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PHP常见错误解决方案

Module Api No: 20170718 Zend Extension Api No: 320170718为PHP添加php-curl扩展问题描述 $ .configure --prefix=appphp appphpbinphp-config #调用configure生成Makefile文件,指定phpize要建立基于哪个php版本的扩展 $ make -j4 #编绎 $ make install #复安装

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    LAMP实现编译安装FPM模式wordpress

    也可把WordPress当一个内容管理系统(CMS)来使用 下面是编译安装Linux+Apache+MariaDB+PHP实现wordpress 准备安装包六个:下载地址#mkdir src 创建src 7.2.1#yum install libxml2-devel bzip2-devel libmcrypt-devel libmcrypt-devel(epel源)#.configure --prefix=appphp

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    动漫:MMD软体《1》

    文章目录二次元软体概要与基础 二次元软体资源工具软体 3D软体 MMD MikuMikuDance(MMD)安装工具二次元软体概要与基础二次元二次元是在中国和日本、韩国比较受年轻人的喜欢,特别是 软体资源免费资源:Interactive: Subdivision in 3D免费资源2免费资源3免费资源4论坛工具1.MMD739免安裝版中文化版下載2.DirectX 下載软体3D软体 MMD 让用户3D动画电影。可以移动、跳舞、面部表情、场景和服装。 a.免费的3D软体b.档案小,功能齐全c.学习门槛低,自由度和可扩展性。安装工具1.directx 安装: ?

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    iText PDF

    查看源代码,默认为Document(PageSize.A4, 36, 36, 36, 36);  第一个构造函数以A4页面为参数调用第二个构造函数。 boolean addCreationDate();   public boolean addHeader(String name, String content) ;  你可以选择自己的标题、主题、关键字、者 Hello.pdf, FileMode.Create)); #endregion #region 设置PDF的头信息,一些属性设置,在Document.Open 之前完成 doc.AddAuthor(

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    .9.png

    使用Draw9Patch.jar9.PNG图片之定义拉伸区域。 前面已经了解到9.PNG格式的工方式,下面我们使用谷歌提供的Draw9Patch(运行android-sdk-windowstools目录下的Draw9Patch.bat)来.9.PNG图片。 第二步:.9.PNG图片。 打开Draw9Patch,把图片拖进去,如下: ? 默认的拉伸是整体拉伸,其实边框部分我们并不想拉伸,好,我们自己来定义拉伸区域,如下图: ?? 第三步:在layout文件中使用的 .9.PNG图片. 到这里为止,我们已经基本会.9.PNG图片了。为了知识体系的全面性和深入性,我们继续。3.使用Draw9Patch.jar9.PNG图片之定义内容区域。

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    Silverlightscrollbar.

    这里我用的布局是Canvas.默认建立的是Gread.一个高300px的背景条.起名字为xBg.并把刚才做好的Bar放到上边.使Bar在最上方.? 好了一个简单的scrollbar控件完成. ;)简单的看一下如何使用.?说明一下panelTranslateTransform.Y 是目标元素的Y位移. 代码下载:(代码里的内容比较多.我这里只是介绍了scrollbar的 ^_^) http:www.brsbox.comfileboxdownfc5a7301255667bfae7928bbbae540e5db

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    RPM包

    1.要RPM包,首先要看一下RPM包的内容(可以忽略)2020-01-16_101241.png 2.环境准备软件包依赖:rpm-build rpmdevtools2020-01-16_101653 .png 3.设置 RPM包 的环境直接执行命令:rpmdev-setuptree即可在当前用户的家目录生成如下目录结构2020-01-16_102024.png 4.拷贝自己的脚本到相应目录(简单介绍一下我的那三个脚本的功能 setRM.sh %{buildroot}tmpddcwsetRM.shinstall -m 744 customOS.sh %{buildroot}tmpddcwcustomOS.sh %post #安装之后的工, tmpddcwsetRM.shsh tmpddcwcustomOS.sh %files #文件tmpddcwscanport.shtmpddcwsetRM.shtmpddcwcustomOS.sh %postun #卸载操

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    标签软件如何水杯标签

    水杯大家肯定都用过,平时用来喝水,大家有没有关注过水杯上的标签,标签上会简单介绍水杯的名称,容量等信息,你知道水杯标签是如何的吗?闲话不多说,接下来小编就教大家用标签软件水杯标签。 通过数据库把水杯标签信息导入到标签软件中,操步骤如下,标签软件支持TXT文本、Excel表格等多种数据库导入方式。 在标签软件中绘水杯标签的条形码,打开条形码的“图形属性”,在“条码”选项中选择条形码类型为“EAN 13”(标签软件支持上百种条形码类型),然后在“数据源”中修改条形码数据,选择“数据库导入” 打印预览查看的水杯标签,通过翻页可以查看所有的水杯标签。 以上就是用标签软件水杯标签的过程,大家看了是不是很简单,标签软件支持各种各样的产品标签打印工,还支持条形码二维码的批量生成。

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    纯CSS动画版哆啦A梦

    哆啦A梦(机器猫)我们大家一定都很熟悉,今天给大家演示怎么用纯CSS代码,来做一个动画版的哆啦A梦.

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    003.Docker镜像之基于Dockerfile镜像

    带有sshd服务的CentOS6.9镜像# 1.编写dockerfile,文件名必须是Dockerfile或者dockerfile # FROM: 指定基础镜像,两种语法# FROM centos: 带有LAMP+BBS系统的CentOS6.9镜像# 1.准备好bbs系统的安装包,bbs.tar.gzwget https:github.comDiscuz-XDiscuzXarchiveCommon.zipunzip Common.zipcd DiscuzX-Commontar -zcvf bbs.tar.gz .*# 这样就可以得到bbs.tar.gz # 2.准备一个脚本init.sh,在镜像时,容器中需要执行这个脚本来启动服务和初始化 ,支持通配符,如果拷贝是目录,只能拷贝目录下的子目录和子文件COPY init.sh # ADD: 将压缩包复到容器内并自动解压,仅支持.tar.xxx格式的压缩包# ADD支持URL的方式,例如:ADD 那么就不会自动解压ADD bbs.tar.gz varwwwhtmlRUN chmod 777 -R varwwwhtml*EXPOSE 22EXPOSE 80EXPOSE 3306CMD # 4.镜像

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    AI-icon

    V激活工具,按住alt移动,复?镜像工具,O,回车??C剪切?点击后分成两个形状??

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    fpmrpm包

    CentOS使用FPMRPM包的方法在Linux系统中,RPM包的是很困难的,其实使用工具就能快速RPM包,简单易学,下面小编就给大家介绍下Linux使用FPMRPM包的方法,感兴趣的朋友可以来了解一下 dir适合源码安装的程序 -t 指定目标类型,什么格式的包 -n 包的名字 -v 包的版本号 -C 包的根目录,之后是需要打包程序的路径 -d 依赖于哪些包,如果没有安装依赖包会在解包时报错 -f

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    SpringBoot工

    SpringBoot工(原创内容,转载请注明来源,谢谢)一、概述Spring Boot是对于Spring框架“约定优于配置”理念的实践产物。 实例初始化的时候,会进行以下几个操:1.

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    css表单

    我现在要介绍一个用< fieldset >< label >标签漂亮而且具体亲和力的表单的方法。 基本的xhtml已注册用户登录 用户登录 用户名 密码 记住我 您忘记密码? 要到更完善的话,你就需要去看看MSN Google等国外大型交互网站是怎么做的了!

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    SVG - 动画

    SVG - 动画HTML5学堂:SVG - 动画。上一篇文章讲解了SVG的基本属性,大家能够利用SVG的基本属性进行绘图像,那么如何让绘好的图像动起来呢? 今天要给大家分享的是SVG的动画,具体我们来看看下面的内容吧。 接触过HTML5的人,都知道,Canvas实现一个动画,需要不断的清除画布再重新绘,如果没有接触过Canvas也不要紧,SVG之后我们紧接着要为大家介绍的就是Canvas。 SVG 动画基本命令 表示瞬间的动画设置 用于实现单属性的动画效果 颜色发生动画效果(也能够使用animate进行操,因此,可忽略) 变形类动画 沿着某个路径进行运动 SVG 动画参数介绍1、attributeName

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    Canvas 动画

    在前面的两篇文章Canvas 基本绘(下)、Canvas 基本绘(上)中,介绍了Canvas的基本绘。学过SVG的童鞋应该知道它是可以动画,那么Canvas是否能动画呢?答案是肯定的。 所以今天我们就给大家来介绍一下Canvas动画。Canvas动画原理简单一句话概括:不断的绘与清除。 用来保存Canvas的状态(类似数组的入栈操)。用来恢复Canvas之前保存的状态(类似数组的出栈操)。 Canvas动画实例 HTML5学堂 .wrap { width: 1024px; height: 800px; margin: 0 auto; } .wrap canvas { border: 1px 循环操) * * 功能:Canvas动画绘 * author:HTML5学堂、刘国利、陈能堡 * * function draw(){ 不断改变绘对象的水平位置 x++; 清除画布 context.clearRect

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    4010: 菜肴

    由于菜肴之间口味搭配的问题,某些菜肴必须在另一些菜肴之前,具体的,一共有 M 条形如“i 号菜肴‘必须’先于 j 号菜肴”的限,我们将这样的限简写为。 现在,酒店希望能求出一个最优的菜肴的顺序,使得小 A能尽量先吃到质量高的菜肴:也就是说,(1)在满足所有限的前提下,1 号菜肴“尽量”优先;(2)在满足所有限,1号菜肴“尽量”优先的前提下 例1:共4 道菜肴,两条限、,那么顺序是 3,4,1,2。例2:共5道菜肴,两条限、 ,那么顺序是 1,5,2,4,3。 例1里,首先考虑 1,因为有限和,所以只有完 3 和 4 后才能 1,而根据(3),3 号又应“尽量”比 4 号优先,所以当前可确定前三道菜的顺序是 3,4,1;接下来考虑2,确定最终的顺序是 例 2里,首先 1是不违背限的;接下来考虑 2 时有的限,所以接下来先 5 再 2;接下来考虑 3 时有的限,所以接下来先 4再 3,从而最终的顺序是 1,5,2,4,3。

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    关卡图

    关卡需要一起运,让玩家依次学会所有的技能,把玩家从一处带到另一处,讲一个完整的故事。设计关卡的承接,最好从一张完整的世界地图开始。这张地图应该包含了所有关卡的范围、顺序以及特殊关卡的说明。1. 那些可以重复进入,或者没有时间约束的关卡,比如用于交易的汇集地点,这些地点的内容范围就难以用时间来衡量,用交互频率为衡量标准比较好。除了最初的 Demo,游戏关卡范围应该和游戏开发时间投入成正比。 特殊关卡的时候,应该考虑是什么功能使得这个关卡特殊。处理关卡的进程关卡间的承接之后,就是处理单个关卡内进程1. 线性关卡:有导向的关卡线性是指玩家不能选择剧情、任务的先后顺序。 关卡图关卡图应该是怎样的关卡图中应该包含关卡创意、尺寸、发展顺序和内容数量。可以用速写,也可以用比如 Photoshop 或 Maya 等软件来构建。 侧视图.jpg 这是一个侧视图的关卡设计例子开始关卡图时,首先列出用几个词语概括出来的区域,然后把它们按照关卡发展顺序排列出来。

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    如何DVDrip?

    我就研究了一下,如何DVDrip。下面是我的一点笔记。因为我对视频转换其实完全不懂,所以说得不对的地方,欢迎大家指正。如果你知道其他好的工具软件,也欢迎推荐。 ripping直译为剥离,可以形象地称为压。简单说,将多媒体节目从一种格式转化为另一种格式,就是ripping。2. 什么是DVDrip? DVDrip使用什么软件?DVDrip的软件有许多选择。在我用过的软件中,我觉得最容易操、压速度最快的是Super DVD ripper。

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