1.创建移动APP项目 文件 --> 新建 --> 移动App 2.设置manifest.json文件 打开manifest.json文件 3.APP应用的logo图片设置 4.其他设置 5.发行 点击项目...--> 右键 --> 发行 --> 发行为原生安装包 选择ios或者android打包 按照自己需求设置 查找下载目录 下载安装,完成!
android studio 打包app 首先配置apk信息 创建key信息 首次进来点击Create new… 创建成功后点击ok返回原页面 勾选Remember passwords...点击Next 打包app 接上步选择release 点击Finish 开始Build app 打包成功
将网站打包成一个应用(APP)通常是通过将网站嵌入到一个本地应用程序的容器中来实现的。这个过程的核心思想是使用一个本地应用作为“外壳”,并通过它来显示你的网站内容。常见的方法有以下几种:1....使用跨平台工具(如Electron)如果你想为多个平台(如Windows、Mac、Android和iOS)创建一个应用程序,可以使用跨平台的工具如Electron。...使用第三方工具如果你没有开发经验,也可以使用一些在线工具将网站快速打包成应用,如:PhoneGap/Cordova:通过一个简化的框架将Web应用转化为原生应用。...AppGyver、Adalo等低代码平台:可以快速构建简单的APP。总结:WebView:适合需要快速打包网站为Android/iOS应用的开发者。Electron:适合桌面平台应用,支持跨平台开发。...PWA:适合不依赖App Store的用户,直接在Web上实现“安装”功能。第三方工具:适合不想自己编写代码的开发者,提供快速解决方案。
一般自己打包的jar包需要屏蔽混淆的代码: -dontwarn com.nostra13.universalimageloader.** 这是需要防止需要被打包 -keep class com.nostra13
经过连续多日的艰苦奋斗,俺终于摸到了门 生成app 首先 创建一个文件夹 app 进入文件夹 把要用到的全部复制进去 接着运行命令 jpackage 生成 app (注意有$符号需要反斜杠) jpackage...--name CobaltStrike --input . \ --main-jar CobaltStrike.jar \ --type dmg \ --app-version "4.2" \ --...Mac zulu-Jdk15 CobaltStrike 4.2" \ --icon app.icns --java-options "-javaagent:\$APPDIR/CobaltStrikeCN.jar
添加appid 要记得提前为你的项目添加 uniapp的 appid 在manifest.json 文件中添加 鼠标先点击你要打包的项目,然后再点击 发行 -> 原生App-云打包...如果你还没有登录,此时需要登录你的账号 然后填写信息 如果有对配置不清楚的地方,直接点击 里面的超链接查阅即可 等待打包完成 打包成功
前言大家好,我是 BNTang, 在上一节文章中,我给大家详细的介绍了如何将我开发好的项目打包为微信小程序并且发布到微信小程序商店趁热打铁,在来一篇文章,给大家详细的介绍如何将项目打包成APP。...正文打包 App 也是一样的,首先需要配置关于 App 应用的基础信息,打开 manifest.json:配置 App图标选择 App 图标配置,选择一张即可,下面的尺寸都是自动生成而来的(建议使用 1024...配置 App模块如果你用到了模块当中的内容,勾选上,然后打包进去即可,没有用到就算了。...配置 App权限就是看你应用 App 中的权限,比如说你项目中用到了蓝牙,读取通讯录等等,就在这个配置中勾选上对应的权限即可。...安装 App 云打包插件:接下来的就是耐心等待,打包成功之后控制台会输出如下图信息:点击打开所在目录,双击 .apk 文件就可以安装到模拟器当中:然后就可以双击这个程序运行起来:或者找到工程目录中的 unpackage
Vue项目打包成移动端APP 需要准备的工具:Hbuilder 目录 Vue项目打包成移动端APP 首先打包vue到dist目录 然后再Hbuilder中打开dist目录 然后将dist包含的 web项目...转换为 移动 APP项目 前几步配置完成后,就可以在手机上进行真机调试了 真机测试没有问题,就可以进行下一步—》打包apk了 最后将apk安装包安装到手机上就可以正常使用了 ---- 首先打包vue到...npm run build 然后再Hbuilder中打开dist目录 首先可以看到dist目录的图片是一个 W 字样的图标,表示这是一个 web项目 然后将dist包含的 web项目 转换为 移动 APP...项目 此时可以看到dist目录的文件图标由 W 变成了 A,说明此时的web项目已经变成了移动APP项目 ,而且此时生成了一个新的文件manifest.json 下面要做的就是在manifest.json...中配置移动APP所需要的配置项 应用信息配置 appid需要登录后才能获取 图标配置 启动图片 SDK配置 模块权限配置 页面引用关系 页面引用关系分析并不是完全正确的
/ Uniapp-ios-开发-打包-发布appStore 需要上传什么平台 需要app应用的截图 取app名称 应用介绍的描述 用于搜索引擎4+个关键字 应用简介的描述(功能简介和特点) 图标ICON...Android本地打包 原生App云打包->点击安卓包->点击使用自有证书,也可使用公共测试->根据文档生成自由证书->点击打包 android打包文件:.apk .apk上线前需要做安全加固 ios...2.下载相关工具 Android studio(打包成app的工具) 和 Hbuilder官方SDK,安装解压响应工具 3....** 4.将第 1 步 打包的文件放至如下路径 HBuilder-Hello\app\src\main\assets\apps(替换掉该路径下内容)** ?...id=5&frompos=401007 uni-App打包安卓和iOS流程 ? ? ?
Paste_Image.png 1、打包上传AppStore,结果Xcode报以下错误:Missing iOS Distribution signing identity for XXXXXX 2、查看证书后发现...一个是把之前的发布证书导出来拿到你发布的mac上用, 另一种方式处理直接删除之前的重新申请发布证书 登陆发开发者中心,删除一个发布证书 (作者就是删除里面的多余证书有效的) 然后按照正常的发布证书申请流程就行申请 最后回来Xcode提交打包文件...Paste_Image.png 决绝办法: 1、更换宽带入口,比如是联通换成电信的,或者手机开热点,或者使用番羽土墙工具,直接走国外IP。...Paste_Image.png 这个选取的是ipa包 至于怎么生成ipa包,先打包 ? Paste_Image.png 再使用个人开发hoc证书, ?...Paste_Image.png 导出你要上传的APP的ipa包,保存在电脑中。 接着按照步骤上传就会 ? Paste_Image.png 接下来: 成功或者失败提示。我的成功了 ?
当使用uniapp开发完代码后 可以这样打包成原生安卓apk 安卓包名位置: 使用自有证书,可以在这个网址生成一个自己的证书,并且下载下来 证书私钥密码,证书文件,都可以获取得到 https://
image.png App打包 image.png aapt是android中的资源打包工具,打包资源就用它。...打包大致流程: aapt把resources目录下的资源生成R.java文件 ,并为AndroidManifest.xml生成Manifest.java类。...class文件,包括:aapt生成的、aidl生成的、项目中自有的java源文件 使用proguard混淆,并生成一个proguardMapping.xml文件(可选项:可以混淆也可以不混淆) 使用dex工具把所有的...class文件生成.dex文件 使用aapt资源打包工具把resources、assets目录下的资源打包成一个_ap文件 使用apkbuilder把所有的dex、_ap文件、AndroidManifest.xml...文件打包成一个未签名的apk 使用jarsinger生成一个签名过的apk包 使用zipalign工具对要发布的apk文件进行对齐操作,以便在运行时节约内存。
打包安卓 App 2. 安卓 App 安装到手机 1....打包安卓 App 点击 菜单栏 —> 发行 —> 原生App-云打包 需要登录 dcloud 账号,没有的话就去注册一个,回到 Hbuilderx 登录账号即可 登录 dcloud 账号后,再进行 ...原生App-云打包,你会看到这样一个窗口,下面是默认勾选项 在上图中可以看到还没有 Android 包名,那么需要在 mainfest.json 文件中生成 uni-app 应用标识(AppID):...如果想要打包一个安卓 App,只需要修改两项内容: 点击 原生App-云打包 弹窗右下角的 打包,如果没有按照 amazon-corretto 插件会提示安装,安装即可: 点击 原生App-云打包...如果有很多开发者在同一个时间提交了云端打包,那么等待的时间会比较久 下面是打包成功后的提示,安卓 App 打包生成的 apk 文件存放在 unpackage/release/apk 目录下面 2.
没有苹果开发者账号是无法进行 ios 打包上线的。...4、使用 hbuilderx 打包 IPA ( 1) 打开 hbuilderx 点击发行-原生 APP 云打包 选择 iOS 打包,并且证书和描述文件不要填写错误 ( 2) 打包后等待控制台返回下载链接...( 2) 点击“我的 APP” ( 3) 点击新建 APP ( 4) 设置 APP 信息并点击创建 6....“单个 IPA”,然后找到利用 hbuilderx 打包并下载好的 IPA文件,点击打开。...设置 app 信息提交到商店进行审核 (1) 进入 https://appstoreconnect.apple.com,配置 APP 相关信息, 并点击“存储” (2) 配置价格与销售范围,
App Store上架流程: 1、注册开发者账号 开发者账号分为三种,分别是个人开发者账号,公司开发者账号,和企业开发者账号。上架App Store的是个人或公司开发者账号。 ...2、创建APP ID、配置文件Profiles 创建APP ID,APP ID非常重要,上架流程就是用APP ID关联在一起的。 3、创建iOS发布证书 创建iOS发布证书,下载P12证书文件。...4、打包ipa 利用iOS证书打包ipa,可以使用HBuilder工具打包。...5、iTunes connect创建APP 进入iTunes connect,选择创建APP,输入应用名称、语言、套装ID等,创建APP。...6、上传ipa APP uploader程序中,提交ipa文件。 7、填写APP信息提交审核 iTunes connect中在我的APP中填写APP的各项信息,提交审核,等待通过即可。
App Store上架流程: 1、注册开发者账号 开发者账号分为三种,分别是个人开发者账号,公司开发者账号,和企业开发者账号。上架App Store的是个人或公司开发者账号。...2、创建APP ID、配置文件Profiles 创建APP ID,APP ID非常重要,上架流程就是用APP ID关联在一起的。 3、创建iOS发布证书 创建iOS发布证书,下载P12证书文件。...4、打包ipa 利用iOS证书打包ipa,可以使用HBuilder工具打包。...5、iTunes connect创建APP 进入iTunes connect,选择创建APP,输入应用名称、语言、套装ID等,创建APP。...6、上传ipa APP uploader程序中,提交ipa文件。 7、填写APP信息提交审核 iTunes connect中在我的APP中填写APP的各项信息,提交审核,等待通过即可。
下载 3.1.10版本起需要申请Appkey,具体请点击链接 正文: 通过uni-app实现一套代码在微信小程序和安卓端app同时适配 1.创建文件 创建Demo文件,采用uni-app 模板 2....创建应用 在https://dev.dcloud.net.cn/app页面创建相同名称的应用,并且获取App id 3.配置App id 在Demo文件的manifest.json文件中 配置App...id 4.打包 发行->原生app-本地打包 5.打开sdk 解压下载好的SDK包 在Android studio上打开下载的SDK包 Android-SDK@3.1.22.80895_20210712...6.修改配置 找到Hbuilder-Hello>app>src>main>assets>apps>__UNI__B 将其换成本地打包后导出的文件(连同父文件) 最终目录结构如下: 找到...8.打包成APK Build>Build Bundle(s)/APK(s)>Build APK(s) tips: 注意现在的安卓版本需要申请appkey,具体详情请参考https://nativesupport.dcloud.net.cn
再此查看钥匙串访问,可以看到证书: app id和device再调试的时候应该已经创建了,忽略这个步骤,然后创建一个新的provisioning profiles, 然后下载安装 然后做一些准备工作,发布到...app store,首先进入开发者中心,进入itunes connect 然后添加一个新的app,把改需要的信息都填写进去 准备工作完成,然后打开xcode,打开代码工程,设置好工程属性,主要是bundle...id building setting里面的code signing 选择对应的发布证书,然后准备打包。...打包的时候,目标一定要选择 ios devices,不然 product ->archive选项是灰显的 选择XCode->product->archive来打包ipa文件 然后选择分发 上传至apple...或者采用xcode带的工具 application loader来上传,不过这个工具经常因为网络问题,而出现很多阻碍,建议用xcode直接上传。
打包 虽然我们已经了解了网络传输 Git 数据的常用方法(如 HTTP,SSH 等),但还有另外一种不太常见却又十分有用的方式。 Git 可以将它的数据 “打包” 到一个文件中。...当然你可以像上面那样将整个仓库打包,但最好仅仅打包变更的部分 —— 就是我们刚刚在本地做的 3 个提交。 为了实现这个目标,你需要计算出差别。...,让我们将这些提交打包。...我们可以用 git bundle create命令,加上我们想用的文件名,以及要打包的提交区间。.../commits.bundle is okay 如果打包工具仅仅把最后两个提交打包,而不是三个,原始的仓库是无法导入这个包的,因为这个包缺失了必要的提交记录。
Webpack打包分析 分享时间和文件的分析工具,便于进行打包优化。...打包的时间分析 如果希望看到每一个Loader、每一个Plugin消耗的打包时间,可以借助于一个插件:speed-measure-webpack-plugin 注意:该插件在最新的webpack版本中存在一些兼容性的问题...webpackConfig = merge(commonConfig(isProduction), config) return smp.wrap(webpackConfig) } 效果 打包后的文件分析...webpack的时候,这个工具打开一个8888端口上的服务,我们可以直观的看到每个包的大小。...比如有一个包是通过一个Vue组件打包的,但是非常的大,那么我们可以考虑是否可以拆分出多个组件,并且对其进行懒加载; 比如一个图片或者字体文件特别大,是否可以对其进行压缩或者其他的优化处理; 效果
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