通过PHP实现不用数据库,利用文本文档来制作一个网页访问计数器 新建counter.php文档,输入如下代码: <?php function get_hit($cou
网站访问速度可以直接影响到网站的流量,而网站的访问量几乎与网站的利益直接挂钩,因此网站的速度问题成为企业及站长十分关注的问题。现在网站越来越多,不少朋友的网站打开速度很不理想。也许自己打开网站速度很快
软件产品常常会出现这样的情况:产品性能因某些无法预料的瓶颈而受到干扰,导致程序的处理效率降低,性能得不到充分的发挥。如何快速有效地找到软件产品的性能瓶颈,则是我们感兴趣的内容之一。 性能计数器的确是Windows Server中一款非常强大的工具,它可以让你及时了解到服务器的各项性能指标,从而你可以知悉服务器的运行状态是否正常,帮助你分析定位服务器可能出现的问题。具体可以参看 利用Windows性能计数器(PerformanceCounter)监控。 三种不同的WCF相关性能计数器与.NET Framewo
.NET 运行时和库实现并发布几个 EventCounters,可用于识别和诊断各种性能问题。 通过本文,你可了解可用于监视这些计数器的提供程序及其描述。
这是我们计划在今年晚些时候发布的最终.NET 8版本之前的两个候选版本中的第一个。大部分计划中的功能和变更都包含在这个候选版本中,可以供您尝试使用。您可以在文档中找到完整的ASP.NET Core在.NET 8中的新功能列表[1]。一些领域(尤其是Blazor)仍然有一些重大的变更待完成,我们预计将在下一个.NET 8候选版本中完成这些变更。
Razor 文件定义了构成部分应用 UI 的组件。Blazor 中的组件类似于 ASP.NET Web Forms 中的用户控件。
计数器算法是限流算法里最简单也是最容易实现的一种算法。比如我们规定,对于A接口来说,我们1分钟的访问次数不能超过100个。那么我们可以这么做:在一开 始的时候,我们可以设置一个计数器counter,每当一个请求过来的时候,counter就加1,如果counter的值大于100并且该请求与第一个 请求的间隔时间还在1分钟之内,那么说明请求数过多;如果该请求与第一个请求的间隔时间大于1分钟,且counter的值还在限流范围内,那么就重置 counter。
通常我们需要监测ASP.NET MVC 或 Web API 的应用程序的性能时,通常采用的是自定义性能计数器,性能计数器会引发无休止的运维问题(损坏的计数器、权限问题等)。这篇文章向你介绍一个新的替代性能计数器的工具Metrics.NET,因为是它是内部的,所以我们能够向系统中添加更多更有意义的度量标准。 Metrics.NET(https://github.com/etishor/Metrics.NET)是一个给CLR 提供度量工具的包,它是移植自Java的metrics,支持的平台 .NET 4.5.1
前面一篇文章中我已经对项目的基本情况进行了简单的介绍,今天就开始动手针对系统进行性能调优。在性能调优上面说实话我算是个菜鸟,并没有太多的经验和扎实的基础,所以有错误的地方希望大家指出。
监控方法 推荐使用windows自带的“性能监视器”(老版本的windows叫性能计数器)来监控服务器的性能。 打开控制面板内的管理工具,在管理工具内打开性能监视器,出现如下界面(各版本的window
一、内容提要 B/S模型 Reponse对象 Request 对象 二、内容及操作步骤 1. B/S模型 Browser: 浏览器 Server: Web 服务器,IIS 2.Web 开发环境的组成部分 (1) 浏览器:呈现HTML,提供输入表单UI,与用户进行交互 (2) WEB服务器:获取浏览器请求,并作出响应。响应数据通常来自数据库服务器 (3) 数据库服务器:存储数据的地方,通常可理解为装为Sql Server 的电脑 注意: B/S之间基于HTTP协议通信 HTTP协议是请求-应答的协议,
CSS 里面的伪元素其实是非常好用的,但是经常容易被大家忽略,伪元素里面常用到的 content 属性,可能现在很多人仅仅以为 content 属性的值只支持字符串,除了字符串外常用到的还有 uri、counter ,今天所要介绍的就是 conter(计数器)。
可以看出,Blazor是微软试图推出一个拜托现有的ASP.NET WebForm,MVC这类混合开发模型下的,应对当前单页WEB应用和前后端分离趋势的一次尝试。
上一次我们讲了 OpenTelemetry Logs 与 OpenTelemetry Traces。今天继续来说说 OpenTelemetry Metrics。 随着现代应用程序的复杂性不断增加,对于性能监控和故障排除的需求也日益迫切。在 .NET 生态系统中,OpenTelemetry Metrics 可用于实时监控和分析应用程序的性能指标。比如监控内存,CPU 使用量,链接数等等。
Visual Studio提供的Controller创建向导默认为我们创建一个继承自抽象类Controller的Controller类型,这样的Controller只能定义同步Action方法。如果我
本文讲解了 JavaScript 中闭包的概念、使用场景以及一个使用闭包解决计数器问题的示例。
平时的标签制作过程中,很多产品生产序号或者是编号都会用到流水号。最近就有朋友向我们咨询,如果想要十六进制的偶数流水号,该怎么实现呢?如果自己计算排列也是可以实现的,但是会非常麻烦。小编下面就给大家分享一下如何批量生成16进制偶数标的方法。
平时的标签制作过程中,很多产品的生产序号、编号或者内部码都会用到流水号条形码。很多用户在制作流水号时,对于16进制的流水号比较陌生,不知如何生成。如果数据量很小,自己计算排列也是可以实现的。但是在大量数据的情况下是不现实的。下面就给大家分享一下批量生成16进制条码流水号的方法。
企业类库4.0(EntLib 4)发布了,采用的是Microsoft Public License (Ms-PL)协议发布,和之前的版本的相比较更开放,微软的各项共享源代码方面的协议介绍可参看Microsoft 的 OpenSource Licence。这个版本的最大亮点是把IOC框架集成Unity进来了。 1、也许你还不知道Unity是微软的模式与实践团队开发的轻量级,可扩展的依赖注入容器,支持依赖注入的构造函数注入,属性注入,还支持方法调用注入。如果你有使用其他的IOC容器的经验,例如Castle Wi
在调试软件时,工具非常重要。获取正确的工具,然后再调试时提取正确的信息。根据获取的正确的错误信息,可以找到问题的根源所在。找到问题根源所在,你就能够解决该错误了。
经典表格就这些知识点,没了。下面我们写个简单的表格 Web Scraper 爬虫。
对客户端的访问频率进行限制可以有效防止因为客户端使用脚本或其他破坏性的方式对服务正常运行造成影响的风险。
---- 限幅滤波法(又称程序判断滤波法) A、方法: 根据经验判断,确定两次采样允许的最大偏差值(设为A) 每次检测到新值时判断: 如果本次值与上次值之差<=A,则本次值有效 如果本次值与上次值之差>A,则本次值无效,放弃本次值,用上次值代替本次值 B、优点: 能有效克服因偶然因素引起的脉冲干扰 C、缺点: 无法抑制那种周期性的干扰 平滑度差 中位值滤波法 A、方法:
在批量制作条形码时经常会使用流水号生成,其实也可以使用流水号批量制作二维码,都是按照顺序逐渐递增或者递减。尤其是企业应用中的二维码,往往内容较多更需要流水号变化,如果逐一输入打印效率太低,也不符合实际生产需要。小编下面就演示如何实现流水号二维码批量生成。
本教程将介绍如何使用 EventCounter 衡量高频率事件的性能。 可以使用由各种官方 .NET Core 包或第三方提供者发布的可用的计数器,或创建自己的监视指标。
在网站或API应用中,我们为了防止无聊人士或恶意攻击,通常希望屏蔽某一IP短时间的内高频率请求。在ASP.NET Core中,限制IP请求频率非常简单,我们来看看吧。
批量制作奇数流水号条形码平时的标签制作过程中,都需要用到条形码,如果是作为企业内部管理使用,条形码是可以随意编辑的。比如很多产品生产序号或者是编号都会用到流水号条形码。最近就有朋友向我们咨询,如果想要批量制作奇数流水号条形码,该怎么实现呢?如果自己计算排列也是可以实现的,但是会非常麻烦。小编下面就给大家分享一下如何批量制作奇数流水号条形码。
如果没有一个外部组件的支持,在ASP中是不能动态创建图形的,不管它是一个图表,一个横幅或仅仅是一个图形计数器。可喜的是,这一点在ASP.NET中改变了。现在,我们只需要使用内置功能,就能够很容易动态创建图形,并向客户端发送具有最佳配置的图形。 用命令行程序创建图形 在讨论一大堆ASP.NET代码之前,我们先执行一个简单的命令行程序做一个测试,然后使用这些源代码作为 ASP.NET 脚本的基础。实际上,两者的区别在于:命令行程序将图形保存在一个文件中,而ASP.NET 脚本将图形直接发送到客户端。 举例的程序做什么呢?按照惯例,我们从众所周知的"Hello World" 程序开始,把这个文本信息输出到一个图形文件中,这个图形的大小要与当前选中的 "Hello World" 文本的字体和字号完全相同。 下面的脚本pagecounter.cs是一个典型的简单命令行程序:如果忽略包围在其周围的必须的类代码,就只剩下程序运行时要调用的主函数了,这也正是生成图形的代码所在处: using System; using System.IO; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; public class CTestBitmapFunctionality { public static void Main() { Bitmap newBitmap = null; Graphics g = null ; try { Font fontCounter = new Font("Lucida Sans Unicode", 12); // calculate size of the string. newBitmap = new Bitmap(1,1,PixelFormat.Format32bppARGB); g = Graphics.FromImage(newBitmap); SizeF stringSize = g.MeasureString("Hello World", fontCounter); int nWidth = (int)stringSize.Width; int nHeight = (int)stringSize.Height; g.Dispose(); newBitmap.Dispose(); newBitmap = new Bitmap(nWidth,nHeight,PixelFormat.Format32bppARGB); g = Graphics.FromImage(newBitmap); g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.White), new Rectangle(0,0,nWidth,nHeight)); g.DrawString("Hello World", fontCounter, new SolidBrush(Color.Black), 0, 0); newBitmap.Save("c://test.png", ImageFormat.PNG); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { if (null != g) g.Dispose(); if (null != newBitmap) newBitmap.Dispose(); } } } 在任何情况下,执行上面代码后,就会生成下面的图形test.png,它将存放在C驱动器上: 我们来仔细研究一下源代码,看看这个图形是如何创建的。关键一点是生成的图形必须与文本 "Hello World" 的字体和字号相同。因此,首先要计算文本的尺寸,为此我们使用了一个尺寸为1 x 1的虚拟图形。计算结束之后,再废弃这个虚拟图形并生成一个适当尺寸的图形。 源代码中有一点很有趣,这就是 Graphics 对象。要创建一个位图时,用这个对象做什么呢?奥妙在于:这是可以向其中绘图的上下文环境。我们可以在屏幕上、打印机上和内存中使用一个图形上下文环境,准确地说就是一个位图。图形的上下文环境使我们能够在任何设备上进行绘图操作,甚至是在虚拟设备上。 接着,用DrawString将文本 "Hello World"按照规格输出到一个白色背景的矩形(用 FillRectangle创建的)中。图形完成后,将其保存在磁盘上。凡是亲自研究过图形文件格式的人都知道这有多困难,但是使用 GDI+
在 .NET Core 3.0 中,我们将引入一套工具,这些工具利用 .NET 运行时中的新功能,使诊断和解决性能问题变得更加容易。
最近在做武术擂台,发现对于红外测距传感器的返回值速度很快,但是误差值很大,经过简单函数调校之后,发现还是有误差,有干扰数据,于是导入了math.h,进行的绝对值滤波,但是用循环暂存了十组数据,进行简单的加权算法,发现还是不行,于是去找了一些经典的滤波算法,算是简单记录一下。分享给大家。
平时的标签制作过程中,很多时候需要用到条形码,如果是作为企业内部管理使用,条形码是可以自己编辑的。比如很多产品生产序号或者是编号都会用到流水号条形码。最近就有朋友向我们咨询,如果想要批量制作偶数流水号条形码,该怎么实现呢?如果自己计算排列也是可以实现的,但是会非常麻烦。小编下面就给大家分享一下如何生成偶数流水号条形码。
平时我们在制作序列号的时候,按照递增的顺序比较常见,比如1、2、3、4、5、6、7、8、9、10……,但是也有一些用户需要按照递减的顺序生成序列号,比如100、99、98、……、3、2、1。这样的序列号如何制作呢,小编下面会详细介绍具体操作方法。
我们在批量制作流水号条形码的时候,最常见的都是数据按照递增的顺序逐渐增加的。但是也有一些用户在批量制作条形码时有一些特殊要求,比如生成流水号条形码时需要按照倒序的方式,也就是数据依次递减。其实方法和递增类似,下面小编就给大家演示具体的操作方法。
我们在批量制作流水号条形码的时候,最常见的都是数据按照递增的顺序逐渐增加的。但是也有一些用户在批量制作条形码时有一些特殊要求,比如生成流水号条形码时需要按照递减的方式,也就是数据依次减小。其实方法和递增类似,下面小编就给大家演示具体的操作方法。
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ASP.NET 的请求结构试图在执行请求的线程数和可用资源之间达到一种平衡。已知一个使用足够 CPU 功率的应用程序,该结构将根据可用于请求的 CPU 功率,来决定允许同时执行的请求数。这项技术称作线程门控。但是在某些条件下,线程门控算法不是很有效。通过使用与 ASP.NET Applications 性能对象关联的 Pipeline Instance Count 性能计数器,可以在 PerfMon 中监视线程门控。
LoadRunner 是一种预测系统行为和性能的工业标准级负载测试工具。通过以模拟上
STC12C5A16S2系列单片机有4个定时器,其中定时器0和定时器1两个16位定时器,与 传统8051的定时器完全兼容,也可以设置为1T模式,当在定时器1做波特率发生器时,定时 器0可以当两个8位定时器用(另外2路PCA/PWM可以再实现2个16位定时器)。
学校图书馆里的每一本图书除了书本身的条形码之外,还会单独制作一个内部条形码贴在书上,目的是为了方便学生们的借阅和管理。在借书的时候,图书管理员只需要用类似于超市收银员扫商品条码的机器扫一下,就知道这本书的借阅记录,同时可以看到图书馆借出的时间、还书的时间等。还可以看见一些图书借出超时、借出后损坏罚款等记录。这样图书馆和图书管理员可以更加方便的管理图书。下面就来演示一下如何批量制作图书条形码标签。
计算属性中定义的值可以直接绑定在表达式中。如果某些值需要通过计算才能得到,那使用计算属性就再合适不过了。
1 一、限幅滤波法 1、方法: 根据经验判断两次采样允许的最大偏差值(设为A) 每次检测到新值时判断: a. 如果本次值与上次值之差<=A,则本次值有效 b. 如果本次值与上次值之差>A,则本次值无效,放弃本次值,用上次值代替本次值 2、优点: 能有效克服因偶然因素引起的脉冲干扰 3、缺点 无法抑制那种周期性的干扰 平滑度差 /* A值根据实际调,Value有效值,new_Value当前采样值,程序返回有效的实际值 */ #define A 10 char Value; char filter()
能有效克服因偶然因素引起的波动干扰,对温度,液位的变化缓慢的被测参数有良好的滤波效果
实验是学习新技巧、思考新想法、并突破自身极限的有趣的方式。“纯 CSS”演示很早就有了,但是随着浏览器和CSS的发展,新的挑战又出现了。CSS 和 HTML 预处理器也促进了纯 CSS 演示的发展。有时候,预处理程序用于硬编码每个可能的场景,比如 :checked 的长字符串和相邻兄弟选择器。
Process Hacker:windows下的一款用于调试和排除软件故障的强大工具 。它可以帮助研究人员检测和解决软件或进程在特定操作系统环境下遇到的问题。除此之外,它还可以检测恶意进程,并告知我们这些恶意进程想要实现的功能。
一个页面的ui可以切割成由不同的组件构成,这些组件毕竟独立,这样拆分的好处在于可以做到如同堆积木般快速将页面搭建及重构
如果让你制作上面图的效果,你会怎么开发了?可以下发评论说说你的想法。今天就来看看纯CSS是如何实现这个效果的。
我们以前的文章介绍过很多有关批量制作流水号条形码的方法,而且还可以根据自己的需要在流水号前面添加字母、日期等信息。其实同样的方法也可以批量生成二维码,例如数据AB0001、AB0002、AB0003、……,下面小编就详细介绍具体的操作过程。
说明:假定从8位AD中读取数据(如果是更高位的AD可定义数据类型为int),子程序为get_ad();
如果我们对计算机组成有所了解,那么我们一定会知道在计算机中有一块儿特殊的区域,称之为寄存器,寄存器包括了指令寄存器和程序计数器,这两样位于CPU中,作为程序运行的大脑来控制程序的运行和流转。
AspNetCoreRateLimit 是一种 ASP.NET Core 速率限制解决方案,旨在根据 IP 地址或客户端 ID 控制客户端可以向 Web API 或 MVC 应用发出的请求速率。AspNetCoreRateLimit 包包含一个 IpRateLimitMiddleware 和一个 ClientRateLimitMiddleware,每个中间件您可以针对不同的场景设置多个限制,例如允许 IP 或客户端在时间间隔内(如每秒、15 分钟等)进行最大调用次数。您可以定义这些限制以处理对 API 发出的所有请求,也可以将限制范围限定为每个 API URL 或 HTTP 谓词和路径。
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