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    【SeeMusic】购买付费版本 ( 进入购买页面 | 购买流程 )

    SeeMusic 系列文章目录 【SeeMusic】下载安装并注册 SeeMusic 软件 【SeeMusic】购买付费版本 ( 进入购买页面 | 购买流程 ) 【SeeMusic】创建 SeeMusic | 右侧裁剪 | 明亮度 | 对比度 | 色调 | 饱和度 ) 【SeeMusic】音频编辑 ( 进入音频编辑页面 | 音频延迟设置 ) ---- 文章目录 SeeMusic 系列文章目录 一、进入购买页面 二、购买流程 一、进入购买页面 ---- 点击左侧 UNLOCK 按钮 ; 点击 Upgrade 升级按钮 ; 这个应该是不能访问 , 需要f访问国外网站 ; 连接 V** 后 , 弹出购买链接 ; 二、购买流程 ---- 选择一个最便宜的 , 先体验下 ; 按钮点击后 , 显示如下界面 ; 同时弹出网页 , 跳转到 Paypal 网站 ; 登录后 , 直接跳转到支付页面 ; 点击 COMPLETE 按钮 , 否则购买失败 ; 点击 COMPLETE 后 , 弹出如下界面 ; 在 Unlock 页面 , 会显示购买的 SeeMusic PRO 的有效期 ; 大概看了下设置相关的功能

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    iOS音频(2)——Audio Unit

    一、Audio Unit综述   1.1、Audio Unit 概念点   1.2、 AuidoUnit类型 二、构建Audio Unit的流程   2.1 、配置AudioSession      3.2、串连的Audio node   3.3、数据的转换 四、附录    4.1、Audio Unit 示例 一、Audio Unit综述 相对于MacOS,Audio Unit在iOS 但是随着直播热对音视频的传输速度高要求,将PCM音频转换成AAC主要用到就是Audio Unit。 ?    与AV Foundation 和Audio Toolbox相比较,Audio Unit主要有两大优势: (1)时效性高,Audio Unit是接近硬件层导致对音频流的采集回调更加迅速。 1.1Audio Unit 概念点: Audio Unit 主要涉及到三个常用的概念知识: (1)AUGraph:包含和管理Audio Unit 的组织者; (2)AUNode /AudioComponent

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    dart系列之:手写Library,Library编写最佳实践

    简介 Library是dart用来组织代码的一种非常有用的方式,通过定义不同的Library,可以将非常有用的dart代码进行封装,从而提供给其他的项目使用。 虽然我们可以自由使用import或者export来对library进行导入和导入。但是什么样的用法才是最合适的用法呢? 一起来看看吧。 上面代码的问题在于对于student_age.dart来说,里面的part of只是指定了所属的library,但是我们读起来会一头雾水,因为不知道具体的library到底在什么地方。 举个例子,假如我们有下面结构的library文件: my_package └─ lib └─ api.dart test └─ api_test.dart api.dart就是我们要导出的文件 总结 以上就是dart中Library编写最佳实践。 本文已收录于 http://www.flydean.com/28-dart-libraries-effective/

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