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SkeyeWebPlayer网页直播点播播放器-页面动态多播放器添加代码示例

强大的网页直播/点播播放器 SkeyeWebPlayer,使用简单,功能强大, 终身免费使用,支持Windows、 Android、iOS平台。...SkeyeWebPlayer.js H5播放器是由成都视开信息科技开发和维护的一个完善的RTSP、FLV、HLS等多种流媒体协议播放,视频编码支持H.264,H.265,音频支持AAC,支持TCP/UDP...功能包括:直播、录像、抓图,目前在功能性、稳定性、可扩展性和完整性极强的一款H5播放器!...支持Websocket-RTSP播放;支持m3u8播放;支持HTTP-FLV、WS-FLV播放;支持HEVC/H265播放;支持直播和点播播放;支持全屏或比例显示;支持播放器快照截图;支持Android...、iOS播放;多播放器示例(1)、动态添加播放器页面示例<!

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    添加全站 APlayer 播放器

    他所展示的,是一个固定在网页左下角的 APlayer 播放器,并且配上了自己写的 API 进行歌曲解析,可以说是非常厉害了。...但是 Meting API 又不是太清楚怎么调用…… 后来想起来,博客在使用 Memory 主题的时候,曾经在侧边栏放过基于 MetingJS 的 APlayer 播放器,四行代码即可调用: <link...所以,稍微改动下代码,就成功了! 这里的外部调用链接没有包含版本号,默认加载最新 release 版本;正常来说不会出什么问题,但是如果需要 100% 稳定运行,建议自行加上版本号。 因为这是纯 HTML 代码,所以可以在任何网站程序(甚至单页 HTML)里面使用。Wordpress 在 footer.php 加入以上代码即可。

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    Windows平台RTMP播放器RTSP播放器播放窗口添加OSD文字叠加

    好多开发者在做Windows平台特别是单屏多画面显示时,希望像监控摄像机一样,可以在播放画面添加OSD台标,以实现字符叠加效果,大多开发者可很轻松的实现以上效果,针对此,本文以大牛直播SDK (Github...)的Windows平台demo为例,简单介绍下具体实现: Windows平台RTMP播放器、RTSP播放器C++ demo Windows平台C++的demo,以录像过程为例,动态在左上角显示个闪动的图标...+当前时间,具体效果如下: CPP添加osd.png 核心代码 std::shared_ptr CSmartPlayerDlg::MakeLogo() { std...swap(buffer); } bitmap.UnlockBits(&locked_bitmapData); } return logo_image; } Windows平台RTMP播放器...、RTSP播放器C# demo Windows平台C#的demo,添加了“设置台标”选择框,在player窗口左上角显示“叠加字符展示”,具体内容、坐标可自定义,具体效果如下: 添加osd.png 核心代码

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    ASP.NET重用代码技术 – 代码绑定技术

    作者:苏红超   导读 代码绑定是ASP.NET提供的一个重要的新技术。...ASP.NET中的代码绑定技术   当你在建立自己的ASP.NET应用程序的时候使用代码绑定技术带来的一个主要的优点是:它可以让你很容易的将可见层(那些HTML代码和服务器端控件)同你的表现代码(...当我们使用代码绑定技术的时候,可视层的代码是存在于后缀为ASPX的文件当中。这是一个新的.NET扩展名,用来描述一个ASP文件。...在以前的ASP中很难做到一个页面当中没有任何脚本程序只有HTML代码(当然如果你毫无意义这样作也是可以的)。...    接下来,我们需要添加适当的控件来建立我们的用户界面

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    SkeyePlayer RTSP Windows播放器抓图代码重构

    SkeyePlayer RTSP Windows端(下文简称:SkeyePlayer)播放器之前抓图代码主要通过OpenCV来实现,且数据格式转换的效率过于低下;故而在当时的代码中采用线程机制来解决抓图导致视频播放时卡顿的问题...;而最新版的SkeyePlayer为了精简代码也为了提高抓图效率,我们采用ffmpeg进行抓图,为了保证视频播放的流畅性,线程机制我们仍然保留。...采用ffmpeg进行抓图代码如下 // 抓图函数实现 int take_snapshot(char *file, int w, int h, uint8_t *buffer, AVPixelFormat...,这套代码可以用来抓图也可以用来编码H264、265等然后存文件(如MP4等)或者推送RTMP/RTSP等; 已经完成了抓图代码调用起来就很简单了,只需替换掉旧的抓图函数即可,需要注意的是之前的抓图固定了格式为...YUY2,所以缓冲区大小只有WidthHeight2的大小,而显然RGB24格式的数据会导致缓冲区溢出,所以,我们需要重新定义缓冲区的大小,如下代码所示: //抓图 if (pThread-

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