点击app,启动app直到出现app主页面,退出app 操作: 1.打开 如果不是很平稳,则说明上可存在瓶颈,需要进一步分析是那个操作步骤中出现的。 关于咋看步骤,结果中,有一栏“栈顶Activity名称”可以看到大致的操作(如果看不懂咋办?

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    【学员干货】App常见

    普遍的apk,主要是以下七类1、响应2、内存3、cpu4、FPS (app使用的流畅度)5、GPU过度渲染6、耗电7、耗流(app除了这些,还有:手机版本号兼容,屏幕分辨率兼容,稳定 解决app的很多专项。限制网络情况需要用到charles的一个功: Throttle Setting通过设置网速和抓包,可以获取启动时间,但是有一定的误差。 、PSS2、使用工具:Emmagee(只支持Android)Emmagee是网易开发的一款安卓应用apk1、安装Emmagee.apk,打开。 2、选择需要的应用启动3、被应用界面会展示内存、CPU、电流、流量等数据4、stop Test之后,在本地SD卡中保存一份数据,可以从里面获取内存信息。 GT相对于Emmagee功也更强大:(CPU、内存、流量、电量、帧率流畅度等等)、开发日志的查看、Crash日志查看、网络数据包的抓取、APP内部参数的调、真机代码耗时统计。

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    移动App专项(Android and iOS)

    在绝大部分的创业公司,基本上都是被遗忘的,他们认为功和稳定才是重点,而在中等规模的公司中一部分人员考虑进行,却无从下手。 视频类App归属于娱乐游戏型的App,因此维度优先级排序为:流畅度、crash、内存、流量、响应时长、功耗、CPU。表征不同维度指标的量化单位如图21所示。 帧率GPU这个词对于PC者来说并不陌生,而今3Dmax,安兔兔之类的第三方软件让GPU 在移动端领域家喻户晓,但对于App内的GPU该如何来呢? ,提供针对iOS App的功,同时提供类似Android adb、重签名、instruments结果解析、录制回放等工具集。 Smallapple特:Smallapple致力于以最简单的方式,最小的代提供给用户使用。支持非越狱设备不需要依赖源码支持Appstore或者第三方下载的App安装完全的命令行模式

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    GT3.1简化您的App(1)——全新的体系

    在本次更新中,采用了在被应用内嵌SDK的方式来获取流畅值,解决了2.x版本应用流畅值必须root手机的痛点。 除此之外,GT3.1版本引入了Hook功,可以获取更加丰富详细的应用信息,例如页面加载速度,卡顿代码调用栈、IO使用情况等。下面我们不妨来看看这些便利的功点吧! 1 基础分析CPU:表示进程或线程的繁忙程度 内存:表示当前进程内存的使用情况 流量:表示当前进程网络的使用情况 流畅值:表示当前应用的流畅程度? 图:基础的结果2 卡顿检查分析低流畅值区间:流畅值低于40帧s的区间(正常绘制间隔为16.7ms即60帧s) 单次大卡顿:当两次绘帧间隔大于70ms,相当于丢了4帧以上的区间 ? 简单,操作便捷,最多30分钟的时间,您就可以从多种维度,用不同的视角,全面了解您的应用!后续我们也将奉上详尽的原理讲解,溯本求源,让大家更深入了解这些功的实现原理。

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    --3、过程

    可交付工具成功的运行脚本,回放应用程序的事务,是评POC通过的标准;POC通过后,可以确认范例事务的输入和运行时数据的要求,并且够大致了解项目的数据需求;确定为了保证脚本准确回放做所有修改 第四步:创建场景考虑如下几点:你所做的属于哪种类型的:基准、负载、渗透(疲劳)、压力(峰值)、非;设置思考时间和步进时间(压力除外),真实反映用户情况 第五步:执行执行仅仅是验证软件的目标。 (容量或峰值),对系统容量的设置具有参考值;另外,为以后中增长的事务容量和最终系统用户提供数据的参考,还可以利用压力为处于特定应用级别的服务器设定水平扩展限制;执行其他与无关的 第六步(后阶段):分析结果、撰写报告和环境恢复数据收集(收集并备份所有在项目中生成的数据);对比项目需求设定的目标和结果,确定是否达标(提前确定指标的“一致”)

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