首先下载ArcGIS API for JavaScript4.x,这里下载的是4.19。
ArcGIS JS API 基于古老的 JavaScript 框架 Dojo 开发, dojo 虽然是曾经的王者, 但是2020年的前端开发, 早已是 Angular、 React 和 Vue 三大框架的天下, JavaScript 的新特性可以说是日新月异, 国内也几乎没有人基于 dojo 进行开发, 因此本文介绍如何使用现代化的脚本 (ES6, ES7, ES2018 等, 以下统称 ES6+, TypeScript) 进行 ArcGIS JS API 开发。
ArcGIS API for JavaScript开发必读的一篇入门文档,文章中对ArcGIS API for JavaScript做了简单的介绍,包括学习路线、版本选择、使用流程和一些学习资源等内容,大家通过本文的阅读,相信会对ArcGIS API for JavaScript的开发有一个基础的了解,从而在后期的学习和使用中能达到事半功倍的效果。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 目录 一,各版本下载地址 二,ArcGIS API For JavaScript3.17本地部署(IIS) 2.1 修改相应的js文件(2个文件) 2.2 将修改好的函数库复制到指定位置 2.3 测试ArcGIS API For JavaScript函数库是否安装成功 三,Tomcat 部署 3.1 修改2个js文件 3.2 将修改好的函数库复制到指定位置 3.3 测试ArcGIS API For JavaScript函数库是否安装成功 ---- 一,各版本下载地
看到网上的萤火虫效果后,也想在前端通过ArcGIS JS API来实现一下,所以感兴趣的话就跟我一起来看看吧。
本文主要针对于在Vue和React项目中使用esri-loader和@arcgis/cli脚手架进行ArcGIS JS API开发时,比较两种方式的不同,供各位参考。
ArcGIS API for JavaScript 4.18中新增加了一种基于ES Modules的新开发方式@arcgis/core,这篇文章就来介绍一下如何使用这种方式来进行开发。
本文主要介绍如何在Vue和React项目中使用ArcGIS JS API进行开发,与以往的esri-loader开发方式不同的是,本文使用的是@arcgis/cli脚手架的开发方式。
一直想找到一个合适的构架来开发WebGIS,以前一直用的是Web ADF,然而经常遇到很大的技术阻力,因为,自己的JAVASCRIPT不怎么好,所以一直想尽量避免,现在看来,这个想法完全是错误的,想要做出动态性能很好的网页,不可能和JS避开的。
CSDN文章的列表视图如下: 看起来,还是挺好看的,本文用CSS实现该效果,实现后得效果如下: 直接贴代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Table</title> <style> html,body,table{ font-size: 12px; font-family: "宋体"; text
前面的文章中,提到了Arcgis中实现wkt转换为geometry,但是这种转换仅实现了简单的点(point)、线(polyline)和面(polygon)的转换,对于复杂点或者复杂多边形没有涉及,在本文讲述通过terraformers加载展示wkt。
ArcGIS API for JavaScript 提供在线版API,4.x 是 ArcGIS API for JavaScript 的新一代版本,实现了2D和3D应用的完全集成,3.x是一个2D版本,编程思路差异还是比较大的。开发调试过程中,最好进行本地化部署。ArcGIS JavaScript API可以从Esri官网获取,需要先注册一个Esri全球账户。SDK本地化部署指在本地Web Server上的部署,在API文件夹arcgis_js_api\library\3.18\install_win.html中有官方的部署文档,基本过程如下:
最近学了一些Electron.js开发桌面应用的知识,然后作为一名专业的GISer,脑海里马上想到的是,它能不能和我们的ArcGIS JS API整合呢,意思就是,用我们的ArcGIS JS API去开发桌面应用,试了下,好像可以。
使用ArcGisJS开发地图,首先需要引入ArcGis的Js文件和CSS文件,引入方式有两种,一种是官网JS引用,一种是本地JS引用。如下:
图层控制是很多GIS系统里面必须的一个小功能,本文就说说arcgis for javascript下ArcGISDynamicMapServiceLayer图层控制的实现方式。首先看图:
当我们使用ArcGIS JS API开发项目时,经常会用到地图测量控件,用于测量地图上两点之间的距离、一片区域的面积或周长等,但是ArcGIS JS API测量控件自带的默认样式是黄白相间的大粗线,这在用户看来是很不美观的,所以就需要我们对其进行一些样式优化。
创建Vue 3项目: 使用vite构建工具创建一个新的Vue项目,运行以下命令:
在3.X的ArcGIS JS API版本中我们可以轻松的调用相应的API来实现地图的缩放大小的控制,让实例化后的地图在我们设置的范围中进行缩放,但是在4.X的版本中并没有相应的属性来控制,所以我们采用一种折中的方式来实现。
Mapbox GL JS 是目前最新潮的前端地图库,它的矢量压缩、动态样式和三维性能令人印象深刻。它本身是开源的,但一般依赖于Mapbox公司提供的底图服务。
2016年,坚持做了几件事:1、坚持写博客;2、坚持维护公众号;3、坚持答疑解惑;4、坚持学习;5、坚持早起;6、坚持锻炼;7、坚持存钱……
本文主要介绍ArcGIS JS API 4.14的离线部署和测试离线部署是否成功,JS API离线部署是ArcGIS JS API开发的首要前提,也是基本技能,希望本篇文章对大家有所帮助。
很多人对于WebGIS不是很熟悉,尤其是刚接触WebGIS的开发人员来说,感觉这东西漫无边际,不知道如何下手,所以本篇文章就结合自己的开发和学习经验,给大家推荐一下学习路线和相关的学习资源。
TMS(Tile Map Service) 是 OSGeo (开源地理基金会) 提出的一种地图瓦片服务。额外补充一句,WMTS、WMS、WFS这些是 OGC(开放地理空间信息联盟)提出的。
“ 点云数据共享点云场景图层包后,ArcGIS Pro查看点云场景图层会有被抽稀的效果,通过调整点云符号大小和点密度来控制其显示效果”
在WebGIS开发中,业务中经常需要许多图层,通常是ArcGISTiledMapServiceLayer,FeatureLayer,如果使用开源的GeoServer作为地图服务器,通常使用WMTSLayer以及WFSLayer。因为Arcgis JS API功能强大,所以我们最好采用Arcgis JS API来开发WebGIS应用。即使我们使用免费开源的GeoServer和geowebcache来作为地图服务器,我们也最好不使用openlayer或mapbox等其他地图JS API技术,使用Arcgis JS API的WMTSLayer和WFSLayer来加载开源免费的地图服务器发布的地图服务,毕竟Arcgis JS API的易用,强大,系统全面是任何其他WebGIS JS API无法比拟的。
借着这个周末的时间,总结一下我的2014年,同时也计划一下2015年。
本文在上一篇文章的基础之上,介绍下OSGB的倾斜摄影数据如何导入ArcGIS平台做数据处理、服务发布和前端ArcGIS JS API调用显示的一整套流程。
本文主要介绍使用ArcGIS JS API 4.14和eCharts 4.7.0来实现在地图上绘制网络路径图的实现步骤,包括二维和三维。
概述:本节讲述Arcgis for Js加载ArcgisServer和GeoServer发布的wms服务。
天地图的切片地图可以通过esri.layers.TiledMapServiceLayer来加载,在此将之进行了一定的封装,如下:
本文主要介绍下如何使用ArcGIS JS API对后台接口返回的数据进行渲染,文章中的后台返回数据使用单独的配置文件来处理,详情请看文章内容。
本文主要介绍使用ArcGIS JS API 4.14和eCharts 4.7.0来实现在地图上绘制二维图表中的迁徙图的实现步骤,包括二维和三维。
Basemap类是ArcGIS Maps SDK for JavaScript中用于表示地图底图的核心类之一。底图是地图应用程序中用于显示地理数据的背景图层。它提供了基础地理信息,如道路、河流、地貌和地名等。Basemap类提供了一种将地图图层组织成可供用户选择的底图选项的方式。
默认打开arcgis pro的地图模板,点击“共享”=》“web地图”,填上相关信息,点击“共享”。完成之后,即可在arcgis online里看到新发布的“maptest001”服务。
本文主要介绍使用ArcGIS JS API 4.14和eCharts 4.7.0来实现在地图上绘制二维图表中的柱状图的实现步骤。
本文主要介绍如何在React项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在React项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14实现在二维地图中添加图片的操作。
假设如下场景:首先地图加载一个WMS或者切片,wms为POI或者切片上有POI,我们知道WMS或者切片是无法做到像Marker或者矢量的事件相应的,但是我们又需要对这些POI点进行响应,这就不太好办了。基于此想法,本文讲述此想法的实现思路以及OL2和Arcgis中的实现方式。
在 ArcGIS JS API 的开发中, FeatureLayer 可以说是让人又爱又恨, 特别是 ArcGIS JS API 4.x , FeatureLayer 从服务端加载数据的策略不可控制, 或者说默认的数据加载策略不适合所有的场景, 某些场景下, 需要从先加载数据, 然后在客户端创建 FeatureLayer 。
说起空间查询,一般上用的Arcgis server服务做空间查询,如何利用前端用js实现响应式空间查询呢。
当我们用ArcGIS JS API 4版本实例化完一张二维地图的时候,鼠标移入地图区域内进行点击时,在地图周围会出现一个5像素的黑色边框,虽然不影响其他功能,但是看起来不太美观,所以本文介绍下如何去除ArcGIS JS API 4.16实例化后的地图拖动时默认自带的5px的外边框,这种方法对4版本的API都是通用的。
今天在看天地图的时候,有一个多时相的地图显示功能,感觉很好玩,作为技术控的我晚上十点下班到家便是快十一点了,本来应该是睡觉了,但是,激动地心情不能平静,哎,算了,本着不熬夜的程序员不是好程序员的原则,熬了会夜终于看到了想要的效果,便迫不及待的拿出来与大家分享,首先看看天地图的效果与我的效果:
ArcGIS Maps SDK for JavaScript 是由 Esri 公司开发的一款用于构建交互式地图应用程序的 JavaScript 库。它提供了丰富的地图显示、分析和可视化功能,适用于各种场景。 目前,ArcGIS Maps SDK for JavaScript 提供两个主要版本:3.x 和 4.x。
相信大家都用过echart和各种地图引擎做结合, echart 还有个开发包是echart-gl 是用来做三维图表开发的,但是echart-gl 很难在三维地图上做相机视角同步,这样就会很别扭,不能成为地图的一部分,echart-gl 开发的引擎正是 claygl 引擎,其中arcgis官方文档有指出和threejs 结合, 经过我研究一波可以用来做claygl 来做可视化,这样可以把echart-gl代码移植到地图引擎做到相机同步的效果让 三维图表‘留在地图上’!
空间查询和属性查询是常用的两种对数据的检索与查询方式,在本节,将讲述Arcgis for Js下如何实现featurelayer的这两种查询方式,先贴图给大家看看:
使用Arcgis API时,如果我们要使用地图下载器下载的切片来作为图层服务,可以使用WMTSLayer。
本文主要介绍使用ArcGIS JS API 4.14和eCharts 4.7.0来实现在地图上绘制散点图的实现步骤,包括二维和三维。
本文主要介绍如何在Vue项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在Vue项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
在GIS中,对于有方向属性的线数据,比如河流流向,管网流向,使用有动画流动效果的表示更为形象。
各位看到这个标题不要嫌烦,因为本人最近一直在研究相关的问题,所以相关文章也只能是这些,同时希望看过我的文章的朋友,我的文章能够给你帮助。
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