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iOS压

最近碰到一个比较愚蠢的问题,项目中做的拍照或者从相册选择上传时,没有经过处理,直接把原上传了,导致在列表中看的时候,明明是流量却要爆炸了,想想iphone拍出照可都是以M为单位的。 调用的方法如下:到指定大 - (UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSize forImage:(UIImage * 这个方法接受两个参数,一个是要压到的尺寸,另一个是原。 调用的过程也很简单,比如: 伸 if () { 伸成功 theImage = ; } 这样就可以了,我把名为theImage的文件压到100*100的尺寸,经过测试,原来1M的处理后就只有 这个方法也可以用来伸的尺寸,不过我还是用来压的,在不追求高清晰度的情况下,使用还是很方便灵活的,希望能帮到大家~

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iOS裁剪改变尺寸

ios如何压 和裁剪? 在  uikit框架中的绘方法可以方便的截,改变尺寸,下面附上一个开发中常用的封装好的方法,可以改变的尺寸,你可以自定义的尺寸法1 #pragma mark 裁剪照 -(UIImage * )image size:(CGSize)size { 创建一个bitmap的context 并把他设置成当前的context UIGraphicsBeginImageContext(size); 绘制的大 ; 从当前context中创建一个改变大后的 UIImage *endImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext 0.1是一个压的比例,范围是 0.1~1 ,他可以明显的把 的大到 1M以内

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    iOS开发中压的质量以及尺寸

    actualHeight = image.size.height; float actualWidth = image.size.width; float maxHeight = 300.0;    的最大高度 float maxWidth = 400.0; 的最大宽度 float imgRatio = actualWidthactualHeight; float maxRatio = maxWidthmaxHeight

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    如何批处理?怎样压

    设计和修是非常专业的一件事情,在普通的制软件当中,有许许多多的快捷键以及处理技巧,可以用最快的方式将处理成想要的效果。现在来了解如何批处理。如何批处理? 批处理的时候首先要给制软件设置一个动作,也就是裁剪或者设置尺寸的参数,设置完动作之后,就可以导入想要批量处理的,然后选择动作,就可以将所有导入的进行批量处理,了。 怎样压? 如何批处理以及怎样压都是一些常用的处理技巧,有些体积特别大,在网站上传的过程当中通常无法使用,因此就需要将进行压,变成体积特别的,符合上传规定的,压的时候 ,可以打开视软件将的像素进行设置,然后就可以保存经过压了。

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    上传伪技术~很多人都以为判断了后缀,判断了ContentType,判断了头文件就真的安全了。是吗?

    (DJ音乐站基本上都有这个问题,以及用某编辑器的同志)1.常用方法:这种就是根据后缀判断是否是文件,需要注意的是这种格式:文件:1.asp;.jpg 1.asp%01.jpg 目录: 1.jpg1. asp 1.jpg1.php 等等,IIS和Nginx部分版本是有解析漏洞的(不要用文件原有名称,eg:1.asp.jpg=》去后缀后的名字就是1.asp上传 public JsonResult Directory.Exists(dirPath)) { Directory.CreateDirectory(dirPath); } try { todo: file.SaveAs(Path.Combine 呃,也许吧,上面至少还有个文件后缀硬性判断,contentType这玩意抓个包,本地代理一开,直接就可以串改,传的是1.asp,你收的contextType依旧是格式,最后保存就玩完了) 上传 生成了一句话木马?第2个,用edjpgcom 打开一张就可以直接插入一句话木马了?跟之前看起来没什么不同的?用WinHex看看~?上传测试?成功上传了?

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    如何压?手把手教你三种的办法

    K,比如参加一些考试网上报名的时候,限制在20K,这可难住了不少伙伴,那么应该如何压呢? 下面就一起来看一下编总结的这三种的方法吧!一、在线压1.打开压网站,点击选择即可上传。2. 通过画打开,点击重新调整大。2. 降低对话框中的两个数值,即可降低完成后点击保存即可保存。以上就是三种的方法了,你学会如何压了吗? 这三种方法都可以有效地使,使用起来也非常方便,都是不许下载的工具或者是大家电脑上基本都有的软件,这里还是推荐大家使用压来进行,压是一款专业的在线工具,支持jpg、png、 gif等常用格式的后的画质对比原差别非常,如果你经常跟打交道的话,快把网站收藏起来吧!

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    神器TinyPNG压JPGPNG

    在很多时候我们都会使用到PNG格式,而PNG由于其是一种无损的格式,它的文件会比较大,为了节约流量、提高加载速度,我们需要对欲上传的进行压。 兜兜转转一圈,我使用最多的工具仍然是 TinyPNG,这个在线服务压率高、画质损失,方便了我为文章配。?TinyPNG检索密钥后,可以立即开始像。 TinyPNG4Mac 不仅仅是方便,还不受网页版的尺寸限制,可以压超过 5M 的。至于网页版的超高压率与微画质损耗,也原原本本继承了过来。 唯一的瑕疵在于使用的是 API,每月只能进行 500 次。不过,就算你每天发一篇博客,这个数额也应该够用了。?用了TinyPNG4Mac后真是比较香,有需要的可以试试。 TinyClient是一个超强压工具,压率可以达到50%以上,压质量接近无损。是一个基于Electron和Tinypng的客户端工具。

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    干货 | 渗透之网站Getshell最全总结

    后台数据库备份Getshell 后台数据库备份getshell,上传马并获取马路径,通过数据库备份修改后缀名,如有后缀名无法修改或路径无法修改限制可修改前端代码绕过,当所备份的数据库来源无法修改时 E4%BB%B6%E4%B8%8A%E4%BC%A0%E9%AB%98%E7%BA%A7%E5%88%A9%E7%94%A8修改网站上传类型Getshell修改网站上传类型,后台设置中添加aasps|asp |php|jsp|aspx|asa|cer,保存后上传aasps文件,上传后为asp文件可以解析Getshll上传其他脚本类型Getshell一台服务器有多个站,如a网站为asp脚本,b网站为php脚本 12615上传漏洞Getshellhttps:choge.top20200224upload-labs%E8%AE%B0%E5%BD%95上传会员头像Getshell将Webshell放入文件夹,然后压成 上传正常头像抓包将文件内容删除,burp右键选择文件黏贴功能,将zip包内容复制到burp中的内容,放行后菜刀连接上传路径下的文件夹(zip压包名)下的Webshell注入漏洞Getshellhttps

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    iOS 浏览的放大

    功能描述:支持网络和本地gif、jpeg等格式的浏览、捏合或双击放大、长按保存到本地相册、获取gif的循环次数和时长。? 效果预览.gif主要部分:创建一个继承于UIScrollView的子类视WSLPhotoZoom,这个视需要一个展示的UIImageView,然后再结合UIScrollView自带的放手势的代理方法来达到放效果 ;最后只需要把这个能放的视放到需要展示的视上就行了。 #pragma mark -- UIScrollViewDelegate返回需要放的视控件 放过程中- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView imageScaleWidth, imageScaleHeight); }----详情不再啰嗦,我相信很多人都懂,直接上 Github ,有需要的可以去看看与此功能相关的文章可以查看我之前的文章: iOS 获取gif循环次数和时长

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    【每周一坑】尺寸

    之前我们的题目大多偏向解决数学问题,今天来一道偏应用的:我们知道,通常来说一张的分辨率越高,它就越清晰,但文件占用的空间就越大。有时候我们并不需要那么高的清晰度,而是希望占用空间可以一些。 那么只要将的长宽即可,几乎所有的处理软件都支持这个功能。不过如果有许多张需要压,一张张手动处理实在是太低效。 虽然很多软件也提供了批量处理的功能,不过我们是编程教室啊,所以我们偏要用 Python 代码来解决这个问题……那么今天的任务就是:用一段代码来压。提示,可以使用 Pillow 库来解决。 实现单张的压不难,所以附加题,将这段代码制作成一个命令行工具,使其可以:指定要压文件如果指定的是一个目录,则压整个目录里的指定压的比率指定输出的文件路径选择是否保留原始推荐使用

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    Fckeditor上传各版本绕过 | 内含彩蛋

    v=a5fm629s8Ao firefox noredirect插件2>双文件上传3>上传以后缀名为后缀的压文件,文件实际是一个webshell.php文件的压文件(zip),利用lfi漏洞并将 但是lfi漏洞不能包函.|.|..|..|...等情况更多细节:https:www.securusglobal.comcommunity20160819abusing-php-wrappers4>上传被 以asp解析e)文件名后有被忽略字符 test.asp . .. . == test.asp test.php == test.php f)在文件的文件属性中添加copyright属性为: 这个暂时没有找到工具 file.jpgindex.php会将file.jpg按照php解析i)常见content-type白名单: imagegif imagejpeg imagepjpeg6.上传.user.ini文件来解析或隐藏 ha.cker.in1097.seo7.上传绕过wafhttps:github.com3xp10itsectecblobmaster%E4%B8%8A%E4%BC%A0%E7%BB%95%E8%BF%87waf.pdf8.对长宽有要求的尝试突破上传方法

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    Android--2行搞定【2019】

    的方法有很多,这两天向同学学了一种方法,刚觉非常行之有效,与大家分享。 ----的作用:当我们上传到数据库时,如果是头像,那么在客户端显示出来一般是,这时大是没有用的,又浪费加载时间----的方法*压路径下的文件 *private File e.printStackTrace(); } return pic;}----使用解析bitmap=Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 400, 400, false);这段代码将到 newBitmap = BitmapFactory.decodeStream(new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()), null, null);这段将质量减少到原来的一半 ----最后返回的File 为在内存中的暂存地址,自动释放,不用手动删除

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    降低PNG存储大方法、方法

    降低PNG存储大方法,方法,如何降低PNG存储大?前提是分辨率和尺寸大不变,形的透明部分不变。请看如下办法,亲测可用。1. 将PNG用PS打开。2. 像-模式-8位通道 (这样在后续存储时才有gif存储选项)?3. 将另存为GIF。?4. 选项中选择局部可感知或者全部可感知。?5. 强制选择“无”,勾选透明度。?6. 这样,既保证了分辨率、大,又保证透明部分依旧透明!

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    调用BitmapFactory.decodeResource(res,id)方法,获取Bitmap对象

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    ps处理直接保存后,往往很大,png的格式一般比jpg的大,若保存方式为:存储为web所用格式,这种情况些,(若选png24格式勾选交错),处理后的如果还不能满足要求,现有2个比较好的压工具

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    iOS:压

    UIImage*img= ;压 - (UIImage*)imageWithImageSimple:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize { Create

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    HEVC压

    最近在做一个项目,需要把像用HEVC的HM压一次,但是在网上查了好久,貌似HM不能直接对JPG或者PNG等格式直接进行压。 在咨询师兄师姐后,才知道可以先把jpg等格式转换为YUV格式,然后用配置HM只压一帧视频就可以完成需求。但是像太多了,这样不方便批处理。 其中一个思路是把jpg等像转换为YUV的视频,然后再用HM压,最后再把压后的码流转换为。 MVI_20052.yuv-r 是码率-i 是像路径,img%5d.jpg表示像的名称类似为img00001.jpg -s 是YUV视频的大使用ffmpeg把jpg等转换为yuv视频ffmpeg ,img%5d.jpg表示像的名称类似为img00001.jpg -s 是YUV视频的大*改变YUV视频的分辨率ffmpeg -s 960_540 -i MVI_20052_r30.yuv -vf

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    Imageloader-压

    通过采样率压的步骤:将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds参数设置为true并加载从BitmapFactory.Options中取出的原始宽和高 ,并不会将加载到内存中。 ImageSize imageSize = getImageViewSize(imageView); 利用Options压 Bitmap bm = decodeSampledBitmapFromPath mPoolThreadSemaphore.release(); } });** * 根据计算的inSampleSize得到压 * * @param path * @param reqWidth ,获取的大 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true

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    Android-

    由于Android本身的机制限定 由于系统对每个应用内存分配规则的限制,如果加载过大很有可能会导致OOM即闪退或者卡屏现象但是手机上拇指大,超清是王权没有必要的这是我们就需要对对进行压处理 :大多数人采用先生成bitmap对象,反复压bitmap至100k一下的方法,对进行反复压,但如果是超级大,bitmap生成本身就已经会导致OOM,所以我们应先对bitmap进行设置:public bitmap.getHeight() > 1024 ){ bitmap = compressImage(bitmap); } return bitmap; }options.inSampleSize = 6;设置 是的原 (注:不同senic对象,代表不同,所以存的id不同)。 把ByteArrayInputStream数据生成 return bitmap; }如下中的,原大为8.10MB:----附源码Demo:欢迎 star ~

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    JavaScript 压

    原理 new一个image,然后 用canvas来绘function compress(base64, width, callback) {    var image = new Image();     : true,                data: data            })        });    };    reader.readAsDataURL(file);}实现效果

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