1、写静态页面 2、通过getMusicList函数用Ajax获取歌曲数据列表musiclist 3、通过loadMusic函数实现歌曲的播放功能 4、根据获取的歌曲数据来设置歌名、作者和背景图片 5、设置进度条随歌曲进度而实时变更,通过给audio对象绑定ontimeupdate事件来实现 6、设置歌曲时间随歌曲进度而实时更新,通过给audio对象绑定ontimeupdate或者setimeInval来实现 7、设置暂停键的功能 8、设置下一首的功能 9、设置上一首的功能 10、设置歌曲播放完成后,自动播放下一首的功能 11、设置点击进度条切换歌曲进度的功能
我只说最难点:flex:1;代表太大了就缩小到占满整个body的部分(系统合理分配),太小了就扩大到合适到占满整个整个body的地步(系统合理分配).
节目:08-1202L/08-1203K:【教程】纯前端做一个歌词显示的音乐播放器
《flappy bird》是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。2014年2月,《Flappy Bird》被开发者本人从苹果及谷歌应用商店(Google Play)撤下。2014年8月份正式回归App Store,正式加入Flappy迷们期待已久的多人对战模式。游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。
访客在聊天界面中可以发送语音,其实就是录音以后,调用上传接口,把录音文件发送给客服。
这是我个人练习的小项目。基于koa2-iview+less定制。用于个人对播放器的复习。现已集成于个人网站上了。
效果图如下 对应的连接 http://www.xinghengedu.com/getTenActivityQuestions.jspx 可以玩一玩。
前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了微信小程序拥有了搭载游戏的功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的微信官方开发工
最近手里有个Phaser游戏工程,上面让转化为微信小游戏,由于对这块儿不了解,所以上网查了很多资料,终于让我找到了案例,在此要感谢下 作者;下面是我转载的他的文章
本文实例讲述了JS(jQuery)实现聊天接收到消息语言自动提醒功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
如果已经完成FFMPEG录制视频保存到本地的功能,完成RTMP推流只需要修改几行代码即可完成。
通常想要播放音频第一思路是写一个 audio 标签,实际上单纯 JS 不插入标签也是可以实现的。这种方式只能是 audio video 则没有提供此类 api。
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页面中实现录音需要使用浏览器提供的MediaRecorder API,所以要实现页面录音就需要浏览器支持MediaStream Recording相关的功能,即浏览器能够获取浏览器的录音权限。
在实现GOFLY在线克服的过程中,需要实现在线录音发送的功能 特别把这段代码demo抽出来 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/elemen
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第5篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
这个功能是在最百度语音合成的时候涉及到的,这个功能我也是第一次写,毕竟前端的东西不是很擅长。特此记录一下。
pyppeteer 是对无头浏览器 puppeteer的 Python 封装。无头浏览器广泛用于自动化测试,同时也是一种很好地爬虫思路。
1. JavaScript 贪吃蛇游戏 2. JavaScript 俄罗斯方块 3. JavaScript 扫雷小游戏 4. JavaScript 网红太空人表盘
if (b.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"')) {
这里的http静态服务器是指创建静态网站,并且通过node.js创建静态web服务器来向客户端提供服务。一个静态web服务器的例子就是Apache,只需要把网站相关的html,css,javascript,jpg等静态资源放到Apache的目录下,只需要访问主机名就可以显示网页了。
使用canPlayType()方法检查浏览器是否能够播放指定的视频、声频。canPlayType()方法能够返回以下值:
通过JS部分的代码,动态给歌曲信息模块(id为player-content1)的DOM元素添加/移除active类名。 设置CSS3动画过渡属性: transition:top 0.3s ease;来生成过渡时间0.3s,速度逐渐变慢的: 上移动画效果:top:0px; ——>top:-85px; 下移动画效果: top:-85px; ——>top:0px;
---- 直播是脱离于文字、图片来说,另外一种社交的方式。各大平台也在深耕这一领域,淘宝直播,花椒,映客,Now 直播,企鹅电竞。本人就职于腾讯 Now 直播前端开发,感觉直播能够尝试的领域真的太多太多,但是,Web 在这块一直是一个痛点。由于没有现成操作流的接口,只能简简单单的通过添加 video.src 尴尬的播放几段回放...... 这样造成的后果就是,在 Web 上,我们根本体会不到实时流畅的观看体验。 而且,根据 8 月份腾讯财报内容,直播贡献的收入增长的飞快。现在,我们也想让 Web 体会一把能
腾讯云智聆口语评测(英文版)(Smart Oral Evaluation-English,SOE-E)是腾讯云推出的语音评测产品,是基于英语口语类教育培训场景和腾讯云的语音处理技术,应用特征提取、声学模型和语音识别算法,为儿童和成人提供高准确度的英语口语发音评测。腾讯云智聆口语评测(英文版)支持单词和句子模式的评测,多维度反馈口语表现,可广泛应用于英语口语类教学应用中。
直播是脱离于文字、图片来说,另外一种社交的方式。各大平台也在深耕这一领域,淘宝直播,花椒,映客,Now 直播,企鹅电竞。本人就职于腾讯 Now 直播前端开发,感觉直播能够尝试的领域真的太多太多,但是,Web 在这块一直是一个痛点。由于没有现成操作流的接口,只能简简单单的通过添加 video.src 尴尬的播放几段回放...... 这样造成的后果就是,在 Web 上,我们根本体会不到实时流畅的观看体验。 而且,根据 8 月份腾讯财报内容,直播贡献的收入增长的飞快。现在,我们也想让 Web 体会一把能够实时观看
本章的主要内容有: ---- [1] 用于媒体回放的 video 和audio 元素 [2] HTML5拖放 [3] canvas简单应用 [4] Web存储: localStorage 和 SessionStorage [5] Input输入类型 [6] 表单类型 [7] 表单属性 [8] 地理定位 (geolocation) [9] Web Workers: Worker [10] 服务器发送事件 EventSource ---- [1] 用于媒体回放的 video 和audio 元素 video 支持
全部耦合到组件内,虽然可以正常播放(包括微信和微博) 且不是单例模式,对于多音频页面,有毒
由于编辑器限制,请移步钻芒博客查看:https://www.zuanmang.net/4787.html
简介与要点:在网页上制作一个音乐播放器我们仅需用到一个新的标签;因为我们这个音乐播放不是单曲循环的使用还要用到jQuery插件做一个下拉框式的选择切换功能,所以依旧要使用到jQuery插件;使用jQuery建立一个动态生成的歌曲选择器,再用jQuery设置点击事件或者焦点失去事件,只要能触发下面的切换效果就行
故事还要从上一篇教程说起,本来嘛,我只是打算写个左右翻页的上下篇UI重写。然后dorakika从我的魔改里得到灵感,写了个悬浮按钮。
大家好,我是刚入坑TRTC的小菜鸡,黑圆圈云豆。因为我的主要技术方向是web,所以我就从基于web开发的TRTC demo进行学习和知识分享。
高阶函数 函数可以作为参数传递 函数可以作为返回值输出 函数作为参数传递 回调函数 在ajax异步请求的过程中,回调函数使用的非常频繁 在不确定请求返回的时间时,将callback回调函数当成参数传入
用键盘8个键演奏一首蒲公英的约定送给996的自己或月亮代表我的心给七夕的她,非常简单~
###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|
如果你关闭自动识别后 ,又希望某些电话号码能够链接到 iPhone 的拨号功能 ,那么可以通过这样来声明电话链接 ,
“再穷不能穷教育,再苦不能苦孩子”,作为娃的爸妈,不仅仅要努力工作保证物质支持,更要关注娃的学习状况,而且时刻都怕娃“输在了起跑线上”,可是,现在孩子们的起跑线也太多了点,英语、各种艺术特长,甚至跳绳,忙的不亦乐乎。然而家长也不是全才啊,这不,我的姐姐最近就开始发愁女儿的英语口语问题了,自己发音不准确,报班又不知道哪家靠谱,眼看着孩子就要落后于小伙伴了,了解到这个情况后,我拿出英语课本,想到自己每次都是60飘过的英语成绩,又放了回去,拿起了我的武器——代码。
参考这里: FFMPEG开发: Linux下采集摄像头数据录制成MP4视频保存到本: 地https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/104919095
1.正常播放音频 2.可以滑动进度条 3.可以切换上一条,下一条音频 4.退出当前页或关闭小程序之后仍然可以正常播放 5.试听功能进入该播放页不可以播放上一条,下一条 6.退出该页面或小程序之后,再次回到该页面,播放条自动到当前播放进度
比如:向上键对应的keyCode为38,向下键对应的keyCode为40,向左键对应的keyCode为37,向右键对应的keyCode为39,空格键对应的keyCode为32,
其中query用于查询,使用v-model绑定。musicList用于得到搜索后的音乐列表。在浏览器的console中:
0 ajaxFileUpload简介 ajaxFileUpload插件是一个非常简单的基于Jquery的异步上传文件的插件,使用过程中发现很多与这个同名的,基于原始版本基础之上修改过的插件,文件版本比较多,我把我自己使用的ajaxFileUpload文件上传到博客园上了,想要使用的朋友可以下载:http://files.cnblogs.com/files/fonour/ajaxfileupload.js。 整个插件源码不到200行,实现非常简单,大致原理就是通过js动态创建隐藏的表单,然后进行提交操作,达到
本来我以为在css3这么强大的年代,自定义一个audio的皮肤应该是完全没问题的,后来的事实证明too young too simple。
需求 要实现音频的播放如下图: html html代码如下: 本来我以为在css3这么强大的年代,自定义一个audio的皮肤应该是完全没问题的,后来的事实证明too young too simple。 看了下audio的shadow dom结构,然后试了试用css去自定义,于是发现两个问题: 第一个为播放暂停按钮,就是一个标签没有状态,默认的css定义是为-webkit-appearance: media-play
音乐播放器是一个非常常见的应用,这篇博客就是介绍如何制作一个简单的音乐播放器,这款音乐播放器具有以下的功能:图片旋转功能,点击播放,点击暂停播放的功能,音量调大调小功能,设置音频的播放时间,循环播放,
需求 要实现音频的播放如下图: html html代码如下: 本来我以为在css3这么强大的年代,自定义一个a
<form></form> 表单是可以把浏览者输入的数据传送到服务器端,这样服务器端程序就可以处理表单传过来的数据。
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