boost asio异步操作 boost::asio::io_service任务队列 run阻塞,直到所有任务完成 stop停止任务阻塞 post任务加入队列,不执行 dispatch任务加入队列,立即执行...连接状态判断 asio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 可以尝试connect之后,判断错误码, boost::asio::error::already_connected 则表示已经连接...= boost::asio::error::not_connected判断连接 接收 tcp::socket m_socket_tclient; boost::asio::io_service m_io_service...m_socket_tclient); boost::array buf; m_socket_tclient.read_some(boost::asio
这里的局部和远端是指象高速缓存、内存页这样的资源。 由于在确定优化策略之前需要对底层硬件、操作系统、编译器以及潜在的瓶颈有专门的了解,所以应该仅在清楚这些好处的情况下使用多个 I/O 服务。...有些专门的PC,被称为DNS服务器,其作用就象是电话本,它知晓哪个IP地址被赋给了哪台PC。...服务器的地址是通过类型为 boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator 的第二个参数来提供的。...创建一个客户端/服务器应用,在两台PC间传送文件。 当服务器端启动后,它应该显示所有本地接口的IP地址并等待客户端连接。 客户端则应将服务器端的某一个IP地址以及某个本地文件的文件名作为命令行参数。...客户端应将该文件传送给服务器,后者则相应地保存它。 在传送过程中,客户端应向用户提供一些进度的可视显示。
Network::CreateTCPServer(unsigned short port,CRRMCommon* recv) { boost::thread([port, recv]{ boost::asio...(*it)->m_socket_tclient.is_open() || ec == boost::asio::error::not_connected) { (*it)->m_is_exit
std::cout<< "Catch a signal: "<< signal_number<< std::endl; stMainService.stop(); } /** 服务器...> g_stServerSockMap; boost::atomic_int32_t g_iMaxClientNumber, g_iCurClientNumber; /** * 服务器异步发送数据回调函数...this_thread::get_id()<< " Started"<< std::endl; stMainService.run(); // 这样,就加到线程池中去了 } /** * 服务器主线程...连接服务器 ptrCurSock->connect(stEndpoint); std::cout ssl_socket; 然后用ssl_socket代替tcp::socket 简要性能测试 测试机器: CPU Intel® Xeon® CPU X3440 @ 2.53GHz × 8 , 内存
Boost asio中有两点用的不爽: 1. asio中的所有对象都引用io_service 2. async_write还要自己保证内存在completed之前有效 有空要把这两点搞的更傻瓜一点,实际上在全异步模式下...NET IO分配两个线程足矣,async搞一个队列,completed时候删掉,还可以通过writev优化写, 现在在做的一个redrabbit lib 就是在boost asio上封装的更傻瓜一点。...code.google.com/p/redrabbit/source/browse/#svn%2Ftrunk 如果再有空,想自己封装一下epoll, 不考虑移植性,很少的模板,比较简单的类关系, 看了一下asio...源码,其思路不是很复杂,但是为考虑移植性,使用了大量的模板和ifdef,可读性稍差, 我常常意识到,即使使用boost asio这样的proactor模式的io库,TCP编程仍然还是复杂,需要了解好多技术细节
Boost ASIO proactor 浅析 前情提要: Boost asio 的socket的异步非阻塞模式才有的是proactor模式,当IO操作介绍后回调相应的处理函数。...ASIO在Linux平台下的实现基于epoll,但是epoll只支持reactor模式,ASIO通过封装在epoll上实现了proactor。...提到ASIO proactor,ASIO中的所有异步操作都是基于io_service实现的,io_service是ASIO中的任务队列,并且他负责调用epoll_wait等待IO事件到来,对io_service...ASIO 的实现: Epoll的封装: l boost/asio/detail/epoll_reactor.hpp 是epoll_reatcor的封装,class epoll_reactor有两个作用,...boost::asio::ip::tcp::socket中的异步方法的实现 l Socket中有async_打头的许多异步方法,这里已async_send为例 l boost/asio/ip/tcp.hpp
std::cout<< "Catch a signal: "<< signal_number<< std::endl; stMainService.stop(); } /** 服务器...> g_stServerSockMap; boost::atomic_int32_t g_iMaxClientNumber, g_iCurClientNumber; /** * 服务器异步发送数据回调函数...this_thread::get_id()<< " Started"<< std::endl; stMainService.run(); // 这样,就加到线程池中去了 } /** * 服务器主线程...连接服务器 ptrCurSock->connect(stEndpoint); std::cout<< "---- Client Thread "<< boost::this_thread...ssl_socket; 然后用ssl_socket代替tcp::socket 简要性能测试 测试机器: CPU Intel(R) Xeon(R) CPU X3440 @ 2.53GHz × 8 , 内存
ASIO版本现状简介 ASIO是一个久经迭代的库, 所以版本比较多, 不同版本的差异也比较大, 在开始具体的讲述前, 我们先来看一下ASIO的版本情况, 也方便大家知道我们所选用的ASIO版本, 以及它与最新的版本的差异所在...ex2 = asio::require(ex1, asio::execution::blocking.never); asio::execution::execute(ex2, []{ /*...*/...最初是他们的服务器将ASIO作为底层并发框架,后来知名度较高的Messiah引擎也借鉴和发扬了这种方式,将ASIO作为底层基础的并发框架。...ASIO不同平台下的调度器实现 ASIO原本的设计是针对网络任务为主的, 区别于主流的Reactor模型, ASIO本身的设计和架构使用了Proactor模型. [!...参考 asio官网 探索libevent 深入学习定时器 spiritsaway - asio实现浅析
而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。
早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used...记住内存是拿来用的,不是拿来看的.不象windows, 无论你的真实物理内存有多少,他都要拿硬盘交换文件来读.这也就是windows为什么常常提示虚拟空间不足的原因.你们想想,多无聊,在内存还有大部分的时候...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦
服务端代码如下所示 #include #include #include using namespace std; using namespace boost::asio...error_code error_code; // 接受base64加密数据 char recv_buffer[8196] = { 0 }; socket.read_some(boost::asio...#include using namespace std; using namespace boost::asio...str; bool ref = Base64Encode(send_buffer, &base64_str); // 发送序列化字节序 socket.write_some(boost::asio
#include #include #include // 定义结构体,将完整数据放入结构体中...long file_size; }CatalogData; using namespace std; using namespace boost; using namespace boost::asio..., error_code); // 接收文件数量 char recv_count[1024] = { 0 }; size_t len = socket.read_some(boost::asio...} } std::system("pause"); return 0; } 客户端代码实现如下,相对于服务端客户端的实现则变得复杂一些,在代码中首先通过read_some函数调用获取到服务器端传来的目录...C://usr信息,接着直接调用GetFileState函数并以此获取到当前目录下的文件列表信息,并将此信息存储到send_buffer容器内存储,接着再次调用write_some发送此容器内有多少行数据
#include #include #include #include #include buf; size_t len = socket.read_some(boost::asio...#include #include #include using namespace boost;using boost...::asio::ip::tcp;int main(int argc, char* argv[]){ try { boost::asio::io_service io_service; tcp...::endpoint end_point(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 6666); tcp::socket socket
#include #include #include #include #include...return "{ 'ProcName' : 'None', 'Count' : 0 }"; } int main(int argc, char* argv[]) { try { asio...#include #include #include using namespace boost; using...boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char* argv[]) { try { boost::asio::io_service io_service...// 获取远端返回结果 boost::array buf = { 0 }; size_t len = socket.read_some(boost::asio
服务端代码如下所示#include #include typedef struct{ int uuid; char uname[1024];}message...;using namespace boost::asio;int main(int argc, char* argv[]){ io_service io_service; ip::tcp::acceptor...error_code error_code; // 定义接收结构 char recv_buffer[sizeof(message) * 2] = { 0 }; socket.read_some(boost::asio...>using namespace boost::asio;typedef struct{ int uuid; char uname[1024];}message;message msg[2];int...uname, "admin"); // 发送字节序 memcpy(send_buffer, &msg, sizeof(message) * 2); socket.write_some(boost::asio
#include #include #include #include #include #include...#include using namespace boost;using namespace boost::asio;using...system::error_code error_code; // 接收客户端的进程数量 char process_count[32] = { 0 }; socket.read_some(boost::asio...// 接收字节序,并存入本地列表中 char recv_buffer[sizeof(PROCESSENTRY32)] = { 0 }; socket.read_some(boost::asio...#include using namespace boost;using namespace boost::asio;using
#include #include #include using namespace boost::asio;std...socket.connect()链接到服务端,并调用write_some发送一条消息即可,代码如下图所示;#include #include #include using namespace boost::asio;int main(int argc, char *argv[]){ io_service io_service; ip::tcp::endpoint...io_service); // 链接到服务端 socket.connect(ep); char buffer[1024] = "hello lyshark"; socket.write_some(boost::asio
#include #include #include using namespace boost::asio;// 让客户端执行特定命令...socket).write_some(buffer(command)); char buffer[1024] = { 0 }; while ((*socket).read_some(boost::asio...>using namespace boost::asio;// 实现命令执行,并发送到服务端bool exec_command(ip::tcp::socket *socket){ char command...[1024] = { 0 }; char buffer[1024] = { 0 }; (*socket).read_some(boost::asio::buffer(command)); FILE...)); } (*socket).write_some(boost::asio::buffer("goodbye lyshark")); _pclose(fp); return true;}int
在前边 https://cloud.tencent.com/developer/article/1056482 我提到,针对前面使用boost asio 中遇到的问题,对asio进行封装,如下几个目标:...创建socket、acceptor不再自己构造io_service,由于asio中的对象均要保存io_service的引用, 若要手动构造,必须保证io_service晚于所有的asio对象(如socket...、acceptor)释放,但是往往socket被逻辑层保存在某个内存深处,任意一个socket晚于 io_service释放,将会引起崩溃。...个效率最佳,在增加线程并不能增大吞吐量,这是由于asio采用全异步模式。...所以我们只需要开启两个专门的线程给asio的io_service用即可, 省了在关心线程的分配。 4.
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