作者:苏红超 导读 代码绑定是ASP.NET提供的一个重要的新技术。本文将会为您展示如何数据库
使用ASP.NET中的代码绑定技术来使得代码重用变得简单可行。我们发现,利用代码绑定技术我们可以容易的将我们的代码和内容分离开来,利用它可以建立可重用的代码,只是这种技术本身也存在着一些局限性。在本文中,我们将会一同探讨另外一种新的ASP.NET技术:用户控件。 什么是用户控件(User Controls)? 为了能更好的理解用户控件的重要性,我们先来看看一段小小的“历史”。在以前的ASP当中,可重用的技术实现选择是相当受限制的。许多的开发者一般都是借助将公共的常用的子过程放到那些包含文件当中的做法来实现一定的所谓代码重用的。比如,如我们想要在许多的ASP页面当中现实一个下拉列表框,我会在一个包含文件当中建立一个函数,样子如下所示: Function GetListBox(asSelectedItem) '为HTML的选择控件建立字符串 '返回这个字符串 End Function 当然,这样的做法的确在一定程度上做到了重用,但是为了能做到更加通用性,你不得不要增加更多的参数。为了使得类似上面的你需要整理的代码得以正常工作是困难的,因为要达到提供它的通用性(可重用性),你大概不得不去修改这些已经存在的代码,以便使得他们也能在新的环境下正常工作。 IIS5中的VBScript5.0增加了建立类的功能。这就使得我们可以通过一个较多面向对象的方式来实现可重用的代码。 Class ComboBox Property Let ControlName(vData) . End Property <More properties and methods here> End Class 这样做会稍微好一些,但是开发者仍旧需要被迫去编写那些函数,以便返回HTML代码。而且,他也没有能力操纵那些类的实例对象的事件。为了能做到操作事件,开发者不得不建立一些COM组件,而后者则增加了应用程序的额外的复杂度。 有了ASP.NET,我们拥有了一个新的简单的工具来编写可重用的代码—用户控件。用户控件(也叫pagelets)提供了这样一种机制,他使得我们可以建立能够非常容易的被ASP.NET页面使用或者重新利用的代码部件。一个用户控件也是一个简单的ASP.NET页面,不过它可以被另外一个ASP.NET页面包含进去。在你的ASP.NET应用程序当中使用用户控件的一个主要的优点是用户控件的支持一个完全面向对象的模式,使得你有能力去捕获事件。而且,用户控件支持你使用一种语言编写ASP.NET页面其中的一部分代码,而使用另外的一种语言编写ASP.NET页面另外一部分代码,因为每一个用户控件可以使用和主页面不同的语言来编写。 建立一个用户控件 在建立你自己的用户控件之前,你也许想知道在你的web页面中哪些可见的对象是能够重用的好的候选者。能可能的是,你将会在你的站点上的不止一个页面上需要使用融合的用户控件。一旦你开始不断的思考你的控件的结构,你就已经做好的开始的准备。在我们的例子当中,我们将要建立一个简单的搜索的控件,用来搜索SQL Server2000中的数据库Northwind。我们的搜索控件可以使得开发者快速的为一个web页面增加搜索能力。 建立用户控件的第一步是建立一个.ascx文件。这是用户控件需要的文件扩展名。在一个一个.ascx文件中不能包含head,form,或者body标签,因为包含此.ascx文件的.aspx文件已经包含了这些标签。一个.ascx文件只能包含方法,函数,以及和用户控件相关的内同。 在建立一个.ascx文件之后,我们想要为用户控件增加一些可视的代码。在一个用户控件当中可以包含所有的web控件。在我们的例子当中,搜索控件需要拥有一个标签,一个文本框以及一个按钮。我们首先加入这些web控件,因为我们的整个代码当中会涉及到这些对象。下面是具体的代码: <asp:Label id=lblSearch runat="server" text="Caption"></asp:Label> <asp:TextBox id=txtSearch runat="server"></asp:TextBox> <asp:Button id=cmdSearch runat="server" Text="Search" ></asp:Button> 在用户控件中有一件很酷的事情是,你可以定义你自己的属性。在我们的例子当中,我们会定义如下属性: 。LabelText—描述显示给用户的搜索条件 。ConnectiongString---用来联接到数据库的连接字符串 。ResultSetView—包含了搜索结果的数据记录集 。
在本文中,我们将介绍如何使用 .NET Core 中的中间件来自定义规范响应,以便在 API 调用时返回统一的格式和错误信息。中间件是一种可以在请求和响应管道中执行逻辑的软件组件,它可以对请求或响应进行修改、拦截或处理。我们将使用一个简单的示例来演示如何创建和使用自定义规范响应的中间件。
本系列主要翻译自《ASP.NET MVC Interview Questions and Answers 》- By Shailendra Chauhan,想看英文原版的可访问http://www.dotnettricks.com/free-ebooks自行下载。该书主要分为两部分,ASP.NET MVC 5、ASP.NET WEB API2。本书最大的特点是以面试问答的形式进行展开。通读此书,会帮助你对ASP.NET MVC有更深层次的理解。 由于个人技术水平和英文水平也是有限的,因此错误在所难免,希
ASP.NET Core框架建立在一些核心的基础框架之上,这些基础框架包括依赖注入、文件系统、配置选项和诊断日志等。这些框架不仅仅是支撑ASP.NET Core框架的基础,我们在进行应用开发的时候同样会频繁地使用到它们。对于这里提到的这几个基础框架,依赖注入尤为重要。ASP.NET Core应用在启动以及后续针对请求的处理过程中,它会依赖各种的组件提供服务。为了便于定制,这些组件一般会以接口的形式进行“标准化”,我们将这些标准化的组件统一称为“服务(Service)”。整个ASP.NET Core框架建立在一个底层的依赖注入框架之上,它使用依赖注入容器来提供所需的服务对象。要了解这个依赖注入容器以及它的服务提供机制,我们得先知道什么是“依赖注入(DI:Dependence Injection)”。一旦我们提到依赖注入,又不得不说说“控制反转(IoC:Inverse of Control)”。
Visual Studio 2015 CTP 5,全称为 Visual Studio 2015 Community Technology Preview 5,意为社区技术预览版,之前的版本为:Visual Studio 2015 Preview,多了一个 CTP,虽然都为预览版,但这次 CTP 的版本发布,显然离 VS2015 的正式版本发布已经不远了。先贴一个重要链接:Visual Studio 2015 CTP 5 更新说明。 2014 年,Javascript 领域风起云涌,这里我们主要提两件事。 其
由 Ghostzhang 发表于 2009-06-21 21:24 更新于 2021-12-10 14:45
最近写了些和函数式编程的文章,有读者和我讨论函数式编程和面向对象编程的优劣。二者都是很好的编程思想,都在着力解决代码重用的问题,也彼此吸收对方的优点,所以大可不必去分个高下。然而, 我面试过许多号称精通面向对象编程(比如:Python / Ruby / C++)的工程师,随便问几个问题,就可以看出这个人对面向对象的理解: 你觉得在面向对象编程中,最重要的思想是什么? 如果有人提及「继承」,我会让她写个她在工作中使用继承的例子。 如果有人提及「多态」,我会让她解释一下多态,并让她写个她在工作中使用多态的例子。
MVC 全名 是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC 被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
Java是一种基于面向对象概念的编程语言,使用高度抽象化来解决现实世界的问题。 面向对象的方法将现实世界中的对象进行概念化,以便于在应用之间进行重用。例如:椅子、风扇、狗和电脑等。
Java是一种面向对象的编程语言,其中的继承和多态特性是面向对象编程的核心概念之一。本文将介绍Java中的继承和多态特性,探讨它们的定义、实现方式以及它们之间的关系,并提供一些示例代码帮助理解。
DRY(Don’t Repeat Yourself),翻译成中文就是,不要重复你自己。这个原则最早出现在经典著作《程序员修炼之道》里,定义是这样的:系统的每一个功能都应该有唯一的实现,如果多次遇到同样的问题,就应该抽象出一个共同的解决方法,而不要重复开发同样的功能代码。但是对于DRY原则,会比较容易陷入如下的一些思维陷阱中:
此处以一个Web API 项目为例, 针对不太大的项目,采用了一个划分为三层的结构。
模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤的实现延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中某些步骤的具体实现。
多级继承是一种面向对象编程(OOP)特性,允许一个类从多个基类继承属性和方法。它使代码更易于组织和维护,并促进代码重用。
层叠样式表:Cascading Style Sheets,是一种用来表现HTML等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。 样式表的三种样式: 1.内联 这是span里的文字 写在标签里面。代码重用性差,控制精确,优先级最高。使代码冗余,应用最少。 2.内嵌 <head> <meta http-equiv="Content-Type" conte
反射是指在程序运行时动态地获取类的信息并操作对象的行为的能力。在Java中,可以使用反射机制来获取类的构造方法、属性和方法等信息,并动态地操作这些信息。
去年帮另一个项目组赶项目时,总是有很多地方令我不舒服。本人编码有点小小的“洁癖”——即不喜欢见到冗余代码。即时现在忙,没时间整理,但是一有时间,我都尽可能的去重构。也许本人是个完美主义者吧。
文章转自:https://www.cnblogs.com/davidwang456/p/10831546.html,记录一下
对于组织来说,好消息是 CodeOps 结合了 AI 和人类智慧,最大程度地降低了这些风险,同时节省了时间和金钱。
Web应用程序是与服务器端编程相结合的动态Web站点,它提供诸如与用户交互,连接到后端数据库以及向浏览器生成结果等功能。
引言: 在当今快节奏的软件开发环境中,构建可靠的软件是至关重要的。单元测试作为软件开发过程中的关键步骤之一,能够帮助开发者发现和解决代码中的错误,确保代码的正确性。本文将详细介绍单元测试的概念、重要性以及如何有效地进行单元测试,以帮助开发者构建更加可靠的软件。
软件架构:软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。设计软件架构就是把系统分解为一些部件,描述这些部件的职责及它们之间的协作行为。
继承是面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)中的一个重要概念。在Java中,继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法。这种机制使得代码重用、扩展和维护变得更加容易。本篇博客将深入探讨Java中继承的概念、语法和最佳实践,适用于初学者,让你轻松理解和运用继承的强大功能。
对于初学者来说,刚刚接触这两个概念,很有可能容易混淆,误以为是一个事物的两种叫法。但深入了解后会发现,二者的构建大有不同。所以,“混淆”未必就是一件坏事,当你从“混淆”中走出来时,往往会对二者有一个比较深刻的认知。
语法结构教科书上的知识和实际的程序设计是有区别的,真正的知识要在实际的开发中获得。每个 php 的开发人员在开始开发 web 应用程序之前,都应该熟悉下面的五件事: 1. 框架 框架可以说是 php 开发中的一个最重要的问题。用 php 开发 web 应用程序时有很多方法,有很多开源的框架可以使用,可以帮助快速的开发,保持更高的一致性和有效性。其中比较好的框架包括 cakephp ,Symfony 和 CodeIgniter 。很多框架还按照 MVC 设计模式,如果你在这个模式下工作过,那你一定会很熟悉。
模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤的实现留给子类。这些步骤的实现可以在不改变算法骨架的前提下进行自定义,从而实现不同的行为。该模式在具有相似流程的操作中非常有用,可以减少代码冗余并提高代码重用性。 模板方法模式的优点是可以提高代码的重用性和可维护性。由于相同的算法骨架被用于不同的实现,因此避免了代码重复的情况。此外,模板方法模式还可以简化代码,因为模板方法模式将代码分为多个类和方法,使得代码更加清晰易懂。缺点是模板方法模式可能会使得代码变得过于抽象,从而导致难以理解和调试。此外,由于模板方法模式将代码分为多个类和方法,因此可能会使得程序的结构更加复杂,从而增加了程序员的维护难度。
向本系统中添加工具栏的方法和添加菜单栏的方法类似,也需要继承Swing的JTool组件编写自己的工具栏。当然,读者也可以根据自己的思路直接使用Swing的JTool组件。本系统为实现代码重用,所以重新定义了工具栏组件。组件的initialize(),方法用于初始化工具栏的程序界面。关键代码如下:。
MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)是软件工程中的一种软件架构模式,它把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)。
C# 2.0 提出的泛型特性使类型可以被参数化,从而不必再为不同的而类型提供特殊版本的方法实现。泛型提供了代码重用的另一种机制,它不同于面向对象中通过继承方式实现代码重用,更准确地说,泛型锁提供的代码重用是算法的重用,即某个方法实现不需要考虑所操作数据的类型
学习编程, 基本功是掌握编程语言,但编程的本质是逻辑,所以编程思维的培养也很重要。面向过程和面向对象是两种重要的编程思想,下面讲述一下这两者的区别和优缺点比较。
在 Java 中,可以从一个类继承属性和方法到另一个类。我们将“继承概念”分为两类:
近期,研究人员发现了一个新版本的 IcedID GzipLoader,该组件自 2 月初开始分发。此版本引入了新的反分析技术,而它在功能上与以前的版本基本相同。
抽象类是特殊的类,只是不能被实例化(将定义了纯虚函数的类称为抽象类);除此以外,具有类的其他特性;抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 方向比努力更重要,对于初学编程的人来说选择一门合适的编程语言关系到自己以后的职业发展。c++和Java的区别有哪些?哪个更适合作为入门语言?今天就听小姐姐来讲
在Spring Boot中,annotation 通常指的是Java注解(Java Annotations),它们是Java语言的特殊语法结构,用于在代码中加入元数据(metadata)。
面向对象编程(OOP)和函数式编程(FP)是软件开发中的两种主要范式。这两种方法都为组织、设计和实现软件系统提供了不同的方法论。虽然面向对象编程几十年来一直是主导范式,但函数式编程近年来获得了巨大的吸引力,这要归功于其处理状态和数据的独特方法。我们将学习研究每种范式的特征,检查它们的优缺点。并用Java来演示两者的差异。
我们经常会听到组件化、插件化、模块化这三个概念,可是我们真的对这三个概念了解吗?明白它们三者之前的关系和区别吗?本文就我个人的理解做一下简单的总结,如有错误之处,请留言讨论,谢谢。
Java是一种面向对象编程语言,它的核心思想是封装、继承和多态。这些概念是面向对象编程中的基础,并且在Java中被广泛应用。
摘要:本文主要论述了MVC架构的原理、优缺点以及MVC所能为Web应用带来的好处。并以“成都市信息化资产管理系统”框架设计为例,详细介绍其在Asp.net环境下的具体实现。旨在帮助Web设计开发者更好的了解和掌握MVC,合理利用MVC构建优秀的Web应用。
类是一种蓝图,用来创建对象。它定义了对象将拥有的属性和方法。就像建房子的图纸一样,图纸决定了房子的结构和功能,但并不是真正的房子。
模块、组件和对象这三个名词,是软件开发中非常常见的说法。在很多软件平台、库、框架中,都使用这三个名词作为描述其复杂结构的单元结构。模块、组件、对象三者虽然有相似的含义,但是,也有非常大的差别,本文探究这三个概念的异同目的,并非仅仅是规范这些用语,而是希望能对复杂软件的解构单位,作一次较完整的思考。 孙子兵法云:“制众如治寡,分而治之”。意思是:处理数量庞大而复杂的事物,其实和处理简单、单一的事物一样简单,关键是要把处理的目标分解开。软件系统的发展过程里,也对分解有很多不同的尝试。 早期结构化编程流行的阶段
它的核心思想是利用现有的软件组件或者模块来构建新的应用程序或系统,而不是从头开始编写所有的代码。下面是构建组装模型的相关概念、特点、优点和缺点的详细解释。
在阅读Effective Java中的第16条时发现了一个有趣的机制或者说是模式,那就是组合(文中翻译为复用,但是作者认为组合更能体现这种模式的精神),并且文中建议使用组合。 那什么是组合,组合相较于继承的优点在哪里,缺点又有哪些,组合和继承更适合怎样的场景,更重要的是作者在校基础课程的学习中尽然都没有接触到组合这个概念,实在有理由探索一下!
Java 中的泛型提供了一种创建可以处理不同类型数据的可重用代码的方法。它允许用户定义可操作各种数据类型的类、接口和方法,而无需牺牲类型安全性。在 Java 5 中引入的泛型已经成为 Java 编程语言的一个基本特性。
长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西,以及一种得以制造出”可重复运用的东西”的方法,让程序 员的心血不止于随时间的迁移,人事异动而烟消云散,从函数(functions),类别(classes),函数库(function libraries), 类别库(class libraries)、各种组件,从模块化设计,到面向对象(object oriented ),为的就是复用性的提升。
本文不会深入讲解反射,只是完成一个小功能:遍历枚举类型。在后续的文章里会具体讲解反射技术。
在Java Web开发中,请求转发(Request Forwarding)是一种常见的技术,用于将请求从一个Servlet转发到另一个Servlet或JSP页面。这种技术在Web应用程序中起着非常重要的作用,可以用于实现模块化、重用代码以及构建更加灵活的应用程序。本文将详细解释什么是请求转发,为什么它重要,如何使用它,以及提供示例代码来说明其工作原理。
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