近日,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布了一份最新报告,报告显示:自2017年9月19日iOS 11发布以来,基于苹果ARKit创建的AR应用(下文简称为ARKit应用)的下载量已超13
到目前为止,你一定听说过关于增强现实的这个相当新的概念。这项技术并不新鲜,您已经在电影中看到它或在电子游戏中体验过它。我的意思是,如果不是免费的话,一般人群现在可以以最低成本轻松获得它。尽管ARKit仅在2017年于2017年发布,但它很快受到欢迎,其可能性无穷无尽。一些人声称这是“下一次大转变”或“改变游戏规则”。
ARKit 简介 苹果在AR一直布局VR,最近的苹果开发者大会上,果家终于放出大招:iOS移动端ARKit平台以及VR兼容新桌面操作系统macOS High Sierra。 增强现实(AugmentedReality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。说起AR,其实它并不是第一次出现,不管在国内还是国外,好多大小公司都对AR有所涉猎,去年流行的Pokémon Go,阿里的AR红包,百度的AR地图…都是AR领
自打今年苹果WWDC上发布ARKit平台以来,ARKit热度持续不减,反倒有愈演愈烈的趋势,时不时就有相关应用被爆出,吊足了玩家们的胃口。可正当苹果暗自窃喜,设想未来称霸AR内容平台美好蓝图时,谷歌突
安卓党的福音!一大波AR营销新玩法、AR游戏即将袭来。 最近说到AR,总是会第一时间联想到苹果的ARKit平台,现在一直在移动AR上有所举动的谷歌终于坐不住了,他们在29日发布了可以和ARKit一决高低的AR平台——基于Android平台的ARCore预览版。 和ARkit同台竞争的ARCore 根据谷歌的描述来看,ARCore有三个基本特点: 运动追踪:可以基于移动设备的摄像头以及内置的传感器,来识别出设备在移动时的位置和方向,从而让虚拟对象保持相对准确的位置。 环境理解:通过手机摄像头来检测水平表面。
2017年,苹果用其强劲的号召力,在用户面前勾画了一幅灿烂的AR蓝图,号称“世界上最大的AR平台”ARKit,承载着大家的期望一路远航。或许是对AR的新鲜感已经退却,又或许是因为对当前AR应用太过失望,ARKit平台上的内容上传量逐渐走低。 📷 根据App Store数据的第三方提供商Apptopia的数据显示,ARKit 9月首次公开时,内容上传量为300多个。到了10月,内容上传量略有下滑,数量为205个。而到了11月,内容上传量创下了新低,只有152个。但好在到了12月,该数据略有反弹,上升至了
全球玩家拿着手机满大街抓小精灵的盛况尚在眼前;大家蜂拥至VR线下体验店,大排长龙的景象也历历在目,更不用说那无所不能、智商超群的人工智能...AR、VR、AI作为当下被炒得最火热的风口,引得不少企业置
北京时间9月20日凌晨一点,iOS 11正式向用户推送推送,而第一时间更新了系统的小编发现,除了UI界面的明显变化(似乎更丑了?),更加引人注意的就是AR功能了。系统已达iOS 11的果粉,可以在Ap
Integrate iOS device camera and motion features to produce augmented reality experiences in your app or game
此示例应用程序运行ARKit世界跟踪会话,其内容显示在SceneKit视图中。为了演示平面检测,应用程序只需放置一个SCNPlane对象来可视化每个检测到ARPlaneAnchor对象。
简介 随着,今年苹果在6月的WWDC 2017上发布的ARKit,谷歌也在前不久(8月29日),发布了用于Android平台的AR SDK——ARCore。这弥补了AR在Android市场上的空缺,让无数Android用户激动不已,要知道Android拥有超过20亿活跃设备,如果说ARKit是苹果AR的起点,那么说ARCore掀起了移动AR市场的狂潮,ARCore的横空出世意味着AR进入手机大群体用户的生活成为可能。 大约3年前,Google曾发布一个Tango AR,而ARCore也可以看做是Tango的
今年苹果在WWDC上抛下多个“深水炸弹”,库克也在会上以实际行动表示了对于AR的看好。当前的AR仍属于小众,而苹果强势进入AR,为这个新兴的行业注入一剂强心针。苹果凭借强大的群众基础,引得众多开发者围
距离iOS11推出已过去一个多月,在这期间,小编身边的很多小伙伴都迫不及待地升级了系统。虽然Bug很多,但大家都扛不住AR的这阵大风啊! 根据市场分析公司Sensor Tower的数据,自2017年9
在本节中,我们将看看如何在后面配置提供的ARKit模板。我们将发现什么是世界跟踪和AR会话。同样,我们将学习如何将一些调试选项应用于场景中的指导。
最近,Apple公布了名为ARKit的新增强现实(AR)库。对于许多人来说,它看起来只是另一个优秀的AR库,而不是一个值得关注的技术破坏者。但是,如果你看一下过去几年的AR进展,就不应该太快得出这样的结论。
近日,GDC(游戏开发者大会)发布了一份行业报告,报告指出33%的游戏开发者更倾向于VR内容开发。该报告展示了GDC对4000名游戏开发者的调查结果,其中大部分开发者表示最感兴趣的开发平台为VR平台。
这次推荐的是ios上的文章,无奈ios上的东西没接触过,权且当做开拓视野了。老规矩,原文如下:
(VRPinea 3月20日讯)近年来,VR进入硬件设备过重、缺乏内容爆款、体验不佳的恶性循环。但AR却在沉寂多年后,重新被业界看好。自2018年下半年开始,随着苹果AR的不断更新,2019年多款消费者AR眼镜的发布,2020年苹果iPad pro加入具有深度探测的激光雷达,AR不再是人们想象中高不可攀的视觉技术。
前言 Google近几年在VR/AR领域动作频频,先是推出Cardboard作为VR体验的敲门砖,随后发布Project Tango作为AR体验的基石,紧接着移动端的VR平台Daydream应运而生,
今年,Apple发布了ARKit 2的新功能。其中之一就是图像检测。这是一个非常酷的功能,允许您在用户的环境中跟踪2D图像,并在其上放置增强现实内容。在本课程中,您将学习如何通过检测您喜欢的任何图像以及如何在呈现模型时更改模型的材质,将您自己的3D模型放置在任何对象之上。
原文地址: how-to-make-your-own-arkit-app-in-5-minutes-using-react-native
ARKit应用中最受欢迎的依然是AR游戏。 还记得上个月苹果商店刚上新一批AR应用的时候,镁客君在公司玩了一下午。时隔一个月,应用市场研究公司Sensor Tower 最近发布了一项数据,告诉大家最受
宏碁成StarVR最大股东:增资500万美元占股66.7% 今日,宏碁和星风工作室(Starbreeze)宣布,宏碁将再次向双方合资公司StarVR注资500万美元,占股比例提高到 66.7%,而星风
上周,我的公司Hatchlings发布了适用于iOS11的Magic Sudoku。它是一个应用程序,结合计算机视觉,机器学习和增强现实解决数独难题。
11月到12月,使用新出的ARkit开发了一个AR游戏,梳理下开发过程的经验,整理成文。 计划是一个系列,入门篇主要是收集的资料整合。
本文主要介绍了ARKit框架,包括其开发环境、实现原理、API以及使用场景。ARKit框架是苹果在WWDC2017上推出的,可以用于构建增强现实应用。本文从ARKit的介绍、工作原理、API介绍、使用场景以及一个3D虚拟物体的例子等方面进行了详细阐述。
在我们的第一个hello world ARKit应用程序中,我们设置了我们的项目并渲染了一个虚拟3D立方体,可以在现实世界中渲染并在您移动时进行跟踪。
写在前面 其实准备ARKit已经很久了,确切地说当WWDC开始介绍时就开始了。其后参加了苹果的ARKit workShop,加上自己有点事,所以文章一直没发出来,现在再发一篇上手文章,也没什么意义。
ARKit需要iOS 11.0或更高版本以及带有A9或更高版本处理器的iOS设备。某些ARKit功能需要更高版本的iOS版本或特定设备。ARKit还使用设备摄像头,因此您需要配置iOS隐私控件,以便用户可以允许您的应用访问摄像头。
苹果大中华区董事总经理葛越在乌镇世界互联网大会上发表演讲,再次推介了苹果努力打造的 AR 体验,并以天天 P 图为例介绍了 AR 的好玩之处。“腾讯打造的这款天天P图的 APP 正是结合了这一系列的软硬技术让大家都能体验到川剧变脸的乐趣。”她说。 今年 9 月,iPhone X 惊艳登场,除了震撼的全面屏,同样引人注目还有 FaceID 和 AR 功能,苹果在现场演示了人脸解锁,还有好玩的 Animoji。 3D AR 自拍到底有什么不同? 要说 P 图美颜,早在 iPhone X 之前就有众多 App
在刚刚结束的WWDC发布会中,苹果不仅带来了大家期待已久的 iOS 13,还有3个内容的更新我比较关注,分享给大家。
之后,填写完项目信息后,选择Content Technology为SceneKit,当然也可以选择SpriteKit,不过在3D空间中就不是那么立体了。 开发语言选择Swift,Swift天然亲和ARKit,很多网上的Demo都是用Swift写的,这样也方便移植和借鉴。
今年7月Apple推出了AR工具ARKit,着实闪着了大家的眼睛。从目前的评测可以知道 ARKit已经非常成熟,完全可以进行商用了。
关于更多机器学习、人工智能、增强现实、Unity、Unreal资源和技术干货,可以关注公众号:AIRX社区,共同学习,一起进步
昨日,斯蒂芬·斯皮尔伯格导演的电影《玩家一号》发布了最新预告片及海报,并定于明年3月30在北美上映。电影中游戏公司“绿洲”把VR技术与网络游戏结合于一体,创造出一个同名虚拟世界,让年轻人长期沉溺其中。
增强现实(Argument Reality)来啰!记得宝可梦(Pokemon Go)吗?它当然也是增强现实的代表之一!Apple终于在iOS11将增强现实带进来,也因为iOS11,未来将会有数不清的iPhones和iPads就会搭载AR功能,这将会让ARKit成为世界最大的平台,是的,如果你对建置增强现实的Apps有兴趣,让你就来对地方了。
演示代码 ARKit和CoreLocation:第一部分 ARKit和CoreLocation:第二部分 ARKit和CoreLocation:第三部分
李根 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 美图悄然上线了一款短视频应用,目前已经在App Store和坊间蹿红。 简单来说,这款名为PartyNow的短视频App,在手机上就能给短
今年算是AR春风得意的一年了,但是12月17日,AR界却传出了一个特别的消息:谷歌将在明年3月1日起正式停止对Tango项目的支持,今后将专注于另一个AR项目ARCore。 Project Tang
VR/AR软件供应商Innoactive宣布完成440万欧元融资 近日,VR/AR软件供应商Innoactive宣布完成440万欧元融资,由Unternehmertum Venture Capita
《PokemanGo》一把火,把AR推到了普通消费者面前。遗憾的是,《PokemanGo》这把火燃烧的时间并没有持续很久,热度随着人们的“喜新厌旧”而逐渐被浇灭。但好在,《PokemanGo》给人们灌
这篇第一篇文章将使用ARKit创建一个非常简单的hello world AR应用程序。最后,我们将能够在增强的世界中定位3D立方体,并使用我们的iOS设备移动它。
作者介绍: 黄明,WWDC 2017大会的小时光茶社特派员 ,腾讯SNG增值产品部内容中心iOS组leader,主要负责手Q个性化业务、手Q WebView等项目。作为终端开发也喜欢学习些图像图形方向的知识,同好者可以技术交流。生活中,休闲比较喜欢看书,娱乐比较喜欢电竞。 今天开场,奥巴马夫人来到现场为WWDC助兴,现场人员爆满。WWDC的session确实也没让人失望,比起第一天的概览,今天的内容更加的充实。细节铺开之后,有很多内容都让开发者兴奋不已。 1. Core ML 如果说Google
最近ios11推出ARKit,效果惊艳的slam秒杀市面上已有的第三方SDK。大家纷纷心疼SDK厂商是不是受到了一万点伤害?甚至猜想将来会不会SDK都被操作系统代劳? 巨头的动机与持久性 ARKit的
Apple在WWDC17上宣布了一个名为ARKit的新iOS框架。它是一个“允许您轻松为iPhone和iPad创建无与伦比的增强现实体验”的框架。该框架随iOS 11一起发布(目前处于测试阶段),并且仅由Apple的A9或A10芯片驱动的iOS设备支持。这意味着它不适用于iPhone 5S或iPad Mini等旧设备。此外,您无法在模拟器中使用它,因此您必须使用最新的测试版更新您的iPhone / iPad(iOS 11 SDK仅适用于Xcode 9)。
Godot Engine是一款2/3D多平台开源游戏引擎,由OKAM工作室开发,已于2016年2月24日上架Steam,并受到了广泛好评。Godot Engine采用类似Unity的架构,并且比Unity更加小巧易用,同时它几乎支持所有主流平台。 目前,Godot 3.0的完整版已经发布,其通过轻量级3DoF“Cardboard式”解决方案为引擎提供VR支持,并通过基于GDNative的插件提供OpenVR支持。可以实现跨平台的Godot Engine引擎是一个开源的非盈利项目,可以通过其官方网站或St
交通的便利,使得“在广州喝早茶,到长沙听笑话,再到武汉赏樱花”不再是奢谈。在飞机上随便打个盹,睁开眼你已来到了另一个国家,人们花费在路上的时间被极大缩短。但由于各家航空的服务以及特性不同,乘客出行时,通常会选择一家自己熟悉或喜爱的航空公司。 根据Epinion在伦敦希思罗机场的调查结果显示,空客A380飞机是乘客最喜爱的机型,60%的受访者愿意付出更多代价选择搭乘A380出行。为此,空客还特意推出了A380航班专属订票网站www.iflya380.com,让乘客能够在该网站上预订任何运营的A380航班飞
移动互联网的纵深发展、智能手机的全面普及,以及视觉识别、深度学习等人工智能技术的勃兴,为人与人,人与信息、产品、服务的连接和交互打开了想象空间。作为将线上虚拟世界和线下现实世界“无缝”连接的新技术,AR正以其“穿越”虚拟现实的能力释放出全新交互方式的活力。 在11月9日举办的腾讯全球合作伙伴大会“创想・QQ分论坛”上,QQ-AR开放平台(ar.qq.com)首次免费向全球合作伙伴开放。QQ-AR开放平台拥有零技术门槛、无需额外下载应用、稳定成熟的技术三大优势。任何一个企业、开发者或者个人,只需一张图片、一个
这个测试说明,ARKit对VR Inside-out定位跟踪技术拥有巨大的潜力。 苹果推出了ARKit后,引起AR开发者开启“群嗨”模式,各式各样的AR应用随之而来。冷静过后,有人开始测试它在定位上的潜力。最近一家名为Nexus Studios的公司做了一项脑洞大开的实验,用VR盒子Cardboard测试ARKit的跟踪技术。 在实验中,他们先把Tilt Brush的艺术品整个放置在户外环境中,然后让志愿者戴上Cardboard,依靠VR中显示点云数据,来确定现实世界对象的位置。根据测试结果,只要戴着Car
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云