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vue.jsIM||群

vue2.0仿微信|vue-chatRoom实例项目|vue全家桶仿微信app 基于vue+vuex+vue-router+webpack2.0+es6+wcPop+iconfont等技术开发的仿微信界面 ,之前使用h5开发过一版h5,实现了微信功能、发送消息/表情,图片、视频预览,打赏、红包等功能。 , meta: { showHeader: true, showTabBar: true, requireAuth: true } }, // 页面 } }); } }else{ next() } }) export default router vue界面源码片段

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vue+web端|网页端vue

vue仿微信客户端vueWebChat|vue全家桶开发 使用了Vue2.5.6+Vuex+vue-router+vue-gemini-scrollbar+swiper+elementUI 20190429231834918.png /* 引入公共及全局组件配置 Q:282310962 https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017 */ // 引入侧边栏及联

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    基于java的总结

    ,培养学生的实际操作能力,和专业技术能力,让学生能够掌握技术的同时,了解企业开发中的企业要求 二、实验内容 本提供了用户注册、用户登录、找回密码、首页退出、查看在线人员名单、群和私、账号注销、修改密码 ,登录过就结束循环,否则就接受服务端返回的登录结果;接着判断登录成功的结果,如果登录成功跳出循环,否则错误三次会退出。 如果存在则返回true,有则是登录了本,则通过objectOutputStream.writeObject(true)向客户端发送true,没有登录则会向服务端发送flase代表没登录过,然后new 再定义一个findCount计输入错误的次数,达到3次就退出。 关于java的就说到这里了,如有不足之处,欢迎指正!

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    ASP.NET Core基于SignalR实现消息推送实战演练

    2)、SignalR主要用途: 它出现的主要用途:可以用在、Web实时推送消息 (Real-Push-Message)、单点和多点通讯、扫码登陆、甚至可以结合其他技术用来做视频等等。 二、SignalR和WebSocket的关 SignalR是一个ASP .NET下的类库。WebSocket是HTML5提供的一种通讯协议。 SignalR是一个ASP .NET下的类库,可以在ASP .NET Core的Web项目中实时通信。 2)、SignalR主要用途: 它出现的主要用途:可以用在、Web实时推送消息 (Real-Push-Message)、单点和多点通讯、扫码登陆、甚至可以结合其他技术用来做视频等等。 二、SignalR和WebSocket的关 SignalR是一个ASP .NET下的类库。WebSocket是HTML5提供的一种通讯协议。

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    h5群|h5仿微信|h5直播

    今年的FIFA世界杯甚是精彩,最近兴致高涨就利用HTML5开发了一个手机端仿微信界面,该h5采用750px全新伸缩flex布局,以及使用rem响应式配合fontsize.js,页面弹窗则是使用自己开发的

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    android

    两者的关如图; ? 工程目录: ? JLabel("用户名:"); JTextField nameField = new JTextField(5); JButton loginJButton = new JButton("进入 "); JButton exitJButton = new JButton("退出"); // 中部布局 JPanel jPanel2 = new JPanel(); void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == loginJButton) { // 进入 } } } else if (e.getSource() == exitJButton) { // 退出

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    想知道是怎么做的吗?

    TJ君碰到一个小学的好友,起当年的种种过往,感慨一晃就那么多年过去了,唏嘘不已,其中有,在那个没有微信没有各种交友APP的年代,可是大家交友的最佳之选。 TJ君的好友也算是半个程序猿,着便让TJ君帮他找一个的demo,说是想自己研究研究回味下。 想着既然已经给好友找了,那就索性拿出来给大家一起分享一下。 TJ君找到的是一款基于前后端分离,采用SpringBoot+Vue开发的网页版使用Spring Security安全框架对于登录权限认定进行密码的加密处理,使用WebSocket+Socket.js+Stomp.js实现消息的传输。 想学习下功能的小伙伴,这个项目不容错过哦,来吧: 点击下方卡片,关注公众号“TJ君” 回复“”,获取仓库地址

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    netty列之:文本

    简介 经过之前的列文章,我们已经知道了netty的运行原理,还介绍了基本的netty服务搭建流程和消息处理器的写法。今本文会给大家介绍一个更加复杂的例子,文本的工作流程 今要介绍的是文本,对于文本来说,首先需要建立一个服务器,用于处理各个客户端的连接,对于客户端来说,需要建立和服务器的连接,然后向服务器输入信息。 服务器收到信息之后,会对消息进行响应,并将消息返回至客户端,这样一个的流程就完成了。 文本处理器 之前的文章中,我们有提到过,netty的传输只支持ByteBuf类型,对于直接输入的字符串是不支持的,需要对字符串进行encode和decode转换。 = null) { lastWriteFuture.sync(); } 总结 经过上面的介绍,一个简单的就建成了。

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    netty列之:文本

    简介 经过之前的列文章,我们已经知道了netty的运行原理,还介绍了基本的netty服务搭建流程和消息处理器的写法。今本文会给大家介绍一个更加复杂的例子,文本的工作流程 今要介绍的是文本,对于文本来说,首先需要建立一个服务器,用于处理各个客户端的连接,对于客户端来说,需要建立和服务器的连接,然后向服务器输入信息。 服务器收到信息之后,会对消息进行响应,并将消息返回至客户端,这样一个的流程就完成了。 文本处理器 之前的文章中,我们有提到过,netty的传输只支持ByteBuf类型,对于直接输入的字符串是不支持的,需要对字符串进行encode和decode转换。 = null) { lastWriteFuture.sync(); } 总结 经过上面的介绍,一个简单的就建成了。

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    java nio

    github链接 https://github.com/KimRasak/java-nio-chat-room/ 参考 简易的自动发消息机 nio 列教程 前提知识 理解Selector、Channel 、Buffer、SelectionKey 了解建立连接、通信、断开连接时的机制 通信机制设计 功能 客户端可发起对服务器的连接,登陆后服务器广播会通知其他用户 客户端连接后,可发送消息给服务器,服务器广播消息至其他用户 客户端断开连接,服务器可响应并通知其他用户有人离开房间

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    多人

    最近学完网络线程协议 ,因此写了一个用java编写的 话不多说 效果如图 ? //判断code的值 int code=parseCode(jsonline); if(code==1){ //1是普通信息 SWT.HORIZONTAL)); Group group_1 = new Group(composite_1, SWT.NONE); group_1.setText("记录 SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); content="\n"+nickname+"退出 int code=parseCode(jsonline); if(code==1){ //如果code==1,则t是content对象,则操作文本显示信息

    1.3K80

    jquery ajax

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.or...

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    Svelte3-Webchat基于svelte.js网页版实例

    项目简介 svelte-webchat一款基于svelte3.x+sveltekit+svelteLayer开发构建的仿微信PC版实例。 p2.gif 前段时间也有分享一个svelte.js移动端实例。 index) if(item.path) { goto(item.path) } } </script> OK,基于svelte.js开发网页版项目就先分享到这里

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    java 语音

    javaSound的开源实现:http://www.tritonus.org/ 最近准备做个语音,困难很多。以后会在这里不断加入相关资源和开发进展。 总体思路如下:   1、每隔1秒,把捕捉到的音频流发送到server   2、然后server把流发给的多个用户,自己除外。   3、applet接收到后,播放这个流。   20040707 tcf  争取类似下面这个:sample 文字已经做好了,用的不关闭的socket连接。 [b]New IO (NIO)[/b] Syrus Mesdagh 通过详细介绍各种类型的缓冲、主要的磁盘驱动器、内存和应用程序缓冲区开始他的演讲。 在讨论了 Java 堆和内存、MappedByteBuffer、各种 Java 方法的性能以及如何使用强制方法写入数据后, Syrus 展示了一张显示基准测试的幻灯片,比较了使用 Java 编程语言和使用

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    丑low的

    笔者第一次上网,学校网络给定制的首页是一个红泥巴的。这回去看了下,卧槽还没倒闭: ? 果然是经得起时间考验的项目了。 socket实现——一个即时终端 net模块提供一个异步api能够创建基于流的tcp服务器,客户端和服务端建立连接之后,服务器可以获得一个双工socket对象,服务器可以保存socket对象列表 网络 http的一个重要弱点在于,只能拉取,不能主动推送。所以后端扯皮时会说:'"你不穿东西给我,我就没东西给你。"这个时候只好做轮询(苦了前端)。 type:'notice', time:new Date().toLocaleString(), name:'新用户', msg:'加入了群' socket.on('disconnect', function () { io.emit('chat message', { msg:'用户退出了群'

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    Socket在线

    因为刚好课上学socket,写一个吧。socket.io封装的很好,不用自己写,有空可以自己用socket api试试。

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    websocket简单

    分享一个的demo,没太多关于API的东西。 socket.emit('clinetmsg', {name: 'Tom', msg: msg}); } </script> </body> 启动服务端:node server.js,然后可以开始了 很简单的demo,需要注意的也就只是两个端emit的名字和on的名字需要对应。当然,真正的非常复杂,不管是样式还是后台逻辑都很复杂,这边只是实现websocket的通信。 (完)

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    极简WebSocket

    ---- 最近看到了WebSocket,不免想做些什么小功能,然后就选择了,首先当然先介绍什么是WebSocket 1.

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    多人

    又再一次修改unity web的功能,之前的两次尝试都觉得服务器端性能太差了,写的还不够成熟,在龙哥的指导下,尝试使用IOCP重新写服务器端,使用线程池大大提高了socket处理性能,相比较之前多线程多个 我之前的的博文:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/16853973 服务器端是winform窗体,可能unity切换到web会报错 ,但没关,因为权限的问题,可以参考我这篇文章:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/16853973,http://blog.csdn.net 二、web测试 ? ?

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