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【恶搞神器】无限弹窗代码

【恶搞神器】无限弹窗代码 ---- 前几天在群里经常看到有人在QQ里发个网址,一点进去就是那种无限弹窗的网页,最操蛋的是还关不掉,不得不结束QQ进程。...这几天碰巧找到了这个源码,自己看看还是挺简单的,都是些基础的网页知识,但还是挺佩服作者的脑洞,在这里就把源代码分享给大家。 效果不明显?...再来张动态的 代码使用方法: 首先创建一个文件后缀名为html; 右键打开方式选择浏览器打开就可以了; 当然大家可以直接用notepad++、DW、和EditPlus等这些代码编译工具直接制作一个HTML...会折腾的童鞋还可以将HTML单文件上传至虚拟主机或者服务绑定一个域名网站通过QQ发给好友,为了防止被打死请提前买份人生意外伤害险~~~ //这里是相关代码…… <!

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Android底部弹窗的实现示例代码

实现底部弹窗 利用dialogFragment实现底部弹窗 实现底部弹窗的方式 由于本人水平有限,只知道一下几种实现底部弹窗的方式 利用PopupWindow实现底部弹窗。...利用Dialog实现底部弹窗。 利用DialogFragment实现底部弹窗。 下面,就利用以上三种方式分别实现Android中的底部弹窗。...下面看下利用PopupWindow实现底部弹窗代码,重要的方法我会具体讲解 private void initPopupWindow() { //要在布局中显示的布局 contentView...解决PopupWindow弹出的窗口不能覆盖状态栏问题 想要覆盖到状态栏还需要添以下代码 //弹出的窗口是否覆盖状态栏 public void fitPopupWindowOverStatusBar(...利用Dialog实现底部弹窗 先看下代码,然后在讲解 public class DialogFromBottom extends Dialog{ private final static int mAnimationDuration

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植物大战僵尸:代码实现无限阳光

本次实验内容:通过逆向分析植物阳光数量的动态地址找到阳光的基址与偏移,从而实现每次启动游戏都能够使用基址加偏移的方式定位阳光数据,最后我们将通过使用C语言编写通用辅助实现简单的无限阳光外挂,在教程开始之前我们先来说一下为什么会有动态地址与基址的概念...全局数据区里面的数据则是在编译的时候就写入到程序里了,所以不会变化,而游戏的开发都会使用面向对象技术,我们可以推测游戏中的阳光很可能就是类中的一个数据成员,而数据成员的地址就是通过new动态分配的,如下代码...SunClass *Sun=new SunClass; Sun->SunValue=100; printf("SunValue: %d ",Sun->SunValue); return 0; } 如上代码定义了...EAX赋值了,直接在00FE82E8右键,查找访问地址,然后会看到以下截图内容: 此处会出现一大堆指令,这里也需要一个遍历技巧,我们可以排除CMP之类的对比指令,因为我们是增加阳光所以不可能出现对比的代码...- mov ecx,[006A9EC0] << 最后总结出定位静态基址公式 【阳光= [[[006a9ec0]+768]+5560]】 通过编程的方式读取并修改我们的阳光数量,如下这样一段代码

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