有一款软件叫SimPholders,可以访问iOS开发模拟器的沙盒文件位置,最近,模仿这个功能,开发了一个小型的macOS APP可以一键访问沙盒位置,已经上架到APP Store,记录一下开发过程和上架过程。
环境 Unity5.6.0f3个人免费版。 Xcode8.3.2。 参考 the_nerd.be上的这篇文章,还带视频。 Unity官方参考文档的iOS部分,这里有很多资料,包括Unity导出Xcode工程的目录结构以及在Unity和iOS交互问题等。 需求 Unity需求较多,Native需求较少:直接在Unity导出的Xcode工程中开发。 Unity需求较多,Native需求只有一两个页面:可以直接将写好的OC代码文件放到Unity的Assets/Plugins/文件夹里。 Unity需求较少,Nat
2016-05-0506:58:49 发表评论 353℃热度 写一些平时看书学习iOS的笔记,基础的、进阶的都有,供以后回顾,也可以让刚开始学习的同学学习。 一些基本文件的解释: #import "A
监听进程被杀死时,会发现, 程序处于前台被杀死时会调用applicationWillTerminate:方法,程序处于后台时,并不会调用,需要实现如下代码:
Python是一种高级,面向对象,动态,多用途,独立于平台的编程语言,即多范式语言。它用于数据分析、机器人和人工智能、机器学习等领域。Python 支持多种编程范式,包括面向对象编程、结构化编程和某些函数式编程功能。Python还支持合约编程和逻辑编程,但只能在扩展的帮助下。
这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理、机制
目前有个名叫Darling的项目活跃度不断提升,这个项目是希望能在Linux上提供一个针对macOS软件的translation layer(翻译层),有点类似Wine这个项目所做的工作。Darling比起Wine来说,成熟度差得尚远,因此开发者们现在仍在尽力能增加更多功能,使得此项目在今后的某一天能够对更多用户提供帮助。
因为现有项目有个功能需要调用Unity页面,所以就叫同事用Unity打一个包给我嵌入到现有iOS工程,就一个导入过程就非常曲折。(泪奔~~o(>_<)o ~~) 以下所有的文件结构和TARGETS配置
UIApplication是一个系统单例,不论在程序何时创建,都只有一块内存。它的应用有:设置手机桌面上app图标上显示的消息数量提醒,可以监控联网状态,打电话,打开网页,控制状态栏等。
上面列出的是大方面的特性,除此之外还有一些api的更新及废弃,主要见JDK 14 Release Notes,这里举几个例子。
ArkUI是一套构建分布式应用界面的声明式UI开发框架。它使用极简的UI信息语法、丰富的UI组件、以及实时界面预览工具,帮助您提升移动应用界面开发效率30%。您只需使用一套ArkTS API,就能在Android、iOS、鸿蒙多个平台上提供生动而流畅的用户界面体验。
所有推荐的软件都会标记是否收费,同时能推荐免费的软件,就不会考虑收费的软件。真的免费的比收费的差很多 ⊙▃⊙ 那也要把免费软件放到备用列表里面 ( ̄へ ̄) 想让我付费哪有那么容易ヽ(´ ー`)┌
程序启动的完整过程 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([MJAppDelegate class])); } } 执行顺序 1.main函数 2.UIApplicationMain 创建UIApplication对象 创建UIApplication的delegate对象
在很多的应用中,基本都是使用Tab方式进行模块间的切换。在Android中很多控件可以实现这类效果,TabLayout、TabHost… 而在iOS中系统为我们提供了UITabBarController类来实现Tab页面之间的切换。有几个页面我们就创建几个UINavigationController,然后通过tabbar.viewControllers = @[navi1, navi2, navi3…]; 设置给UITabBarController。在进行Tab切换的设计思想上Android和iOS是
Podman 是一个无守护程序与 Docker 命令兼容的下一代 Linux 容器工具,该项目由 RedHat 主导,其他的细节可以参考 Podman 使用指南[1],本文的重点不是这个。
Simulator Screen Shot 2016年11月8日 19.11.36.png
GitHub Actions 为仓库开发者提供了执行定制化 Job 的能力,开发者可以使用各种 Job 基于代码仓库运行测试、构建、发布等操作,实现 CI/CD 等工作流。
前言 网上有很多关于程序启动过程和UIApplicationDelegate方法调用顺序的文章。笔者这里不再介绍程序的启动过程和delegate方法的调用过程。而是介绍一下UIApplication会在什么情况下调用UIApplicationDelegate的哪些方法。以及常见的场景下,哪些方法会被调用,苹果为什么会这样做。 回顾 首先让我们先来回顾下与程序启动过程相关的一些delegate方法的调用时机。 - (BOOL)application:(UIApplication *)application d
尽管这项工作仍在进行中,但 Canonical 似乎已经实现了在苹果 M1 上以虚拟机(VM)形式运行 Linux(Ubuntu)。
本文是笔者参加 2023 年 4 月 20 日 “SwiftUI 技术沙龙( 北京站 )” 活动的分享内容。基于记忆整理而成。有关本次活动的情况,可以参阅 我在北京参加 SwiftUI 技术沙龙[1] 一文。
Parallels Desktop 17 Mac 是一款功能强大的虚拟机软件,允许您并排同时运行Windows和Mac应用程序。选择您的视图以使Windows在仍然使用其应用程序时不可见,或在Mac上保留熟悉的Windows背景和控件。
趁着休假整理家里闲置的设备,看到了一台许久不用的 M2 芯片的 MacBook Pro,想着或许应该把它改造成 ARMv64 的 CI/CD 构建机,于是就有了这篇文章。
最初,SQLlin 在 Kotlin/Native 平台上基于开源项目 SQLiter(见参考链接 1),目的是避免重复造轮子。虽然 SQLliter 是来自 Touchlab的优秀开源项目,但最近一年维护更新缓慢。在本文撰写时,SQLiter 于 2023 年 11 月发布了 1.3.0 和 1.3.1 两个版本(1.3.1升级到了 Kotlin 1.9.21,用于修复 1.9.20 的 Kotlin/Native 库版本号相关的问题)。但在这之前的版本,即 1.2.1 发布于 2022年 8 月,基于 Kotlin 1.6.20,一年以上没有更新。对于 2023 年的项目来说,1.6.20 过于老旧。老旧的版本导致了如下一些问题。
近来在完成毕设,需要使用electron。经过不断踩坑,发现在Windows和macOS平台上使用electron开发存在一些实在难崩的坑,故有了此文,希望这篇文章能帮助大家顺利完成electron开发。
本文是笔者参加 2023 年 4 月 20 日 “SwiftUI 技术沙龙( 北京站 )” 活动的分享内容。基于记忆整理而成。有关本次活动的情况,可以参阅 我在北京参加 SwiftUI 技术沙龙 一文。
为设备(ios-release)构建com.example.myTimeApp... ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ 找不到有效的代码签名证书 您可以通过在Xcode中使用您的Apple ID登录并创建iOS开发证书以及为您的项目创建一个 配置文件来连接到您的Apple开发者帐户,方法如下: 1- 使用以下命令打开Flutter项目的Xcode目标: open ios/Runner.xcworkspace 2- 在导航器中选择“Runner”项目,然后选择“Runner”目标 在项目设置中 3- 确保在Signing & Capabilities > Team下选择了“Development Team”。 您可能需要: - 首先使用您的Apple ID在Xcode中登录 - 确保您拥有一个有效的唯一Bundle ID - 使用您的Apple开发者帐户注册您的设备 - 让Xcode自动为您的应用程序配置配置文件 4- 再次构建或运行您的项目 5- 在iOS设备上信任您新创建的开发证书 通过设置 > 通用 > 设备管理 > [您的新证书] > 信任
首先,为什么要安装windows?我使用的是13款15寸视网膜屏macbookpro,采用I7-3740MQ处理器,16G内存,500G固态和GT650M显卡;没错,这是一台独显版,即便其性能甚至不如今年新出的英特尔核显,但他仍然有着独显的骄傲。实测,在macos下,运行csgo卡到不知所措,而在win10下却能在同等设置流畅的rushB。诚然,在windows下很热,但那是完全发挥出硬件性能的热(也可能是我过期硅脂的问题,可以看我之前的整备文章),是显卡“打工人”澎湃的热情,毕竟单热管是苹果公司祖传的梦幻配置。macos下其实也很热,很多人觉得不热可能是使用了错误的温度查看软件,建议使用Macs Fan Control软件查看温度。
Fpicker是一款基于Frida的模糊测试套件,可以帮助广大研究人员以多种模式来进行渗透测试,例如AFL++模式或被动追踪模式等。值得一提的是,该工具可以在所有支持Firda的系统平台上运行。
iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。 iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的。在后台时,程序会受到系统的很多限制,这样可以提高电池的使用和用户体验。 //开发app,我们要遵循apple公司的一些指导原则,原则如下: 1、应用程序的状态 状态如下: Not running 未运行 程序没启动 Inactive 未激活 程序在前台运行,不过没有接收到事件。在没有事件处理情
Jupyter Notebook,一般都是在网页上使用,可是你想过它有一天也可以在命令行中运行吗?
这是一个在HotSpot虚拟机基础上增强而成的跨语言全栈虚拟机,可以作为“任何语言”的运行平台使用。
storyboard进行界面设计固然不错,特别是对于初学者经常会使用设计器进行界面设计,但是实际开发过程中我们很多情况下会直接使用代码进行界面布局,特别是对于复杂的界面布局更是如此。下面我们就从一个空项目建立一个类似于前面的登录界面。
如果没有安装的话会上面的指令会自动触发 XCode 下载并安装,根据提示安装完成之后再使用上面的指令检查一遍即可。
● application:didFinishLaunchingWithOptions 当应用程序载入后执行该方法。
今天早些时候(1 月 11 日),Intezer 的研究人员发表了一份题为“新 SysJoker 后门针对 Windows、Linux 和 macOS ”的报告。
Homebrew 是一个软件包管理器。它的作用就是将软件包安装到自己的目录中,然后将其文件符号链接到 /usr/local。更多信息,请自行进入官网查看
AirServer是一款便捷式投屏软件,它的主要功能在于实时地将移动设备上的图像画面内容投放到电脑设备上,让电脑成为iPad、iPhone等iOS系统设备的大屏显示器。
本文列举了使用 Docker 过程中遇到的问题。 时区 基于 Debian 的镜像通过设置 环境变量 改变时区,在 Dockerfile 中增加 ENV 或在启动容器时指定 $ docker run -e TZ=Asia/Shanghai ...。 ENV TZ=Asia/Shanghai 基于 Alpine 的镜像先安装 tzdate,再设置环境变量 RUN apk add --no-cache tzdata ENV TZ=Asia/Shanghai 交叉运行 https://github.com/ju
最近,我通过H1向Microsoft和Microsoft通过MSRC向Dropbox和PortSwigger公开了一些漏洞,这些漏洞与MacOS上的应用程序权利有关。我们将探索什么是权利,您将如何使用它们,以及如何将其用于绕过安全产品。
Java 22 是一个重大的进步,是一个值得升级版本。有一些重大的最终发布功能,如 Project Panama及一系列更优秀的预览功能。我不可能覆盖它们全部,但我确实想谈谈我最喜爱的一些。我们将会涉及到许多功能。如果你想在家里跟着做,代码在这。
相同的代码从git仓库拉下来,有的机器运行报错,有的机器运行完全正常。查了下报错的地方在,为了开启https服务制作的私有证书的错误:
几年前,我读了Linux内核的创建者Linus Torvalds的一本书,名为“ Just for Fun”。它描绘了该项目的历史,从最开始在一个卧室里写出来,到偶然进入世界舞台。我想,把我自己与Linux的交互联系起来可能会很有趣,也许还可以稍微回顾一下我使用过的其他操作系统。
关于Norimaci Norimaci是一款针对macOS的轻量级恶意软件分析沙箱,Norimaci使用了OpenBSM和Monitor.app的功能来监控macOS操作系统的活动(没有使用Sysinternals进程监视器procmon。在该工具的帮助下,广大研究人员可以轻松监控macOS下的恶意软件活动情况。 Norimaci主要由下列三个Python脚本组成: norimaci.py : 主功能脚本 openbsmconv.py : OpenBSM审计日志转换器 monitorappconv.py
MEDUZA是一款针对iOS应用程序的通用SSL解绑工具,该工具基于Frida开发,可以当作SSLKillSwitch工具的替代品。本来我是想自己开发自己用的,而且原本并不打算开源出来。我个人不太喜欢开源,但棱角总会被磨平的…
// // AppDelegate.m // // import "AppDelegate.h" import "Person.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate (void)dealloc { [_window release]; [super dealloc]; } (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWith
一、应用程序的状态和多任务 有时系统会从app一种状态切换另一种状态来响应系统发生的事件。例如,当用户按下home键、电话打入、或其他中断发生时,当前运行的应用程序会切换状态来响应。应用程序的状态有以
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