String[] arr={“凯撒”,”凯撒广场”,”凯撒大帝”}; ArrayAdapter<String adapter= new ArrayAdapter<String (this, R.layout.textview, arr);
本文实例讲述了Android开发高级组件之自动完成文本框(AutoCompleteTextView)用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
自动完成文本框(AutoCompleteTextView),用于实现允许用户输入一定字符后,显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个选项之后,按用户选择自动填写该文本框。
(1)首先实现AutoCompleteTextView功能所需要的适配器数据源共有两种方法,一种结果是手工配置的,另一汇总是通过xml文件制定的数据(当然也可以通过网上资源获得)
地址 http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78499706 目录 EditText AutoCompleteTextView 附 ---- ---- 1.EditText 简单来说说EditText这个控件,这个就相当于我们平常web开发中的文本输入框,我们如果要使用EditText,可以在布局文件中声明一个这个元素即可,下面就是一个简单的EditText的控件声明: <EditText android:id="@+id
上一期学习的Spinner的使用,掌握的怎么样?本期一起来学习AutoCompleteTextView的使用。 一、认识AutoCompleteTextView AutoCompleteTextView是自动完成文本框,从EditText派生而出,实际上它也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多了一个功能:当用户输入一定字符之后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。 AutoCom
Spinner,俗称下拉列表,它提供了一组固定的值或选项,允许用户从中选择一个作为默认的状态。
用于实现允许用户输入一定字符后,显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个选项后,按用户选择自动填写该文本框。
Android实现动态自动匹配的控件主要有MultiAutoCompleteTextView和AutoCompleteTextView
最终的效果如下: main.xml代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://sc
布局文件如下: 一个:AutoCompleteTextView(只能选择一次) 一个:MultiAutoCompleteTextView(可以进行多次选择)
本文实例为大家分享了Android实现动态自动匹配输入内容的具体代码,供大家参考,具体内容如下
AutoCompleteTextView控件是Android中实现自动为完成文本框的功能,常常和Adapter搭配使用.
以上这篇Android 自动完成文本框的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
大家好,我是 Vic,今天给大家带来Android开发工程师文集-相关控件的讲解,五大布局的概述,希望你们喜欢
本文实例为大家分享了Android实现自动文本框提示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
github上有一个Calligraphy库,这个库可以用来替换字体。核心代码就是CalligraphyLayoutInflater,它继承默认LayoutInflater并且取代默认inflater来渲染整个图层。当你设置好了字体以后自然就会用新字体来渲染文字。但问题是,现在这个库只能实现一开始加载的时候渲染文字,那如果我正在一个Activity里面操作,里面有viewpager,fragment等一大堆组件,然后我切换进设置,在设置里面修改字体再返回这个Activity,此时Activity并没有经历销
独特属性:android:completionThreshold=”2”—–设置输入多少字符时自动匹配
前三篇重要的功能已经实现的差不多了,完成了api获取数据,封装数据,展示数据,和一些数据库操作,接着就是按照自己的意愿,搜索城市,查看此城市天气,并决定将此城市加入数据库操作,方法是尽可能地简化的,本次项目共涉及三个页面之间的跳转,逻辑清晰,条理明朗,后续更多复杂化操作,和更多重复性操作有待探索,本质上都是已有代码的延申。 先获取到全国各个城市的信息,展示在搜索城市页面,方便查找。 实现步骤:
最近项目中需要做搜索功能,实现类似 Google、Baidu 搜索的 下拉提示效果。Android为我们提供了 AutoCompleteTextView 控件来完成此功能。 网上好多例子都是简单使用
这样就可以实现简单的 搜索历史匹配 我们要做的 其实就是缓存输入的内容到 本地 下面就是实现保存 搜索内容到本地 和 清空本地历史的 方法 //保存搜索内容到本地
EditText是TextView的子类,因此TextView的一切xml属性同样也适用于EditText.
动画事件主要用于Animation控件,可监控动画开始、结束、重播等行为。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : AnimationListener 设置监听器的方法 : setAnimationListener 监听器需要重写的方法 : onAnimationStart : 动画开始播放时调用。 onAnimationEnd : 动画结束播放时调用,该方法用得较多。 onAnimationRepeat : 动画重新播放时调用。 动画事件的具体实现代码可参考《Android开发笔记(二十一)横幅轮播页Banner》。
看这篇文章之前,你是否是一路看过来的呢?如果你单独看着一篇的话,有些内容你可能看不懂,所以我建议你一篇一篇的看,这是第十五篇文章了,前面还有十四篇,建议先了解一下,传送门: 天气APP-专栏 在我思虑良久之后决定加一个城市的搜索功能,反正有现成的API,不用白不用,我白嫖侠是不放过任何一个可以白嫖的机会。
github地址:https://github.com/shuaijia/MaterialDesignProject 添加依赖 TextInputLayout是在Material Design中的,如
转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38895143
新建信息 布局:自动出来的是系统的组件,里面是listview,写ontextchanglis也行 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.androi
文本框(TextView)不允许用户编辑文本内容,而编辑框(EditText)允许用户编辑文本内容
本文实例讲述了Android编程实现变化的双重选择框功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
登录框的自动提示功能参考一下链接中的AutoCompleteTextView的使用
我们最近宣布了 Material Design Components(MDC)1.1.0 ,这是一个库更新,为您的 Android 应用程序带来了 Material Theming 、新的组件、深色主题和其他令人兴奋的功能。
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* 注意:值不能直接写字符串,必须指向一个资源ID,例如@string/search_sms
搜索 1.在res/xml/下创建searchable.xml文件 label hint * 注意:值不能直接写字符串,必须指向一个资源ID,例如@string/search_sms 2.创建Sea
国内常用的地图SDK就是百度和高德了,二者的用法大同小异,可按照官网上的开发指南一步步来。下面是我在集成地图SDK时遇到的问题说明: 1、点击基本地图功能选项,不能打开地图,弹出“key验证出错!请在AndroidManifest.xml文件中检查key设置的”的红色字提示。查看日志提示“galaxy lib host missing meta-data,make sure you know the right way to integrate galaxy” 该问题是因为key值对应的签名与app打包用的签名不一致。app在开发时与发布时有两个不同的签名,开发时用的是ADT默认签名,查看默认签名的SHA1值可依次选择“Window”->“Preferences”->“Android”->“Build SHA1 fingerprint”。app发布时的签名是密钥文件的签名,查看发布签名的SHA1值可依次选择“File”->“Export”->“Export Android Application”->“Next”后选择密钥文件并输入密码与app输出路径->在“Certificate fingerprints”下查看SHA1值。 2、百度地图SDK3.6及以上版本找不到overlayutil包。 这是因为新版SDK的jar包不再包含这部分源码,得到官方demo的src目录下获取源码加入到开发者自己的工程中,源码路径为:BaiduMap_AndroidMapSDK_v3.7.1_Sample\BaiduMapsApiDemo\src\com\baidu\mapapi 3、在一个工程中同时包含了百度地图和高德地图的sdk,编译时报错“Found duplicate file for APK: assets/lineDashTexture.png”。 这是因为百度和高德的sdk,其jar包存在同名文件“assets/lineDashTexture.png”,所以无法通过编译。即百度sdk与高德sdk是互斥的,不能同时存在于同个工程中,必须分开来使用。
PopupMenu是种显示位置不固定的弹出菜单,因为它显示在参照控件下方,所以展示位置随着参照控件的位置变化而变化。而其他几种菜单的显示位置都是固定的,比如说选项菜单Options固定显示在屏幕下方,上下文菜单ContextMenu固定显示在屏幕中央,溢出菜单OverflowMenu固定显示在屏幕右上角,有关其他菜单的详细说明参见《Android开发笔记(六十五)多样的菜单》。 下面是PopupMenu的常用方法说明: 构造函数 : 构造一个PopupMenu对象,并指定该对象的参照控件。 inflate : 根据指定的菜单资源文件,把具体的菜单项目填充到PopupMenu对象中。 setOnMenuItemClickListener : 设置菜单项的点击监听器。该监听器由接口OnMenuItemClickListener派生而来,要重写onMenuItemClick方法来实现菜单项点击事件。 show : 显示弹出菜单。 dismiss : 关闭弹出菜单。 setOnDismissListener : 设置弹出菜单的关闭监听器。 下面是PopupMenu的使用截图:
EditText与TextView非常相似,它甚至与TextView 共用了绝大部分XML属性和方法。EditText与TextView的最大区别在于:EditText可以接受用户输入。 一、EditText简介 EditText支持的XML属性及相关方法见TextView表中介绍的与输入有关的属性和方法,其中比较重要的一个属性是inputType,用于为EditText设置输入类型,其属性值主要有以下一些。 n android:inputType="none":普通字符。 n android:input
前面一共用了8期来学习ListView列表的相关操作,其实学习的ListView的知识完全适用于AdapterView的其他子类,如GridView、Spinner、AutoCompleteTextView等组件,那么接下来分别来学习一下这些列表组件,本期先学习GridView的使用。 一、认识GridView 前面学的ListView是列表, 这里的GridView就是显示网格,用于在界面上按行、列分布的方式来显示多个组件。 GridView 和 ListView 有共同的父类:A
首先要用一个类来继承SQLiteOpenHelper,并必须实现 public DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { super(context, name, factory, version); } 具体类如下(关键地方我都加了注释): package com.example.sqllitedemo; import andr
前言 a.度娘一下什么都知道了,整理这些东西有什么用?还费时费力的! 如何才能完全掌握一个知识?当你能把它讲清楚的时候,你才算掌握了他,所以这也是我整理这些知识点最大的原因。 想完全把mScrollX和mScrollY,scrollTo()和scrollBy(),smoothScrollTo和smoothScrollBy弄明白并不容易,但查阅他们的源代码基本就能明白个大概,这篇文章就是从源码分析他们究竟有什么作用和区别,读懂了基本就会用! ---- 地址 我的CSDN主页:http://blog.csdn.
思想跑毛是很可怕的,最近去尝试了下创业,结果碰了一鼻子灰,公司乱七八糟的项目搞的焦头烂额。各种没有心情。还好,现在沉淀下来,继续android开发的征程。
自android5.0推出以来,google大力宣扬Meterail Design这款视觉设计语言,在新系统上,大量的运用到了Meterail Design风格,显然这些效果低版本时并没有实现,那么google是如何在低版本中做兼容的? 在as上新建项目时我们会发现activity会自动继承AppCompatActivity,它继承至FragmentActivity,查看AppCompatActivity源码我们会发现,以前FragmentActivity中的方法都会调用AppCompatDelegate的
最近写一个使用Spinner实现城市级联下拉框的Dome,现在总结一下,第一次写博客,互相学习。
本篇博客带来一个具有强大提示的Material Design风格的控件TextInputLayout,使用这个控件可以非常方便的做出用户登录界面帐号密码输入框的效果,文章将会从以下TextInputLayout使用和TextInputLayout源码分析两个方面对这个强大的控件进行分析。
继续上篇的Rxjava2的入门实例,把剩下的运用Rxjava的实例讲下,首先要说名下本文会用到Rxbinding的知识,他相当于Rxjava的辅助工具,在引入他的时候会自动帮我们引入Rxjava,在本文中我就不具体讲解了,用法比较简单,没解除的同学找些相关的文章,相信很快就能上手的,。在这里我把依赖写下
I am trying to send multiple images to server but,so I am storing all the images in one arraylist,but after that when I need to send to server,it shows error near line ,,………………….
编辑框EditText算是Android的一个基础控件了,表面上看,EditText只负责接收用户手工输入的文本;可实际上,要把这看似简单的文本输入做得方便易用,并不是一个简单的事情。因为用户可能希望App会更加智能一些,比如用户希望编辑框提供关键词联想功能,又比如用户希望编辑框能够自我纠错等等;所以,Android从设计之初就努力尝试解决这些问题,先是自带了自动完成编辑框AutoCompleteTextView,后来又在Android5.0以后提供了文本输入布局TextInputLayout。 然而,计划赶不上变化,开发工作中总有一些现有控件无法直接实现的需求,就像支付宝的支付密码输入框,在一排方格区域内输入并显示密文密码,每个密文字符之间又有竖线分隔。为直观理解支付密码输入框的业务需求,下面还是先看看该输入框的最终效果图。
本文主要介绍的是Lint工具中自带的与Android开发相关的lint检查项,通过查看lint检查项的描述及其代码实现,我发现这里面存在不少应用开发编码的Best Practice,有些是平常编码中非常常见的错误(这类问题建议看下对应的参考资料),有些却有点隐晦(这类问题我们会仔细研究下),这些lint检查项对于我们在平常编码过程中都会有不少启发。
android文件众多,根据名称来辨别用途很重要,因此命名要规范 这篇文章可参考:Android 命名规范 (提高代码可以读性) 刚接触android的时候,命名都是按照拼音来,所以有的时候想看懂命名的那个控件什么是什么用的,就要读一遍甚至好几遍才知道,这样的话,在代码的审查和修改过程中就会浪费不少不必要的时间。如果就是我一个人开发,一个人维护的话还好,可是如果一个项目是团队分工合作,这样让你的同事去看你的代码就更加吃力了,因为大家之间的编程方式不一样,所以,在开发过程中,命名规范统一尤为重要,最好是团队中
上一期学习了AutoCompleteTextView和MultiAutoCompleteTextView,你已经掌握了吗?本期开始学习ExpandableListView的使用。 一、认识ExpandableListView ExpandableListView 是 ListView 的子类,它在普通ListView的基础上进行了扩展,它把应用中的列表项分为几组,每组里又可包含多个列表项。 ExpandableListView的用法与普通 ListView的用法非常相似,只是 Exp
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