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频介绍_频功能

从时域上来看,频信号是一个多频率的频移键控信号;从频域上来看,频信号的频谱是一个在很宽频带上以不等间隔随机变的。...由于频通信系统是瞬时窄带系统,它易于与其他的窄带通信系统兼容,也就是说,频电台可以与常规的窄带电台互通,有利于设备的更新。   通信收发双方的频图案是事先约好的,同步地按照频图案进行变。...模糊频给出的频码序列与传统的频码序列相比更加均匀,也更难预测。   90年代末有人提出了混沌(chaotic)频序列。其基本思想是通过混沌系统的符号序列来生成频序列。...此外,由于频系统的载频按伪随机序列变化,为了实现电台间的正常通信,收发信机必须在同一时间变到同一频率,因此频系统还要求实现频图案同步。...频通信网可以分为同步通信网和异步通信网。频通信网有多种组网方式,如分频段频组网方式、全频段正交频组网方式等。

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Android微信,自动App实现

微信小游戏 刚推出 ,不错,简单 好玩! 但是程序员最烦的就是一直重复做一件事情,所以,能不能自动? 元旦放假,研究了一下,具体思路分享给大家。 先上图 ?...=A->B 通过测试计算出按压屏幕的时间T=X*S,X为不断测试得出 Android后台自动点击和屏幕截图App实现(无需root): App启动后,启动一个前台服务,用户可以在通知栏操作是否开启自动...用户打开 App在后台使用 MediaProjection API 截取手机屏幕 通过上文方式对图像识别获取按压时间T App使用instrumentation后台发送点击屏幕动作持续时间为T 至此...,可能需要每种手机的rom编译一个apk包 有个漏洞,可以根据session修改分数,大家可以试试。 App正在测试,完善我会开源给大家使用,谢谢观看!

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Python 玩微信

教你用 Python 来玩微信 写在前头 如果你看完文章,说我没有mac电脑,只有windows和iphone,怎么办? 好办,使用windows和安卓模拟器也可以实现自动。...wangshub.github.io GitHub 项目地址 相关问题 请先查阅一下 issue 区 参数出错请在这里提交:issues/62 iOS 相关问题:issues/99 和 /issues/4 iOS 苹果手机操作步骤...Android 安卓手机操作步骤 注意:别刷太高,已经有同学遇到分数清零的情况了164 如果有找不到....adb shell input swipe x y x y time(ms) 安卓手机操作步骤 安卓手机打开 USB 调试,设置》开发者选项》USB 调试 电脑与手机 USB 线连接,确保执行.../config.json(如果屏幕分辨率能成功探测,会直接调用 config 目录的配置,不需要复制) iOS 手机操作步骤 运行安装好的 WebDriverAgentRunner 将手机点击到《

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AI 玩微信的正确姿势—— Auto-Jump 算法详解

最近,微信小游戏可以说是火遍了全国,从小孩子到大孩子仿佛每一个人都在刷,作为无(zhi)所(hui)不(ban)能(zhuan)的 AI 程序员,我们在想,能不能用人工智能(AI)和计算机视觉...于是,我们开发了微信 Auto-Jump 算法,重新定义了玩的正确姿势,我们的算法不仅远远超越了人类的水平,在速度和准确度上也远远超越了目前已知的所有算法,可以说是界的 state-of-the-art...我们需要找的就是小人的位置和下一次需要的台面的中心。 如图所示,绿色的点代表小人当前的位置,红点代表目标位置。 ?...讲到这里,似乎可以宣布,我们的工作 terminate 了这个问题,微信小游戏 game over!

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AI玩微信的正确姿势:Auto-Jump算法详解

作者:肖泰洪 安捷 北京大学 | 数学科学学院研究生 量子位 已获授权编辑发布 转载请联系原作者 最近,微信小游戏可以说是火遍了全国,从小孩子到大孩子仿佛每一个人都在刷。...于是,我们开发了微信Auto-Jump算法,重新定义了玩的正确姿势,我们的算法不仅远远超越了人类的水平,在速度和准确度上也远远超越了目前已知的所有算法,可以说是界的state-of-the-art...我们需要找的就是小人的位置和下一次需要的台面的中心。 如图所示,绿色的点代表小人当前的位置,红点代表目标位置。...讲到这里,似乎可以宣布,我们的工作terminate了这个问题,微信小游戏game over!

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教程 | AI玩微信的正确姿势:Auto-Jump算法详解

转载自知乎 作者:安捷、肖泰洪 最近,微信小游戏可以说是火遍了全国,从小孩子到大孩子仿佛每一个人都在刷,作为无(zhi)所(hui)不(ban)能(zhuan)的 AI 程序员,我们在想,能不能用人工智能...于是,我们开发了微信 Auto-Jump 算法,重新定义了玩的正确姿势,我们的算法不仅远远超越了人类的水平,在速度和准确度上也远远超越了目前已知的所有算法,可以说是界的 state-of-the-art...我们需要找的就是小人的位置和下一次需要的台面的中心。 如图所示,绿色的点代表小人当前的位置,红点代表目标位置。 ?...讲到这里,似乎可以宣布,我们的工作 terminate 了这个问题,微信小游戏 Game Over!

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你的“”榜上有名了吗?聊聊“”开挂方法

最近“”在朋友圈风靡一时,吃饭的时候,人家跟你聊跳了多少步,你要没上200都不好意思跟人家打招呼。作为AI研发的机构,我们更关心怎么样才能自动让AI走的更远的问题。...网上也有不少解决问题的版本,我们也做了一下归纳,大概有这样的一些套路: Auto-Jump算法“” 1、手机环境搭建:adb手机连接输出控制、手机调试模式 2、开发环境搭建:Python、opencv...小结:典型的opencv目标识别和监督学习的办法 AI“” 模仿学习中最简单的行为克隆方法:收集很多好的游戏输入输出数据,然后使用监督学习训练。...小结:基于卷积神经网络的图片回归的监督学习办法 Python“” 通过ADB 工具获取当前手机截图,并用 ADB 将截图 pull 上来,Python脚本计算图形的距离和按压的时间,最后使用ADB...小结:仍然是一个基于opencv的位置识别方法 最后一个: 手工制图“ ? 想出这个方法的玩家可以说的是的真爱粉了,玩家在手机屏幕上画函数坐标,根据两平台的距离计算出按压的时间。

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