了解客户需求,听取客户对行业、对产品、对商业模式的思考,此阶段一般需要两个工作日 Step 2. 初步了解产品的基础上制定用户需求调研问卷,粗略了解用户对该产品的功能需求 Step 3. 制定正式问卷,以下为某银行客户制定的用户需求调研问理财经理App需求调研 Step 4. 对问卷进行定量化分析,输出问卷分析报告(采样为300份有效问卷) ? Step 5. 根据信息结构,结合用户样本(Persona)、竞品分析、双维度表等方法确立交互设计目标,并输出主页面交互设计提案 ? Step 8. 所有页面的交互设计,同时 以交互说明的形式配合甲方PM或开发人员输出PRD ? Step 9. 用户视觉风格喜好调研 ? Step 10. 视觉风格分析与提案 ? Step 11. 选定一个方案进行深化后对剩下的页面进行视觉设计 ? Step 12. 视觉规范手册(pdf 20P起)的制定 ? Step 13. 交互动效的制定(demo+文字描述),并配合开发制作实际效果 ?
近年来界面设计工具不断推陈出新,一些新兴的实用界面设计工具渐渐走进设计师们的视野,逐步改变着设计师的工作模式。作为互联网设计师,效率至上的工作原则敦促我们不断尝试新工具,建立新的工作模式。 本文将回顾界面设计工具的发展历程,并着眼界面设计工具的发展趋势,为大家推荐一些新兴、高效的界面设计工具,涉及UI、动效设计领域,希望对大家有所帮助。 Part1 界面设计工具的发展历程 随着互联网行业的日益繁荣,界面设计领域逐渐走向成熟,界面设计工具也一直在以惊人的速度发展。界面设计工具的发展历经了三个阶段: 1. Part2 界面设计工具的未来发展趋势 界面设计工具的发展改变着设计师们的工作方式。界面设计工具也渐渐从单一专注设计本身向云端性、协作性、通用性发展,旨在实现更高效的设计生产活动。 ? Part3 界面设计工具推荐 1 UI工具篇 1.1 Figma Figma是一款全平台通用的在线界面设计软件。
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在前几篇文章中,我们分享了一些最受欢迎的原型设计工具,今天我们来谈谈界面设计工具。工具的重要性对于设计师来讲不言而喻。任何想法都需要借助工具来实现。 Sketch-强大的矢量绘图工具 01.png 支持平台:只支持Mac Sketch是一款强大的界面设计工具,专为UI设计师打造的软件,可让你的界面设计变得更简单,更高效。 Mockplus-强大的原型界面设计工具 03.png 支持平台:Windows&Mac Mockplus是一款高效简单的app界面设计工具,产品经理圈子中比较流行的一款国产界面原型设计工具。 【界面设计工具推荐】综上,如果你想要选择: 最好的图片编辑和数码绘画工具:Photoshop 最好的图标设计和图形界面设计工具:AI 最好用的矢量绘图界面设计工具:Sketch 最好用的UI界面设计规范管理平台 :摹客设计系统 最简单高效的界面原型设计工具:Mockplus 归根结底,技多不压身,想要成为一名优秀的UI设计师,掌握界面设计工具只是其中一部分,UI界面设计需要设计师们掌握色彩搭配,设计规范,界面排版
在智能手机时代,App应用开发已经成为发展动向,制作一款App设计效果如何,更多的是由用户的体验效果决定。一个优秀的设计者,制作App时应该多从用户的角度去设计,这样的效果才会让大家满意。 一、颜色 首先需要定义APP的主色(品牌色),和辅助色(点缀色)。 1. 注意主色和辅助色占比,控制好界面中的辅助色数量 2. 尝试不同的配色方法 (1)对比配色 对比色给人视觉上的冲击比较大,夺人眼球,如下图案例中蓝色和橙黄色的巧妙搭配不仅丰富了画面,还成为了页面中很大的亮点。所以,对比配色处理得好能一定程度上给页面加分。 (4)渐变配色 渐变作为一种设计趋势,能使页面感受更丰富饱满。 3. 注意带有自身属性的颜色的使用 二、图标 1. 图标的风格统一 2. 同一模块中的图标视觉大小统一 3. 正确传达图标的含义 4. 在内容简单的页面,加强对图标的细节勾勒 三、配图 根据产品自身的定位和目标用户群体选择图片。 四. 信息的排布 1. 明确信息的层级关系,突出重点 2. 适当的留白 3.
一:GUI Design Studio 界面模型设计中很实用的一个工具GUI Design Studio,可以让界面示意图实现基本的交互,便于演示、交流。 GUI Design Studio提供的了大部分C/S、B/S组件的示意图,可组合使用,在一般软件界面模型设计阶段基本可以满足需要。 推荐需求、界面设计开发等界面原型相关人员使用。 http://www.carettasoftware.com/gdsdownloads-v4.html 二、腾讯的UIDesigner 在软件设计阶段,交互设计师或者产品经理等常常需要使用一些工具(比如 这些工具是各有各的优势,当然也各有各的缺点啦。那么腾讯CDC是如何设计软件原型的呢?这里向大家介绍我们正在研发的原型设计利器 UIDesigner。 http://uid.cdc.tencent.com/ 三、金蝶界面设计工具UITool 在BOS项目的需求调研和产品功能规划阶段,金蝶原型界面设计是一个很好的工具。
PyQt5 就是一个把 QtDesigner 设计的界面转化为 python 代码的 python 库。 QtDesigner的使用请看: 用Qt Designer来设计UI界面 所以我们需要的就是: 1. QtCreater 应用程序 2. PyQt5 和 PyQt5-tools 这两个库 下面来讲它们的安装。 QtCreater的安装 获取地址:Qt官方下载 文件有点大,耐心安装吧! ? 安装步骤如下: ? 因为我们只用它来设计UI界面,所以我们只用它默认勾选的组件就好了。 这个才几百兆,如果都选的话是15个G…,而且MSVC还要单独安装。
工具:appium+mincap+opencv appium用于自动化操作,minicap用于截图,opencv 用于图像识别 页面统计原理 1.app启动:命令执行的时候开始统计到图片数据匹配到的时候就是启动时间 ; 另外:在工具中是对每个页面加载的过程是有图片数据获取,精确到毫秒,可以从报告中准确的判断是不是页面有加载完,时间是不是对的~ 加载时间长短是由app本身,网络,手机性能这三个因素所决定的; 工具操作注意因素 ,可能要重新截图; 整体工具以及脚本的设计原理细节太多就不细说了~就直接截图介绍下工具实用步骤吧 1.页面识别元素,通过被页面加载完以后的元素,截图,然后保存,用于截图对比; 2.脚本 ? 详情视频可查看: (视频展示的是一个app的冷启动和暖启动进入app的时间统计) 工作下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/14GcwB2DxE-1nx2RLiEJ0sw 提取码:rg4p 注:该工具是从4399AT分出来一个分支,所以之前有搭建4399AT就可直接实用。
其实,这是前几天做的一个界面,旅行类的,经常上UI中国的也一定都明白框架是临摹了! 是的,我也是在学习阶段,自己最近半年感觉进步太慢了,设计水平也不增反降,真的需要找一些东西来做做,因为只有提升自己,才能提高竞争力,只有练习才能进步,只说是没用的,你又不是奇葩说搞辩论的,但是辩论也是有内容的 ,语言表达能力也是很重要的,所以,先看下我的设计吧!
这款工具中所有的组件都是手绘风格,相信这种文艺气息会在设计师进行界面设计的时候提供更多的灵感和启发。作为安卓界面设计工具,Balsamiq可以算作是文艺青年的选项之一。 ? 2. Adobe XD 原型和线框图设计的市场日渐壮大,作为设计工具行业中的企业大佬Adobe已经坐不住了。Adobe XD就是他们开始动手的最好证明。 Sketch 说到安卓手机界面设计工具,Sketch是一款不得不提的产品。自从出现在Mac上以来,Sketch迅速的侵略了图像设计和线框图设计工具的市场。 多插件支持的策略使得Sketch在保持自身风格的同时兼容并蓄,支持了很多其它工具产品的优秀功能。 ? 5. PS 界面设计的重点之一是图像的设计,而在图像设计中,PS是你绝对绕不开的话题。 优秀的安卓界面设计工具远不止这五项,但是在我看来,这五款产品各具代表性,几乎可以覆盖目前所有工具的功能和作用,而且相对简单实用。
PyQt5 就是一个把 QtDesigner 设计的界面转化为 python 代码的 python 库。 Qt Designer 的使用请看: 用 Qt Designer 来设计 UI 界面,并转化为 python 代码运行实例演示 所以我们需要的就是: 1. PyQt5 和 PyQt5-tools 这两个库 下面来讲它们的安装。 Qt Designer 的安装:【推荐】 PyQt5 图形界面 - Qt Designer 独立安装包,仅需 30M! python 图像化界面绘制工具 Qt Creater 的安装: 获取地址:Qt 官方下载 文件有点大,耐心安装吧! 安装步骤如下: 第一次用就直接注册一个账号。 密码需要必须包含大写字母、小写字母、数字、特殊字符里的3种; 然后我们选择好安装路径 因为我们只用它来设计UI界面,所以我们只用它默认勾选的组件就好了。
概要 app消息推送、显示通知栏,点击跳转页面是很一般的功能了,下面以个推为例演示push集成,消息处理模块及app内部路由模块的简单设计。 这里假设业务功能上,需要一类推送是弹通知,并处理通知点击后的路由操作——界面跳转。 这里引入另一个模块——路由模块,路由模块完成界面跳转相关操作。 因为路由模块和推送不是相关的——路由命令(或者称为消息)的发出不一定是推送,也可以是其它界面中的按钮等,知道路由模块和推送模块需要分别设计很重要。 路由模块 路由模块实现app内不同界面之间的跳转导航。设计上,RouteMsg表示一个具体的路由命令,之后会有一个(或多个——如果对命令的处理是链式的话?)RouteHandler来处理此路由消息。 下面看它是如何工作的。
界面篇-desing设计界面 首先先说明下,我是一个程序员所以请不要在设计方面做评价。我在这里要讲的是如何使用Design这个工具来做设计。 简单的说明一下,这是一个作为案例展示的程序。 功能方面设计的也比较简单。就是类别、项目和项目的简介。 ok先看看最终要实现的效果。 ? 把页面中要用到的元件拆解来一个一个制作。 最左边区域是要能够自适应高度的。所以用矩形来做比较方便。 Design这个工具没有直接提供做三角形的工具。如何制作一直角三级型呢? 请看下边的步骤。 先画一个正方形。旋转45度。 ? 再制作一个长方形放到矩形的正上方。居中对齐。 ? 然后选择下减上。 ? 好了showcase这个项目中用到的界面都制作出来了。
在这个视频中,设计师使用Sketch 3来设计一个iPhone APP用户界面。 Sketch App Tutorial – Build a music app landing page in Sketch Sketch 作为当下主流的设计工具,似乎有超越Photoshop的趋势。 看了前面的音乐类APP登录界面的教程, 你是否也想设计出一个属于自己的音乐APP呢? 接下来我将介绍如何通过结合Sketch和原型设计工具设计一款音乐类的APP(Prototype an music app with prototyping tool) TIMING 这款原型音乐类的APP The 10 principles of mobile interface design 计算机和手机是人们日常工作和生活必备的通讯工具。
前言 使用Flutter开发跨平台UI界面,快速高效,可谓神器。 一套代码开发出来,在IOS和Android上面都能运行流畅,网上关于Flutter入门博客已不少了,但编写的一些Demo界面过于简单,尤其是布局,与实际项目相去较远,这里将我自己编写的界面整理后分享给大家 ,主要是UI界面的搭建,不包括太多业务逻辑,希望对大家学习Flutter UI编写起到一定帮助作用。 项目地址,如果大家觉得有用,可以请打个星星支持 将代码clone到本地,flutter pub get更新依赖即可运行 仅展示几个主要界面,非全部 四个主页 ? 在这里插入图片描述 ? ? ? ?
2.放出礼品往往更具诱惑力 给用户一份精美小礼品这样的友好举动再好不过了。具体来讲,送出礼品也是之有效的获得客户忠诚度的战术,这是建立在人们互惠准则上的。 3.合并重复的功能而使界面简洁 在整个产品开发期间我们会有意无意地创建很多模块,版面或者元素,而它们的功能可能有些是重叠的。此种情况表明界面已经过度设计了。 6.将选项与按钮区分开来 诸如颜色,层次及模块间的对比这些视觉上的设计可以很好地帮助用户使用产品:他时刻知道当前所处的页面以及可以转到哪些页面。 这样适当的设计可以让用户很方面地在产品的各模块间切换。但千万不要把这三种元素设计得混乱不堪。 ? 我还是更习惯假设用户每次操作都是正确的,其实只有极少数情况下才会发生误操作。所以,为了防止误操作而设计的确认窗口其实是不人性化的,用户每次操作都需要进行毫无意义的确定。
接口数据流 玩家所体验的游戏世界其实是在他们的脑海中的,而玩家融入进游戏所通过的界面,就是交互界面。交互界面的设计目标就是让玩家「感到」他能够自如地控制自己的体验。 ? 自己动手,和拿来主义相反,当每个人都在参考和克隆的时候,你花时间在独特的界面设计上,也会会让人焕然一新。 视觉化接口,找一个美术设计师来帮助你吧。 了解游戏界面元素的优先级是一个好的开始。 可视化元素,比如当你设计一个用到无线电设定的游戏时,设计了命令与执行的延迟,这时候可视化无线电传播过程和音效能避免玩家因为延迟反馈带来的不安感。 测试,界面是游戏的重要组成部分,测试界面当然是必要的。 打破规则,思考「设计本身是否对你的游戏玩家有利」,也许在很多游戏都复用过的一些界面设计是设计师盲目跟风的结果,思考能不能打破这个规则吧。 总结 ---- lens #53 控制:询问自己如下问题来测试你的界面设计能让玩家沉浸在人机交互中: 交互界面是否提供了玩家期望的功能? 你的界面是否直观,简单?
实际上,大多数案例都是这些工具作为教程或炫技使用的。通常,有经验的设计师或产品经理在挑选App原型设计工具时都会从以下这些方面进行考虑: l 是否支持多终端演示(随时随地都能演示。) 使用Axure制作App原型设计,设计师需先设置工作区的大小,然后从工具栏中拖动App页面的元素进行设计;页面中的具体细节可通过PS进行处理。 点评:作为一款成熟专业的原型交互工具,无论是它的基础功能,还是团队协作功能,都是值得一试的。但是由于其界面设置过于专业,对于新手来说,操作起来并不易,需要花费一定的时间去熟悉它。 3. 如何利用Justmind设计App原型呢?首先,建立一个新的项目并选择原型类型。简单熟悉界面后,即可开始设计。 在左侧工具栏中选择所需组件放置工作区,在右侧属性面板进行编辑目标属性,在界面下方编辑触发事件。最后点击Simulation即可预览原型了。 点评:这款工具适合追求原型设计的中后期效果的产品经理。
信息架构图对于一个产品起到了至关重要的作品,产品越复杂,信息架构越重要,比如淘宝APP这种体量的产品,信息架构做的是否合理,直接关系着产品的逻辑,及运行效率,所以对于产品的信息架构在做创意设计阶段就需要考虑去清楚 ▨APP交互流程表达 APP 交互流程图的表达方式,在这里包括了界面的之间的信息流动连接,还有非常的重要的交互设计说明,我们在平时的做设计的时候,一定要养成良好的标注习惯,设计的过程中,需要把所有用户操作的可能性都要考虑清楚才行 ▨Web交互流程图表达 对于Web呢,信息架构一般会比APP信息架构要复杂的多,因为Web端能够承载的信息量更大,可兼容的程序更加的复杂,所以对于企业级的网站或者软件,比如微软的OFFICE办公软件,就是一个非常非常复杂的信息架构图 ▨APP一般常用的界面设计模式 界面模式非常重要,他是在经过很多次验证总结出来的结果,对于界面设计的应用呢,可以很快的产出产品的原型,以便能够快速的迭代。 ▨Web一般常用的界面设计模式 界面模式非常重要,他是在经过很多次验证总结出来的结果,对于界面设计的应用呢,可以很快的产出产品的原型,以便能够快速的迭代。
概念 触摸界面主要是指移动设备,区分于pc。触摸界面按照屏幕大小主要是分为三大类,最小的用户最多的是手机,显示尺寸从3.5-7寸,再大一点是7-10寸,最大的为10-12寸。 区分 规格 我们能想到最明显的就是移动端规格更小比pc 反馈与交互 触摸界面更容易学习,能够触发人的兴趣 使用习惯 触摸界面更多的是两种可能: 1 间歇时间使用:比如微信,收发邮件, 2大块时间休闲放松使用 ,需要pc处理,比如一些复杂的编程,交互ui设计,搜集素材等 3 需要存放内容,整理内容,做某项具体工作而这项工作流程具有不定性;如果流程是确定的,直接在ipad操作也是可以的。 多界面操作 1如果你需要经常多界面操作,那么pc其实更适合你,尤其你在查阅操作文档时,可以灵活的进行新建窗口,可以方便的切换; 2 如果你需要并行的使用多款应用,那么pc其实更适合你,互不干扰,同步运行 ,甚至可以同步显示观察 3 如果你还是更多的针对于一个app,没有相关性的操作,那么触摸设备就够用了 大胆设想 不妨设想一下,我们什么情况下会觉得触摸界面不好用?
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