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简单两步,Augment无限续杯,爽用Claude 4!

1、Augment Code 介绍 Augment Code 是一款 AI 驱动的编程工具,基于 Anthropic 的 Claude Sonnet 4 模型构建,支持高达 20 万 token 的上下文窗口...2、核心功能 Augment Code 提供了一系列强大的功能,旨在解决开发者在复杂项目中的痛点: (1)智能代码补全 Augment Code 能够基于整个代码库的上下文生成智能代码建议,支持多语言和多种编程环境...(3)多模态输入支持 Augment Code 突破了纯文本输入的限制,支持截图、Figma 文件等输入方式。...3、Augment Code和Cursor区别 Augment Code 和 Cursor 都是 AI 编程工具,但它们在功能、使用场景和技术架构等方面存在一些区别,以下是具体对比: 3.1核心功能 功能类别...5、Augment Code安装使用 1、上面解决了帐号额度的问题,接下来,就是如何使用Augment Code了,先将Augment安装到对应IDE中,以VSCode为例。

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简单两步,Augment无限续杯,爽用Claude 4!

1、Augment Code 介绍Augment Code 是一款 AI 驱动的编程工具,基于 Anthropic 的 Claude Sonnet 4 模型构建,支持高达 20 万 token 的上下文窗口...2、核心功能Augment Code 提供了一系列强大的功能,旨在解决开发者在复杂项目中的痛点:(1)智能代码补全Augment Code 能够基于整个代码库的上下文生成智能代码建议,支持多语言和多种编程环境...(3)多模态输入支持Augment Code 突破了纯文本输入的限制,支持截图、Figma 文件等输入方式。...3、Augment Code和Cursor区别Augment Code 和 Cursor 都是 AI 编程工具,但它们在功能、使用场景和技术架构等方面存在一些区别,以下是具体对比:3.1核心功能功能类别...5、Augment Code安装使用1、上面解决了帐号额度的问题,接下来,就是如何使用Augment Code了,先将Augment安装到对应IDE中,以VSCode为例。

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    AI辅助编程工具深度评测与企业选型指南

    Augment Code Augment Code是一款专为处理大型复杂代码库的专业软件工程师设计的AI编程代理 。它致力于深度理解代码库并在此基础上提供智能辅助。 2.4.1....Augment Code的核心差异化在于其专为深度理解大型复杂代码库而设计的复杂“上下文引擎”和“记忆”功能,这使其在企业级项目中具有显著优势。Augment反复强调其理解整个代码库的能力 。...其核心“Augment Agent” 具备“自动模式” 、终端命令执行能力 和主动调试功能 。...Cursor 和Augment Code 提及了SOC合规性。...Augment Code:即使对于规模不大的项目,如果其代码逻辑复杂或涉及较多遗留部分,Augment Code的上下文引擎也能提供有效的辅助。

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    Gemini代码助手审查:代码补全需要改进

    然而,默认似乎是 VS Code: 你可能已经看到我如何将代码助手从 Copilot 切换到Augment,我现在也会这样做——但这次是从 Augment 切换到 Gemini 代码助手,以便对其进行检查...底部工具栏似乎表明它可能与 Augment 共存: (我的 Copilot 菜单已移至顶部,即使 copilot 扩展本身表示需要重新启动。)...我禁用了 Augment 扩展程序以允许 Gemini 单独控制。但这需要微软来解决这个问题。 与此同时,谷歌需要在其扩展程序上添加警告,就像 Augment 一样。...(在某个阶段,Augment 自动重新启动,卸载扩展程序也没有任何作用。只有在退出并重新打开后,Augment 才完全消失。...代码完成的质量总体还可以——尽管在我最近的测试中,Copilot 和 Augment 给我的结果更好。但您的里程可能会有所不同,我毫不怀疑扩展足够的处理时间可能是一个问题。

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    深入理解javascript中的继承机制(2)临时构造函数模式Uber – 从子对象调用父对象的接口将继承部分封装成函数

    为了解决前文提到的将共有的属性放进原型中这种模式产生的子对象覆盖掉父对象同名属性的问题,就出现了另一种模式,我们称作为临时构造函数模式 临时构造函数模式 我们具体通过代码来分析 function Shape() {} // augment...F.prototype = Shape.prototype; TwoDShape.prototype = new F(); TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape; // augment...= TwoDShape.prototype; Triangle.prototype = new F(); Triangle.prototype.constructor = Triangle; // augment...下面我们就来实现这个方法 先上示例代码 function Shape() {} // augment prototype Shape.prototype.name = 'Shape';...this.constructor.uber.toString() + ', ' + this.name : this.name; }; // define -> inherit -> augment function

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