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c# mp3

转载:http://www.cnblogs.com/igrl/archive/2010/03/29/1699975.html ///

/// MP3文件 /// UnmanagedType.LPTStr, SizeConst = 128)] private string TemStr = ""; private int ilong; //定义状态枚举变量 public State state; }; public structMCI mc = new structMCI(); //取得文件属性 } catch { } } } //

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python mp3

现测过3种方式 调用系统默认    import os    os.system('test.mp3')    语速正常,缺点,弹出器窗口,可能点击后反应比较慢 2. pygame pygame.mixer.music.play()     time.sleep(10)     pygame.mixer.music.stop()    语速失真,如果写过游戏这个库必备,测试可以玩玩 3. mp3play

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    IOS AVAudioPlayer MP3

    loading the view, typically from a nib. 9 let path = Bundle.main.path(forResource:“music”, ofType:“mp3 self.audioPlayer.play() 33 } 34 } 35 func audioPlayerBeginInterruption(_ player: AVAudioPlayer) { 36 print(“音乐被打断 38 func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag:Bool) { 39 print(“音乐完毕

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    java mp3

    26510

    pythonmp3文件

    pip install mp3play # encoding:utf-8 import mp3play import time #num:时间,秒 #mp3 def playMp3(num) : clip = mp3play.load("1.mp3") clip.play() time.sleep(num) #定义时间,如果没有这句话,是听不到声音的。

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    python 下如何mp3

    1.调用系统默认    import os    os.system('test.mp3')    语速正常,缺点,弹出器窗口,可能点击后反应比较慢 2. pygame         pygame.mixer.music.play()     time.sleep(10)     pygame.mixer.music.stop()    语速失真 3. mp3play

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    Winfrom MP3音乐文件

    using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace AESCRTool { ///

    /// UnmanagedType.LPTStr, SizeConst = 128)] private string TemStr = ""; private int ilong; //定义状态枚举变量 public State state; }; public structMCI mc = new structMCI(); //取得文件属性 } catch { } } } // string lpstrReturnString, int uReturnLength, int hwndCallback ); } } 音乐器使用

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    Java案例-音乐盒MP3

    Java开发音乐盒 系统说明: java夸平台器,在线,显示歌词,搜索歌曲,下载歌曲等;其中Baiting_Src目录为源码。 链接: https://pan.baidu.com/s/1o9BDGDG 密码: b7jh Java开发MP3Mp3是一种能音乐文件的器,主要由存储器(存储卡)、显示器(LCD显示屏)、 Saehan公司于1998年推出了世界上第一台的MP3器——MPMan F10。 系统说明: 1,把lib jar包添加到项目里 2,把lrc歌词文件到D盘下 3,运行的时候要添加歌曲 相关截图: ? ? ?

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    【代码】PythonMP3音频文件

    import mp3play import time clip = mp3play.load('xx.mp3') clip.play() time.sleep(5) clip.stop() ④打开系统自带器 ,然后MP3,弹窗麻烦复杂 import os os.system('xx.mp3') 要使用库,先得安装库,pip就行,不需要我提醒吧!!!

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    一篇文章带你简单了解音频视频

    6)H.264可以应用在不同场合:H.264可以根据不同的环境使用不同的传输和速率,并且提供了丰富的错误处理工具,可以很好的控制或消除丢包和误码。 并且RealMedia还可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和。 这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线MP3是在综合MUSICAM和ASPEC的优点的基础上提出的混合压缩技术,在当时的技术条件下,MP3的复杂度显得相对较高,编码不利于实时,但由于MP3在低码率条件下高水准的声音质量,使得它成为软解压及网络广的宠儿 WMA标准不开,由微软掌握。 应用领域:voip 版税方式:按个收取 备注:WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。

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    6)H.264可以应用在不同场合:H.264可以根据不同的环境使用不同的传输和速率,并且提供了丰富的错误处理工具,可以很好的控制或消除丢包和误码。 并且RealMedia还可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和。 这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线MP3是在综合MUSICAM和ASPEC的优点的基础上提出的混合压缩技术,在当时的技术条件下,MP3的复杂度显得相对较高,编码不利于实时,但由于MP3在低码率条件下高水准的声音质量,使得它成为软解压及网络广的宠儿 WMA标准不开,由微软掌握。 应用领域:voip 版税方式:按个收取 备注:WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。

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    4款知名器比较:ijkPlayer、VLC、SmartPlayer、ExoPlayer

    ijkPlayer ijkPlayer是BiliBili公司维护的一个开源工程,基于ffmpeg开发的一个器软件,支持Android和iOS平台,整个ijkplayer就是以ffplay为基础,如果只是使用它进行 Plays all formats MPEG-1/2, DivX® (1/2/3/4/5/6), MPEG-4 ASP, XviD, 3ivX D4, H.261, H.263 / H.263i, H.264 [支持协议]RTSP、RTMP; [多实例]支持多实例; [事件回调]支持网络状态、buffer状态等回调; [视频格式]支持H.265、H.264,此外,还支持RTSP MJPEG ,实时静音/取消静音; [实时音量调节]支持过程中实时调节音量; [实时快照]支持过程中截取当前画面; [只关键帧]Windows平台支持实时设置是否只关键帧; [渲染角度]支持 ExoPlayer ExoPlayer 是google推出的开源器,主要是集成了Android 提供的一套解码系统来解析视频和音频,将MediaCodec封装地非常完善,形成了一个性能优越,稳定性较好的一个开发

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    让Flash MP3 Player运行在非PHP平台(ASPASP.NetJava静态文件)

    今天从《[URL=http://paranimage.com/10-flash-and-javascript-music-players/]10款Flash和Javascript网页音乐器[/URL ]》看到一个不错的可以支持自动记忆进度的网页器[URL=http://www.flashmp3player.org/]Flash MP3 Player[/URL],但是经过简单了解之后发现这个Flash 版的器还需要PHP的支持,于是打算换其它的,但是找遍了搜索引擎也没找到第二款支持AutoResume功能的网页器,于是抱着试试看的态度研究了一下PHP代码。 Stevie Wonder"  src="http://www.flashmp3player.org/mp3/demosong02.mp3" />
       <song id="mp3demosong03  (Remix)" artist="Krafty Kuts"  src="http://www.flashmp3player.org/<em>mp3</em>/demosong05.<em>mp3</em>" />
       <song

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    HTML学习笔记二

    属性: 定义在提交表单是执行的动作 向服务器提交表单的通常做法是提交按钮(submit) action属性可以指定特定的脚本来处理被提交的表单数据 <form action="*.php[/.jsp/.<em>asp</em> ]"></form> method属性: 定义提交表单时候所用的HTTP方法(GET或POST) <form action="*.php[/.jsp/.<em>asp</em>]" method="GEP[/POST]" 规定宽度(image) HTML图形:* HTML多媒体: 视频格式: ​ AVI,WMV,MPEG,MOV,Flash(.swf/.flv),MP4…… 声音格式: ​ MIDI,rm,WAV,MP3 " /> 使用< object >元素标签: < object tag > 标签可以定义外部内容的容器 <object height="100" width="100" data="/*.<em>mp3</em>" /> 使用 < audio >元素标签:(HTML5)

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    iOS音频(一)

    iOS下的音频实现有了一定的研究。 本篇为《iOS音频》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。 MP3中的每一个帧都有自己的帧头,其中存储了采样率等解码必须的信息,所以每一个帧都可以独立于文件存在和,这个特性加上高压缩比使得MP3文件成为了音频流的主流格式。 ] iOS音频概述 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频流程(以MP3为例): 读取MP3文件 解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧 对分离出来的音频帧解码得到PCM数据 包括本地文件和网络流,第4步除外); Audio Queue Services:高级接口,可以进行录音和,可以完成流程中的第3、5、6步; OpenAL:用于游戏音频,暂不讨论 可以看到

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    音频格式的汇总及压缩比较

    使用MP3器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就出来了。 MP3编码质量分为:固定码率(CBR),平均码率(ABR)和动态码率(VBR)。 mp3。可以在老的mp3器上。老的mp3文件可以在新的mp3pro器上进行。实现了该公司所谓的“向前向后兼容”。 m4a,以便让它能在你喜欢的器里,反之亦然。 CD光盘可以在CD唱机中,也能用电脑里的各种软件来重。 这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为 FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用FLAC压缩的文件,就象通常你的MP3文件一样。

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    Nginx Tomcat 动静分离提高系统性能

    (一)概念 1、动静分离:将 Web 应用程序中静态和动态的内容分别在不同的 Web 服务器上,有针对性的处理动态和静态内容,从而达到性能的提升。 2、静态文件如:css、html、jpg、js等文件,动态文件:.jsp、.do、.asp等等。 (js|css|htm|html|gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf|ioc|rar|zip|txt|flv|mid|doc|ppt|pdf|xls|mp3|wma)$ { proxy_set_header real_ip $remote_addr; proxy_pass http://127.0.0.1:8088; } } 2、存文件 :将静态资源在nginx安装目录下的static文件夹中,static文件夹下可以 很有静态资源的images、css、js 等文件夹。

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    分享一个flash音乐的类

    (); //定义s为声音类 var s = new Sound(); //路径 var url = "music/"; //第几首 var id = 0; //已时间 var played = 0; loaded/total*160; if (loaded == total) {             delete this.onEnterFrame;         }     }; } //声音函数 _music_002.mp3</title> <name>002.mp3</name> </song> <song> <title>003_music_003.mp3</title> <name mix.gotoAndPlay(1);         played = 0;         key = false;         s = new Sound();     } }; //暂停/ 0 : id + 1;     loadsound(mp3[id]); }; //开始声音 loadsound(mp3[id]); //显示时间 var time1 = time2 = time3

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    HTML5-autio、video视频音频

    完整版视屏web器: 基本autio和ideo介绍 <! --embed:可以直接插入音频视频,本质是通过本机安装的音频视频软件来的。要求必须已经安装了这些软件 兼容性--> <! -- src:文件的路径 controls:音频器的控制器面板 autoplay:自动 loop:循环-->

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