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    【开源】QuickPager ASP.NET2.0分页控件V2.0.0.1——分页控件的源码 (二)

    语句         ///          public virtual void CreateFirstPageSQL()         {             //第一页的...SQL语句#region 生成任意页的SQL语句         /**////          /// 生成任意页的SQL语句的模版         /// ...SQL语句#region 生成最后一页的SQL语句         /**////          /// 最后一页的SQL语句。...#region 添加上一页等         /**////          /// 添加上一页等         ///          public virtual...region 上一页             str.Append("<a id=\"P_Prev\" href=\"");             str.Append(GetAHref(-3));

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    设置ASP页的Session过期时间的问题

    还有就是用在要保持session的页里设隐藏iframe每隔一段时间(这个时间小于session.timeout的时间)把涮新一次frame里的空页面!...实现方法如下: 在要保持session页里加上: asp”> 同目录下建一下SessionKeeper.asp...默认值20分钟,这里同样最大值可设为4000000,和在ASP页中设置session.timeout最大值为1440不同。在这里设置超过大于1440的值是否起作用,我没作测试,我想应该是可以的。...那为什么在ASP页中session.timeout的值最大只能是1440在IIS的属性中却能设的那么大呢?...应该是属于一种保护机制:ASP页的session.timeout的值哪个用户都可以设,IIS里却只有管理员可以设,两者的权限不同,所以设置的范围就不同了。

    1.5K10

    游戏编程之十一 图像页CPICPAGE介绍

    图像页指的是内存中保存图像数据的各种表面,屏幕缓存,各种图片数据,窗口界面的界面数据等,不要只依靠DirectX的表面,最好单独用一个对象来管理这些内容,避免直接与DirectX打交道,这样改变引擎和移植到别的操作系统的工作量会小得多...在我们的引擎设计中,CPICPAGE是一个功能强大而且扩充性极好的对象,比如我们不想使用DirectX表面,而想自己设计一种表面结构,游戏的其余部分不须任何改变,只要从CPICPAGE发展出CSELFPAGE...的对象即可.象我知道的"腾图"公司的余雪松和吴冬黎(两个非常优秀的程序师,我从他们那里收益非浅,他们也是国内比较早的"xx"游戏站点的主人)就有一套自己的功能强大的图像表面,他们不使用DirectX表面...游戏对图像的操作一般不是直接对具体类型的表面操作,而是调用他们的根对象CPICPAGE....在我们的游戏引擎中,图像页的结构是这样的:   CPICPAGE CBitmapPage //标准windows的位图,如果使用16M色模式,对于一些不常更新的图像,使用

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