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2.2接收数据

数据接收服务器的作用 数据接收服务器就跟它的字面意思一样,负责接收从设备发送来的数据。它在设备和系统之间起着桥梁作用。有很多种方法可以从设备把数据发送给服务器,其中具有代表性的包括以下两种方法。...使用一般的 Web 框架就可以制作数据接收服务器。设备用 HTTP 的 GET 方法和 POST 方法访问服务器,把数据存入请求参数和 BODY 并发送(图 2.6)。...数据格式 前面我们围绕用于接收数据的通信过程,即协议进行了讲解。事实上,数据就是通过协议来进行交换的。当然,就如我们前文所说,这条规则在物联网的世界里也是不变的。...举个例子,假设设备要发送传感器的值,此时除了发送传感器的值以外,还要一并发送数据接收时间、设备的机器信息以及用户信息等数据。自然,设备还会通知多个传感器的值和机器的状态。...如果能直接以二进制形式接收数据,是不是就能更迅速地处理数据了呢?由此,一种数据格式应运而生,它就是 MessagePack(图 2.19)。

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TCP 看我就够了

图.png TCP是传输层协议,在进行数据传输之前使用三次握手协议建立连接,大体的过程是客户端发出SYN连接请求后,服务端接收请求后应答SYN+ACK,客户端收到服务端应答后应答ACK,这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接...当数据传送完成后,为了正确完整的完成数据传输,需要经过四次挥手断开连接。...也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据 如何在网络中传输,HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。...socket是让我们更简单的使用TCP/IP协议 我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如 果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议...[itcpClient OnReciveData:dic]; } }); } [self read]; } 当然这里你们发送的消息和接收的消息

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jrtplib接收rtcp_qt tcpsocket 接收数据

前言 JRTPLIB 是 C++ 语言编写的 RTP 库,它帮助我们封装了 RTP 协议细节,用户通过提供好的接口可以设置 RTP 包信息并发送到指定地址,也可以接收 RTP 包取出信息...本文仅介绍如何使用 JRTPLIB 发送/接收 RTP 数据包,我在这篇博客又介绍了如何使用 JRTPLIB 构造 RTP 数据包来荷载 H264 码流数据。 二....JRTPLIB接收RTP包程序 #include #include #include <jrtplib3...RTPTime::Wait(delay); } sess.EndDataAccess(); return 0; } 编译后运行如上,设置本地监听端口后就会开始等待 RTP 数据...RTPTime(10, 0), 0, 0); return 0; } 编译后运行如上,输入本地 UDP 使用的端口以及对端监听的端口,设置需要发送的 RTP 包数即可发送,发送后接收端打印的信息如下

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关于串口接收处理数据

如何判断接收到一条完整的数据:     无论做的什么串口通信,数据总是一条一条的发送,发送完一条再发送另一条,发送每一条数据之间存在时间间隔,串口接收数据的时候控制一个     变量在定时器里面累加,...同时串口中断接收数据的时候对这个变量清零!...如果串口一直接收数据这个变量永远累加不到期望的数值,如果串口接收     数据以后不再接收数据,变量会累加到期望的数值,然后就是判断接收到一条完整的数据....=0 说明串口接收数据  然后 Usart1IdleCnt++ 如果串口一直接收数据 Usart1IdleCnt将不能累加到 Usart1IdleTime (本程序设置的10)  Ms 串口接收完一串数据以后...如果用定时器就是定时器里面获取DMA接收数据个数(DMA有API可以获取),如果接收数据个数在一定时间内不再改变,则置位标志,复位DMA. 当然如果为了预防处理慢,接收快的问题,加入内存管理。

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AsyncSocket长连接棒包装问题解决

因此,指定我们的协议前两个字节为数据长度来区分数据包 app这边数据有两种传输形式: 1.app主动请求所须要的数据; 2.app异步接收来自服务端的推送消息,也就是app这边没有请求。...到IP层须要进行分片,因此client这边就会出现几次才接收到完整的数据的情况; 首先有下面4个方法须要介绍 /** **实例方法 **调用此方法以后,当套接字接收缓冲区有可用字节的时候。...当套接字接收缓冲区有length长度的可用字节的时候,会触发onSocket:didReadData:withTag:托付方法,此时接收到固定长度的数据,这个固定长度就是length给出的值,当length...的长度大于接收缓冲区数据的长度的时候,就会等待,直到接收到length长度的数据的时候才会触发以上托付方法的调用 */ – (void)readDataToLength:(NSUInteger)length...多次接收完整的问题; - (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)_data withTag:(long)tag { SettingData

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java个人微信消息接收_java接口接收json数据

最近公司在开发微信项目,所以自己也试着申请了个人的订阅服务号,实现了通过微信接收信息转发至java后台解析并回复的消息的简单功能,在还没忘记的时候记录一下,以便日后查阅,并且贡献出代码希望能给大家一个参考...xs.processAnnotations(InputMessage.class); xs.processAnnotations(OutputMessage.class); // 将指定节点下的xml节点数据映射为对象...import java.io.Serializable; import com.thoughtworks.xstream.annotations.XStreamAlias; /** * POST的XML数据包转换为消息接受对象...* * * 由于POST的是XML数据包,所以不确定为哪种接受消息, * 所以直接将所有字段都进行转换,最后根据MsgType字段来判断取何种数据 *...目前只是实现了服务器认证,接收文本信息并回复原文本信息加上些附加信息,接收图片信息并返回原图片信息。 后期会有扩展,先记录到此。

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WPF 使用 RawInput 接收数据

在 Windows 提供很底层的方法接收硬件设备的裸数据,通过接收数据可以做到性能更高的全局键盘,还能支持多个鼠标。...RawInputDevice.RegisterDevice 可以注册事件,这里注册的是键盘事件,小伙伴自己修改 HidUsageAndPage 的值可以注册不同的事件 注册事件就可以在 Hook 函数接收到...WM_INPUT 消息,通过这个消息解析就可以拿到裸数据,对裸数据处理就可以收到输入,如果需要接入 WPF 可以使用WPF 模拟触摸设备将收到的消息模拟触摸 private IntPtr...,系统将会根据传入的参数将裸数据转发给应用。...应用在消息解析数据拿到裸数据,然后按照业务解析裸数据。这个方法可以解决一些特殊设备支持,因为 HID 设备是独占设备,只能让系统独占,如果想要应用也接收硬件发过来的消息,就需要额外通道给应用。

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qtcpsocket多线程_qtcpsocket接收数据

最开始是自己继承一个线程然后把主线程创建的套接字传递到子线程并且在子线程中写入数据遇到程序崩溃;否决后是考虑到了跨线程访问的问题,QTcpSocket跨线程崩溃说明它只能是在哪个线程创建就只能在哪个线程使用...,这样想的话只需要把特别耗时的处理(数据准备操作)放到一个子线程中,然后把待写入数据通过信号槽的形式传递给QTcpSocket所在线程(其实就是主线程)中然后调用QTcpSocket::write()发送...,但是这就让主线程在写数据了,如果数据不是很大倒也可以,看个人情况而定;最后决定使用QObject::moveToThread()的方式,因为我要不间断的发送大量的数据所以在一个子线程中操作才是明智的选择

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UDP协议发送接收数据实现

背景 Demo 基于 Java 实现简单的 UDP 传输 / 接收协议 词义百科 UDP 协议(用户数据包协议) UDP 是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接,简单来说,...当客户端向接收端发送数据时,客户端不会确认接收端是否存在,就会发出数据。...同样接收端在接收数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据 由于使用 UDP 协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据传输 例如:视频会议通常采用 UDP 协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包...: 1、创建接收端的Socket对象(DatagramSocket) 2、创建一个数据包,用于接收数据 3、调用DatagramSocket对象的方法接收数据...data = new String(datas, 0, len); System.out.println("服务端接收数据 " + data); // 关闭接收

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