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解密aspxaspx.cs的关系

下面接着分析asp这个类.可以看出来其中的奥秘,aspx其实就是做了一个html的拼接的处理~!! 1)为什么可以再aspx中页面中写C#代码呢? 接着仔细的分析后发现: aspx中写的“=”被编译成了response.write();了; ? 接着分析aspx这个文件:实现了IHttpHandler这个接口,就可以看做是实现了HttpHander这个接口,接着就理解了,aspx只不过是特殊的一般处理程序; ? 4、在反编译工具中,aspx文件会最终编译生成了 一个类,继承了aspx.cs这个类(ASPTest1),《简单理解就是说asp这个编译生成类,是aspx.cs这个类的子类》,,,,所以aspx.cs这个类中修饰符至少是 protected级别的,这样子类aspx才可以访问父类中的成员~!!

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利用message queue实现aspxwinform通信, 并附完整示例

文本框中随便一个Hello,点击Send Message按钮,再点击下面的Receive Message按钮,正常的话,下面的文本框会显示出Hello 然后在该解决方案中,再加一个web项目 default.aspx 前端代码: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.<em>aspx</em>.cs" Inherits="webDemo. false;                 }             }         </script>     </form> </body> </html> default.<em>aspx</em>.cs 在文本框里打几个字,点击Send按钮,这时消息已经发送到消息队列里了,在计算机管理的消息队列中也可查看得到 关闭页面,重新运行刚的winform程序,直接点击Receive Button,正常的话,就可以接收到刚才在<em>aspx</em>

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    aspx 体现mvc 模式的增删改查

    aspx 体现mvc 模式的增删改查 知道: 1、注意该aspx文件不需要重新生成,因为他是动态生成的,只需要刷新浏览器就行了。 2、aspx文件编写没有字段提示,需要重新生成一下就行了。 1、首先在aspx.cs文件中写一个数据表字段 using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Linq 男":"女");%><a href="PersonAddNew.<em>aspx</em>?

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    按位、异等运算方法

    按位运算符(|) 参加运算的两个对象,按二进制位进行“”运算。 另,负数按补码形式参加按位运算。 “运算”特殊作用: (1)常用来对一个数据的某些位置1。 方法:找到一个数,对应X要置1的位,该数的对应位为1,其余位为零。此数X相或可使X中的某些位置1。 异运算符(^) 参加运算的两个数据,按二进制位进行“异”运算。 “异运算”的特殊作用: (1)使特定位翻转找一个数,对应X要翻转的各位,该数的对应位为1,其余位为零,此数X对应位异即可。 (2)0相异,保留原值 ,X ^ 0000 0000 = 1010 1110。 从上面的例题可以清楚的看到这一点。 取反运算符(~) 参加运算的一个数据,按二进制位进行“取反”运算。

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    按位& | 异^ 的日常使用

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    在asp.net webForm开发中,用Jquery ajax调用aspx页面的方法常用的有两种:下面我来简单介绍一下。   (1)通过aspx.cs的静态方法+WebMethod进行处理    简单的介绍下WebMethod方法的用法    1.修饰符主要用public static修饰    2.方法前面加上[WebMethod 5.访问url:http://abc.com/abc.aspx/ajax方法    aspx.cs代码: using System.Web.Services; [WebMethod] public $.ajax({ type: "post", //要用post方式 url: "Demo.aspx

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    负数的补码为反码+1. 3 为0000 0011; -3为1111 1101 (&) 按位,位数对齐,全部为1的结果为1. 1&2 == 0 2&3 == 2 0000 0000 0010 0000 0011 --------- --------- 0000 0000 0000 0010 ( 异(^) 相同为假,不同为真。 --- --------- 0000 0000 0001 0011 3fffffff 衍生运算符 由位运算操作符衍生而来的有: &= 按位赋值 |= 按位赋值 ^= 按位非赋值 >>= 右移赋值 >>>= 无符号右移赋值 <<= 赋值左移

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    逻辑 逻辑 特殊情况

    逻辑操作符,如果左边的结果等同于true,则返回左边的结果;否则返回右边的结果 */ /* The && operator works similarly but the other way around 逻辑操作符,如果左边的结果等同于false,则返回该结果;否则右边的结果 */

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    问题描述 总计6个按键,判断是否全部按完,通过操作完成 代码实现 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define KEY_SUM

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    & 运算法则:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0 5 & 1 = 1 | 运算法则:两位其中一个为“1”,结果为“1”,否则为0 5| 1 = 5 非 非运算法则:单目运算符 二进制原码 0000 0000 0000 0101 2.再求补码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 最高位代表符号位 1 表示负数,0 表示正数 ~5 = -6 异^ 异运算法则:两位不同,结果为“1”,否则为0 5^1 = 4 左移 左移运算法则:将数值向左移动若干位,用0补足 5<< 1 = 10 右移 右移运算法则:将数值向右移动若干位 5>>1 =

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    (摘自百度百科) 位运算符用来对二进制位进行操作,Java中提供了如下所示的位运算符(操作数只能为整型和字符型数据): & 按位 | 按位 ^ 按位异 ~ 按位取反 除 ~ 以外,其余均为二元运算符 此外,补码原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。(摘自百度百科) 打个比方:2-1是怎么计算的? | 按位 |:如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1。 ^ 按位异 ^:如果相对应位值相同,则结果为 0,否则为 1。 所以4>>324>>0是等价的。 如果为long类型,且位移位数大于64位,则首先把位移位数对64取模,若没超过64位则不用对位数取模。

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