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ARM32 页表映射

在32bit中的Linux内核中一般采用3层映射模型,第1层是页面目录(PGD),第2层是页面中间目录(PMD),第3层才是页面映射表(PTE)。...但在ARM32系统中只用到两层映射,因此在实际代码中就要3层映射模型中合并一层。在ARM32架构中,可以按段(section)来映射,这时采用单层映射模式。...使用页面映射需要两层映射结构,页面的选择可以是64KB的大页面或4KB的小页面,如图2.4所示。Linux内核通常使用4KB大小的小页面。 ?...将这个12bit的物理地址和虚拟地址的低20bit拼凑在一起,就得到32bit的物理地址; 如果使用页面映射的方式,段映射表就变成了一级映射表(First Level table,在linux内核中成为...我们从ARM linux内核建立具体内存区间的页表映射过程中来看页表映射是如何实现的。

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Linux下内存空间分配、物理地址与虚拟地址映射

一、Linux内核动态内存分配与释放 1.1 kmalloc函数 Kmalloc分配的是连续的物理地址空间。...IO地址; size:要映射的空间的大小; flags:要映射的IO空间的和权限有关的标志; phys_addr:是要映射的物理地址 size:是要映射的长度,单位是字节 头文件:#include <linux...ARM系列的MMU ARM出品的CPU,MMU作为一个协处理器存在。根据不同的系列有不同搭配。需要查询DATASHEET才可知道是否有MMU。如果有的话,一定是编号为15的协处理器。...可以提供32BIT共4G的地址空间。 ARM MMU提供的分页机制有1K/4K/64K 3种模式。ARM-Linux操作系统上分页使用的是4K模式。涉及的寄存器,全部位于协处理器15。...ARM cpu地址转换涉及三种地址:虚拟地址(VA,Virtual Address),变换后的虚拟地址(MVA,Modified Virtual Address),物理地址(PA,Physical Address

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宋宝华: ARM64 Linux内核页表的块映射

内核文档Documentation/arm64/memory.rst描述了ARM64 Linux内核空间的内存映射情况,应该是此方面最权威文档。...从ffff000000000000到ffff7fffffffffff是一段针对物理地址的线性映射区,最大支持128TB的物理地址空间,这一段地址非常类似ARM32的low memory映射区。...对于用户空间的虚拟地址而言,当我们进行的是PMD映射的时候,我们得到的是Huge Page,ARM64的2MB的huge page,在虚拟和物理上都连续,它在实践工程中的好处是,可以减小TLB miss...我用qemu启动了一个4GB内存的ARM64虚拟机,可以看到前1GB的虚拟地址空间大多数是PMD和PTE映射,后面的3GB,全是PUD映射: ?...牧春童鞋在“Linux阅码场”这里还有一些精彩的文章: 宋牧春:Linux设备树文件结构与解析深度分析(1) 宋牧春:Linux设备树文件结构与解析深度分析(2) 宋牧春:多图详解Linux内存分配器

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地址映射-Vx5&6

可能有个误区:VxWorks可以直接访问Memory的物理地址。...个人愚见:程序使用的就叫虚拟地址,只不过Vx5和Vx6里虚拟地址与物理地址的值通常相等 用相应的Show命令看一下地址转换表 为什么是这样的?...在Vx5和Vx6的BSP里都会有个sysLib.c文件,里面都会有一个全局数组sysPhysMemDesc,看一下它的值 就是这个表来映射地址的,虚拟地址和物理地址使用的都是同一个值 扒一下它在Vx55...MMU_GLOBAL_PAGE_MAP(thisDesc->virtualAddr, thisDesc->physicalAddr,...); ... } 如果物理地址很难静态指定呢?...那就使用sysMmuMapAdd() 从源码至少可以得到两个信息 虚拟地址与物理地址的值相等 数组的长度要足够 扒一下Vx55下Intel PRO1000网卡驱动的地址映射过程 void usrInit

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文件地址映射之yaffs_GetTnode

yaffs文件系统在更新文件数据的时候,会分配一块新的chunk,也就是说,同样的文件偏移地址,在该地址上的数据更新前和更新后,其对应的flash上的存储地址是不一样的。...那么,如何根据文件内偏移地址确定flash存储地址呢?最容易想到的办法,就是在内存中维护一张映射表。...但是这个方法有几个问题,首先就是在做seek操作的时候,要从表项0开始按序搜索,对于大文件会消耗很多时间;其次是在建立映射表的时候,无法预计文件大小的变化,于是就可能在后来的操作中频繁释放分配内存以改变表长...yaffs的解决方法是将这张大的映射表拆分成若干个等长的小表,并将这些小表组织成树的结构,方便管理。...先看映射树的节点的分配。

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DPDK巨页地址管理Linux内核内存管理内存映射pagemaprdma内存注册

DPDK巨页地址管理/Linux内核内存管理/内存映射/pagemap/rdma内存/注册术语PFN: 物理地址对应的页帧号:pfn = pte_pfn(*pte)INFINIBAND_USER_MEM...E810如何提供私有内存和主机物理地址之间的地址映射,如图9-5所示。 图左侧所示的 PM 地址表示 E810 Private Memory 地址从 0 到 8GB-1。...请求特定大小的大页面您可以在调用 mmap() 时通过传递一个标志来手动指定所需的页面大小:mmap内存映射原理mmap内存映射的实现过程,总的来说可以分为三个阶段:(一)进程启动映射过程,并在虚拟地址空间中为映射创建虚拟映射区域...(二)调用内核空间的系统调用函数mmap(不同于用户空间函数),实现文件物理地址和进程虚拟地址的一一映射关系5、为映射分配了新的虚拟地址区域后,通过待映射的文件指针,在文件描述符表中找到对应的文件描述符...9、进程的读或写操作访问虚拟地址空间这一段映射地址,通过查询页表,发现这一段地址并不在物理页面上。因为目前只建立了地址映射,真正的硬盘数据还没有拷贝到内存中,因此引发缺页异常。

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Linux 内核 内存管理】内存映射原理 ① ( 物理地址空间 | 外围设备寄存器 | 外围设备寄存器的物理地址 映射到 虚拟地址空间 )

文章目录 一、物理地址空间 二、外围设备寄存器 三、外围设备寄存器物理地址 映射到 虚拟地址空间 一、物理地址空间 ---- " 物理地址空间 “ 是 CPU 处理器 在 ” 总线 " 上 访问内存的地址..." , 精简指令集计算机 ; 分配给 " 外围设备 " 的 物理地址 , 又称为 " 设备内存 " ; ARM64 架构的系统中 , 物理地址空间 分为 2 类 : ① 正常内存 : Normal..., 参考 【Linux 内核 内存管理】Linux 内核内存布局 ④ ( ARM64 架构体系内存分布 | 内核启动源码 start_kernel | 内存初始化 mm_init | mem_init...外围设备寄存器 一般是 连续编址 的 , 三、外围设备寄存器物理地址 映射到 虚拟地址空间 用户空间 的 应用进程 , 访问 " 外围设备寄存器 " 只能通过 " 虚拟地址 " 实现 , Linux...内核 提供了 相关 API 函数 , 将 " 外围设备寄存器 “ 对应的 ” 物理地址映射到了 ” 虚拟地址空间 " 中 ;

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Linux地址空间&&虚拟地址

此时计算机的体系结构中还存在一个页表,页表它的主要功能是负责将地址空间中的虚拟地址和物理地址之间建立映射关系。...然后把修改之前的数据拷贝到新空间中,再把新的物理地址和之前的物理地址相比较,把新的物理地址放在子进程的页表中,重新构建映射,页表的右侧就指向新的物理地址空间,这个工作结束,才会就行让子进程执行写入操作,...修改的只是子进程的物理地址和页表,而地址空间里面的依然是虚拟地址。子进程和父进程的虚拟地址是一样的,只是映射到物理内存到不同区域,所以对应看到的地址是一样的,但内容却不一样。...上面的图就足矣说名问题,同一个变量,地址相同,其实是虚拟地址相同,内容不同其实是被映射到了不同的物理地址! 在最开始的时候,地址空间的页表里面的数据从哪里来? 程序一旦加载到内存就有地址。...所以虚拟地址相同而物理地址不同。 3. 进程调度 Linux中的nice值并不是能任意调度的,而是从-20到19,这40个数字之间变换。

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linux系统调用函数 mmap--创建内存映射区(在虚拟地址空间上)munmap--释放内存映射

,传NULL,让内核去指定,返回值用来指定映射区的首地址。...第二个参数是映射区的大小size_t length,由于32bit的linux内核虚拟地址空间是由4KB大小的页面组织的,实际大小是4KB的整数倍。不能指定为0,否则调用失败!...第六个参数off_t offset映射文件指针的偏移量,偏移量必须是4KB的整数倍,一般传入0即可,除非有特殊的需求。 返回值: 成功时,返回内存映射区的首地址。...那么在调用fork()之后,子进程继承父进程匿名映射后的地址空间,同样也继承mmap()返回的地址,这样,父子进程就可以通过映射区 域进行通信了。注意,这里不是一般的继承关系。...而mmap()返回的地址,却由父子进程共同维护。 对于具有亲缘关系的进程实现共享内存最好的方式应该是采用匿名内存映射的方式。此时,不必指定具体的文件,只要设置相应的标志即可。

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arm-linux 开发步骤

ARM-Linux开发步骤 拿到一块YC2440(s3c2440)的开发板,经过几天的学习,我对arm-linux系统开发步骤有了一些认识。...就以开发这个开发板为例,arm-linux开发工作大概分4个部分 1. 硬件(hardware) 2. 引导加载器(bootloader) 3. 内核(kernel) 4....每一种CPU都有自己的启动方式 a) CPU上电后从某个地址开始取指令运行,这样的指令往往是已经固化的,因为RAM刚上电时,里面的内容是没有意义的,很多单片机是这样方式。...以ubuntu 8.10说明一下: a) 下载编译器,比如arm-linux-gcc 3.4.1 b) sudo tar vxjf arm-linux-gcc 3.4.1.bz2 –C / c) 命令行编译需要设置环境变量...sudo gedit /etc/bash.bashrc 在文件最后添加 export PATH=$PATH:/usr/local/arm/3.4.1/bin 重新登录 d) arm-linux-gcc

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Docker修改容器的端口,容器名,映射地址

原文:https://blog.csdn.net/liu_chen_yang/article/details/124511738 1、Docker修改容器名 2、docker 修改修改端口、映射地址…...Docker修改容器名 #先查看原来的容器名 docker ps -a #查看所有的容器 #找到你要修改的容器名 docker rename 原容器名 要修改的容器名 2、docker 修改修改端口、映射地址...… 下面是运行中的 docker 环境,因为实际环境,我们需要修改 docker 映射端口,现在是 8088 端口,我们要修改他改成 8099 端口。...就是修改配置文件了 2.6、修改配置文件(hostconfig.json) vim hostconfig.json 我们找到 8888 端口,现在将他们都修改成 8899,修改完之后保存退出; 想要修改网络模式,映射地址或者映射端口都可以改了...docker 修改完映射端口后,docker 的 ip 可能会发生变化。

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