在使用Flask进行web开发中,经常会用到很多的静态CSS或JS文件,占用了大量的空间,有没有办法可以将这些静态文件打包成一个文件,并进行压缩处理呢?Flask-Assets就提供了这个功能。 Flask-Assets实际上是对webassets库进行了一层封装。
1.gulp介绍 基于流的前端自动化构建工具,利用gulp可以提高前端开发效率,特别是在前后端分离的项目中。使用gulp能完成以下任务: 压缩html、css和js 编译less或sass等 压缩图片 启动本地静态服务器 其他 2.gulp构建 前端构建流程: 开发->分析->测试->编译->发布部署 一段简单的基于gulp的项目构建代码,gulpfile.js内容如下所示: gulp.task('default',function(){ return gulp .src(
首先,创建一个Environments实例,并使用它初始化Flask应用,然后将Bundle对象注册到Assets上。
PS C:\Users\wangting\Desktop\assets_web_admin\assets_web_admin> npm run dev > vue-element-admin@4.2.1 dev C:\Users\wangting\Desktop\assets_web_admin\assets_web_admin > vue-cli-service serve INFO Starting development server... 10% building 2/2 modules
tablecloth.js是一个能够只用寥寥几行代码即可快速美化你页面上HTML代码的jQuery插件。 tablecloth.js自身携带了多种表格风格,同时支持表格的排序功能,使用也极其简单。 如何使用 在你的HTML导入jQuery、Bootstrap以及tablecloth.js随包发行的其他几个js文件(如果你想要tablecloth.js的全部功能的话)。 <link href="assets/css/bootstrap.css" rel="stylesheet"> <l
然后,在<body>标签结尾引入lightgallery.min.js,如果你想引入其他 lightgallery 的功能插件,你可以将这些插件引入到lightgallery.min.js之后,如下:
assets下含有image , js ,css3个文件, 分别放各个资源文件
挺久以前就有网友给我的 GitHub Pages 博客模板提 Issue,说希望能增加 CDN 用于加速静态资源的加载,由于懒,一直没有动。
react-native-cli 自带脚本可以打包 react-native bundle 命令
使用Editormd可以方便地在界面上嵌入markdown编辑器,并能够实时预览。 先看一下实现效果: 编辑文章界面:
Play框架的主要功能是提供动态响应的内容。但一个网络项目中必然有大量的静态内容,比如图片、Javascript文件、CSS文件等。我下面介绍如何在Play项目中加入静态文件。 默认路径 Play项目的静态文件一般存储在根目录下的public文件夹。新建Play项目时,routes文件会有下面的默认记录: # Map static resources from the /public folder to the /assets URL path GET /assets/*file
Treebo是一家印度家喻户晓的经济型连锁酒店,在旅游业中占据了价值200亿美元的市场。他们最近开发了一个新的渐进式应用(PWA)作为默认的移动端体验,最开始使用React,但最后在生产环境转向了Preact。
js文件一定要放在static下面,不可放在assets下面,因为assets下面的内容最终是要被打包的,而static下面的内容是不用打包直接放过去的;
Minima黑色响应式后台管理模板基于Bootstrap3.3.4制作,黑色风格,兼容PC端和手机移动端,全套模板,包括登录、仪表盘、按钮、窗口部件、网格布局、图表等后台模板页面。 模板截图 📷 代码截图 📷 主要HTML index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Minimal 1.0 - Dashboard</title> <meta name="viewport" content="width=device-width,
如果希望对在静态页面中引入的相关资源进行压缩(比如:CSS,JavaScript,图片等),可以使用Gulp实现。 当然,还可以其他其他打包工具,比如:Grunt,Webpack等等。
前言 最近由于用着html-webpack-plugin觉得很不爽,于是乎想自己动手写一个插件。原以为像gulp插件一样半天上手一天写完,但令人郁闷的是完全找不到相关的文章。一进官方文档却是被吓傻了。
以上这篇Laravel 前端资源配置教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
网页开发最最重要最最基本的就是富文本编辑器和文件上传,开始我迷信百度的ueditor和webupload,结果总是别扭,看来不能迷信BAT啊。富文本用了froala,文件上传早点用bootstrap fileinput那多炫啊。
之前的 webpack 命令加前缀(如:"webpack:build"),继续可用
node_modules 是安装 node 后用来存放用包管理工具下载安装的包的文件夹。比如 webpack 等这些工具。
✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 💂 作者主页: 【主页——🚀获取更多优质源码】 🎓 web前端期末大作业: 【📚毕设项目精品实战案例 (1000套) 】 🧡 程序员有趣的告白方式:【💌HTML七夕情人节表白网页制作 (110套) 】 🌎超炫酷的Echarts大屏可视化源码:【🔰 echarts大屏展示大数据平台可视化(150套) 】 🎁 免费且实用的WEB前端学习指南: 【📂web前端零基础到高级学习视频教程 120G干货分享】 🥇 关于作者: 历任研发工程师,
React src里面引入图片的几种方式es6不支持在标签内直接写图片的路径,即<img src="../images/photo.png”/>
pages 用于构建Nuxt的路由及视图。Nuxt.js 框架读取该目录下所有的 .vue 文件并自动生成对应的路由配置。
常见网页设计作业题材有 个人、 美食、 公司、 学校、 旅游、 电商、 宠物、 电器、 茶叶、 家居、 酒店、 舞蹈、 动漫、 服装、 体育、 化妆品、 物流、 环保、 书籍、 婚纱、 游戏、 节日、 戒烟、 电影、 摄影、 文化、 家乡、 鲜花、 礼品、 汽车、 其他等网页设计题目, A+水平作业, 可满足大学生网页大作业网页设计需求都能满足你的需求。原始HTML+CSS+JS页面设计, web大学生网页设计作业源码,画面精明,排版整洁,内容丰富,主题鲜明,非常适合初学者学习使用。 --- <font
上篇关于Go模板库应用实践的文章最后我们留下一个问题,页面模板是通过 CDN引用的 BootStrap的 css, js文件。到目前位置我们的服务器还无法伺服客户端的静态文件请求把服务器磁盘上的文件响应给客户端。使用和配置过 Nginx服务器的一定知道 Nginx天然支持静态资源的访问,那么我们是不是也要借助 Nginx才能实现处理静态文件请求呢?其实不是,在最开始的文章我们说过“Go语言不需要依赖任何第三方组件就能构建并启动一个高并发的 HTTP 服务器。”,这篇文章就让我们了解一下如何用 Go语言的 net/http库实现处理静态资源请求的问题。
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。
bash 切换到桌面 运行 vue init webpack vue-demo 生成初始化vue项目
📷 此版本看板娘可以变装 换人物 修改各种参数 首先下载live2d 文件 我已经打包好了 路径什么的都配好了 不要乱动 live2d下载 然后当前网站根目录解压 解压好如下图 可以看一下路径是不是对的 live2d/assets/ 📷 然后去当前主题插入调用代码 /wp-content/themes/当前使用的主题/ 编辑header.php 文件 找到 在其上方插入以下css引入代码 保存即可 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/live2d/
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webpack插件没什么好说的,用过的都知道怎么配置,只是不知道内部怎么执行。今天学一学插件的一些机制,手写一个插件并不难。
记得当时在做这个博客网站的时候,确实搞了很多花样。记得当时完live2d看板娘的时候就花了很多时间在这上面,毕竟是一步一步探索,都是从未知开始,今天我来分享总结一下Live2d的使用经历。
React-Native应用程序的内容是由Javascript语言开发的,而Android或者IOS手机系统只是一个容器和各类服务提供者。
在web项目中,如果使用了页面,就会涉及到css/js等组件。下面讲解了如何在SpringMVC项目中,相应css、js、img文件,并启用浏览器缓存等机制。
1、icon命名为favicon.ico放在项目的位置:src/assets/favicon.ico
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布到市场以供用户使用呢?不管是Android还是ios等原生app走的都是:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将对Android和ios两大平台打包过程做一个简单的介绍。 Android平台打包 在Android原生的app开发打包过程中,主要有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。 Android Studio打包 借助Android studio进行打包的,一次点击build->g
在内置的方法满足不了我们的需求的时候,就需要自己定义属于自己的方法了,自定义方法分别分为filter和simple_tag
rem适配文档上建议使用lib-flexible,flexible适配的原理是物理像素与逻辑像素的相互转化:物理像素px = window.screen.width(逻辑像素pt) * window.devicePixelRatio
js //定义自己的规则 var myXssOptions = function (isEditer) { return { onTagAttr: function (tag, name, value, isWhiteAttr) { //保留style标签 默认会将style给干掉 if (name == 'style') { return "style='" + value + "'"; } //替换src为lay-src做懒加载 if (!isEditer && tag == 'img' && name == 'src') { return "lay-src='" + value + "'"; } } } };
react-native bundle是react-native-cli的一个命令,制作离线包需要用到react-native bundle命令行,我们先来了解下react-native bundle可选参数都有哪些,如果熟悉webpack打包的朋友对下面的参数会很熟悉:
颜色越深的地方,表示地势越低(即:盆地),而颜色越浅的地方,地势越高(即:高山),可以参考下面的代码:
--entry-file ,ios或者android入口的js名称,比如index.ios.js --platform ,平台名称(ios或者android) --dev ,设置为false的时候将会对JavaScript代码进行优化处理。 --bundle-output, 生成的jsbundle文件的名称,比如release_ios/main.jsbundle --assets-dest 图片以及其他资源存放的目录,比如release_ios/
作者用过的前端框架不少,曾经还在一个项目中同时使用两套框架控件(年少无知、效率特慢),所以可供选择的前端框架有不少:
在 Rails 7 中静态资源的管理已经从 “Webpacker” 改为了 “Import Maps”,用来简化基于 JavaScript 的工具和包管理器 Webpack、Yarn 或者 npm 的使用。
使用 laravel 创建一个 Vue 单页面应用 (SPA) 可以构建一个整洁的由 API 驱动的应用。在此教程中,我们将学习如何构建并运行一个以 Vue 路由为前端,laravel 为后端的 SPA 应用。首先我们将注意力集中在编写每一个小的功能代码块上,然后在后续的教程中,我们再演示如何将 Laravel 作为 API 层而构建一个完整的应用。
经过上一小节,我们学会了如何使用各种类型的灯光。既然有了光,那还得有阴影,这样看起来才会更加真实。
注意代码中的文件路径,如果不在同级则需要自己修改一下,还有就是我把消息框和工具框都给注释了,需要自己删除注释并调整相应的大小即可
一键压缩打包前后台的JS和CSS, 根目录中执行下面命令后,在浏览器清除缓存刷新才能生效
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