这三者都表示的是CPU类型,早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,但是现在已经有7种了。ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI(应用程序二进制接口(ApplicationBinary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库)。Android现在的主流CPU是armeabi-v7a。armeabi-v7a是针对有浮点运算或高级扩展功能的ARMv7 CPU。
几维安全com.Kiwisec.KiwiSecApplication或者com.Kiwisec.ProxyApplication或者干脆没有application
参考 https://github.com/bilibili/ijkplayer 项目的编译过程 ;
应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库。在Android 系统上,每一个CPU架构对应一个ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64- v8a,mips64,x86_64。
将代码放在 Y:\002_WorkSpace\001_AS\HackTool 目录下 , 之后需要用到该路径 ;
自从移动应用开发兴起以来,不少公司和开发者就在不断的探索移动跨平台开发技术,以适应移动应用高速迭代的需求 。纵观当前的移动跨平台方案,总结一下无外乎三大类:一种是使用原生内置的浏览器加载HTML5的Hybrid技术,采用此方案的主要有Cordova、Ionic和微信小程序;另一种是使用JavaScript开发,然后使用原生组件进行渲染,采用此方案的主要有React Native、Weex和快应用;最后一种是使用自带的渲染引擎和自带的原生组件实现跨平台,采用这种方案的主要是Flutter。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 背景 Android 系统本质是一个经过改造的 Linux 系统,so库是Linux系统上使用的共享库(类似windows上的dll)。最早,Android 系统只支持 ARMv5 的 CPU 构架,随着 Android 系统的发展,又加入了 ARMv7 (2010), x86 (2011), MIPS (2012), ARMv8, MIPS64 和 x86_64 (2014)。每一种 CPU 构架,都定义了一种 ABI(Application Binary
早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,你知道现在它支持多少种吗?7种!
早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,后面发展到支持七种不同的CPU架构:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI。 应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库。 在Android 系统上,每一个CPU架构对应一个ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64- v8a,mips64,x86_64。 但是最新的谷歌官方文档已经把mips和armv5移除了,如图所示:
集成带有So文件的三方应用时,如果不处理so文件,会导致应用打不开的情况,所以针对这些so文件需要做一些额外的处理。
转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/52088039
在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so库放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下。可以贴个ADT代码说明问题:
Android系统目前支持以下七种不同的CPU架构:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI。
大家好,我是腾讯Bugly的精神哥(英文名:spirit),是Bugly资深码奴的同时,又是Bugly神秘的Crash实验室研究员哦!我的主要任务就是泡在实验室里,嗑着瓜子嚼着鸡爪,研究移动App中各种Crash(专挑疑难、坑爹、时髦、有趣的Crash),并通过“精神哥讲Crash”系列定期分享给大家! 今天精神哥给大家分享的第一个Crash是“UnsatisfiedLinkError” 。 一、UnsatisfiedLinkError基本介绍 全名java.lang.UnsatisfiedLinkErro
arm64-v8a是可以向下兼容的,其下有armeabi-v7a,armeabi armeabi-v7a向下兼容armeabi
版本发布后,收集到到异常上报,有部分记录到是native crash。 而上报的native信息,无法直接定位到错误位置。
之前我简单介绍了关于svg图片瘦身的问题,在公司,瘦身这个问题是我提出来的,所以这锅我背了。公司项目是32.6M,我给自己的要求就是低于20M。上周花了一个星期瘦身,至于为什么花了一周,主要是svg适配问题我被搞蒙蔽了。然后发现还要改大量代码,想想也就算了,又换了另一种瘦身方法。 很多人是因为这标题而来的,怎么可能,32.6M的居然可以变成13.6M。下面容我慢慢道来。
CPU架构是CPU厂商给属于同一系列的CPU产品定的一个规范,主要目的是为了区分不同类型的CPU,下面是几个常见的类型:
NDK 开发 , 在调用 JNI 对应 Java 类时 , 静态代码块中 System.loadLibrary 语句调用时 , 报如下错误 ;
在 build.gradle 构建脚本中 , 配置 ndk 编译的动态库 CPU 架构类型 ;
通过前面对TRTC的基本了解,本期我们开始尝试使用SDK在本地搭建开发环境,同时说明SDK的基本用法
前言 之前我简单介绍了关于svg图片瘦身的问题,在公司,瘦身这个问题是我提出来的,所以这锅我背了。公司项目是32.6M,我给自己的要求就是低于20M。上周花了一个星期瘦身,至于为什么花了一周,主要是s
Android 官网通知,从 2019 年 8 月 1 日开始,您在 Google Play 上发布的应用必须支持 64 位架构。64 位 CPU 能够为您的用户提供更快、更丰富的体验。添加 64 位的应用版本不仅可以提升性能、为未来创新创造条件,还能针对仅支持 64 位架构的设备做好准备。
前不久,我们准备将自己开发的视频播放sdk提供给公司其他部门,在打包的时候,同事问了我一个问题,为什么我们打sdk的时候需要分别提供armeabi和arm64-v8a(ps,还有其他7种CPU架构)。其实这是一个常识问题,针对不同的架构我们肯定要提供不同的动态链接库,所以,在实际开发过程中,我们并不是将这7种so库都集成到我们的项目中去,我们会根据实际情况做一个取舍。 那么旧事重提,我们再来看看Android动态链接库。 简介 早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,不过到目前为止支持7种
前两天, 没修改什么, 打开Android Studio编so, 忽然就不成功了.
我负责的项目A要求有播放在线视频的功能,当时从别人的聊天记录的一瞥中发现百度有相关的SDK,当时找到的是Baidu-T5Player-SDK-Android-1.4s,项目中Demo的so库只有armeabi-v7a 版的,由于需要使用的时候拷贝一些界面和图片资源到现有的项目中,所以我就索性直接打包成了aar,经过一番修改就上线了。
在这里我以导入静态库(.a)为例进行分析,动态库(.so)是类似的。在导入前,各位要先编译好ffmpeg库,需要注意的是在编译的时候要开启交叉编译,目标平台为Android,其他平台的库(windows,linux)在Android平台使用不了,我这里编译的是armeabi-v7a架构的库。
随着版本迭代,功能增加安装包体积也会慢慢增大。本文主要是介绍APK瘦身中用到的一些方法。
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 前言 我们SDL默认支持的,只能打开BMP格式的图片。然而我们常见的是Png jpg格式的图片,于是我们这节完成SDL借用自带的三方库,来完成加载渲染png等其他图片格式。 SDL_image简介 使用SDL_image,您可以加载
本文介绍了centos7中安装Android SDK的方法步骤,分享给大家 0x01 下载sdktools cd /opt mkdir androidSdk wget https://dl.google.com/android/repository/sdk-tools-linux-3859397.zip unzip sdk-tools-linux-3859397.zip 0x02 配置命令 打开 /opt/profile 添加sdk命令如下: ... export PATH USER LOGNAME
本文属于Android局域网内的语音对讲项目(https://github.com/yhthu/intercom)系列,《通过UDP广播实现Android局域网Peer Discovering》(http://www.jianshu.com/p/cc62e070a6d2)实现了局域网内的广播及多播通信,本文将重点说明系统架构,音频信号的实时录制、播放及编解码相关技术。 本文主要包含以下内容: 1、AudioRecord、AudioTrack 2、Speex编解码 3、Android语音对讲系统架构 01 A
Android中有时候为了效率以及平台开发库的支持,难免会用到NDK开发,那么都会产生一个so文件,通过native方法进行调用,开发和调用步骤很简单,这里就不多说了,本文主要来介绍,我们在使用so的时候总是会出现一些常见的问题,而现在插件化开发也很普遍了,有时候插件中也会包含一些so文件,需要加载,这时候也会出现一些问题。本文就来详细总结一下这些问题出现的原因,以及解决方法,主要还是通过源码来分析。
首先上传一张瘦身前通过Analyze app分析出来的图片(打开方式:Android Studio下 ——> Build——> Analyze app):
下载 7zip 源码 , 下载页面 https://sourceforge.net/projects/p7zip/files/ ,
最近项目中遇到了要使用opencv的情况,涉及到了abi兼容的选择。因为如果全部都适配的话,包很大,这样兼容那些用户数极少的cpu就很不划算,所以我只适配了armeabi-v7a这一个。但是今天在x64-v8a的模拟器上看的时候,提示我的library.so文件找不到,我记得这个应该是向下兼容的,但是出现这种情况很奇怪,于是我就在网上找了找答案。
1.undefined reference to问题,根本原因是找不到函数实现,也就是找不到库。 2.导致找不到库的原因很多:
Android端LiteAVSDK集成文档参考: https://cloud.tencent.com/document/product/454/7877
在Android编码时候 ,我们经常会看到ABI 。ABI的意思是 Application Binary Interface 的缩写。
java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.pckgname.live-2/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.pckgname.live-2/lib/arm64, /vendor/lib64, /system/lib64]]] couldn't find "libvinit.so"
首先UnsatisfiedLinkError的种类很多,我这里遇到的是 java.lang.UnsatisfiedLinkError: nativeLibraryDirectories=[*****/lib/arm64, *****/lib/arm64-v8a, /vendor/lib64, /system/lib64]]] couldn't find "libmytool.so" 可以看到我这里主要是因为在这几个文件夹中都没有找到我的so库导致的。 仔细一看,我的jniLibs中确实只有一个armeabi
参考资料: 【android ndk】macos环境下Android Studio中利用gradle编译jni模块及配置:http://demo.netfoucs.com/ashqal/article/details/21869151 ANDROID STUDIO, GRADLE AND NDK INTEGRATION:http://ph0b.com/android-studio-gradle-and-ndk-integration/ Gradle Plugin User Guide:http://tool
在这公司那么久也没有弄过ndk开发,作为一个做刷卡头和蓝牙pos的安卓开发程序员这点还是很蛋疼,然后现在重新做一个新的项目,因为以前的so库是放在armeabi文件夹下面的,所以不管是安卓4.4以下还是5.0+是都可以用的,然后里面加了下分享的功能,微信和qq分享还好没有so库,但是新浪微博的就不一样了,里面有7中cpu架构文件,再加上百度的定位,操蛋的事情就发生了,如果删除其他文件夹然后新浪分享时异常,还好百度定位的没有崩溃,然后全部保留吧,硬件连接又出错,果断和硬件厂商联系了下,叫他们提供so库,因为so库为二进制码技术有限不能逆向再重新生成多so库。
官网:https://ibotpeaches.github.io/ApkTool apktool d students.apk
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最近Android Studio升级了, 顺便也升级了sdk版本, 但是升级过后编译项目提示"No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: mipsel-linux-android". 刚开始很懵, 上网找了下原因, 觉得说的都不是特别清晰, 翻了下谷歌官网(一定要英文版, 中文版更新太慢), 弄清楚了原因, 记录在此.
安卓开发中使用Android studio集成三方SDK(比如腾讯视频云移动直播、播放器、短视频、实时音视频),通常有两种集成方式:aar集成、jar+so集成。安卓集成已经很成熟了,详见SDK集成指引。
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