软件产品常常会出现这样的情况:产品性能因某些无法预料的瓶颈而受到干扰,导致程序的处理效率降低,性能得不到充分的发挥。如何快速有效地找到软件产品的性能瓶颈,则是我们感兴趣的内容之一。 性能计数器的确是Windows Server中一款非常强大的工具,它可以让你及时了解到服务器的各项性能指标,从而你可以知悉服务器的运行状态是否正常,帮助你分析定位服务器可能出现的问题。具体可以参看 利用Windows性能计数器(PerformanceCounter)监控。 三种不同的WCF相关性能计数器与.NET Framewo
通过PHP实现不用数据库,利用文本文档来制作一个网页访问计数器 新建counter.php文档,输入如下代码: <?php function get_hit($cou
.NET 运行时和库实现并发布几个 EventCounters,可用于识别和诊断各种性能问题。 通过本文,你可了解可用于监视这些计数器的提供程序及其描述。
这是我们计划在今年晚些时候发布的最终.NET 8版本之前的两个候选版本中的第一个。大部分计划中的功能和变更都包含在这个候选版本中,可以供您尝试使用。您可以在文档中找到完整的ASP.NET Core在.NET 8中的新功能列表[1]。一些领域(尤其是Blazor)仍然有一些重大的变更待完成,我们预计将在下一个.NET 8候选版本中完成这些变更。
网站访问速度可以直接影响到网站的流量,而网站的访问量几乎与网站的利益直接挂钩,因此网站的速度问题成为企业及站长十分关注的问题。现在网站越来越多,不少朋友的网站打开速度很不理想。也许自己打开网站速度很快
Razor 文件定义了构成部分应用 UI 的组件。Blazor 中的组件类似于 ASP.NET Web Forms 中的用户控件。
计数器算法是限流算法里最简单也是最容易实现的一种算法。比如我们规定,对于A接口来说,我们1分钟的访问次数不能超过100个。那么我们可以这么做:在一开 始的时候,我们可以设置一个计数器counter,每当一个请求过来的时候,counter就加1,如果counter的值大于100并且该请求与第一个 请求的间隔时间还在1分钟之内,那么说明请求数过多;如果该请求与第一个请求的间隔时间大于1分钟,且counter的值还在限流范围内,那么就重置 counter。
通常我们需要监测ASP.NET MVC 或 Web API 的应用程序的性能时,通常采用的是自定义性能计数器,性能计数器会引发无休止的运维问题(损坏的计数器、权限问题等)。这篇文章向你介绍一个新的替代性能计数器的工具Metrics.NET,因为是它是内部的,所以我们能够向系统中添加更多更有意义的度量标准。 Metrics.NET(https://github.com/etishor/Metrics.NET)是一个给CLR 提供度量工具的包,它是移植自Java的metrics,支持的平台 .NET 4.5.1
前面一篇文章中我已经对项目的基本情况进行了简单的介绍,今天就开始动手针对系统进行性能调优。在性能调优上面说实话我算是个菜鸟,并没有太多的经验和扎实的基础,所以有错误的地方希望大家指出。
监控方法 推荐使用windows自带的“性能监视器”(老版本的windows叫性能计数器)来监控服务器的性能。 打开控制面板内的管理工具,在管理工具内打开性能监视器,出现如下界面(各版本的window
CSS 里面的伪元素其实是非常好用的,但是经常容易被大家忽略,伪元素里面常用到的 content 属性,可能现在很多人仅仅以为 content 属性的值只支持字符串,除了字符串外常用到的还有 uri、counter ,今天所要介绍的就是 conter(计数器)。
可以看出,Blazor是微软试图推出一个拜托现有的ASP.NET WebForm,MVC这类混合开发模型下的,应对当前单页WEB应用和前后端分离趋势的一次尝试。
上一次我们讲了 OpenTelemetry Logs 与 OpenTelemetry Traces。今天继续来说说 OpenTelemetry Metrics。 随着现代应用程序的复杂性不断增加,对于性能监控和故障排除的需求也日益迫切。在 .NET 生态系统中,OpenTelemetry Metrics 可用于实时监控和分析应用程序的性能指标。比如监控内存,CPU 使用量,链接数等等。
Visual Studio提供的Controller创建向导默认为我们创建一个继承自抽象类Controller的Controller类型,这样的Controller只能定义同步Action方法。如果我
本文讲解了 JavaScript 中闭包的概念、使用场景以及一个使用闭包解决计数器问题的示例。
企业类库4.0(EntLib 4)发布了,采用的是Microsoft Public License (Ms-PL)协议发布,和之前的版本的相比较更开放,微软的各项共享源代码方面的协议介绍可参看Microsoft 的 OpenSource Licence。这个版本的最大亮点是把IOC框架集成Unity进来了。 1、也许你还不知道Unity是微软的模式与实践团队开发的轻量级,可扩展的依赖注入容器,支持依赖注入的构造函数注入,属性注入,还支持方法调用注入。如果你有使用其他的IOC容器的经验,例如Castle Wi
在调试软件时,工具非常重要。获取正确的工具,然后再调试时提取正确的信息。根据获取的正确的错误信息,可以找到问题的根源所在。找到问题根源所在,你就能够解决该错误了。
对客户端的访问频率进行限制可以有效防止因为客户端使用脚本或其他破坏性的方式对服务正常运行造成影响的风险。
本教程将介绍如何使用 EventCounter 衡量高频率事件的性能。 可以使用由各种官方 .NET Core 包或第三方提供者发布的可用的计数器,或创建自己的监视指标。
在网站或API应用中,我们为了防止无聊人士或恶意攻击,通常希望屏蔽某一IP短时间的内高频率请求。在ASP.NET Core中,限制IP请求频率非常简单,我们来看看吧。
如果没有一个外部组件的支持,在ASP中是不能动态创建图形的,不管它是一个图表,一个横幅或仅仅是一个图形计数器。可喜的是,这一点在ASP.NET中改变了。现在,我们只需要使用内置功能,就能够很容易动态创建图形,并向客户端发送具有最佳配置的图形。 用命令行程序创建图形 在讨论一大堆ASP.NET代码之前,我们先执行一个简单的命令行程序做一个测试,然后使用这些源代码作为 ASP.NET 脚本的基础。实际上,两者的区别在于:命令行程序将图形保存在一个文件中,而ASP.NET 脚本将图形直接发送到客户端。 举例的程序做什么呢?按照惯例,我们从众所周知的"Hello World" 程序开始,把这个文本信息输出到一个图形文件中,这个图形的大小要与当前选中的 "Hello World" 文本的字体和字号完全相同。 下面的脚本pagecounter.cs是一个典型的简单命令行程序:如果忽略包围在其周围的必须的类代码,就只剩下程序运行时要调用的主函数了,这也正是生成图形的代码所在处: using System; using System.IO; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; public class CTestBitmapFunctionality { public static void Main() { Bitmap newBitmap = null; Graphics g = null ; try { Font fontCounter = new Font("Lucida Sans Unicode", 12); // calculate size of the string. newBitmap = new Bitmap(1,1,PixelFormat.Format32bppARGB); g = Graphics.FromImage(newBitmap); SizeF stringSize = g.MeasureString("Hello World", fontCounter); int nWidth = (int)stringSize.Width; int nHeight = (int)stringSize.Height; g.Dispose(); newBitmap.Dispose(); newBitmap = new Bitmap(nWidth,nHeight,PixelFormat.Format32bppARGB); g = Graphics.FromImage(newBitmap); g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.White), new Rectangle(0,0,nWidth,nHeight)); g.DrawString("Hello World", fontCounter, new SolidBrush(Color.Black), 0, 0); newBitmap.Save("c://test.png", ImageFormat.PNG); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { if (null != g) g.Dispose(); if (null != newBitmap) newBitmap.Dispose(); } } } 在任何情况下,执行上面代码后,就会生成下面的图形test.png,它将存放在C驱动器上: 我们来仔细研究一下源代码,看看这个图形是如何创建的。关键一点是生成的图形必须与文本 "Hello World" 的字体和字号相同。因此,首先要计算文本的尺寸,为此我们使用了一个尺寸为1 x 1的虚拟图形。计算结束之后,再废弃这个虚拟图形并生成一个适当尺寸的图形。 源代码中有一点很有趣,这就是 Graphics 对象。要创建一个位图时,用这个对象做什么呢?奥妙在于:这是可以向其中绘图的上下文环境。我们可以在屏幕上、打印机上和内存中使用一个图形上下文环境,准确地说就是一个位图。图形的上下文环境使我们能够在任何设备上进行绘图操作,甚至是在虚拟设备上。 接着,用DrawString将文本 "Hello World"按照规格输出到一个白色背景的矩形(用 FillRectangle创建的)中。图形完成后,将其保存在磁盘上。凡是亲自研究过图形文件格式的人都知道这有多困难,但是使用 GDI+
在 .NET Core 3.0 中,我们将引入一套工具,这些工具利用 .NET 运行时中的新功能,使诊断和解决性能问题变得更加容易。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
ASP.NET 的请求结构试图在执行请求的线程数和可用资源之间达到一种平衡。已知一个使用足够 CPU 功率的应用程序,该结构将根据可用于请求的 CPU 功率,来决定允许同时执行的请求数。这项技术称作线程门控。但是在某些条件下,线程门控算法不是很有效。通过使用与 ASP.NET Applications 性能对象关联的 Pipeline Instance Count 性能计数器,可以在 PerfMon 中监视线程门控。
LoadRunner 是一种预测系统行为和性能的工业标准级负载测试工具。通过以模拟上
Process Hacker:windows下的一款用于调试和排除软件故障的强大工具 。它可以帮助研究人员检测和解决软件或进程在特定操作系统环境下遇到的问题。除此之外,它还可以检测恶意进程,并告知我们这些恶意进程想要实现的功能。
AspNetCoreRateLimit 是一种 ASP.NET Core 速率限制解决方案,旨在根据 IP 地址或客户端 ID 控制客户端可以向 Web API 或 MVC 应用发出的请求速率。AspNetCoreRateLimit 包包含一个 IpRateLimitMiddleware 和一个 ClientRateLimitMiddleware,每个中间件您可以针对不同的场景设置多个限制,例如允许 IP 或客户端在时间间隔内(如每秒、15 分钟等)进行最大调用次数。您可以定义这些限制以处理对 API 发出的所有请求,也可以将限制范围限定为每个 API URL 或 HTTP 谓词和路径。
CacheManager是–个缓存通用接口抽象类库,它支持各种高速缓存提供者,例如Memcache,Redis,并且有许多先进的功能特性。具体可以访问官方网站 http://cachemanager.net。 CacheManager设计目标就是简化程序员对各种复杂缓存场景的处理,通过CacheManager只需要几行的代码就可以支持多层的缓存,从进程内缓存到分布式的缓存。通过CacheManager可以很容易在项目中更改缓存策略,它还提供一些更有价值的特性,例如高速缓存同步,并发更新,事件通知,性能计数器
这是一篇发布在dotnet 团队博客上由微软Graph首席软件工程师 Joao Paiva 写的文章,原文地址: https://devblogs.microsoft.com/dotnet/microsoft-graph-dotnet-6-journey/。
我们都知道中国汉字有两种,简体字和繁体字,有些人喜欢用简体,有些人喜欢用繁体。可是大家在使用繁体字的过程中会发现有些字简体繁体一样,比如说“字”这个字,今天我们就来统计一下像这样的字占到所有汉字的百分之多少。
本文演示了一个Windows服务收集性能计数器的数据,将性能计数器数据写入数据库。Windows服务中调用WebAPI服务中。下面简要介绍下我的改造,项目虽小,其中用到了众多的开源项目Topshelf、NLog、Dapper,ASP.NET Web API,Newtonsoft.Json等等: 1、数据库模型,以下是MS SQL Server的模型: 1: USE [PerfmonCounter] 2: GO 3: /****** Object: Table [dbo].[serv
ScheduleMaster是一个开源的分布式任务调度系统,它基于.NET Core 3.1平台构建,支持跨平台多节点部署运行。
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-dotnet-7-rc-2/
简单整理了 ASP.NET Core 从1.0到5.0的变迁,不包括小版本, 内容主要来自 MS Docs。
经典表格就这些知识点,没了。下面我们写个简单的表格 Web Scraper 爬虫。
1. 数据库访问性能优化 数据库的连接和关闭 访问数据库资源需要创建连接、打开连接和关闭连接几个操作。这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源。ASP.NET中提供了连接池(Connection Pool)改善打开和关闭数据库对性能的影响。系统将用户的数据库连接放在连接池中,需要时取出,关闭时收回连接,等待下一次的连接请求。 连接池的大小是有限的,如果在连接池达到最大限度后仍要求创建连接,必然大大影响性能。因此,在建立数据库连接后只有在真正需要操作时才打开
这是一个常见面试题,值类型(Value Type)和引用类型(Reference Type)有什么区别?他们性能方面有什么区别?
1. 数据库访问性能优化 数据库的连接和关闭 访问数据库资源需要创建连接、打开连接和关闭连接几个操作。这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源。ASP.NET中提供了连接池(Connection Pool)改善打开和关闭数据库对性能的影响。系统将用户的数据库连接放在连接池中,需要时取出,关闭时收回连接,等待下一次的连接请求。连接池的大小是有限的,如果在连接池达到最大限度后仍要求创建连接,必然大大影响性能。因此,在建立数据库连接后只有在真正需要操作时才打开连接,使用完毕后马上关闭,从而尽量减少数据库连接打开的时间,避免出现超出连接限制的情况。 使用存储过程 存储过程是存储在服务器上的一组预编译的SQL语句,类似于DOS系统中的批处理文件。存储过程具有对数据库立即访问的功能,信息处理极为迅速。使用存储过程可以避免对命令的多次编译,在执行一次后其执行规划就驻留在高速缓存中,以后需要时只需直接调用缓存中的二进制代码即可。另外,存储过程在服务器端运行,独立于ASP.NET程序,便于修改,最重要的是它可以减少数据库操作语句在网络中的传输。 优化查询语句 ASP.NET中ADO连接消耗的资源相当大,SQL语句运行的时间越长,占用系统资源的时间也越长。因此,尽量使用优化过的SQL语句以减少执行时间。比如,不在查询语句中包含子查询语句,充分利用索引等。 2. 字符串操作性能优化 使用值类型的ToString方法 在连接字符串时,经常使用"+"号直接将数字添加到字符串中。这种方法虽然简单,也可以得到正确结果,但是由于涉及到不同的数据类型,数字需要通过装箱操作转化为引用类型才可以添加到字符串中。但是装箱操作对性能影响较大,因为在进行这类处理时,将在托管堆中分配一个新的对象,原有的值复制到新创建的对象中。使用值类型的ToString方法可以避免装箱操作,从而提高应用程序性能。 运用StringBuilder类 String类对象是不可改变的,对于String对象的重新赋值在本质上是重新创建了一个String对象并将新值赋予该对象,其方法ToString对性能的提高并非很显著。在处理字符串时,最好使用StringBuilder类,其.NET 命名空间是System.Text。该类并非创建新的对象,而是通过Append,Remove,Insert等方法直接对字符串进行操作,通过ToString方法返回操作结果。 其定义及操作语句如下所示:
承载ASP.NET应用的服务器资源总是有限的,短时间内涌入过多的请求可能会瞬间耗尽可用资源并导致宕机。为了解决这个问题,我们需要在服务端设置一个阀门将并发处理的请求数量限制在一个可控的范围,即使会导致请求的延迟响应,在极端的情况会还不得不放弃一些请求。ASP.NET应用的流量限制是通过ConcurrencyLimiterMiddleware中间件实现的。(本文提供的示例演示已经同步到《ASP.NET Core 6框架揭秘-实例演示版》)
在大数据的驱使下,我们要实现数据持久化存储,数据共享,数据集中管理数据库是不二之选,小编在这里要阐述的是 mongodb 数据库,mongodb[1]是一个基于分布式文件存储的开源数据库系统,将数据存储为一个文档,数据结构由键值(key=>value)对组成。MongoDB 文档类似于 JSON 对象。字段值可以包含其他文档,数组及文档数组,操作起来比较简单和容易。
阅读目录: 介绍 基于IP全局限流 基于IP的端点限流 基于IP和客户端key的端点限流 IP和客户端key的白名单 IP和客户端key自定义限制频率 端点自定义限制频率 关于被拒请求的计数器 在web.config或app.config中定义限制策略 获取API的客户端key 存储限流的数据 运行期间更新限制频率 限流的请求日志 用ThrottlingFilter、EnableThrottlingAttribute特性配置限制频率 关于ThrottlingMiddleware限制频率 介绍 为了防止网站意
一、内容提要 B/S模型 Reponse对象 Request 对象 二、内容及操作步骤 1. B/S模型 Browser: 浏览器 Server: Web 服务器,IIS 2.Web 开发环境的组成部分 (1) 浏览器:呈现HTML,提供输入表单UI,与用户进行交互 (2) WEB服务器:获取浏览器请求,并作出响应。响应数据通常来自数据库服务器 (3) 数据库服务器:存储数据的地方,通常可理解为装为Sql Server 的电脑 注意: B/S之间基于HTTP协议通信 HTTP协议是请求-应答的协议,
如果所有存储元件均由相同的源时钟信号触发,则称该设计为同步设计。同步设计的优点是总体传播延迟等于触发器或存储元件的传播延迟。STA对于同步逻辑分析非常容易,甚至可以通过使用流水线来提高性能。大多数ASIC/FPGA实现都使用同步逻辑。本节介绍同步计数器的设计。
CSS3 计数器(CSS Counters)可以允许我们使用css对页面的 任意元素进行计数,实现类似于有序列表 的功能。
通过命名空间来分类,区别不同的代码功能,也是ASP.NET中所有类的完全名称的一部分。
本文以通用计数器的功能特性为基础,对目前适用于市场的通用计数器在功能应用上的可行性做了分析,即以通用计数器的功能了解通用计数器的测试特性,方便用户对通用计数器的功能认知。
程序计数器(Program Counter Register,PC Register)是一种用于记录程序运行位置指令地址的寄存器。它是一种特殊的寄存器,用于存储下一条指令在内存中的地址。当 CPU 执行指令时,它需要知道下一条指令的内存位置,这时程序计数器中存放的地址就显得非常重要了。
可以看到,因为有 15 个用户,但计数器最多循环计数 10 次,所以第一轮循环结束后会重头开始
通用计数器可以用于的行业和场景是航空航天、导弹、武器等领域的时间测量和晶振,电子元器件等科研、计量领域的时间、频率测量,因此选择一款合适的通用计数器就显得尤其重要,用户需要从性能指标、性价比、功能指标和售后服务等方面综合考虑选择合适的通用计数器。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云