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·摩尔

-- 戈·摩尔《摩尔定律》 相信即便不是技术行业的人也都听说过「摩尔定律」这个词,他是由我们今天要介绍的主人公 戈·摩尔 首先提出的。...戈·摩尔 戈·摩尔(Gordon Moore)1929年1月3日出生于美国旧金山,是著名的科学家和企业家。...在肖克利半导体公司,戈·摩尔 遇到了他后来的好友 罗伯特·诺伊斯(Robert Norton Noyce)。...1968年,戈·摩尔 和 罗伯特·诺伊斯(Robert Norton Noyce)离开仙童半导体公司,成立了著名英特尔(Intel)公司,并在1969年推出第一批双极处理64位存储芯片。...此时 戈·摩尔 的观察也就是后来著名的「摩尔定律」 1975年,戈·摩尔 在国际电信联盟IEEE的学术年会上提交了一篇论文,根据当时的实际情况,对「摩尔定律」进行了重新审定和修正。

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如何从0到1设计积分系统

比如:淘宝、京东等各大电商平台,都有积分系统,各大社区系统也有积分系统,就连想在大城市中小学读书,都有个积分的说法。 在很多平台不叫积分,叫什么币,比如:金币、鱼币、喵币、京豆等。...很多游戏中,每天登陆也会送各种各样 由此,我们能看出一个积分系统在各大平台中的重要性。 积分体系连接用户与产品,能够有效引导用户成长,将新用户培养成高价值用户。...经过一番探讨后,觉得把积分系统单独出来。...我的电商项目里只是一个module,服务间调用用的是dubbo+nacos),但是这个项目里就简单是一个单体项目,项目结构如下: 整体业务实体关系(简单的演示): 基于这个,我们来实现一版简单的积分系统

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分系统-能够计算游戏中的抽象数量

在本节中,我们将实施评分系统。此功能将允许我们收集珠宝并将计数器的数量增加1.当满足一定数量时,我们会将我们的玩家发送到下一级别。...下载评分系统 要学习本教程,您将需要Xcode 9,您可以下载最终项目,以帮助您与自己的进度进行比较。 变量 让我们声明变量。在度量Measure之后 ,为Score添加新注释。...宝石: 分类掩码:4 碰撞掩码:2 字段掩码:默认 接触掩码:2 运行模拟器,将玩家移动到宝石上,您将看到评分系统正常工作! 移除宝石 你可能已经注意到宝石仍在那里,即使它被触摸了。...结论 在本节中,我们学习了如何实施评分系统。您可以将此系统用于多个可数的功能,例如:健康,法力,经验,货币,积分......

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老师用评分系统评分的序列图

好汉歌(183***93) 14:24:19 都不太对 好汉歌(183***93) 14:26:13 老师评分不需要基于评分系统吗?比如说老师评语文分,不需要和评分系统的某个界面交互吗?...然后把结果输入评分系统? 单纯な马鹿でありたい(1271***351) 14:27:52 ?...好汉歌(183***93) 14:29:24 不太一样 好汉歌(183***93) 14:29:38 看你的评分系统如何设计了 单纯な马鹿でありたい(1271***351) 14:30:06 不是 只是举个例子...并不是真正的评分系统 好汉歌(183***93) 14:30:44 是评语文分就保存一次,还是评分三门之后统一保存?...好汉歌(183***93) 14:33:17 如果不需要评分系统提供评分支持,只是老师自己判断评分,那就是在执行者生命周期的事件,如果评分需要系统提供支持,比如计算支持,答案对比支持,那就是交互行为。

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