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针对ARM-Linux程序的开发,主要分为三类:应用程序开发、驱动程序开发、系统内核开发,针对不同种类的软件开发,有其不同的特点。今天我们来看看ARM-Linux开发和MCU开发的不同点,以及ARM-Linux的基本开发环境。
针对ARM-Linux程序的开发,主要分为三类:应用程序开发、驱动程序开发、系统内核开发,针对不同种类的软件开发,有其不同的特点。 今天我们来看看ARM-Linux开发和MCU开发的不同点,以及ARM-Linux的基本开发环境。
虚拟机环境:Ubuntu16.04.3 编译安装bluez-libs-3.36 下载 (http://www.bluez.org/download/) ./configure --prefix=/opt/bluez/bluez-libs-3.36 --host=arm-linux --target=arm-linux CC=arm-linux-gnueabihf-gcc make sudo make install 编译安装expat-2.5.0 下载 (https://github.com/libe
提示错误: arm-linux-gcc:Command not found PATH里有/usr/oca/arm/bin,但是make的时候,就是找不到 arm-linux-gcc 原因: export PATH=$PATH:/usr/local/arm/bin是设置当前用户的PATH,而sudo执行make的时候,使用的是超级用户权限,那也就使用了超级用户的PATH(但是这个PATH里,并没有/usr/ local/arm/bin)
Ubertooth One是一款开源蓝牙扫描嗅探器,当然了,也可以扫描嗅探低功耗蓝牙,Ubertooth One是适用于蓝牙实验的开源2.4 GHz无线开发平台。
首先做一下binutils [root@T-bagwell binutils-2.21]# ./configure --build=i686-pc-linux-gnu --target=arm-linux --prefix=/usr/local/arm/gcc-4.6.0/ --disable-nls --enable-shared --disable-multilib [root@T-bagwell binutils-2.21]# make configure-host [root@T-
本文介绍了如何使用gdb和gdbserver来调试ARM Linux程序,包括编译、运行、连接到GDB Server以及使用GDB进行调试的过程。同时,还介绍了如何通过gdb和coredump文件来调试程序,包括生成core文件、进入虚拟机以及使用GDB进行调试的过程。
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建议下载Android NDK开发包,然后将里面的GCC套件单独抽出来使用,NDK提供了抽包脚本make-standalone-toolchain,在bulid目录的tools文件夹中可以找到,执行脚本自动抽取打包成压缩包到当前目录:
从事嵌入式研发行业十年,认为学习就是要不断的吸纳知识,在研发过程中,经常会遇到一些问题,这种发现问题并解决问题的过程就是进步。
意思是说Genymotion是基于X86的,不支持ARM架构。所以有些应用是基于ARM架构编译的就无法安装。
本文介绍了如何将OpenCV库移植到ARM平台上,包括编译工具链、依赖库、配置方法以及运行时注意事项。
拿到一块YC2440(s3c2440)的开发板,经过几天的学习,我对arm-linux系统开发步骤有了一些认识。就以开发这个开发板为例,arm-linux开发工作大概分4个部分
2、嵌入式硬件系统的结构 (1)嵌入式处理器+外围硬件 (2)常见的外围硬件:电源、时钟、内存、I/O、通信、调试; 3、嵌入式处理器 (1)ARM、S3C6410、STM32单片机、华为海思、高通骁龙等 (2)Intel /AMD 都不是嵌入式处理器 4、嵌入式操作系统 功能: 种类:嵌入式linux;WinCE;Vxworks;μC/OS-II;Android;IOS。注意:linux不是嵌入式操作系统;MAC OS WINDOWS XP/7/8/10都不是
本人的系统环境:Linux ubuntu 3.8.0-35-generic #50-Ubuntu SMP Tue Dec 3 01:25:33 UTC 2013 i686 i686 i686 GNU/Linux
由于之前习惯了用gdb调试coredump,所以,打算自己编一个QQ2440上的gdb文件
我需要在Arm9的s3c2410 CPU上运行python,以下是我的编译过程。
关于x264的编译比较简单,网上的教程也挺多的,这里只是总结一下,多个资源,方便新人学习。系统建议使用linux,本教程使用的是ubuntu。
由于目前市面上很多模拟器诸如夜神,网易MUMU,基本上使用的是x86的架构,虽然运行ARM程序没有问题,但是如果想使用gdb对ARM程序进行调试的话,就显得力不从心了,各种问题层出不穷,
整编,顾名思义就是编译整个 Android 源码,最终 out 目录会生成几个重要的镜像文件,其中有 system.img、userdata.img、ramdisk.img 等,这些是可以刷机的。
项目需要使用的主板有很多性能需要经过测试之后才能用于开发使用,因此将Linux上一些常用的tools移植进板子进行测试。
OpenHarmony OS 2.0 发布时,标准系统只支持 Hi3516DV300 一种硬件平台,而 Android、IOS 均提供了模拟器供开发人员使用。这也可以理解,毕竟华为长期以来都是设备供应商,专长是硬件,在软件开发方面缺少底蕴。鸿蒙应用开发提供了模拟器,但那是真机模拟器,需要接入到华为的开发平台才能使用。
Android5.0 可以到这里下载: 115网盘礼包码:5lbd7crtk1wz http://115.com/lb/5lbd7crtk1wz
https://blog.csdn.net/linucos/article/details/5582979
MPlayer是一款开源多媒体播放器,在主流的Linux、windows、Mac OS 都能运行,主要广泛用在Linux系统上; Mplayer不仅支持图形界面、也支持命令行播放。这篇文章就介绍如何将MplayerJ交叉编译移植到嵌入式开发板上运行,在命令行上正常的播放视频,LCD屏采用的帧缓冲驱动框架渲染图像。
在工作和生活中,我们可能经常需要将某个程序跑在不同的 CPU 架构上,比如让某些不可描述的软件运行在树莓派或嵌入式路由器设备上。特别是 Docker 席卷全球之后,我们可以轻松地在 ARM 设备上通过容器部署各种好玩的应用,而不用在意各种系统的差异性。
在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码。为什么要大费周折的进行交叉编译呢?一句话:不得已而为之。有时是因为目的平台上不允许或不能够安装所需要的编译器,而又需要这个编译器的某些特征;有时是因为目的平台上的资源贫乏,无法运行所需要的编译器;有时又是因为目的平台还没有建立,连操作系统都没有,根本谈不上运行什么编译器。
前一段时间因为工作需要,我对ARM模拟器进行了一番调研。调研目的是:由于项目参与人员比较多,如果人手一块ARM开发板,资源比较紧张,希望能够用模拟器来代替。
本篇介绍USB摄像头的使用,实现的功能是通过摄像头进行拍照,生成jpg格式图片。
CVer 前段时间分享了一个很棒的开源人脸检测库:libfacedetection,详见:重磅!最快人脸检测库开源
图片来源:Cicada Strange on Flickr, CC BY-SA 2.0
我对复古游戏和让我们有今天的生活的电脑历史的保存十分着迷。我认为大多数程序员都有一台帮助他们培养对编程热爱的机器;对我来说,那就是Commodore Amiga。我现在正在恢复几个Amiga,让他们重新工作。这将需要一些时间,但我想要一些可以迅速运行起来的东西,以便使我可以使用操作系统,并完成一些我从来没有完成过的孩子一样的游戏。
没有开发板,如何调试运行arm程序? 本文主要讲解如何在Ubuntu上搭建arm交叉编译、运行环境。
ubuntu14.04编译android4.4对应的linux内核 中讲述了适用于模拟器的linux kernel源码编译。适用于真机的有一些不同。为了能够对比,本文编译的目标是:
在上一篇文章鸿蒙系统研究之三:迈出平台移植第一步,我们将内核加载并启动,但缺少根文件系统。这篇文章我们来探讨一下根文件系统的制作。
平台:Ubuntu32位虚拟机 目标平台:海思Hi3559V100 工欲善其事必先利其器,在进行嵌入式linux开发的时候需要搭建一个能够调试的环境,在电脑上无疑是最好最方便的了。至于虚拟机怎么搭建就不多说了,这里我用的32位的Ubuntu16.04主要是方便编译之前文章中自己写的OS 首先安装aarch64-linux-gnu工具链
最近有同学问我:为什么你的《从0写x86 Linux操作系统课程》选择了bochs,而不是qemu?他认为bochs更加好用,很多资料上都写了用该软件。其实我也是经过不断地对比和尝试后,选择使用qemu。
参考资料: [google官方资料] 官方是最权威的,但会有细节缺失。 [如何下载编译android内核] 可以参考别人的动手实践,弥补缺失的细节。
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 一直以来都有不少朋友问我关于Android模拟器的事情,比如:那个Android模拟比较快,如何安装使用之类。今天我整理出来这篇教程,供我的朋友以及各位小伙伴们查阅借鉴。 Android的模拟器很多,但最原汁原味的还数Android SDK中的模拟器,毕竟是Google的亲儿子。之前Android SDK中的模拟器运行速度一直是大家吐槽的对象,但自从支持了x86架构,运行速度可谓是提高了不少。但And
关于 .NET MAUI 国内⼩伙伴在配置 .NET MAUI 的时候,遇到不少问题。希望通过本教程,给到大家⼀些指引。
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 SDL系列讲解(七) SDL_image教程 SDL系列讲解(八) SDL_ttf教程 SDL系列讲解(九) 异常退出分析 SDL系列讲解(十) 按键处理流程 SDL系列讲解(十一) SDL_QUIT流程 SDL系列讲解(十二)创建窗口流程
下载卡刷包后直接在第三方rec刷入即可。 启动: 终端模拟器输入 su bash 即可切换成ubuntu终端,如终端模拟器不好操作可关闭模拟器后用JuiceSSH连接 地址:127.0.0.1 用户:root 密码:123456 目前只做了ubuntu16.04-arm64的卡刷包,方便脱离软件安装以及启动(bash命令加入自启即可),如需更多版本请自行使用Linux Deploy安装
0x00 前言 前几天在使用Android模拟器的时候,发现无法连接PPTP类型的V**服务器,报如下的错误: I/mtpd (30035): Creating PPPoX socket F/mtpd (30035): Socket() Address family not supported by protocol 对应的代码如下: static int create_pppox() { int pppox = socket(AF_PPPOX, SOCK_DGR
在 iOS 和 macOS 开发中, Swift 包现在变得越来越重要。Apple 已经努力推动桥接那些缝隙,并且修复那些阻碍开发者的问题,例如阻碍开发者将他们的库和依赖由其他诸如 Carthage[1] 或 CocoaPods[2] 依赖管理工具迁移到 Swift 包依赖管理工具的问题,例如没有能力添加构建步骤的问题。这对任何依赖一些代码生成的库来说都是破坏者,比如,协议和 Swift 生成。
笔者长期在ARM-LINUX嵌入式平台使用C语言开发。硬件IO操作只能用C确实没办法,但是应用程序用C简直就苦逼了,程序复杂一点,各种越界、指针错误、诡异死机、segment fault、内存泄漏、core dump、编译找不到头文件、依赖库,解析个字符费老劲,轮子太少纯靠白手起家。自从把Python移植到嵌入式平台,用C写完IO的Python扩展库然后用Python写应用程序完全就是摧枯拉朽般存在。
Frida 开发模块 或 frida-tools 命令行工具 , 都是在 PC 电脑端运行的 ;
原生的Genymotion模拟器只支持x86架构,很多使用了.so文件的应用不支持x86架构,因此无法运行。如果想要运行,必须安装ARM转换包。 下载地址 http://pan.baidu.com/s/1sl1vhzJ 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJ5YZl5 密码:w3ol 把genymotion arm translation拖进genymotion模拟器里
建立交叉开发环境 配置开发主机 移植bootloader linux内核移植 建立并烧写根文件系统到目标板 开发嵌入式应用程序 部署与配置系统 (1)建立交叉开发环境 开发主机的操作系统一般选用某一个发行版本号的linux系统,如RedHatlinux等。linux内核版本号能够依据项目的详细需求而定,如2.4内核或者2.6内核。选择定制安装或所有安装,通过网络下载对应的gcc交叉编译器进行安装(比方arm-linux-gcc,arm-uclibc-gcc等),或者安装产品厂家提供的交叉编译器。 (2)配置开发主机 配置开发主机包含在开发主机上安装linux系统,配置交叉连接工具,如串口和网络接口。 (3)建立引导装载程序bootloader 从网络上下载一些公开源码的bootloader,依据自己详细芯片进行移植改动。
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