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移动数组,记得带上指针

在学C语言的你,是否觉得指针简单呢,其实在一开始学习C语言的时候,小编也逛过许多论坛,看到写得最多的也是各种对指针的吐槽,直到前几天看了一次关于C++的直播,才发现指针真的没有大家说得那么难。...怎么说呢,指针简单来说也就是可以保存地址值的变量称为指针变量,因为指针变量中保存的是地址值,故可以把指针变量形象地比喻成地址箱。...然后...为了增加难度,老师觉得学到后面就越来越有意思了,嗯嗯,那就随便把数据结构给你们先尝尝鲜呗,这一尝鲜...广大学生表示难啊,顿时对指针产生了怀疑 ? ? ? 。...嘿嘿,故事就此打住,下面进入刷题模式: 任务描述 题目描述:有n个整数,要求你编写一个函数使其向右循环移动m个位置 编程要求 输入 输入n m表示有n个整数,移动m位 输出 输出移动后的数组

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你必须知道的指针基础-3.指针移动指针的危险

一、指针移动 1.1 指针的向前及向后移动   指针每次加一就是指针向前移动指针类型对应的字节数。下面通过一个int指针来指向一个int数组,看看指针的加法运算到底是个什么鬼?...可以看出,减法即代表向后移动指针类型对应的字节数。...1.2 char类型指针移动   对于char类型的指针移动,实际就是指向下一个字符或上一个字符: char s1[]="hello edisonchou.cn"; char* p=s1...2.2 内存访问越界   继续上面的例子,我们此时再将p指针向后移动,看看此时p指针所指向的内容的值是多少?当我们再把p指针向后移动99999位时,其所指向的内容的值又是多少?...想想,当A程序中的指针通过移动取得了B程序中的内存地址或数据内容,再对指针对其修改数据,这是一件不安全的事儿!

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指针算法解决 移动零 和 复写零问题

一、移动零 题目链接:传送门 题目描述: 给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。 注意要求: 必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。...,思路如下: 首先,虽然叫"双指针",但不一定非要是两个指针,这只是一种形象的说法,比如此题是数组,可以用两个整形变量作为下标....创建一个"指针"cur,使其指向数组中第一个出现的0的位置.(如果数组中没有0,则直接返回)....我们这样操作可以将0都夹在cur和dest两个指针之间,最后dest指向最后,则0就全到数组最后面了....创建一个"指针"cur和一个"指针"dest. cur指向最后一个需要复写的元素,dest指向复写后最后元素的位置. 那么如何找到这两个位置呢? 很简单,模拟一下复写过程即可.

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CCPP 指针变量 | 数组指针 | 指针数组 | 野指针 | 空指针

普通变量和指针变量 共性 PS: 可见这4个函数的汇编指令完全一致,无论是什么类型的指针变量,对指针变量的读写跟普通变量没有任何区别,所谓的指向只是描述指针变量的值时多少而已,就读写而言,指针变量跟普通变量没有任何区别...空指针和野指针指针:定义了一个指针变量,如果没有进行初始化,系统就会有可能随机赋值一个地址给这个指针变量,也就是说,这个指向指向一个未知的区域。...空指针:空指针不是指向常数0,只指向地址0,即NULL,其实换句话说,指针的本质就是地址嘛,空指针就是指针本身的值(地址)为0空指针的作用是防止野指针的出现,因为我们不能知道野指针到底指向哪里,所以我们也无法判断一个指针是否是野指针...指针变量的+-运算 指针变量的加减运算:也就是做地址偏移,不同 的指针类型偏移的步长不同。...图片 图片 PS: 区分指针数组int *a[3]和数组指针int (*a)[3],前者时存放指针的数组,后者是指向数组的指针

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CCPP 指针变量 | 数组指针 | 指针数组 | 野指针 | 空指针

普通变量和指针变量 共性 PS: 可见这4个函数的汇编指令完全一致,无论是什么类型的指针变量,对指针变量的读写跟普通变量没有任何区别,所谓的指向只是描述指针变量的值时多少而已,就读写而言,指针变量跟普通变量没有任何区别...空指针和野指针指针:定义了一个指针变量,如果没有进行初始化,系统就会有可能随机赋值一个地址给这个指针变量,也就是说,这个指向指向一个未知的区域。...空指针:空指针不是指向常数0,只指向地址0,即NULL,其实换句话说,指针的本质就是地址嘛,空指针就是指针本身的值(地址)为0空指针的作用是防止野指针的出现,因为我们不能知道野指针到底指向哪里,所以我们也无法判断一个指针是否是野指针...PS: 区分指针数组int *a[3]和数组指针int (*a)[3],前者时存放指针的数组,后者是指向数组的指针。...这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。

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初识指针指针指针变量、如何理解地址、指针类型的意义、void*指针、野指针、空指针)(笔记)

解引用 return 0; } 二、指针指针变量 指针:地址 指针变量:变量-存放地址 指针变量用来存放地址的,指针变量并不完全等同指针...四、指针类型的意义(为什么不用ptr_t p代表所有指针) 1.指针解引用的时候有多大权限 (如果一个指针代替所有的话,解引用时的字节与变量定义类型不同) 2.指针类型决定了指针向前或向后走一步有多大...指针未初始化 2.指针越界访问造成野指针 3.指针指向的空间释放 1....1.指针初始化 如果明确知道指针指向哪里就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪里, 可以给指针赋值NULL。...七、空指针指针是一个特殊的数据类型,它的值定义为NULL。空指针不同于NULL的整数表示,它是一个指针变量的特殊值,表示该指针变量不指向任何有效的内存地址。

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【C语言】指针进阶:字符指针&&数组指针&&函数指针

指针数组 数组指针 &数组名 与 数组名 数组指针的使用 数组传参、指针参数 一维数组传参 二维数组传参 一级指针传参 二级指针传参 函数指针 结语 前言 回想之前,我们学了指针的一些基础 指针与结构体...指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。 指针的运算。...有了前面的一些指针的基础之后呢,我们将从这篇博客开始,开始一起探究指针的高级主题:指针的进阶,将通过不止一篇的博客讲完这部分的内容,下面一起来看一看> ---- 字符指针指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针...指针数组 在前面的时候,我们就认识了指针数组,指针数组是一个存放指针的数组。...有的,下面,我们来看看什么是数组指针 数组指针 数组指针指针?还是数组? 答案是:指针。 整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针

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指针,野指针,万能指针

指针 int * p=NULL; 空指针指向地址编号为0的地址,不可以访问空指针指向的内容,因为内存地址编号0~255之间被系统占用,不可以访问 但是可以printf("%d",p);,输出p指向的地址...野指针 int *p=0xffff; 指针变量指向非法的内存空间,或指针变量为初始化也属于野指针 万能指针 void 无类型指针称为万能指针* 万能体现在:void*可以保存任意数据类型指针的地址...#include void test() { //万能指针 void* p = NULL; int num = 10; p = # //void *不可以直接解引用,...* p2 = NULL; char* p3= NULL; //char类型指针赋值给int类型指针要进行强制类型转换,否则会报错 p2 =(int*)p3; //void*不用强转,也不会发出警告...//因为void*可以保存任意数据类型指针的地址 p1 = p3; } int main() { return 0; }

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指针(二)-指针与数组

指针(二)-指针与数组 一 指针数组 数组元素类型为指针的数组(存储内容为指针) #include int main() { /* 指针数组 */ // 1 定义几个int类型的变量 int a..., b, c; a = 1; b = 2; c = 3; // 2 定义几个int*类型的指针 int* pa, * pb, * pc; pa = &a; pb = &b; pc = &...c; // 3 定义一个数组 数组元素是int*类型的指针 长度为3 // 元素类型 数组名[长度] = {}; int* arr[3] = { pa, pb, pc }; // 访问数组元素...指向数组的指针 #include int main() { /* 数组指针 */ // 1 定义一个数组 int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 2 定义一个指针指向数组...arr // 指针指向的类型* 指针名 ; int(*p)[5] = &arr; // 定义了一个指针p // p指向的类型:int [5] (是一个数组) // p本身的类型:int(

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指针常量和常量指针

指针常量 顾名思义 这是一个指针类型的常量!常量的特点就是不可改变,所以被指针指向的常量地址也是不可以变的。...可以看到我们在定义并初始化一个指针常量之后,再次修改它的指向是不被允许的,但是它指向地址的值是可以改变的 常量指针 本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容 比如整型指针 字符指针 等等 常量指针指向的内容是不可改变的...这里不再赘述 那我们是否能修改指针指向 改变字符串的内容 str = "orange"; 答案也是不能 orange也存放在常量区 他在常量区的地址也就是字符串的首地址 但是str是指针常量 不可以修改...1.如果想要实现修改str,首先要去掉指针常量 使他可以修改指向的地址 然后就可以指向常量区新的内存地址 2.也可以把指针常量改成常量指针(可以修改指针指向 不能修改地址的内容) #include int main() { const char* p = "apple";//创建一个常量指针 p = "orange"; printf("%s\n", p); }

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【进阶指针一】字符数组&数组指针&指针数组

目录 1.初阶指针内容回顾 2.字符指针 2-1 字符指针长什么样?...数组指针 4-1 区分取地址数组名和数组名(老生常谈了) 4-2 辨析数组指针指针数组  4-3 学会了?...来看一个小测试题 4-4  来看一个脱裤子放屁的代码【看一看数组指针的使用】  4-5 这才是数组指针的正确使用方法捏【数组指针模拟打印二维数组】 5 测试题和规律总结 测验1: 测验2:那么指针数组指针...4.指针变量类型决定了(1)指针在+-整数时的跳过多少个字节;(2)指针在解引用的时候访问的权限。 2.字符指针 2-1 字符指针长什么样?...答案:数组指针数组 测验2:那么指针数组指针

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其他|二维指针,数组指针指针数组

c++的精华无疑是指针指针的灵活,创建和销毁完全靠我们掌控。用到指针,一般都会用到二维指针或数组指针,下面总结下它们的某些应用场景。...2二维指针 二维指针指针变量指向的是指针,如: char **pa; 常用二维指针的场合是第一维和第二维元素个数都不确定的情况下,或者个数是动态变化的场合。 二维指针如何申请堆地址?...与申请顺序相反: for(int i=0; i<m; i++){ delete[] pa[i]; } 最后释放pa: delete[] pa; 3数组指针 数组指针,是指向数组的指针,如:...和二维指针相比,它有一个维度的个数必须是确定的,此处等于2,它创建如下: pa = new char[m][2]; 释放: delete [] pa; 4指针数组 指针数组是数组,里面的元素是指针

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