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AR VR MR 到底有啥区别

它们都听起来差不多,那么到底它们之间有啥区别呢? 虚拟现实 (VR) 先来说说VR,因为VR最容易理解。 4、基于场景理解的增强现实 这是目前使用的最广的,也是最有前景的AR展现形式。其中物体识别场景理解起着至关重要的作用,直接关系到最终呈现效果的真实感。 不过随着AR技术在硬件(深度相机,高性能处理器)算法(VSLAM算法)方面的发展,目前AR技术在三维场景感知理解方面已经做的非常逼真了。下面是某AR应用的使用场景,大家可以感受一下。 ? 如果有了MR技术,培训老师学员可以处于不同的地方,一起戴上MR设备,眼前就可以呈现相同的三维成像画面,老师在虚拟的三维世界里操作后,学生照做就行了,跟真实世界中的操作基本没有区别。 以上就是我对于VR,AR,MR的理解,上述介绍可能有不太严谨之处,欢迎指正。另外,你觉得哪个技术能够最快普及到大众?还有哪些应用领域?欢迎留言讨论。

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VRAR简史

有人肯定好奇艺术世界对于VRAR的发展有多大的影响。艺术家是这些新技术的早期采用者之一,而且他们更具创造性。 从艺术家Lynn Hershma的交互媒体艺术作品Deep Contact(1989)Jeffrey Shaw的3D博物馆Virtual Museum(1991)开始,一系列围绕VRAR的艺术作品被创作出来 增强现实是指能够将物理虚拟现实交叠的系统。AR将现实环境(不管是一道风景,还是一座建筑)转变为一张画布,用户可以通过AR设备将数字物体放置于现实环境中的物体之间。 一些产品的推出展示标志了2021年是AR之年:瑞士初创公司CREAL展示了一款光场AR头显设备;法国初创公司Lynx展示了用于ARVR的独立头显;芬兰初创公司Varjo旗下产品XR-3创造了新的分辨率记录 2022年,VRAR技术将继续发展,让我们拭目以待。 致谢: 本文已获得作者Piero Scaruffi授权翻译发布,特此感谢。

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    到底什么是VRARMR? | 拔刺

    今日拔刺: 1、到底什么是VRARMR? 2、如果联想倒下了,国内最可能取代联想IT地位的是哪家公司? 3、为什么WIN10是最新系统,而很多用户还要用WIN7,并且说WIN7更好用? 本文 | 2339字 阅读时间 | 四分钟 到底什么是VRARMR? 在日常生活中,我们越来越多的听到关于VRAR的相关资讯,大多数人都还没有分清楚它们之间的关系区别。 今天我们就来一起说说,到底什么是VRARMR。 VR(Virtual Reality),中文名称虚拟现实。VR玩家看到的、感受到的逼真的立体世界,实际上全是虚拟的,由计算机生成。 MR是对VRAR的进一步发展,以增强用户体验的真实感。可以说:MR=VR + AR=虚拟世界+数字化信息+真实世界。同样是虚拟与现实的结合。 而MRAR区别在于:在MR的世界里,呈现在真实世界里的虚拟物体,并不会因为玩家位置改变而发生位移,它们的位置其实是相对固定的。

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    综述:VRAR、MR、CR

    VRAR、MR、CR 对照表: 简称 英文全称 中文全称 从属关系 画面 定义 所需设备 产品应用 eyes 人眼 裸眼画面 VR Virtual Reality 虚拟现实 纯虚拟数字画面 因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。 由于AR是现实场景虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示互动,比如GOOGLE GLASS这些 Google Glass、HoloLens MR Mediated Reality 介导现实 虚拟数字画面+裸眼现实 通过全息图,将现实环境与虚拟环境相互混合,也可以看成是VRAR的混合。 ---- 简而言之: VR + 现实 = AR AR + VR = MR ---- ----

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    7.12 VR扫描:NormalVR展示ARVR的交流;亚马逊申请AR手势控制专利

    NormalVR展示ARVR的交流 ? 近日,由分散各地的开发者组成的团队Normal,正通过自己的技术让远程开发变成一种更轻松的体验。 VRPinea独家点评:VR/AR应用很大的魅力就体现在与人的交互性上。 亚马逊申请AR手势控制专利 ? 近日,亚马逊申请了一项通过手势进行控制的AR技术。 投影内容包括电子书、视频、图像、交互式菜单或其他视觉内容,各种相机传感器可以用于捕捉呈现在场景中的图像,以及位于场景中用户的手部区域。 今天,英国公司 IKinema 宣布,Linden Lab将其技术整合到 VR 社交平台 Sansar,使得VR体验更具沉浸感。 对此, IKinema的首席执行官表示:与Linden Lab 的合作令人兴奋,Sansar提供了虚拟体验的入口,他们正站在下一代 VR/AR的前沿。有消息称,Sansar的测试版将于今年夏天发布。

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    Unity-VR | AR相关(更新中)

    Unity-VR | AR相关 Unity-VR插件 一:Unity AR好用的插件 虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。 二:Unity VR好用的插件 增强现实(AR)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。 下面推荐用Unity开发VR程序的一些常用插件。 1:Vuforia Core Samples Vuforia相对简单,适合初级AR入门开发者。 除此之外,Vuforia开发成本相对较低,并且支持iOS安卓系统。 ? 2:AR Camera GYRO: Augmented Reality AR Camera是一款AR镜头处理插件。 3:AR Menu (AR Business Card): Augmented Reality with Vuforia AR Menu是一款AR UI解决插件,方便开发者在开发AR程序时,解决UI开发的问题

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    白话科普| VR是啥?AR又是啥?

    当你将这句话原封不动的在网上进行搜索时,得到的答案无非是“虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景实体行为的系统仿真 VR技术,说白了即一种“以假乱真”的沉浸感体验,其最大特点就是沉浸感、真实感与全方位视界。而为了尽可能达到视觉上的真实感官上的身临其境,VR运用到了很多的仿真技术、图像技术及视觉计算机技术等。 由此导致相关研发团队对虚拟世界的探索,从连接入口,到建立全球化的连接,到自然化的交互,再到沉浸式的体验等诸多层次领域存在难点问题,这也难怪很多消费者人对于VR还停留在VR一知半解的阶段。 ? AR:打通虚拟与现实的边界 聊完VR之后,我们再来聊聊AR。相较于拥有一定的硬件门槛的VRAR可以说平易近人得多,一部智能手机,即可让你感受虚拟与现实之间那种微妙的关系。 名词解释 AR即增强现实,顾名思义,“现实”被增强了,“虚拟信息”被增强了。准确的说,AR是一种将真实世界信息虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。

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    4.9 VR扫描:Facebook制作《头号玩家》AR海报,展示AR目标追踪技术

    Unreal插件V-Ray将把VR带给CAD、BIM用户 ? 近日,位于保加利亚的Chaos Group公司出了V-Ray的beta版本,该公司是最新把VR带给CADBIM用户的企业之一。 Facebook制作《头号玩家》AR海报,展示AR目标追踪技术 ? AR目标追踪是由Facebook开发的,其目的是使得品牌商、发行商、艺术工作者开发者能够创建与图片、标志、图标相关的情景内容。 美国陆军开始借助AR在战场上排雷,还能识别地雷的形状 ? 《上古卷轴5:天际VR》畅销Steam Top4,营收超千万 ? 近日,Steam平台公布了上一周(4月2日至4月8日)的销售排名,其中刚于4月3日上线的《上古卷轴5:天际VR》荣登第四名。 据悉,《上古卷轴5:天际VR》于2018年4月3日正式上线Steam,成为支持PSVR、Oculus Rift、HTC ViveWMR的跨平台游戏。

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    4.6 VR扫描:波音投资AR软件公司,欲进军AR领域?

    今日,AR工业应用开发商Upskill宣布完成B轮融资,具体金额暂未透露,投资方包括 HorizonX 风投通用电气资本等,其中HorizonX 风投是波音公司新成立的一个投资部门。 Upskill是Skylight平台的开发商,Skylight允许企业通过AR头显使用相应的应用程序,在 AR 眼镜上显示教程,通过语音交互实现工作流导航知识库查询,支持同事间远程通信。 另外,NBA、MLBNFL都已经在使用英特尔提供的技术。 VRPinea独家点评:英特尔这是要全面进军体育VR直播的节奏吗? VR触觉手套VRgluv将于本月上市 ? VRgluv触觉手套将于本月上市,支持SteamVROculus定位,但未公布具体发布日期价格。 中国团队将打造《飞天小女警》VR游戏 ? 近日,广州幻梦互动上海花羽宣布,将联合开发发行VR游戏《飞天小女警VR》。

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    AI、VRAR、5G 区块链如何共建元宇宙

    包括人工智能、虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR)、5G 区块链(以及相关数字货币)在内的新兴技术都在各自的赛道上取得了进步。每个领域都有了不同程度的应用,但很明显,人工智能的进步是最大的。 每项技术都在不断成熟,从区块链的资源消耗到 VR的不适应性,这些困难挑战都在逐渐克服。在无处不在的云计算支持下,未来几年内它们可能会在趋于一致。 当前技术与 元宇宙 之间的主要区别在于 元宇宙 提供的沉浸感,这就是 Meta、Microsoft、Nvidia 其他公司对其进行如此大量投资的原因。它也可能成为互联网的下一个版本。    2007年,没有VRAR、5G、区块链和数字货币。云计算还处于起步阶段,随着第一部 iPhone 的问世,移动互联网仍在兴起。此外,人工智能的影响仍然有限,因为深度学习热潮还需要几年的时间。 但一个重要的新玩家显然正准备进入市场:也许是受到元宇宙概念竞争对手举动的刺激,苹果预计将在2022年底发布其首款AR / VR头显。

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    《名侦探柯南》与ARVRAI的“羁绊”,皮一下?

    化身柯南,在AR中将真凶绳之以法 《Forensic Detective: Inside the Crime Scene》是一款AR侦探游戏,主要是利用AR技术重建犯罪场景。 AR应用程序会基于玩家的现实环境,建立一个全息图像的场景,通过玩家的智能手机,或平板电脑屏幕显示出来。而玩家的主要任务是扫描所在的每一个房间,收集检查虚拟线索,努力缩小嫌疑人的范围,直到确认罪犯。 所以,真正检验玩家直觉调查技能的时刻,才刚刚到来。 除了AR,大家知道柯南还与VRAI也有着羁绊嘛(日语喜欢用“羁绊”,表示联系、关系、缘的意思)? 大家是不是小编一样觉得:“茧”不就是一台非常强大的VR设备么?而且比现在的任何VR设备都要厉害啊,毕竟五感都能控制呢。

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    VRAR将像PC一样改变世界 | 高盛报告

    未来的增强现实(AR虚拟现实(VR)到底什么样?将怎样影响我们的工作、生活?请先看两段视频: ? 视频:Magic Leap增强现实技术 ? 高盛认为VRAR拥有巨大的潜能,它可能会成为下一个大型计算平台,不论是VR还是AR都有能力发展成年营收数百亿美元的产业,它可能会像电脑的出现一样影响深远。 报告显示,到2025年ARVR硬件软件营收将达800亿美元,如果它们迅速跳出小众市场走向大众,年营收最多可以达到1820亿美元。 考虑到产业可能要花费一定的时间解决延迟其它技术问题,即使按最慢速度预测,到2025年时VRAR的年营收也有230亿美元。 ARVR年营收2025年超电视 如果高盛预测准确,2025年时VRAR市场将变得比TV市场还大,规模达到1100亿美元,TV市场只有990亿美元。

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    1.10 VR扫描:AR眼镜方案商Lumus推超轻薄AR显示屏;Jaunt VR推全新XR平台

    台北VR/AR公司iStaging发布空间捕捉方案VR Maker ? 近日,台北VR/AR公司iStaging发布了一款名为“VR Maker”空间捕捉解决方案。 VR Maker通过鱼眼镜头旋转器,可自动化捕捉创作过程中的重要区域,使任何人都能轻松创建VR空间。目前,VR Maker已在180多个国家和地区上线,帮助房地产公司向租房者购房者展示房间。 VR Maker的iOSAndroid版本均已上线,每月收费29美元。 VRPinea独家点评:VR样板房创作门槛越来越低了。 AI语音交互技术提供商Rokid展示AR眼镜原型 ? 该AR眼镜将使用电池供电,并内置一个可单独进行处理计算的内容处理器。不过,其还提供通过蓝牙或WiFi连接到智能手机或其他设备的功能,以提高处理能力网络覆盖范围。 VRPinea独家点评:这是Rokid首次涉足AR领域,希望不要让我们失望。 AR眼镜光学方案厂商Lumus推超轻薄AR显示屏 ?

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    4.26 VR扫描:育碧投资AR区块链游戏;《枪墓VR完全版》即将登陆PSVR

    育碧投资AR区块链游戏 ? 据悉,育碧于今年4月25日举办了第二季创业扶持计划,该计划由育碧EMEA(欧洲、中东、亚洲)地区执行总监Alain Corre主持,旨在支持区块链游戏AR游戏的开发。 此外,育碧还资助了四家初创公司,其中有两家正在展开AR项目,分别为MimesysPanda Guide。 VRPinea独家点评:对育碧的这种做法表示支持。 此前的版本Shogun仅提供Shogun LiveShogun Post工具,来帮助校准光学动捕系统。 VRPinea独家点评:如果该软件应用于VR娱乐中,体验感应该会更好。 音乐创作工具Electronauts:在VR中创作专属音乐 ? VR游戏《枪墓》最终版即将登陆PSVR ? 据悉,VR游戏《枪墓》的最终版将于今年夏季在PSVR上发售。VR游戏《枪墓》是一款由IGGYMOMB制作,并由BLUESIDE发行的动作冒险类游戏。

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    VR之外,谷歌对AR也中意很久了

    ,加上特制的传感器与之匹配的软件,可以让手机每秒进行1500万次3D测量,再结合它实时监测的位置方向,能够根据大量数据实时绘制出周围世界的3D模型。 既然是布局AR,也得从VR方面“旁敲侧击”一下。从推出Cardboard到现在的Daydream View,谷歌一直被当做VR行业内风向标一般的存在。 第一种可能是推出AR手机。有点类似于联想的合作,只是把联想手机换成谷歌自己的“亲儿子”Pixel。 这个设备还有很大可能性是Magic Leap合作推出,毕竟Magic Leap的AR技术也是需要眼镜式的设备来实现。 还有一种可能是颠覆我们现有认知的未来式的产品。 十月刚过去一半,VR领域内发生了好几起大事件:索尼PS VR发货,Oculus Touch尘埃落定,谷歌发布Daydream View 头显。相比较之下,AR显得冷清多了。

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    1.30 VR扫描:Oculus VR正式更名为Meta Quest VR;Snap升级AR滤镜购物体验

    此外,其出售的VR头显外包装盒上的名称印刷也将发生变化。值得注意的是,面向开发者的软件工具将继续沿用Oculus这一名称。 VRPinea独家点评:这波算是见证Oculus品牌的消亡过程。 2 Apprentice获1亿美元C轮融资 为制药公司提供AR通讯方案 近期,远程AR培训指导方案商Apprentice.io宣布获得1亿美元C轮融资,本轮融资由Alkeon Capital领投,Silverton Apprentice.io主要是为制药厂提供AR远程通讯技术,通过这项技术,工作人员能以AR的形式与远程专家、客户沟通,来完成药物设计生产。 3 Snap升级AR滤镜购物体验 可实时显示商品信息价格 Snap宣布升级Snapchat的AR购物体验,包括更新Shopping Lens购物滤镜,以及增加与品牌零售合作伙伴共享的数据分析功能。 近日,该工作室宣布游戏的VR版本即将登陆Steam平台,支持Valve Index、HTC ViveOculus Rift。

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