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Spring和WebSocket整合详解(Web

WebSocket 连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要一次连接,就可以一直保持连接状态。 这相比于轮询方式的不停连接显然效率要大大提高。 Web浏览器和服务器都必须实现 WebSockets 协议来和维护连接。 userList") public ResultModel userList() { return ResultModel.ok(WebSocketUser.getUserList()); } } 五、页面 chat.html实现了简单的,支持文字、表情、文件等: 该html需要很多js配合,下面贴出html和websocket.js,其他js都是很普遍的js,如果需要我发送,加入群向群主索要。 ; }; } 界面如下: ?

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ASP.NET Core基于SignalR实现消息推送实战演练

2)、SignalR主要用途: 它出现的主要用途:可以用在、Web实时推送消息 (Real-Push-Message)、单点和多点通讯、扫码登陆、甚至可以结合其他技术用来做视频等等。 SignalR是一个ASP .NET下的类库,可以在ASP .NET Core的Web项目中实时通信。 在Web网页与服务器端间Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用长轮询来保证达到相同效果。 2)、SignalR主要用途: 它出现的主要用途:可以用在、Web实时推送消息 (Real-Push-Message)、单点和多点通讯、扫码登陆、甚至可以结合其他技术用来做视频等等。 在Web网页与服务器端间Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用长轮询来保证达到相同效果。

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    h5群|h5仿微信|h5直播

    今年的FIFA世界杯甚是精彩,最近兴致高涨就利用HTML5开发了一个手机端仿微信界面,该h5采用750px全新伸缩flex布局,以及使用rem响应式配合fontsize.js,页面弹窗则是使用自己开发的

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    android

    (clientSocket.getOutputStream()); } catch (IOException e) { System.out.println(" JLabel("用户名:"); JTextField nameField = new JTextField(5); JButton loginJButton = new JButton("进入 "); JButton exitJButton = new JButton("退出"); // 中部布局 JPanel jPanel2 = new JPanel(); void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == loginJButton) { // 进入 } } } else if (e.getSource() == exitJButton) { // 退出

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    从猫扑看互联网发展(二)

    在2000年以前这种基于Telnet的论坛很多,基本上以各大大学为主,比较大像水木清华成于1995年8月8号,是国内第一个BBS,可以后来因为你懂的原因,水木站转为校内站,就此水木正式分家了。 红茶坊倒是在我看守机房的漫漫长夜里和一大帮几乎称得上是同事的人在闲,然后更多的时候是泡在里,公大厅里,如果俩人开心了,私交换电话号码,就改语,那会儿文字对我们来说还是有点累,打电话是更方便的手段 值守机房的夜其实是很难熬的,互联网又打开了眼界,原本学了C、Foxpro、Foxbase、Pascal的同学可能就被技术吸引了,从此走上了perl之路,后来微软发布了iis+asp+frontpage之后 感觉第一批站的站长们大部分以电信员工为主力军,因为在电信工作的时候年轻力壮、热血沸腾,借着工作之便接触互联网,弄点资源个各式各样的小站不在少数。 今就到这里了吧,感觉越写越乱了,回头整理下思路再酝酿下。 老规矩,放上二维码欢迎关注,你的关注是我的动力,明钓鱼可以多上两条。 ps:上次括号里写错了,阅读量少的可怜。

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    vue.jsIM系统||群

    vue2.0仿微信|vue-chatRoom实例项目|vue全家桶仿微信app 基于vue+vuex+vue-router+webpack2.0+es6+wcPop+iconfont等技术开发的仿微信界面 ,之前使用h5开发过一版h5,实现了微信功能、发送消息/表情,图片、视频预览,打赏、红包等功能。 , meta: { showHeader: true, showTabBar: true, requireAuth: true } }, // 页面 } }); } }else{ next() } }) export default router vue界面源码片段

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    ​语音程序源码——简单的

    DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <style margin: auto; text-align: center; } </style> <body>

    亮亮的 websock function chat() { var wsserver = 'ws://47.94.11.195:443'; //调用WebSocket对象连接 $data['name'].')进入!') DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebSocket </title> </head

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    java nio

    github链接 https://github.com/KimRasak/java-nio-chat-room/ 参考 简易的自动发消息机 nio 系列教程 前提知识 理解Selector、Channel 、Buffer、SelectionKey 了解连接、通信、断开连接时的机制 通信机制设计 功能 客户端可发起对服务器的连接,登陆后服务器广播会通知其他用户 客户端连接后,可发送消息给服务器,服务器广播消息至其他用户 客户端断开连接,服务器可响应并通知其他用户有人离开房间

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    多人

    最近学完网络线程协议 ,因此写了一个用java编写的 话不多说 效果如图 ? //判断code的值 int code=parseCode(jsonline); if(code==1){ //1是普通信息 SWT.HORIZONTAL)); Group group_1 = new Group(composite_1, SWT.NONE); group_1.setText("记录 SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); content="\n"+nickname+"退出 int code=parseCode(jsonline); if(code==1){ //如果code==1,则t是content对象,则操作文本显示信息

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    jquery ajax

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.or...

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    C++搭集群(十四):群功能

    文章目录 群功能思路 放码过来 groupuser.hpp group.hpp groupmodel.hpp groupmodel.cpp 群功能思路 1、创,提交群信息,返回群号 2 LOGIN_MSG_ACK, //登录相应消息 REG_TYPE, //正常注册 REG_MSG_ACK, //注册相应消息 ONE_CHAT_MSG, //一对一消息 ADD_FRINEND_MSG,//添加好友 CREATE_GROUP_MSG, // 创群组 ADD_GROUP_MSG, // 加入群组 GROUP_CHAT_MSG , // 群 }; #endif ---- 成员基本信息和 User 重合度高,所以直接继承 User 类。 string> #include <vector> using namespace std; // 维护群组信息的操作接口方法 class GroupModel { public: // 创群组

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    nodejs构多房间简易

    socket.io提供了开箱既用的虚拟通道,所以不需要任务手动转发消息到已连接的的用户,可以使用 socket.broadcast.to(room).emit('message','hello'); room为某个 nickNames={}, //socket id对应的nickname 7 namesUsed={}, //所有已使用的nickname 8 allRooms={}, // --人数 9 currentRoom={}; //sockid-- 10 11 module.exports.listen=function(server){ 12 io name:name 33 }); 34 namesUsed[name]=1; 35 return guestNumber+1; 36 } 37 //加入某个 text:nickNames[socket.id]+ ': '+message.text 99 }); 100 }); 101 } 102 //加入/创某个

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    项目简介 svelte-webchat一款基于svelte3.x+sveltekit+svelteLayer开发构的仿微信PC版实例。 p2.gif 前段时间也有分享一个svelte.js移动端实例。 20220514112541130.png 19360截图20220514111642509.png svelte-layer一款功能丰富的svelte.js自定义PC端弹窗组件 svelte公共布局模板 使用sveltekit构的项目 index) if(item.path) { goto(item.path) } } </script> OK,基于svelte.js开发网页版项目就先分享到这里

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    java 语音

    javaSound的开源实现:http://www.tritonus.org/ 最近准备做个语音,困难很多。以后会在这里不断加入相关资源和开发进展。 总体思路如下:   1、每隔1秒,把捕捉到的音频流发送到server   2、然后server把流发给的多个用户,自己除外。   3、applet接收到后,播放这个流。   20040707 tcf  争取类似下面这个:sample 文字已经做好了,用的不关闭的socket连接。 在开放环路异步格式中,每一个玩家都运行独的模拟,更新是周期性的,比较适合于 Wide Area Networks (WAN)。 Java 3D 提供了一套面向对象的接口, 支持一个简单的、高层编程模型,您可以用来创、呈现、控制 3D 对象和可视化环境的行为。

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    丑low的

    笔者第一次上网,学校网络给定制的首页是一个红泥巴的。这回去看了下,卧槽还没倒闭: ? 果然是经得起时间考验的项目了。 socket实现——一个即时终端 net模块提供一个异步api能够创基于流的tcp服务器,客户端和服务端连接之后,服务器可以获得一个双工socket对象,服务器可以保存socket对象列表 假设再一个客户端:同样也能收到消息。 网络 http的一个重要弱点在于,只能拉取,不能主动推送。所以后端扯皮时会说:'"你不穿东西给我,我就没东西给你。"这个时候只好做轮询(苦了前端)。 从项目角度说,HTTP协议是非持久化的,单向的网络协议,在连接后只允许浏览器向服务器发出请求后,服务器才能返回相应的数据。 Socket.io是一个WebSocket库,包括了客户端的js和服务器端的nodejs,它的目标是构可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。

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    Socket在线

    因为刚好课上学socket,写一个吧。socket.io封装的很好,不用自己写,有空可以自己用socket api试试。 Node.js后端 使用express、http、socket.io提供的功能搭简单的socket服务器。就很简单,监听socket连接并向所有用户转发message事件的内容。

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    websocket简单

    直到websocket出来之后,客户端和服务端长连接变得简单而且性能好。支持双向通信,数据头部小,还能跨域。兼容性也没什么太大问题。 今分享一个的demo,没太多关于API的东西。 io.sockets.emit('servermsg', `${msg.name}:${msg.msg}`); console.log(msg) }); }); server.listen(3000); 然后创两个 socket.emit('clinetmsg', {name: 'Tom', msg: msg}); } </script> </body> 启动服务端:node server.js,然后可以开始了 很简单的demo,需要注意的也就只是两个端emit的名字和on的名字需要对应。当然,真正的非常复杂,不管是样式还是后台逻辑都很复杂,这边只是实现websocket的通信。 (完)

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    极简WebSocket

    ---- 最近看到了WebSocket,不免想做些什么小功能,然后就选择了,首先当然先介绍什么是WebSocket 1. WebSocket WebSocket 是 HTML5 开始提供的可在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,其允许服务端主动向客户端推送数据,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创持久性的连接 ,并进行双向数据传输 注意:WebSocket 和 HTTP 的区别,WebSocket虽在HTTP上,但属于新的独协议,只是其连接的过程需要用到HTTP协议 为什么需要WebSocket 客户端发起请求不会刻响应,而是有数据才返回然后关闭连接,然后客户端再次发起long poll周而复始 2. 实现 这个代码是极简的,适合入门理解。 Endpoint为端点,可理解为服务器接收端,WebSocket是端对端的通信 Session为会话,表示两个端点间的交互,要和cookie和session这个区分开来 方法上的注解:@OnOpen表示成功连接后调用的方法

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    Websocket直播间教程 - GoEasy快速实现

    经常有朋友问起,我想实现一个直播间或者我想开发一个, 要如何开始呢? [直播间/] 今小编就手把手的教你用GoEasy做一个,当然也可以用于直播间内的互动。 = roomID; //初始化goeasy,长连接 this.goeasy = new GoEasy({ host: "hangzhou.goeasy.io 页面展示: 完成初始化之后,就跳转到直播间界面,在页面上显示以下数据: 当前的名称 记录,并且显示界面 展示界面 参考代码:controller.js //页面切换到界面 function 接下来,我们一起来看看如何让这个能够动起来。 第二步:互动 1. GoEasy系列教程: 搭websocket消息推送服务,必须要考虑的几个问题 websocket IM教程-教你用GoEasy快速实现IM Websocket直播间教程-GoEasy快速实现

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