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AR VR MR 到底有啥

它们都听起来差不多,那么到底它们之间有啥呢?虚拟现实 (VR)先来说说VR,因为VR最容易理解。 最早的图案一般都选择二维码来触发AR,因为二维码识技术非常成熟,简单方便、识速度快、成功率很高。此外,二维码图案还可以方便的计算镜头位置方向,实际使用中为了显示效果,一般会将二维码内容进行覆盖。 4、基于场景理解的增强现实这是目前使用的最广的,也是最有前景的AR展现形式。其中物体识场景理解起着至关重要的作用,直接关系到最终呈现效果的真实感。 不过随着AR技术在硬件(深度相机,高性能处理器)算法(VSLAM算法)方面的发展,目前AR技术在三维场景感知理解方面已经做的非常逼真了。下面是某AR应用的使用场景,大家可以感受一下。 ? 如果有了MR技术,培训老师学员可以处于不同的地方,一起戴上MR设备,眼前就可以呈现相同的三维成像画面,老师在虚拟的三维世界里操作后,学生照做就行了,跟真实世界中的操作基本没有

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VRAR、MR,傻傻分不清的,请进来

今天,小枣君要大家说的,是VRAR。 ?这几年,VRAR一直被认为是风口,红得发紫,三天两头出现在我们的视线里。? 我敢肯定,在座的各位同学里面,大部分都说不清楚ARVR。(其实还有一个MR,怎么样,是不是听都没听过??) VRARVRAR其实非常容易。虚拟现实(VR),看到的场景人物全是“假的”(由设备产生图像,放给你看),图像让你的意识代入一个虚拟的世界。 AR是现实场景虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示互动。?从设备外观上来分,是最直观的。 学会分了不?VRAR的应用VRAR这种强调沉浸式体验的科技,首当其冲的应用,当然是游戏娱乐。比起以前我们玩的黑白机、小霸王、街机、PC游戏,这种“动起来”的游戏方式显然是一种超酷炫的技术颠覆。?

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    AR(增强现实)的相关知识

    AR一:定义AR是Augmented Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。 二:技术AR技术:由于需要将现实与虚拟场景结合,摄像头是必需品。只要是带摄像头的电子产品手机、IPAD等,都能通过安装AR软件,实现AR技术。 VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。分应用在:(1)AR利用摄像头产品,让用户在现实世界中跟游戏中的角色进行交互式活动。 比如当下名声大噪的初音未来、洛天依等虚拟歌姬的演唱会,就是通过AR技术实现的。所以相比VR来说,AR才是更加可怕的技术。VR有点想在戴着眼镜做白日梦或者是美梦,但AR却是真实的。 而随着VRAR的发展,它们肯定会融汇的,比如现在的混合现实——MR。各自的劣势:AR技术:现阶段而言,AR技术仅仅处于起步阶段,要在日常生活中应用还有很多局限性,而且还有很多未知的领域等待探索。

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    虚拟与现实,带你了解各种Reality

    我相信大家都听说过这几个名词:VRAR、MR、CR,但是有时候又很难分,下面我再来介绍下。 如果说VR给到消费者的是一个100%的虚拟世界,那么AR就是以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界与之交付。 像之前很火的「Pokerman Go」,支付宝微信的藏红包找红包,也基本算是AR的初步使用吧。 4.CR(Cinematic Reality),影像现实这是Google投资的Magic Leap提出的概念,主要为了强调与VRAR技术的不同,同样,其自认为与MR也不同,实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷 5.其实这些技术的本质无非就是现实与虚拟的比重与交互,当未来发展到完全分不清是现实虚拟的时候,想想感觉也挺可怕的。

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    “剪去线缆”的VR纷纷选择一体化,为何AR眼镜却大多选择分体式设计?

    功能性能要求的差异,为硬件带来不同设计方向同样是追求轻便移动化,为何VRAR在硬件设计的选择上有着不同的发展方向?究其原因,主要是两者在功能性能要求上有着一定的。 通俗点来说,AR眼镜更像手机,需要随身携带并使用,是辅助生活的产品,提供的功能主要为语音助手、人脸识等。 因此,AR眼镜更注重便携性长时间的使用,所以更接近普通眼镜的分体式AR眼镜,成为AR眼镜厂商的选择。? AR是建立在现实空间之上,主要需要在现实环境进行投影,对屏幕硬件的整合要求不高;而VR则呈现的是一个完全的虚拟空间,不仅所有内容都需要硬件的深度支持,硬件与显示屏幕也需要进行深度的整合。 作为呈现虚拟空间的VR技术,其硬件主要需要进行的任务是对图像的渲染解码,而AR则涉及到SLAM空间算法以及深度识等更复杂的计算任务。

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    5.3 VR扫描:VR音乐平台MelodyVR完成3000万美元融资;诺亦腾推MR制作系统

    该系统集合了MR摄影机、实时动作捕捉、物理及虚拟道具等模块,通过统一的操作工具界面,提供MR的跨媒体内容制作环境,可广泛应用于影视、游戏、VR等领域的预演制作。 VRPinea独家点评:诺亦腾在动作捕捉与VR技术方面还是相当用心的。PayPal推出AR购物眼镜专利?据悉,PayPal申请了一项关于“AR购物体验”的专利—AR购物眼镜,以丰富用户的购物体验。 用户在戴上AR眼镜后,将看到商品的虚拟信息,比如价格、支付选项、退货保修政策等。VRPinea独家点评:这种移动支付方式还是够吸引人的。Scanetchain将AR+块链技术应用于购物? 新兴块链公司Scanetchain将推出AR+块链技术,以提升消费者的购物体验。Scanetchain将AR标记附加到商品上,如海报、杂志、购物袋、名片等。 用户只需扫描这些标记,便会呈现大量信息,如活动详情、特优惠、宣传手册等。同时,Scanetchain将广告加密货币相结合,消费者只要浏览了这些广告,便能得到加密货币。

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    12.8 VR扫描:三星MR头显国行版售价4499元;创企CyUtil LLC推VR环境系统

    该平台旗下的AR创作宝库哎吖囊括了AR应用、素材、模型、特效SDK、人脸ARAR解决方案等内容,为行业客户提供AR的技术服务、内容服务、解决方案精准数据营销服务。 VRPinea独家点评:AR宝库又丰富,开发者是不是该交一批AR佳作啊?VR First联手英特尔、HTC Vive、Leap Motion等推VR学术专用套装包? 今日,VR First宣布推出VR学术专用套装包,进一步帮助教学机构与科技园使用沉浸式技术建立自己的ARVR实验室。 该系统可以识外界环境因素,并以用户所期望的效果呈现出来。目前该项目已经在Indiegogo网站上发起众筹,期待利用资金与VR内容开发者联系,并将该系统用到他们的内容中。 这四款游戏分是《Bandit Six》、《Salvo》、《Gun Sight》《Hunters Gate》。据悉,这四款游戏很快就会登陆小怪兽Neo头显。

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    6.22 VR扫描:华硕新机ZenFoneAres,主打ARVR体验;Google Spotlight推VR短片

    华硕推出ZenFoneAres新机,主打ARVR体验?近日,华硕推出ZenFoneAres新机,主打ARVR体验。据悉。 VRPinea独家点评:这是要拉高VR ready手机的性价比吗?谷歌Tango AR尺子Measure现兼容ARCore设备?谷歌Tango AR尺子Measure现兼容ARCore设备。 此外,Measure可以识物品的长度或高度,不管是大型对象(如家具),还是小型对象(如香蕉)。VRPinea独家点评:好玩又好用呀!3D绘画及艺术创作应用SculptrVR登陆PS VR? 此外,SculptVR早之前就已登陆Oculus Rift、HTC ViveDaydream。目前,这款应用的售价为19.99美元。VRPinea独家点评:PS VR用户终于等到了! 据悉,这款热成像AR头显将AR与红外热像技术集成在一起,通过软件算法实现对热源温度的检测,并将具有不同温度分的热像结果显示于AR头显上。VRPinea独家点评:电力行业的福利呀!

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    6.22 VR扫描:ABI最新报告:2018年或将成为AR市场重要拐点

    VRPinea独家点评:当国外VR内容苦于无法打入中国市场的时候,国内厂商可以抢占先机。三星新专利显示:未来版Gear VR或能根据面形识佩戴头显用户? 近日,三星最新专利表明,Gear VR头显可以通过分析设备与用户面部头部接触域的表面压力点来识佩戴头显的用户。专利文件显示,未来使用Gear VR头显或许将会更加便利。 通过在头显与用户面部接触域实施相关技术,或许还有头带,头显将能根据用户面部头部结构的压力文档进行识。VRPinea独家点评:头显也能识主人了,再也不怕人偷玩自己的头显了。 该技术通过设备的前置摄像头一面小型的镜子来配合完成感测定位悬停物体的位置的。VRPinea独家点评:又一项黑科技要出炉了。苹果再获AR新专利,能在现实世界场景中构建详细的虚拟内容? 近日,苹果获得了一项专利,叫“渐进式旋转视图”,这意味着我们可能会看到更多的AR应用的出现。如苹果宜家正在合作,这种合作不仅仅会出现在iOS设备上,还将会延伸到Mac上。

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    6.16 VR扫描:谷歌开源MobileNets,旨在提升识、分析能力

    它具有面部分析、检测物体、分类物种地标的能力。VRPinea独家点评:开源MobileNets可以更好地提升其VRAR的体验。 有消息透露,第二代Spectacles眼镜AR玩法演示视频,跟第一代Spectacles的创意性玩法类似。但这些细节发售日期只有Snap公司少数内部人士知情。 VRPinea独家点评:从Snap之前申请的AR专利即可知晓,第二代Spectacles很有可能具有AR功能,果不其然!MindCotine推出VR戒烟应用? MindCotine推出的VR戒烟模式结合了意念疗法、心理疗法参与等多种科学的医疗方法,以及VR领域的专业知识。他们推出的VR体验通过引导用户的心理活动,帮助用户控制自己的情绪思想。 Sketchfab苹果ARKit擦出火花,3D模型分分钟转AR?

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    9.5 VR扫描:谷歌Chrome 69浏览器正式版发布;VR游戏版《终极地带ZOE》正式登陆PS VR

    本次更新除了改进外观、调整密码功能等之外,还公布了新功能:AIAR。谷歌希望通过AR为用户带来“更具沉浸感的浏览体验”,通过AI帮助用户更好的解决问题。 该游戏是《终极地带ZOE》的VR版,讲述的是高达间的战争故事。据悉,该游戏已正式登陆PlayStation美,售价分是29.99美元199港元。 该电影融合了360°真人动作,结合CGI环境光场技术制作而成。VRPinea独家点评:有点像哈利波特的故事!日本餐厅推出VR用餐体验? VR体验结束,料理正好上桌。VRPinea独家点评:觉得比较适合独自一人前去体验。西安交通大学出版社推AR教材,烹饪技术“跃然纸上”? 近日,西南交通大学出版社出版的《实用果蔬切雕与装盘》AR教材全国同步上市。该书首次尝试将烹饪知识与AR技术相结合。书中各款雕饰都有配图,通过手机扫描配图,即可查看详细的制作过程。

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    CESA 2018 进行时|相对而言,今年VR展台与产品均不多,但亮点也有

    VRPinea受邀观展 作为VR垂直媒体的VRPinea,也再次受邀来到了CESA现场,体验了各家VRARMR展台上的相关产品,并为小伙伴们将精彩看点整理如下:联想:Mirage AR体验排长队亚洲CES 联想今年CESA 2018的展台主要分为三个主题展,即智能家庭空间、智能出行空间智能办公空间。而其中的智能家庭空间又由ARVR家庭娱乐IoT家居两个主题组成。 VRPinea在现场看到Mirage AR体验,早早就排起了长队,参展观众的体验热情外面的天气一样啊。? 而这次的展会上,亮风台为大家展示的是AR技术在营销、工业教育领域的解决方案。据悉,亮风台已经阿里巴巴、QQ、奥利奥等多个平台达成合作,基于AR眼镜打造AR营销体验。? VR一体机K4原型机 从现场拍摄的照片,大家可以看到,K4在外观上,与IDEALENS的前三代一体机,很大。K4看起来更像眼镜。

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    12.19VR扫描:什么叫胳膊肘往外拐?看看Oculus 就知道!

    Oculus 为Gear VR开放社交功能?日前Oculus宣布,其全新的Oculus RoomsParties功能已经登陆Gear VR。 Oculus Parties可让你与最多3名好友进行VR视频通话,它的特之处在于可在运行任意应用时使用。而Oculus Rooms则是一个虚拟的客厅,能够让你好友在VR中“相聚”。 VRPinea独家点评:拆分PC移动部门后的Oculus,以后这样的新功能,还会第一时间落到Gear VR头上吗?WordPress宣布支持WebVR? 培生(全球领先之一的教育机构)、微软谷歌正在合作打造最新的教育科技。培生已为迪拜了提供最新的VRAR教育服务,该服务将应用于中东地。 这套服务包括微软HoloLens头显,以及交互式的360度VR课程内容。VRPinea独家点评:三巨头联手推出的教育服务,也只有中东地的土豪们能消费得起吧!

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    MWC 2021丨高通推AR眼镜参考设计,OPPO 展示新款卷轴手机

    除此之外,还采用了8MB RGB防抖摄像头以及双单色摄像头,支持6dof头部追踪手势识功能。 Nreal设六个展示新款AR头显亮相在本次MWC大会中,Nreal设置了沙盘体验、互动体验、DT体验、LG Uplus体验、KDDI体验以及空间视频体验六个域。? 大厂重点消息华为展本次MWC大会,华为分在N1N2两个展馆设置了展。N1的展主要展示5G、人工智能、AR等技术与设备,而N2展则是面向消费者的智能家居以及硬件等产品。 • VR Glass本次MWC,华为还在影音室中展出了VR Glass、FreeBuds ProFreeBuds Studio等智能设备,用户可以使用VR Glass体验VR游戏《雇佣兵》等内容。? 除此之外,OPPO AR Glass 2021空间定位由ToF镜头、双目鱼眼镜头IMU组成,可以实现厘米级精度,反馈用户在空间中的实时定位。?

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    展望VR AR 2017,旅游、营销以及家装行业或许会火一把

    VR旅游的结合,我们此前也总结过其优点目前的局限性(《足不出户游遍天下就是笑话,这些VR+旅游才靠谱》)。而最近百度开展的AR修复老城门活动,似乎让我们看到了AR旅游结合的新价值点。 试想一下,古时候的街道、人物、场景景象直接叠加到我们肉眼可见的实景中,历史现实交汇在你的手机屏幕里,是不是觉得很神奇。目前,宁夏的水洞沟景就应用了AR技术来还原三万年前原始人类的生活场景。 而ARVR与旅游业的结合,在某种程度上对于游客来说,也是体验式的旅游消费。所以 2017年的旅游行业内,无论是VR还是AR,都有很好的应用前景。让家装设计更简单直观吃穿住行,自然不能少了住。 随着技术的发展,用户现在可以通过VRAR更深入细致的掌握整个家装设计的过程效果。 细化到具体的家装设计上,现在行业痛点之一在于设计师给的设计图实际装修效果的,而且在购买各种家具材料的过程中,用户还需要亲力亲为的确保材料使用的规范质量。

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    MWC 2018进行时:5G、云技术加持的VR技术,为何特吃香?

    Pro都带至现场,并设有14个小展,供与会者体验优质的内容产品。 此外,大朋VR在该VR一体机的前端,还采用了异步时间扭曲算法前缓冲渲染技术,欲将网络传输的内容以最小的移动延迟送到屏幕,以此规避时延带宽可能带来的影响,减小眩晕感。? 、moto G系列新品、顶级商务生产力工具ThinkPad X1 Carbon等产品,还展出了联想Mirage AR智能头显套装,全球首款Daydream VR一体机Mirage Solo共两款VR Daydream VR一体机Mirage SoloVUZlX携旗下两款智能AR硬件亮相MWC 2018今年MWC上,VUZIX展出了两款智能AR硬件:AR显示器M300VUZIX Blade AR智能眼镜 VUZIX Blade作为一款AR智能眼镜,VUZIX Blade针对玩家特性不同,分为两个版本,分是专业消费者版商用版。

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    3.29 VR扫描:《黑色洛城:VR档案》登录Oculus Rift;中国大陆地PSVR套件降价600元人民币

    近日,波特兰AR初创公司Streem宣布继去年12月完成170万美元种子轮融资后,再获200万美元融资,资金由新投资者Archivist Capital、Oregon Venture FundPortland VRPinea独家点评:在服务人员上门前,先通过AR了解情况,既省时又省力。《黑色洛城:VR档案》登录Oculus Rift平台? 与《黑色洛城》相比,《黑色洛城:VR档案》删减了部分内容,从中选出7个独立案件,并改编重制成VR版本。据悉,《黑色洛城:VR档案》已于去年年底上线Steam VR平台。 索尼宣布中国大陆地PSVR套件产品降价?昨日,索尼宣布中国大陆地PSVR套装产品进行降价调整,降价幅度达600元人民币。 英伟达VRWorks LMS早前已登陆UnityUnreal引擎的特版本,其开发者现可直接将创作内容集成至Oculus PC SDK 1.19。

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    VR爆发,差的不只是一层窗户纸

    不过游戏之外,VR也是抢了很多风头。大朋VR、乐客VR的展前排队体验的玩家远远超过传统的游戏体验。?在这次的数娱峰会上,VR也是当仁不让的主角之一。 吴灏认为,VR设备的普及体验的问题并不是完全重合的,也就是说普及未必需要达到所有的体验内容都发展的非常好,让每一个使用者都可以获得更好体验的阶段。 虽然《Pokémon Go》让AR火了一阵,苹果也比较看好AR,吴灏表示从用户的使用流量来看,应该是AR会更有弹性。但是从游戏的体验来说,一定还是需要VR,因为VR会更重度,更有沉浸感。 围绕着微软生态展开的247科技CEO张晓非给大家解释了全息混合现实MRVR以及AR之间的,简单形象的来说,MR也就是把ARVR的技术都整合在一起,是完全独立的一个设备。 现在VR以及AR的发展相类似,MR的消费端市场也是很难打开。微软HoloLens高达3000美元的价格,一般消费者完全承担不起。

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    不如试试AR教育

    AR却能让偏远地的孩子得到最优质的教育资源。去年,国内曾在北京、三亚之间展开过一次基于AR技术的远程教育互动实验教学。 根据投资银行高盛集团在投资者报告中显示,当前教育领域K12阶段高等教育阶段的市场规模分为50亿美元70 亿美元。 在谈完AR教育后,我们再来简单地聊聊VR教育。当前的VR教育市场同样火热,但其相比于AR教育,存在一定的局限。 互动是教育课堂上的重要一环,而VR教育却硬生生地隔阂了师生之间的交互。而AR教育却是在现实世界中叠加一层虚拟的数字信息,并不影响老师与学会之间良好的互动,由此看来,ARVR更适用于教学场景。? 最后,VRPinea想对所有的孩子们说一句:“好好学习,闹!等你长大后会发现,学习是最容易的事!你后面所经历的会比学习困难得多!”

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    直抵应用创新高地,“硬纪元”中国VRAR产业应用创新峰会成功举办

    来自全球VR&AR行业顶级专家、知名创投机构、创业团队各界媒体齐聚北京,共话VRAR产业发展大势,共谋创新发展大计,商讨落地变现难题。? 在众行业人士分享心得之前,镁客网联合创始人萨向东IT耳朵创始人潘海祥分发表了开场致辞。?在萨向东的致辞中,他向在场嘉宾介绍了镁客网的使命:推动硬科技产业落地,助力传统产业升级。 VR&AR主要应用领域分为视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程军事。据高盛分析师总结,VRAR有潜力成为下一个重要计算平台,如同PC智能手机。 视+AR联合创始人涂意认为AR将是下一代计算平台,并且借助手机带来的便利,AR的呈现比VR更加容易,也正是如此AR带来的流量转化交易转化会更加明显。 于现有的影视播放形式,VR可以带来更好的沉浸感,从而在宣传推广、活动直播、纪念留念等方面发挥独特的作用。?

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