但大多数企业只是独立使用多个基础设施即服务(IaaS)、平台即服务、软件即服务,而没有将它们紧密集成。 为什么多云变得如此流行?更重要的是,如果选择这种方法,企业会获得什么样的好处呢? (1)优化工作负载 采用多云策略的最大好处是,它允许企业选择最适合其每个工作负载的云服务。组织可能会选择云平台的组合,因为不同的云计算供应商具有不同的优势和劣势。 但是,为了真正实现多云的好处,企业需要遵循多云的一些最佳实践。最值得注意的是,无服务器计算或即服务产品的功能可以提供非常有限的工作负载可迁移性。虽然它们可以加速开发,但通常会将其提交给特定供应商。 (9)多云面临的挑战 当然,追求多云不仅可以带来好处,还带来一些真正的挑战: •复杂性——多云环境最明显的缺点是监控和管理此类环境更加复杂。 如果企业正在寻找了解多个公共云服务的人才,那么招聘将会变得更加困难,并且可能成本会更加昂贵。 大多数企业发现采用多云的好处超过了这些潜在的缺点,但企业需要确保遵循最佳实践。以获得最佳结果。
在32位系统下,物理内存进行了分页,每一页的大小为4kb,如果已经通过分段生成了线性地址空间,然后线性地址空间再去找分页的物理地址,比如说,找到了是第xxx页,在通过线性地址里的后12位的offset进行结合找到具体的物理地址 ,如果只使用了一个页表,一个表项的大小为4byte,32位系统有4GB的物理空间(一个进程看到是4GB大小的虚拟空间),每一个表项对应着物理空间的第xxx页(4KB大小的页),那么应该有4GB/4KB= ,二级页表相当于一级页表4MB分成了1024个(1KB个)4KB,找完后二级页表充当了offset的角色,此时定位到具体的4KB的页面,再用一级页表的offset一结合定位到具体物理地址。 这样一个进程浪费掉的空间是一级页表占用的:(4GB/4MB)*4byte=4KB,二级页表浪费掉的是1kb(1个一级页表占用这么多)*1kb(此时有1kb(4GB/4MB)个一级页表)=4MB,加起来是 4MB+4KB,比光用一级页表要多4KB,但是2级页表是可以不存在的,比如此时程序只用了%20的页,那么4MB就需要乘以%20,这样一下子就比只有一级页表时少了。
Vite学习指南,基于腾讯云Webify部署项目。
多态 1、多态:同一个对象,在不同时刻体现出来的不同状态。 3、多态的分类: 1)具体类多态 class Fu{}class Zi extends Fu{} Fu f= new Zi()//父类引用指向子类 2)抽象类多态(常用) abstract 静态和类相关,算不上重写,所以访问还是左边的。 提醒:理解这些的时候要记得继承啊方法重写它们存在的意义所在。就好理解啦。 ---- 多态的好处 提高了代码的维护性(继承保证);提高了代码的扩展性。 //见DuotaiTest2.java 中工具类的写法 } } 改进后: 采用多态后,易于扩展。 重点在:用Fu f做形参接收参数,用Zi z的z做实参。有了父类引用指向子类。 即动物类引用指向各具体的动物类。同时又有方法重写,运行的时候肯定是个各子类重写的方法在起作用。从而利用多态实现好的扩展性。
如果,从一开始就无法预见到任何积极正面的影响,那么,设计师就需要重新考虑,是否有必要添加动画,提升用户体验。尽管,动画设计的好处和效用显而易见,甚至能够轻松掩盖起其可能带来的不利后果。 比如,下面这个关于Cinema App购票流程的动画设计, 从放映屏幕到座位的选择方面都是通过电影海报风格的动画加以展示:用户选择好喜欢的座位后,该座位的颜色会相应发生变化,以表明系统已经为其选定好该座位 而动态进度条,时间线以及其他动态部件的添加,能够轻松实现一举几得的类似效果: 告知用户交互进程情况 提升界面趣味性,弱化等待带来的消极影响 加强App设计的独创性,成为一大特色,鼓励用户积极分享,并吸引更多用户参与其中 吸睛动画 当用户与App互动时,这类动画发挥着增强界面可供性的重要作用。通过打造吸睛,且能够引导用户了解更多产品细节的炫酷动画,建立一定的视觉层次结构。 如此,以缩短用户浏览界面的时间,让其导航更加清晰直观。 如下图,这一款Tasty Burger App的交互设计,突出特点就是其动态的价格变换。由于融入了更多现实因素,显得更加自然。
教程大纲以及说明 登陆 这里是我的毕设项目的一部分 所以打上马赛克 注册 个人中心 解除绑定以及绑定 手机 这里我设定了通过手机号注册的无法解除 邮箱 uni-app 路由404处理 uni-admin搭建后台
在使用httpclient做接口相关测试的过程中,遇到过一个障碍:如何处理多用户同时登陆。 之前用户身份凭证一般都是做公参里面处理或者在header中单独定义一个或者几个字段,cookie都是使用httpclient自带的管理器自动管理的。 jsonObject.put(HttpClientConstant.COOKIE, cookies); return jsonObject; } } 最后处理多用户保存和携带 cookie 在每个项目的base对象接收到响应之后存储cookie以便子类继承,在每次发送请求的时候带上当前对象的cookie,以对象形式存储每一个用户,达到多用户同时登录的目的,如下: @Override ,在初始化每一个对象的时候小概率会发生一些问题:可能同一个对象会被初始化多次,这样在第二次初始化之前创建的子类对象存储的cookie会失效,由于没有做通知改变功能(多线程编程搞不定),所以测试的时候统一采用了线程绑定用户的模式
多用户并发访问 事务:作用于某些数据的一个不可分割的操作 锁:写锁、互斥锁(仅能被一个进程使用) 读锁、共享锁(可被多个进程使用) 更新丢失 脏读 不可重复读 幻影读 隔离级别: 1 READ ,创建特定时间版本的数据空间 在线事务处理 OLTP 原子性 一致性 隔离性 持久性 OLTP通用特性: 1 事务吞吐量大而且并发用户量大 2 明确的性能需求 3 高可用性 4 可扩展性 通用并发与性能 : 1 非升级行锁技术:只对事务处理的行加锁,不将锁的级别升级到也级别或者表级别 2 多版本读操作一致性:在不加读锁的情况下保证语句级和事务级的数据一致性 3 共享SQL:将经过分析和优化的SQL存放在共享内存池中的共享 SQL区 内 4 存储概要:支持执行计划的稳定性 可扩展性: 多线程服务器MTS Oracle Net连接池:允许客户端共享一个物理网络连接池 Oracle Net连接管理器:为多个客户分配一条网络连接 没有“超时” 实时应用程序集群: 高速缓存熔合:将所有的数据存放在实时应用集群中的每台主机的每个缓存内,这些数据对于急群众的其他任意主机都是可用的。
1.轻量级框架 Spring是轻量级框架,基本的版本大约2M 2.控制反转 Spring通过控制反转实现松散耦合,对象们给它们的依赖,而不是创建或者查找依赖的对象们 方便解耦,简化开发 3.面相切面的编程 AOP Spring支持面相切面的编程,并且把应用业务逻辑和系统分开 4.容器 Spring 包含并管理应用中对象的生命周期和配置 5.MVC框架 Spring的WEB框架是个精心设计的框架,是WEB 框架的一个很好的替代品 6.事务管理 Spring 提供一个持续的事务管理接口,可以扩展到上至本地事务下至全局事务(JTA) 7.异常处理 Spring 提供方便的API把具体技术的相关异常(比如由 JDBC Hibernate or JDO 抛出的) 转化为一致的 unchecked异常
3) 程序员可以不用思考 STL 具体的实现过程,只要能够熟练使用 STL 就 OK 了。这样他们就可以把精力放在程序开发的别的方面。 4) STL 具有高可重用性,高性能,高移植性,跨平台的优点。 高可重用性:STL中几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式实现,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。关于模板的知识,已经给大家介绍了。 6)了解到 STL 的这些好处,我们知道 STL 无疑是最值得 C++ 程序员骄傲的一部分。每一个 C++ 程序员都应该好好学习 STL。 只有能够熟练使用 STL 的程序员,才是好的 C++ 程序员。 7)总之:招聘工作中,经常遇到 C++ 程序员对 STL 不是非常了解。 大多是有一个大致的映像,而对于在什么情况下应该使用哪个容器和算法都感到比较茫然。STL 是 C++ 程序员的一项不可或缺的基本技能,掌握它对提升 C++ 编程大有裨益。
app基本都有用户注册登录相关的操作,那么登录后服务器需要做什么?当用户发起其他的请求时,怎么确定用户的唯一性,根据什么来把app用户和服务器关联起来? 之前问过一些新手,发现很多新手都是采用的如下方式:用户登录时,校验账号密码,如果正确的话,就给app返回一个用户表里对应该用户的UserId唯一标识,然后以后app的所以请求都带着这个UserId,这样去进行 session就可以理解为会话,好比你和一个人谈话,你们两个之间交流的信息可以多次交互。从这可以看出,app发起的每一次请求是一个request,你请求服务器,服务器给你回一次值。 ,并且做相应的处理,先获取session对象,把sessionId放到response的header里,将来返回给app用。 以上就是app登录后,服务器端应该做的处理,和拦截器相关的处理。
一个复杂的、异步的工作流可以被分解成很多个更简单的,同步的工作流,每个工作流都运行在单独的线程上,他们彼此只在某个特定的同步点的时候进行交互。 这些好处通常被一些框架所体现。 它就可以同步的处理请求就好像是一个单线程的program一样。 1.2.4.More Responsive User Interfaces 用户界面响应更友好 图形用户界面(GUI)过去都是单线程的,所以在代码中你必须频繁的调用poll方法获得输入事件(这样做会让你的代码混乱不堪 如果从主事件循环中被调用的代码需要花很长时间来执行的话,那么用户界面上就会出现“冻结”(freeze)直到代码执行完成,因为只有控制权返回到主事件循环后后续的用户界面事件才能继续往下处理。 当用户界面事件比如一个button按压发生后,那么应用程序定义好的事件处理器(handlers)就会在一个事件线程中被调用。
之前同学做个购物商城秒杀活动需要计时器的功能,在用jquery提供的countdown插件时,一直报错,貌似还需要依赖除jquery之外的其他插件,搞了半天也没搞成功,就叫我帮忙写个。 然而我并没有写过插件,不过刚好趁这次端午好好地锻炼一把吧,顺便在这儿存个代码,自己的思路不好,大神们请不要见笑哈... 废话不多说,直接上代码: 先展示一下插件调用方式: 1.需要先加载countdown插件对应的css文件,也就几行代码而已,可以不用引入,自己手写一样啦 <head> <meta :54:00',//活动结束时间 (可采用时间戳 或者 标准日期时间格式 "yyyy/MM/dd HH:mm:ss") //优先采取元素的data-etime值(该值只能为时间戳格式) '2016/6/11 21:00:00', 27 //活动结束时间 (可采用时间戳 或者 标准日期时间格式 "yyyy/MM/dd HH:mm:ss") 28 //优先采取元素的
····· 这几个问题相信也是困扰大多数运营者的难题,用户在App内的使用体验不仅影响App的下载和活跃程度,还关系到核心业务的运营情况。 2、邀请流程不佳,传播效果大打折扣 无论是填写邀请码、还是页面填写手机号码/验证码,用户主要存在几个顾虑: 担心好友反感:老用户发送邀请码或页面后,还要教好友如何下载填码、许诺好处等等,说服成本太高。 对用户来说,只需要分享邀请页面给好友,好友通过这个页面下载App并登录,就能获得奖励。不需要再繁琐的在页面注册、下载后填码。 老用户邀请新用户下载App进行互动,只需通过此链接安装成功,双方就会自动加为好友,老用户不必手动搜索好友ID添加。 App社区化导致许多兴趣内容的分享容易吸引志同道合的用户。
你有没有发现,微信里的好友头像,都纷纷戴上了一顶「圣诞帽」? 如果你还没有给自己以戴上一顶,不用急,知晓君这里有一个好方法,能帮你帮轻松地「一键戴帽」,迅速赶上潮流。 ? 这些小程序,能让你再也不会出现「有它,内存不足;没它,生活不便」的用户体验。那些偶尔才会用到的 App,不妨就用小程序来替代吧! ? 「车来了精准的实时公交」小程序使用链接 https://minapp.com/miniapp/881/ 网易有道词典 「有道词典」App 是非常受欢迎的免费全能翻译工具,同时也是 16 GB 用户的痛 它 100 MB+ 的大小,让 16 GB 用户望而却步。 ? 现在不用担心了,「网易有道词典」小程序已在微信小程序上线,零内存让你拥有这款支持中英日韩法德葡俄等多种语种翻译的小程序。 「真心话大冒险题库」小程序使用链接 https://minapp.com/miniapp/2399/ 这么多贴心又实用的小程序,一定有几款是让你心动的吧,快快打开微信「小程序」,收藏备用吧!
HHKB全称Happy Hacking Keyboard, 见名知意, 它是一款极客性很强的键盘, 作者使用HHKB已经两年多了, 感觉HHKB依然能给人带来好感, 下面谈谈HHKB的几个好处 能让你戒掉游戏 敲代码的体验很好 HHKB敲击的感觉极其舒服, 虽然本身是静电容, 但有着仅次于黑轴的寿命, 与奶轴类似的舒适感, 用来敲代码再合适不过, 由于本身只有60键, 所以键盘尺寸很小, 两只手完全可以覆盖整个键盘 随时码字, 助你日更 HHKB恰好可覆盖13寸的macbook, 可以随时携带, 随时码字解馋, 最近参加了简书的日更挑战, 发现很多人很难坚持20天, 有人归结于毅力不够, 其实工具也很重要, 拥有一个舒适的码字键盘 极客体验 或许你会遇到喜欢夺过别人电脑的控制权, 开始乱改代码或设计稿的人,对此最优雅的拒绝方式就是让你的键盘拒绝他,HHKB提供了无刻印的版本, 如果你厌倦了千篇一律的客制化键帽, 可以使用HHKB的无刻印 , 体会一把大道至简的设计, 无刻印的键帽, 加上HHKB独特的60键布局, 保证周围的小伙伴, 无法使用你的键盘码字
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