audio.oncanplaythrough是HTML5中的一个事件,用于在音频(audio)元素可以完整播放时触发。然而,在Internet Explorer浏览器上,该事件可能不起作用。
Internet Explorer是微软开发的一款浏览器,由于其对HTML5标准的支持较弱,因此可能存在一些兼容性问题。在这种情况下,可以考虑使用其他方法来检测音频是否可以完整播放,例如使用audio.readyState属性。
audio.readyState属性返回音频的当前就绪状态,其中包括以下几个值:
因此,可以通过检查audio.readyState的值来确定音频是否可以完整播放。例如,可以使用以下代码:
var audio = document.getElementById("myAudio");
audio.onloadedmetadata = function() {
if (audio.readyState >= 3) {
// 音频可以完整播放
// 在这里执行相关操作
}
};
在这个例子中,我们通过监听音频的onloadedmetadata事件,并在事件处理程序中检查audio.readyState的值。如果值大于等于3,表示音频可以完整播放,我们可以在此处执行相关操作。
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请注意,以上答案仅供参考,具体的解决方案可能因实际情况而异。
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