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安卓APP工具的Q&A

可根据你所知道的操作原理,进行获取数据跟工具进行对比,这样就可知道工具的可靠,也便于后续你的使用,只要设计原理正确,基本数据就正确了工具是用什么原理来获取数据呢? adb shell top -d 1 | grep 包名 获取cpu和获取手机是几核,然后进行相除,来知道cpu百分比,这就是为什么早期的版本cpu会100+,而现在的版本不会超过100%流量:获取被app : 通过 adb shell dumpsys activity activities | grep intent 获取 手机电量跟温度: 通过adb shell dumpsys battery 获取 app电量:(用于》=5.0系统) 通过adb shell ps | grep 包名,获取UID,然后输入 adb shell dumpsys batterystats “包名” |grep uid , 工具只在win10 64位试,但其他同学在win7 64位也可以运行4.这工具展示这样是不是有问题等。。。。。。

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GT3.1简化您的App试(1)——全新的体系

除此之外,GT3.1版本引入了Hook功,可以获取更加丰富详细的应用信息,例如页面加载速度,卡顿代码调用栈、IO使用情况等。下面我们不妨来看看这些便利的功点吧! 1 基础分析CPU:表示进程或线程的繁忙程度 内存:表示当前进程内存的使用情况 流量:表示当前进程网络的使用情况 流畅值:表示当前应用的流畅程度? 图:基础的结果2 卡顿检查分析低流畅值区间:流畅值低于40帧s的区间(正常绘制间隔为16.7ms即60帧s) 单次大卡顿:当两次绘帧间隔大于70ms,相当于丢了4帧以上的区间 ? 图:线程分析结果6 DB检分析?图:DB检结果总结除了以上那些维度的分析检外,还有包括GC检、关键日志统计等维度的分析。 试简单,操作便捷,最多30分钟的试时间,您就可以从多种维度,用不同的视角,全面了解您的应用!后续我们也将奉上详尽的原理讲解,溯本求源,让大家更深入了解这些功的实现原理。

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    首屏耗时优化比拼,赢千元大奖

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    《iOS APP

    | 导语 最近组里在做优化,既然要优化,就首先要有指标来描述水平,并且可以检到这些指标,通过指标值的变化来看优化效果,于是笔者调研了iOS APP的一些方法,在此总结一下。 的途径主要分三大类:Xcode自带的Instrument使用第三方SDK自行开发检代码InstrumentXcode自带的Instrument工具是一个以独立APP形式存在的工具集,包含了很多强大的检 :其中包括在真机和模拟器上进行试,对APP进行分析,检查一个或多个应用或进程的行为。 :收集使用时间或基于事件的抽样方法的控计数器(PMC)事件8.Energy Log: 耗电量控9.File Activity :检文件创建,移动,变化,删除等10.Leaks(泄漏):一般的措施内存使用情况 而且还有一个问题,在代码中检APP本身可也会带来额外的损耗,这也是需要考虑和权衡的。自行添加检代码也大体分为两类:AOP:采用切面的方式,统一的为大量的类增加检代码。

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    APP试—PerfDog

    PerfDog是一个移动全平台AndroidiOS试、分析工具。可以快速定位分析问题。手机无需ROOT越狱,手机硬件、游戏及应用APP也无需做任何修改,极简化即插即用。 高效解决Android & iOS试分析难题。数据准确: 工具本身对试设备CPU的影响前三帧平均耗时2倍。当前帧耗时>两帧电影帧耗时(1000ms24*2=84ms)。 后续版本增加,如做试,建议升级iOS系统版本。Xcode MemoryXCode Debug gauges统计方式即XCode Memory。 如做试,建议升级iOS系统版本Real MemoryXcode Instrument统计方式即Real Memory,实际占用物理内存。 控应用使用的耗情况(包括CPU、GPU、NetWork、Location、Display (iPhone X only)、Overhead)。和Xcode Energy Impact结果一致。

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    APP试—帧率

    一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟够刷新几次。 引起丢帧的原因非常多, 有硬件层面的 , 有软件层面的 , 也有 App 自身的问题. 帧延迟的高低可以通过帧时间(Frame Time)来判定。 并且在设置-开发者项-控-GPU呈现模式分析-勾上In adb shell dumpsys gfxinfo?在PC上打开cmd窗口,启动待应用。 执行试使用如下命令可以获取设备当前打开的应用包名。 Draw +Prepared+ Process + Execute = 完整显示一帧的时间 ,这个时间要小于16ms才保证每秒60帧。

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    APP试—功耗

    功耗功耗,通俗的理解即电流通过导体使设备运行,导体本身的电阻将电转换为热的过程,因此,通常功耗试也叫电量试。耗电量试是指App在运行过程中消耗的量。 硬件工具基于基于硬件的试方案,使用用电量表来试手机耗电量。该方法优点是试比较精准,同样缺点也很明显缺点:采成本高,试的是整个手机,不是被APP试时要减少系统本身和其他app的干扰。 纵坐标是消耗电量的具体内属。黑色曲线是试过程中整体的电量信息。将Show bars的勾去掉可以只展示该曲线。重点参数说明:battery_level:剩余电量,可以看出电量的变化。 查看单个进程电量消耗数据在App Selection中择指定的App进程,即可查看该进程的耗电数据。? iOS功耗试Energy Log启动Instruments,择你的设备和要检app,打开Energy Log,如下图所示:(充电然后进行电量试不合理)?

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    APP试—网络

    另外,当前App使用场景多变,如进地铁、上公交、进电梯等,使得弱网试显得尤为重要。如果App没有对各种网络异常进行兼容处理,那么用户可在日常生活中遇到APP闪退、ANR、数据丢失等问题。 因此App网络试,特别是弱网试尤为重要。网络试要点? 弱网试如何进行弱网试SIM卡的网络切换( 手机-设置-移动网络设置-网络类型择,可以进行2G3G4G网络切换)具体弱网场景试,常见场景包括:地铁巴士、电梯、楼梯间、停车场使用虚拟机模拟网络速度, Charles弱网试启动charles,依次点击菜单:Proxy->Throttle Setting?勾启动流量控制? 5G的目标是高数据速率、减少延迟、节省源、降低成本、提高系统容量和大规模设备连接。

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    Android App 专项控工具

    该工具可以用来试安卓APP专项试中的流量,内存,cpu,fps等试项一、该工具使用环境:需要安装JDK和SDK,并且配置环境变量才可使用;试设备安卓系统要>=5.0系统以上关闭电脑上关于百度助手 ,手机助手等占用adb端口的软件二、手机通过USB先连接电脑,连接好后,输入adb devices,会显示连接的设备(注:电脑只连接1台手机)三、点击控程序,展开的页面,其中设备号不用填写,因为只连接 1台手机,对于网络类型,如果手机WIFI网络就不用择,如果是蜂窝数据也就是移动数据,那就要上,然后在根据要控的参数进行择,择后,在输入包名,包名的获取这边就不说明,再怎么不懂找开发? 其中:关于红色字体显示分为两部分,其中fps,就是当>=16.6的时候,会显示红色,也就是可需要优化的地方,另外一个地方就是显示当前操作页面的Activity,不是该试包的会显示红色,其他还有一个要说的网速 ,就是时刻检查当前app网路速度,这个对试流量或者平常app刷新不出来,可以直接判断出来;五、点击停止,会统计出操作多久耗费的流量多少,如下图;?

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    Android App 专项控工具

    该工具可以用来试安卓APP专项试中的流量,内存,cpu,fps等试项一、该工具使用环境:需要安装JDK和SDK,并且配置环境变量才可使用;试设备安卓系统要>=5.0系统以上关闭电脑上关于百度助手 ,手机助手等占用adb端口的软件二、手机通过USB先连接电脑,连接好后,输入adb devices,会显示连接的设备(注:电脑只连接1台手机)三、点击控程序,展开的页面,其中设备号不用填写,因为只连接 1台手机,对于网络类型,如果手机WIFI网络就不用择,如果是蜂窝数据也就是移动数据,那就要上,然后在根据要控的参数进行择,择后,在输入包名,包名的获取这边就不说明,再怎么不懂找开发? 其中:关于红色字体显示分为两部分,其中fps,就是当>=16.6的时候,会显示红色,也就是可需要优化的地方,另外一个地方就是显示当前操作页面的Activity,不是该试包的会显示红色,其他还有一个要说的网速 ,就是时刻检查当前app网路速度,这个对试流量或者平常app刷新不出来,可以直接判断出来;五、点击停止,会统计出操作多久耗费的流量多少,如下图;?

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    APP试方便了

    很多人都不是做APP开发的,但这个工具非常有用,可以推荐给做APP的朋友,一定会帮到他 腾讯开源了一个APP调试平台 - GTGT(简称随身调)是可以直接运行在手机上的“集成调试环境” 功特点 ( 1)使用方便 只需一部手机,无需连接电脑,即可对APP进行快速的试 (2)控信息全面 可以多项指标,如:CPU、内存、流量、电量、帧率流畅度等等 (3)可以查看开发日志、Crash日志 (4)抓取网络数据包 (5)调试APP内部参数 (6)真机代码耗时统计 (7)提供了API,可以自定义开发特殊功 使用方式 iOS版是一个Framework包,必须嵌入APP工程,编译出带GT的APP使用;iPhone和iPad应用都支持 Android版直接安装GT APP即可使用,例如: (1)手机中安装 GT.apk (2)打开GT,择一个已安装到手机的APP做为被应用 (3)择被 APP关注的信息,如CPU、内存、流量 (4)启动被应用,被应用界面会出现控信息悬浮窗 (5)悬浮窗中有按钮可以开启和停止数据采集 (6)可以在手机中查看控信息,也可以把详细信息导入电脑查看

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    iOS 之FPS

    FPS.gif示例Github:WSL_FPS FPS :Frames Per Second 的简称缩写,意思是每秒传输帧数,可以理解为我们常说的“刷新率”(单位为Hz);FPS是量用于保存、显示动态视频的信息数量 每秒钟帧数愈多,所显示的画面就会愈流畅,fps值越低就越卡顿,所以这个值在一定程度上可以衡量应用在图像绘制渲染处理时的。 CADisplayLink 简介:https:www.jianshu.comp434ec6911148 初始化CADisplayLink,FPS值的代码如下:_displayLink = ; ; = nil) { self.FPSBlock(fps); } 1秒之后,初始化时间和次数,重新开始 _beginTime = link.timestamp; _count = 0;} FPS的值用悬浮视图来展示 悬浮图的实现是利用了UIWindow的特来实现的。

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    iOS IAP应用内详细步骤和问题总结指南

    App”,然后择与该 App买项目相关联的 App。 在工具栏中,点按“功”,然后在左列中点按“App买项目”。若要添加 App买项目,请前往“App买项目”,并点按“添加”按钮(+)。 择功 添加内项目商品 内商品对应四种类型 消耗型、非消耗型、自动续订订阅型、非续订订阅型 官方文档 择“消耗型项目”、“非消耗型项目”或“非续订订阅”,并点按“创建”。 添加一个试商品 其他属都可以随意填写 产品ID一定要认真填写 项目中需要根据ID获取商品信息 价格有不同的等级可以 最低备用等级1 == 1元 填写完成之后储存 就完成了一个内商品的添加 第四步 择用户和职 进入下面页面 择沙箱技术试员 添加试账号 Tips:Q:为什么添加沙箱技术试员 注册不成功 Unknown Email xxxxxx 首先这里有个坑 邮箱只要符合格式就可以 虚假邮箱也可以

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    app应用控是什么?具有哪些功

    在我们的日常生活中无时无刻都离不开app的使用,比如如果想去淘宝物的话,就需要使用相应的淘宝app,如果想出行的话还需要使用买车票的app,那么如何才提升app呢? 这就需要借助app应用控的帮忙下面来为大家具体介绍app应用控是什么?app应用控有哪些功? ,app应用控可以同时管理几个不同平台的app,并对其实现错误日志的收集,日志的上报,控等一系列操作。 2、定资源和接口速度。对于每个页面的应用调用情况, app应用控都会给予一定的定速度等,这样就够从多个角度分析的情况。3、智警告。 以上为大家介绍了app应用控的相关内容,对于目前大多数应用系统来说,使用app应用控是非常必要的,这样够在一定程度上避免应用系统的崩溃。

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    移动APP试之android

    来源:http:www.51testing.com  当应用实现了新功后,准备发布版本前,必须进行试以确定没有问题,内存使用情况便是其中必须要试的之一。 现在从内存试流程、内存试方法、内存占用的评判建议三个方面总结如下,希望提升内存试的有效。   内存试流程  1)代码:保证没有附加多余的Log和调试用组件  2)试场景:新开发的功,只需要对该功进行试,因此试场景包括该功的开启前、运行、结束后等试点;另一类是整体,考察应用的常见场景 在两类场景中,重点关注:  ①包含了图片显示的界面;  ②网络传输大量数据;  ③需要缓存数据的场景  3)场景转换成用例:取了试场景之后,针对内存试的特点设计用例,对APP内存变化作对比;将试场景转化为脚本 内存占用评判建议  通过控工具进行时,得出的结果不知道内存cpu波动是否在预期之内,不懂得如何评估。

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    Android APP及专项

    移动试、 Android试 、APP试----Android篇1. 试Android试分为两类:1、一类为rom版本(系统)的试2、一类为应用app试Android的app试包括的试项比如:1、资源消耗2、内存泄露3、电量功耗4、耗时5 迫使每个应用程序使用较小的内存,移动设备非常有限的RAM就使比较多的app常驻其中。 :方法如同帧率试,唯一的差异就是最后的结果计算公式的差异捕获app帧率(android流畅度FPS试):1、打开手机开发者项,勾GPU显示配置文件(系统会记录保留每个界面最后128帧图像绘制的相关时间信息 android app的FPS工具Gfxinfo 查看app绘制工具1.6 响应时间篇理解:1)从单击事件触发到容器启动NativeAPP消耗的时间(埋点)2)NativeAPP完整启动消耗的时间(

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    App试—CPU使用率

    CPU使用率是试是一项重要指标,CPU占用过高会使得设备运行程序出现卡顿与发热,甚至出现应用程序Crash,影响用户体验。在排除硬件环境的限制下,应用程序应该尽可少的占用CPU。 iOS试利器-InstrumentsInstruments简介Instruments 是 Xcode 的一个工具集,为我们提供了强大的程序分析及力。 检查设备相关的功,比如:Wi-Fi、蓝牙等。在真机或模拟器上进行试。创建自定义的 DTrace 来分析系统以及应用的各种行为。跟踪源码中的问题。对 App 进行分析。 CPU占用率试使用Time Profiler可以来CPU使用统计信息,如下图所示择点击红色按钮运行后,就得到 CPU 的结果了。? 我们还在时间轴面板里面去择一段时间来查看该时间段里更为细节的 CPU :?数据导航栏菜单含义如下:Weight :调用它自身和它的子类花费的时间以及占总时间的百分比。

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    APP试—启动耗时

    应用启动是整个App工序的第一道流程。对于开发者,一般需要在应用启动过程中进行初始化工作,启动页的UI展示。而对于用户来说,启动速度的快慢则极大地影响了使用体验,并且间接地影响了用户的留存率。 一般试过程中更多的关注冷启动时间。 iOS 耗时原理 对于 iOS App 来说,启动时间包括两部分:Launch Time = Pre-main Time + Loading Time,如下图所示? Time profile我们还可以使用time profile,该工具是xcode中Instruments中的一个试工具,可以用来试函数耗时。 1.在Xcode中点击菜单Open Developer tool-> Instruments 如下图所示择time profile?2、择指定设备和应用点击开始执行即可查看各个函数的消耗时间。?

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    APP试—过度绘制

    过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿。Android 过度绘制试开启过度绘制检点击设置-开发者项。点击调试GPU过度绘制择调试GPU过度绘制区域? 但是,当布局具有背景时,其有可会导致过度绘制。移除不必要的背景可以快速提高渲染。不必要的背景可永远不可见,因为它会被应用在该视图上绘制的任何其他内容完全覆盖。 但是,这样做会导致过度绘制,从而降低,特别是在每个堆叠视图对象都是不透明的情况下,这需要将可见和不可见的像素都绘制到屏幕上。 如果遇到这类问题,您可以通过优化视图层次结构来减少重叠界面对象的数量,从而提高。要详细了解如何实现此操作,请参阅优化视图层次结构。 但是,您可以简单地通过用灰色绘制文本来获得同样的效果,而且够大幅提升

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    试-Jmeter服务器

    一、环境准备访问插件下载网址http:jmeter-plugins.orgdownloadsall,点击下图“红框”处就下载。? 将下载的jar包,放在此目录下:apache-jmeter-4.0libext,重启jmeter,在项菜单中就可以看到plugins-manager了。?二、下载使用的plugins组件? 前三个是jmeter扩展插件,解压后将jar拷贝包到jmeter的libext目录下,最后一个是服务器控插件,解压到服务器上。 将ServerAgent-2.2.1.zip解压后放在需要控的服务器上,并执行chmod 777 startAgent.sh 赋权.startAgent.sh 执行重启jmeter即可 (依据自己的脚本 ,择需要使用的~~ 我主要是用到了听器中的一些图形报告:吞吐,响应时间,服务器资源控)三、开启控 ?

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    php模块XHProf

    一,什么是XHProfXHProf是一个分层PHP分析工具。它报告函数级别的请求次数和各种指标,包括阻塞时间,CPU时间和内存使用情况。 一个函数的开销,可细分成调用者和被调用者的开销,XHProf数据收集阶段,它记录调用次数的追踪和包容的指标弧在动态callgraph的一个程序。它独有的数据计算的报告后处理阶段。 在数据收集时,XHProfd通过检循环来处理递归的函数调用,并通过给递归调用中每个深度的调用一个有用的命名来避开死循环。 基于浏览器的分析用户界面更容易查看,或是与同行们分享成果。也绘制调用关系图。 ,XHProf自身带有一个web版的试工具,里面还有一个小例子。

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