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    asp.net为Web用户控件添加属性和事件

    他的编程模型是基于事件的,使用他更像是在进行Windows窗体编程,这一点也正是我决定去学习使用他的一个重要原因,也胡乱看了一些这方面的书,写这篇文章的目的也就是和各位Asp.net初学者和还没有为用户控件添加过自定义事件的同行分享一下经验...接下去就是为LogInOutControl.ascx.cs文件添加代码了。...Value="1">英文           在后台代码添加事件和属性...虽然在前台添加了LogInOutControl1,但是后台代码不会生成protected LogInOutControl LogInOutControl1;这条语句,我觉得很奇怪,不管先加上他。...另外,通过点击登陆或注销按钮触发LogInOutClick事件来给页面的LabelMsg.Text属性赋值从而得到操作结果。

    2.4K30

    将终结点图添加到你的ASP.NET Core应用程序

    在本文中,我将展示如何使用DfaGraphWriter服务在ASP.NET Core 3.0应用程序可视化你的终结点路由。...让我们回到正轨上-我们现在有了一个图形生成中间件,所以让我们把它添加到管道。这里有两个选择: 使用终结点路由将其添加为终结点。 从中间件管道中将其添加为简单的“分支”。...通常建议使用前一种方法,将终结点添加ASP.NET Core 3.0应用程序,因此从这里开始。...UseEndpoints()方法调用MapGraphVisualisation("/graph")将图形终结点添加到我们的ASP.NET Core应用程序: public void Configure...它在ASP.NET Core 3.0仍然可用,它比终结点路由系统要更为,但不能轻松添加授权或高级路由。 要创建中间件分支,请使用Map()命令。

    3.5K20

    ASP.NETDesignMode属性

    这样设计的原则是合理的,因为在OnPreRender这一类事件我们主要引入一些资源文件(JavaScript/Css/Pictures),在IDE设计器状态下这些文件路径是取不到的,它要根据当前运行的服务器虚拟路径来找到相应的文件名...;还有,在Load,比如Page控件的PageLoad事件,开发人员会将任意可能的代码放在这里执行,比如引用了服务端的上下文环境等,这时就会报"取不到信息"的异常错误。...由于在OnInit调用的自定义函数里,访问了与服务器相关的变量,如Request,Response,Session,Server等,因为在设计模式时,这些变量是不会存在的,因此进行调用就会引发异常,从而导致这个错误的发生...解决方案: 一个是检查HttpContext.Current是否为空;第二个就是不重写这样的页面流程函数,而改在事件检查 采用第一种 protected  override  void  OnInit

    1.2K20

    使用asp.net 2.0的CreateUserwizard控件如何向自己的数据表添加数据

    在我们的应用系统asp.net 2.0的用户表的数据往往不能满足我们的需求,还需要增加更多的数据,一种可能的解决方案是使用Profile,更普遍的方案可能是CreateUserwizard添加数据到我们自己的表...在结合asp.net 2.0的用户管理系统设计的保存用户额外信息的表的主键是用户表ID的外键,你可以获取ID从Membershipuser属性Provideruserkey....当你建立用户membershipuser对象,可以使用Provideruserkey获取用户的主键值(一个GUID值): CreateUserWinard的OnCreatedUser事件可以获取你要添加的额外用户信息和...this.AddMyDataToMyDataSource(userinfo); } private void AddMyDataToMyDataSource(UserInfo myData) {    //添加数据到自己的数据库表...} Membership的相关文章: ASP.NET 2.0 Membership asp.net 2.0 用户管理功能结构 关于Membership的设置 (翻译)怎么在ASP.NET

    4.6K100

    cocosCreator开发添加广播

    设计思路: 客户端与服务器建立一个长链接,用来接收服务器发过来的广播消息 创建一个队列,将接收到的广播消息添加到队列 建立一个定时器,定期从队列取出消息,并展示出来 展示方法:创建一个Label,Label...data = event.data; console.log("Received data: " + data); messageQueue.push(data); // 将接收到的消息添加到队列...}; // 启动定时器,定期从队列取出消息并进行处理 setInterval(function() { if (messageQueue.length > 0) { var...data = messageQueue.shift(); // 从队列取出一条消息 console.log("Processing data: " + data);..._TextC_broadcast.string = data; //Label内容设置为从队列取出来的消息 let broadMessage = instantiate(this.

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