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</body> </html> 看运行效果(手机上的全屏效果图): ?

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VideoView实现视频无缝

该视频采用了较为简单的videoview,基本思想就是用setOnCompletionListener对视频进行监听,当视频完毕之后,下一段视频,视频源在SD卡内的Download文件夹内 public class MainActivity extends Activity { VideoView videoView; static int pos=1; //静态整型变量用于标记到了第几段视频 e.printStackTrace(); } } else {Toast.makeText(MainActivity.this,"视频完毕

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    VR+直,EasyPlayer.js将支持VR

    image.png 目前TSINGSEE青犀视频各大安防智能监控平台内集成的都是EasyPlayer.js网页。 同时,EasyPlayer.js经过数月的开发与调试,已经支持VR了,后将加紧合并,发布到EasyPlayer.js的主分支,让大家能够获得第一手的成果。 新升级EasyPlayer.js将会具备以下功能: 支持 m3u8/HLS ; 支持 HTTP-FLV/WS-FLV ; 支持 H.265 ; 支持直和点; 支持全屏显示; 支持重 ; 支持VR; VR+视频直行业的应用场景十分广泛,其中以下几个点会成为几年内都将有所突破的主要内容。 外科医生在真正动手术之前,通过虚拟现实视频直技术的帮助,能在显示上重复地模拟手术,移动人体内的官,寻找最佳手术方案并提高熟练度。

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    基础--OpenSL ES音频

    native-audio 是一个简单的音频录制/。 关于使用FFmpeg + opensl 实现Android音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行. //接口 SLPlayItf bqPlayerPlay = 0; //队列接口 SLAndroidSimpleBufferQueueItf bqPlayerBufferQueue = result) { return; } /** * 4、设置回调函数 */ //4.1 获取队列接口:SLAndroidSimpleBufferQueueItf bqPlayerBufferQueue)->RegisterCallback(bqPlayerBufferQueue, bqPlayerCallback, this); /** * 5、设置状态为状态

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    WPF

    最近由于工作需要,需要做一个软件,在网上参考了很多例子,园子里有很多代码。其中最多的就是wpf自带的MediaElement控件,或者VLC视频。 我发现我的MediaElement无法任何视频。通过控制面板关闭媒体中心之后,再也打不开了。真是坑!!! 只能弃自带控件,查到有一个VLC的NET版。so。。。 currentAssembly.Location).ProcessorArchitecture == ProcessorArchitecture.X86)             //vlc的dll路径,自己下载vlc里面的

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    IOS 的图片 模拟GIF UIImageView

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    使用视频有黑边

    这样的情况拉流端SDK一般是处理不了的 2.推流端推的画面无黑边,拉流端时有黑边。 解决方法: 对于第二种情况,可以在端调用 setRenderMode 接口设置画面显示模式。 其中 RENDER_MODE_FILL_SCREEN 为等比例铺满整个屏幕,RENDER_MODE_ADJUST_RESOLUTION 为等比例缩以显示全部画面。 方案原理 对于第二种情况,如果选择 RENDER_MODE_FILL_SCREEN,SDK 会以完全铺满整个屏幕为原则等比例缩图片,超出部分会被裁剪掉;如果选择 RENDER_MODE_ADJUST_RESOLUTION ,SDK 会以完全显示图片为原则等比例缩图片,然后居中显示图片,没有画面的部分会以黑色进行填充。

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    Windows平台RTMPRTSP窗口添加OSD文字叠加

    好多开发者在做Windows平台特别是单屏多画面显示时,希望像监控摄像机一样,可以在画面添加OSD台标,以实现字符叠加效果,大多开发者可很轻松的实现以上效果,针对此,本文以大牛直SDK (Github )的Windows平台demo为例,简单介绍下具体实现: Windows平台RTMP、RTSPC++ demo Windows平台C++的demo,以录像过程为例,动态在左上角显示个闪动的图标 swap(buffer); } bitmap.UnlockBits(&locked_bitmapData); } return logo_image; } Windows平台RTMP 、RTSPC# demo Windows平台C#的demo,添加了“设置台标”选择框,在player窗口左上角显示“叠加字符展示”,具体内容、坐标可自定义,具体效果如下: 添加osd.png 核心代码

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    超级如何使用Fileid加密

    1.视频中会有一些视频不想被没获取到或者不想别人看到,这个时候就会用到加密,超级是通过视频文件的id来进行加密 2. fileId 是 String 文件id 每个视频文件对应一个fileid timeout 否 String 加密链接超时时间戳,转换为16进制小写字符串,腾讯云 CDN 服务会根据该时间判断该链接是否有效 mp4、ts 的试看时长不能大于原视频时长,否则出错 playerId 否 String ID默认使用文件绑定的 ID 或默认 ID v3协议 rlimit 否 int 允许不同 IP 的次数,仅当开启防盗链且需要开启试看时填写 带有 IP 数限制的防盗链 v2参考:https://cloud.tencent.com/document/product/266/14424#key md5(KEY+appId+fileId+t+exper+us) v3普通防盗链签名: sign = md5(KEY+appId+fileId+playDefinition+t+us) 带有

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    视频

    charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>视频

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    java mp3

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    C#语音引擎cscore及其

    最近在找一个C#语音的时候,才发现这个几乎很难找到,当然也存在自己找资料不太全的问题。 但是至少这个是存在的,常见的还是Naudio的东西。 试验了下,效果还是不错,只是没有将与控制在一起,很多操作还是不便。 于是继寻找,换个搜索方式,还是看到了cscore, 代码网址是:https://github.com/filoe/cscore 最主要的发现,它有很多采用它底层库的网站,而且还不少。 再继往下挖,发现有不少基本它做的界面化的控制,非常轻便,而且可以很方便控制。如其中一个很小的代码就可以实现如下的效果: ? 在一番改写之后,已经满足要求。特此记录一下,也为大家找资料提供一个入口。

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    FFmpeg简易的实现-视频

    视频基本原理 下图引用自“雷霄骅,视音频编解码技术零基础学习方法”,因原图太小,看不太清楚,故重新制作了一张图片。 ? 简易的实现-视频 2.1 实验平台 实验平台:openSUSE Leap 42.3 FFmpeg版本:4.1 SDL版本:2.0.9 FFmpeg开发环境搭建可参考“FFmpeg开发环境构建 plane: 如YUV有Y、U、V三个plane,RGB有R、G、B三个plane slice: 图像中一片的行,必须是的,顺序由顶部到底部或由底部到顶部 stride/pitch: 一行图像所占的字节数 图像转换:p_frm_raw->data ==> p_frm_yuv->data // 将源图像中一片的区域经过处理后更新到目标图像对应区域,处理的图像区域必须逐行 // plane: 如YUV 有Y、U、V三个plane,RGB有R、G、B三个plane // slice: 图像中一片的行,必须是的,顺序由顶部到底部或由底部到顶部 // stride/pitch: 一行图像所占的字节数

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    FFmpeg简易的实现-音频

    视频基本原理 下图引用自“雷霄骅,视音频编解码技术零基础学习方法”,因原图太小,看不太清楚,故重新制作了一张图片。 ? 这些信令数据包括对的控制(,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。 简易的实现-音频 2.1 实验平台 实验平台:openSUSE Leap 42.3 FFmpeg版本:4.1 SDL版本:2.0.9 FFmpeg开发环境搭建可参考“ffmpeg开发环境构建 文件完毕时,应冲洗(flush)解码。 /ffplayer clock.avi 可以听到每隔1秒一次“嘀”声,12次后结束。过程只有声音,没有图像窗口。正常。 4.

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    FFmpeg推流到Nginx并使用

    如今直很火,下面就简单分享下我是如何直的。必备工具:FFmpeg,Nginx,还有一个。 之前在实例解析中分享过如何用FreeSWITCH来做直 ,这次分享下如何用FFmpeg配合Nginx做直。 用VLC试一下。可以的话,就进行下一步。 我使用了一个免费ckplayer:(http://www.ckplayer.com/) 官网有很详细的帮助文档。 等待其它操作'); } function endedHandler() { changeText('.endedstate', '结束 '); } </script> </body></html> 这样打开浏览输入地址后就可以看到直的视频了。

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    音视频:与 H.265 探索

    2.2 视频典型架构 通常都是由内核 和 UI界面组成。再做细分,内核还包括 解码、多媒体引擎等;UI包括UI组件、业务逻辑模块。 如果从数据流的角度来讲,所起的作用包括读取、解析。 软解方案,也可以分为两种,一种是基于Flash的H.265解码方案,即通过FlasCC编译把C语言编写的解码编译成swc库,然后在Flash中用Action Script调用swc库;另一种就是纯 目前的H5方案,在某小伙伴的机上进行测试,H.265视频时,CPU占用超过了100%,而且是i系列较高配置的机,可见如果在一般的机上运行,很可能会出现丢帧、卡顿等影响体验的问题,所以目前一个临时方案是对 3.4 h265 推荐一个h265,是github上开源的工程,即goldvideo的h265player,目前正在试用。

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    FFmpeg简易的实现-音视频

    视频基本原理 下图引用自“雷霄骅,视音频编解码技术零基础学习方法”,因原图太小,看不太清楚,故重新制作了一张图片。 ? 这些信令数据包括对的控制(,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。 简易的实现-音视频 2.1 实验平台 实验平台:openSUSE Leap 42.3 FFmpeg版本:4.1 SDL版本:2.0.9 FFmpeg开发环境搭建可参考“FFmpeg开发环境构建 plane: 如YUV有Y、U、V三个plane,RGB有R、G、B三个plane slice: 图像中一片的行,必须是的,顺序由顶部到底部或由底部到顶部 stride/pitch: 一行图像所占的字节数 实现过程参考: “FFmpeg简易的实现-音频” 2.6 视频处理线程 视频处理线程实现视频解码及。实现过程参考: “FFmpeg简易的实现-视频” 3.

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    微信小程序-音乐+背景

    需求描述: 1.正常音频 2.可以滑动进度条 3.可以切换上一条,下一条音频 4.退出当前页或关闭小程序之后仍然可以正常 5.试听功能进入该页不可以上一条,下一条 6.退出该页面或小程序之后 存储将要的音频id,并获取将要的音频数据,然后 App.globalData.opusSalt = this.data.opusSalt this.getAudioSrc 解决滑动条时的卡顿问题 !!! this.audioTimeUpdated(bgMusic) }) } }, //暂停 pauseAudio: function () { bgMusic.pause(); }, // 继 pauseAudio() 继 playAudio() 函数作用都已经在注释里标注了,有疑问的地方欢迎留言~~

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    Wolfram CDF Player

    Wolfram 推出的 CDF 的标准是一个具有计算功能的知识容。您可以将其作为日常文档使用,但它具有与应用程序一样的互动性。

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