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    c#实战教程_ps初学者入门视频

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C#基础教程-c#实例教程,适合初学者。 第一章 C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。当然仅靠一章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言,还需要认真阅读有关C#语言的专著。 1.1 C#语言特点 Microsoft.NET(以下简称.NET)框架是微软提出的新一代Web软件开发模型,C#语言是.NET框架中新一代的开发工具。C#语言是一种现代、面向对象的语言,它简化了C++语言在类、命名空间、方法重载和异常处理等方面的操作,它摒弃了C++的复杂性,更易使用,更少出错。它使用组件编程,和VB一样容易使用。C#语法和C++和JAVA语法非常相似,如果读者用过C++和JAVA,学习C#语言应是比较轻松的。 用C#语言编写的源程序,必须用C#语言编译器将C#源程序编译为中间语言(MicroSoft Intermediate Language,MSIL)代码,形成扩展名为exe或dll文件。中间语言代码不是CPU可执行的机器码,在程序运行时,必须由通用语言运行环境(Common Language Runtime,CLR)中的既时编译器(JUST IN Time,JIT)将中间语言代码翻译为CPU可执行的机器码,由CPU执行。CLR为C#语言中间语言代码运行提供了一种运行时环境,C#语言的CLR和JAVA语言的虚拟机类似。这种执行方法使运行速度变慢,但带来其它一些好处,主要有:  通用语言规范(Common Language Specification,CLS):.NET系统包括如下语言:C#、C++、VB、J#,他们都遵守通用语言规范。任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,由CLR负责执行。只要为其它操作系统编制相应的CLR,中间语言代码也可在其它系统中运行。  自动内存管理:CLR内建垃圾收集器,当变量实例的生命周期结束时,垃圾收集器负责收回不被使用的实例占用的内存空间。不必象C和C++语言,用语句在堆中建立的实例,必须用语句释放实例占用的内存空间。也就是说,CLR具有自动内存管理功能。  交叉语言处理:由于任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,不同语言设计的组件,可以互相通用,可以从其它语言定义的类派生出本语言的新类。由于中间语言代码由CLR负责执行,因此异常处理方法是一致的,这在调试一种语言调用另一种语言的子程序时,显得特别方便。  增加安全:C#语言不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的引用变量来实现,只允许访问内存中允许访问的部分,这就防止病毒程序使用非法指针访问私有成员。也避免指针的误操作产生的错误。CLR执行中间语言代码前,要对中间语言代码的安全性,完整性进行验证,防止病毒对中间语言代码的修改。  版本支持:系统中的组件或动态联接库可能要升级,由于这些组件或动态联接库都要在注册表中注册,由此可能带来一系列问题,例如,安装新程序时自动安装新组件替换旧组件,有可能使某些必须使用旧组件才可以运行的程序,使用新组件运行不了。在.NET中这些组件或动态联接库不必在注册表中注册,每个程序都可以使用自带的组件或动态联接库,只要把这些组件或动态联接库放到运行程序所在文件夹的子文件夹bin中,运行程序就自动使用在bin文件夹中的组件或动态联接库。由于不需要在注册表中注册,软件的安装也变得容易了,一般将运行程序及库文件拷贝到指定文件夹中就可以了。  完全面向对象:不象C++语言,即支持面向过程程序设计,又支持面向对象程序设计,C#语言是完全面向对象的,在C#中不再存在全局函数、全局变量,所有的函数、变量和常量都必须定义在类中,避免了命名冲突。C#语言不支持多重继承。 1.2 编写控制台应用程序 使用SDK命令行工具编写控制台程序 第一个程序总是非常简单的,程序首先让用户通过键盘输入自己的名字,然后程序在屏幕上打印一条欢迎信息。程序的代码是这样的: using System;//导入命名空间。//为C#语言新增解释方法,解释到本行结束 class Welcome//类定义,类的概念见下一节 { /*解释开始,和C语言解释用法相同 解释结束*/ static void Main()//主程序,程序入口函数,必须在一个类中定义 { Console.WriteLine(“请键入你的姓名:”);//控制台输出字符串 Console.ReadLine();//从键盘读入数据,输入回车结束 Console.WriteLine(“欢迎!”); } } 可以用任意一种文本编辑软件完成上述代码的编写,然后把文件存盘,假设文件名叫做welcome.c

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    ASP.NET重用代码技术 – 用户控件技术

    使用ASP.NET中的代码绑定技术来使得代码重用变得简单可行。我们发现,利用代码绑定技术我们可以容易的将我们的代码和内容分离开来,利用它可以建立可重用的代码,只是这种技术本身也存在着一些局限性。在本文中,我们将会一同探讨另外一种新的ASP.NET技术:用户控件。   什么是用户控件(User Controls)?   为了能更好的理解用户控件的重要性,我们先来看看一段小小的“历史”。在以前的ASP当中,可重用的技术实现选择是相当受限制的。许多的开发者一般都是借助将公共的常用的子过程放到那些包含文件当中的做法来实现一定的所谓代码重用的。比如,如我们想要在许多的ASP页面当中现实一个下拉列表框,我会在一个包含文件当中建立一个函数,样子如下所示:   Function GetListBox(asSelectedItem)   '为HTML的选择控件建立字符串   '返回这个字符串   End Function   当然,这样的做法的确在一定程度上做到了重用,但是为了能做到更加通用性,你不得不要增加更多的参数。为了使得类似上面的你需要整理的代码得以正常工作是困难的,因为要达到提供它的通用性(可重用性),你大概不得不去修改这些已经存在的代码,以便使得他们也能在新的环境下正常工作。   IIS5中的VBScript5.0增加了建立类的功能。这就使得我们可以通过一个较多面向对象的方式来实现可重用的代码。   Class ComboBox   Property Let ControlName(vData)   .   End Property   <More properties and methods here>   End Class   这样做会稍微好一些,但是开发者仍旧需要被迫去编写那些函数,以便返回HTML代码。而且,他也没有能力操纵那些类的实例对象的事件。为了能做到操作事件,开发者不得不建立一些COM组件,而后者则增加了应用程序的额外的复杂度。   有了ASP.NET,我们拥有了一个新的简单的工具来编写可重用的代码—用户控件。用户控件(也叫pagelets)提供了这样一种机制,他使得我们可以建立能够非常容易的被ASP.NET页面使用或者重新利用的代码部件。一个用户控件也是一个简单的ASP.NET页面,不过它可以被另外一个ASP.NET页面包含进去。在你的ASP.NET应用程序当中使用用户控件的一个主要的优点是用户控件的支持一个完全面向对象的模式,使得你有能力去捕获事件。而且,用户控件支持你使用一种语言编写ASP.NET页面其中的一部分代码,而使用另外的一种语言编写ASP.NET页面另外一部分代码,因为每一个用户控件可以使用和主页面不同的语言来编写。   建立一个用户控件   在建立你自己的用户控件之前,你也许想知道在你的web页面中哪些可见的对象是能够重用的好的候选者。能可能的是,你将会在你的站点上的不止一个页面上需要使用融合的用户控件。一旦你开始不断的思考你的控件的结构,你就已经做好的开始的准备。在我们的例子当中,我们将要建立一个简单的搜索的控件,用来搜索SQL Server2000中的数据库Northwind。我们的搜索控件可以使得开发者快速的为一个web页面增加搜索能力。   建立用户控件的第一步是建立一个.ascx文件。这是用户控件需要的文件扩展名。在一个一个.ascx文件中不能包含head,form,或者body标签,因为包含此.ascx文件的.aspx文件已经包含了这些标签。一个.ascx文件只能包含方法,函数,以及和用户控件相关的内同。   在建立一个.ascx文件之后,我们想要为用户控件增加一些可视的代码。在一个用户控件当中可以包含所有的web控件。在我们的例子当中,搜索控件需要拥有一个标签,一个文本框以及一个按钮。我们首先加入这些web控件,因为我们的整个代码当中会涉及到这些对象。下面是具体的代码:   <asp:Label id=lblSearch runat="server" text="Caption"></asp:Label>    <asp:TextBox id=txtSearch runat="server"></asp:TextBox>    <asp:Button id=cmdSearch runat="server" Text="Search" ></asp:Button>   在用户控件中有一件很酷的事情是,你可以定义你自己的属性。在我们的例子当中,我们会定义如下属性:   。LabelText—描述显示给用户的搜索条件   。ConnectiongString---用来联接到数据库的连接字符串   。ResultSetView—包含了搜索结果的数据记录集   。

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