首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

mfc 创建模态对话与非模态对话

所谓模态对话就是该对话被创建后,其父窗口不能响应任何消息,无法操作,只有在关闭了新创建出来的窗口后才能继续操作其后面的父窗口。...而非模态对话则不会有这种情况,非模态对话创建完成后不影响父窗口的操作,两个窗口可以同时响应消息。 ---- 创建模态对话 想创建一个模态对话一共分三步。...1、在资源视图中创建一个对话资源 2、给该对话资源创建一个类,继承于 CDialog 类,命名为 CMyDialog 图片 3、在想创建该对话的地方添加如下代码   // 模态对话...创建非模态对话 创建非模态对话相对简单,我们可以不需要自己派生一个 CDialog 的子类再调用子类的 DoModal(这个函数是模态对话使用的),如果我们已经在资源视图创建好了对话资源,那么直接使用如下代码就可以创建一个非模态的对话...// 非模态 CDialog* dialog = new CDialog;// new 一个对话对象 dialog->Create(IDD_MYDIALOG, this);// 初始化对话和我们的对话资源绑定

20910

JavaScript案例:弹出登录拖拽模态

案例分析 点击弹出层,模态和遮挡层就会显示出来display:block; 点击关闭按钮,模态和遮挡层就会隐藏起来display:none; 在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动,之后松开鼠标...触发事件是鼠标按下mousedown,鼠标移动mousemove,鼠标松开mouseup 拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态的left和top值,这样模态可以跟着鼠标走了 鼠标按下触发的事件源是最上面一行...,就是id为title 鼠标的坐标进去鼠标在盒子内的坐标,才是模态真正的位置 鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。...鼠标移动,就让模态的坐标设置为:鼠标坐标减去盒子坐标即可,注意移动事件写道按下事件里面。 鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除。 代码 <!...var y = e.pageY - login.offsetTop; // (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态

3.5K10

模态的最佳实践

模态用处 抓住用户的吸引力 需要用户输入 在上下文下显示额外的信息 不在上下文下显示额外的信息 不要用模态显示错误、成功或警告的信息。保持它们在页面上。 模态的组成 退出的方式。...定义上看,上述组件都不属于模态,因为模态有一个重要的特性,即阻塞原来主视窗下的操作,只能在框内作后续动作。也就是说模态从界面上彻底打断了用户心流。...反过来说,模态有什么优点呢?要知道比起页面跳转来说,模态的体验还是要轻量的多。...不过现在流行无状态模态(Stateless Modal),模态的显示与否交由父级组件控制,我们只要将模态代码预先写好,由外部控制是否显示。...这种无状态模态的方式,在模态需要显示复杂逻辑的场景中,会自然将初始化逻辑写在父级,当模态框出现在循环列表中,往往会引发首屏触发 2-30 次模态初始化运算,而这些运算最佳状态是模态显示时执行一次

1.4K40

共用模态的新增、修改

共用模态的新增、修改 开发工具与关键技术:MVC 作者:盘洪源 撰写时间:2019年5月1日星期天 在之前我们一般的新增修改都是通过弹出模态来进行一个新增修改功能的,但大多数都是新增通过新增模态,...修改通过修改模态,还有一种就是公用一个模态,这个就是因为新增和修改的模态因为是一样的,所以这个可以和起来用一个,和起来用一个这个新增修改的保存方法就和以前的有所不同。...这个就需要用到在一开始在写模态的HTML中的隐藏域了,首先在弹出修改模态的时候是通过什么来回填数据的,就是通过隐藏域中的ID来回填数据,而弹出新增模态就是直接弹出的,通过这个我们就可以判断模态中的隐藏域中的...一开始我就是没有注意过这个隐藏域的问题,然后去判断当弹出模态的时候里面如果有内容的就是修改模态,没有的就是新增模态,但那样根本不行,这个地方需要注意一下。...这个同用一个模态是在修改和新增的模态都是一样的时候用,不是很难,只要注意这个隐藏域这个问题就行。

1.3K20

8.QT-对话(模态与非模态)

模态对话 属于阻塞式调用,指没有关闭该对话之前,是无法与其它任何窗口进行交互的 用于依赖用户选择的场合,比如:选项设置,消息提示,字体设置等 在栈上创建模态对话是最简单常用的方式 使用exec(...的消息循环,从而实现阻塞式调用 return a.exec(); } 非模态对话   属于非阻塞调用,指出现该对话时,也可以与父窗口进行交互 用于特殊功能设置的场合,比如:查找操作 一般情况下非模态对话需要在堆上创建...,避免自动被摧毁 非模态对话需要通过setAttribute()成员函数指定Qt::WA_DeleteOnClose属性 Qt::WA_DeleteOnClose表示:退出窗口后,让Qt自动摧毁这个对话...在非模态对话的基础上调用QDialog::setModal(true)成员函数实现 实验代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication...只有模态对话才有返回值概念 QDialog::exec()的返回值作为交互结果  -使用void QDialog::done ( int r ) 作为交互结果,将r值返回给exec()   -返回值为

1.9K40

bootstrap模态瞬间消失解决

https://blog.csdn.net/hotqin888/article/details/51291224 bootstrap模态挺好,但这方面的例子很少,都是官方的代码,网上没有一点新的东西...我的需求是这样,点击一个链接,传一个id,打开模态,进行输入、单选、列表选择等,点模态确认,然后连同刚才的id、模态中的各种值,一起提交到后台处理。 第一个:用链接传id并打开模态。...data-toggle="modal" onclick="prom('{{$.Category.Id}}')">添加同级 {{$.Category.Id}}是传的id值 通过js代码实现打开模态...后面添加代码: $('#myModal').on('hide.bs.modal', function () { 第二步,点击模态的确认如何做呢?我这个方法很笨。...下面是模态的按钮,我用取消代替确定。

1.3K20

用vue实现模态组件

接口定义 /** * modal 模态接口参数 * @param {string} modal.title 模态标题 * @param {string} modal.text 模态框内容 *...模态框内部方法 data() { return { show: false, // 是否显示模态 resolve: '', reject:...,最核心部分confirm方法,这是一个定义在模态框内部,但是是给使用模态的父级组件调用的方法,该方法返回的是一个promise对象,并将resolve和reject存放于modal组件的data中,...点击取消按钮时,断定为reject状态,并将模态关闭掉,点确定按钮时,断定为resolve状态,模态没有关闭,由调用modal组件的父级组件的回调处理完成后手动控制关闭模态。...这样一个模态组件就完成了。 其他实现方法 在模态组件中,比较难实现的应该是点击确定和取消按钮时,父级的回调处理,我在做这个组件时,也参考了一些其实实现方案。

3.5K00

vue中实现模态弹出动画(旋转弹出)

vue模态弹窗动画 沃达尔 (Vodal) A Nice vue modal with animations. 带有动画的尼斯vue模态。...object / custom mask styles 属性 类型 默认 描述 宽度 数 400 对话宽度 高度 数 240 对话高度 测量 串 像素 宽度和高度的度量 表演 布尔 假 是否显示对话...面具 布尔 真正 是否戴面具 closeButton 布尔 真正 是否显示关闭按钮 closeOnEsc 布尔 假 按下esc时是否关闭对话 closeOnClickMask 布尔 真正 单击蒙版时是否关闭对话...动画 串 放大 动画类型 持续时间 数 300 动画时长 班级名称 串 / 容器的className customStyles 目的 / 自定义对话样式 customMaskStyles 目的 /...Name Description hide triggers when dialog will hide clickMask triggers when mask clicked 名称 描述 隐藏 对话隐藏时触发

8.8K30
领券