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ASP.NET页面周期学习笔记之一

ASP.NET页面生命周期——理解:重中之重!!! 1.基本概念:所谓的页面生命周期,指的是一个ASP.NET页面类对象从初始化到销毁经过的步凑过程; 2.大致步凑: (1)初始化:PreInit,Init,InitComplete (2)加载数据和页面:LoadState,ProcessPostData,PreLoad,Load,ProcessPostData(第二次)... (3)触发事件:ChangedEvents PostBackEvent (4)保存状态并呈现页面:SaveState,SaveStateComplete,Render 3.步凑详解: ProcessRequestMain-> PreInit-PerfromPreInit()->预初始化:准备初始化页面控件,设置皮肤; Init-InitRecursive(null)->页面对象初始化; InitComplete(OnInitComplete-EventArgs.Empty)->页面对象初始化完成:加载ViewState,还原控件状态,登记用户触发的事件; if(this.IsPostBack) {    LoadState-LoadAllState():加载ViewState->ProcessPostData-ProcessPostData(this._requestValueCollection,true):还原控件状态 } ->PreLoad-OnPreLoad(EventArgs.Empty)->Load-LoadRecursive()-> if(this.IsPostBack) {    ProcessPostData Second Try-ProcessPostData(this._leftoverPostData,false)->Raise ChangedEvents-RaiseChangedEvents()->Raise PostBackEvent -RaisePostBackEvent(this._requestValueCollection);):触发控件事件 } ->SaveStateComplete-OnSaveStateComplete(EventArgs.Empty):保存页面和控件数据到ViewState-> Render->RenderControl(this.CreateHtmlTextWriter(this.Response.Output)):生成最终HTML代码

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【性能优化】ASP.NET常见性能优化方法简述

1. 数据库访问性能优化 数据库的连接和关闭 访问数据库资源需要创建连接、打开连接和关闭连接几个操作。这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源。ASP.NET中提供了连接池(Connection Pool)改善打开和关闭数据库对性能的影响。系统将用户的数据库连接放在连接池中,需要时取出,关闭时收回连接,等待下一次的连接请求。连接池的大小是有限的,如果在连接池达到最大限度后仍要求创建连接,必然大大影响性能。因此,在建立数据库连接后只有在真正需要操作时才打开连接,使用完毕后马上关闭,从而尽量减少数据库连接打开的时间,避免出现超出连接限制的情况。 使用存储过程 存储过程是存储在服务器上的一组预编译的SQL语句,类似于DOS系统中的批处理文件。存储过程具有对数据库立即访问的功能,信息处理极为迅速。使用存储过程可以避免对命令的多次编译,在执行一次后其执行规划就驻留在高速缓存中,以后需要时只需直接调用缓存中的二进制代码即可。另外,存储过程在服务器端运行,独立于ASP.NET程序,便于修改,最重要的是它可以减少数据库操作语句在网络中的传输。 优化查询语句 ASP.NET中ADO连接消耗的资源相当大,SQL语句运行的时间越长,占用系统资源的时间也越长。因此,尽量使用优化过的SQL语句以减少执行时间。比如,不在查询语句中包含子查询语句,充分利用索引等。 2. 字符串操作性能优化 使用值类型的ToString方法 在连接字符串时,经常使用"+"号直接将数字添加到字符串中。这种方法虽然简单,也可以得到正确结果,但是由于涉及到不同的数据类型,数字需要通过装箱操作转化为引用类型才可以添加到字符串中。但是装箱操作对性能影响较大,因为在进行这类处理时,将在托管堆中分配一个新的对象,原有的值复制到新创建的对象中。使用值类型的ToString方法可以避免装箱操作,从而提高应用程序性能。 运用StringBuilder类 String类对象是不可改变的,对于String对象的重新赋值在本质上是重新创建了一个String对象并将新值赋予该对象,其方法ToString对性能的提高并非很显著。在处理字符串时,最好使用StringBuilder类,其.NET 命名空间是System.Text。该类并非创建新的对象,而是通过Append,Remove,Insert等方法直接对字符串进行操作,通过ToString方法返回操作结果。   其定义及操作语句如下所示:

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