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FFmpeg编码器流程分析

编码,由于avpkt没有分配内存,因此avpkt->dataNULL,进入while循环,循环中调用encode_simple_internal进行编码,如果获取到码流会将avpkt->data赋值...开始编码此后流程和第一次送一致,但由于送这一时收到上一编码码流,got_packet1,因此会进入27行分支判断avpkt->data有数据,执行encode_make_refcounted...,传入frameNULL,直接获取avpkt,如果不是最后一,此处ret应该为0,got_packe1,返回while循环,avpkt->data不为NULL,退出循环,最终avcodec_receive_packet...不为NULL,直接返回成功,这个返回值直接影响了是否有122行数据拷贝,可能影响零拷贝设计,这种重要特性建议也是直接写到ff_encode_encode_cb中,而不是依赖encode_make_refcounted...函数检查,encode_make_refcounted只实现单一申请新ref然后数据拷贝功能即可另外很多buffer ref相关接口有隐含副作用,比如av_frame_move_ref函数将src

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FFmpeg编解码处理2-编解码API详解

API使用详解 关于avcodec_send_packet()与avcodec_receive_frame()使用说明: 按dts递增顺序向解码器送入编码packet,解码器按pts递增顺序输出原始...avcodec_send_packet()发送packet中dts,如果当前packetNULL(flush packet),解码器进入flush模式,当前及剩余frame->pkt_dts值总...avcodec_send_packet()多次发送NULL并不会导致解码器中缓存丢失,使用avcodec_flush_buffers()可以立即丢掉解码器中缓存。...,送入编码器音频可以包含任意数量采样点。...如果此标志无效,则每一个音频采样点数目(frame->nb_samples)必须等于编码器设定音频尺寸(avctx->frame_size),最后一除外,最后一音频采样点数可以小于avctx

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音视频八股文(6)-- ffmpeg大体介绍和内存模型

数据数据包(Frame/Packet):通常,一个媒体流是由大量数据组成,对于压缩数据对应着编解码最小处理单元,分属于不同媒体流数据交错存储于容器之中。...• 编解码器:编解码器是以单位实现压缩数据和原始数据之间相互转换。...FFmpeg函数简介◼ av_register_all():注册所有组件,4.0已经◼ avdevice_register_all()对设备进行注册,比如V4L2等。...():根据解码器名字• avcodec_open2(): 打开编解码器• avcodec_decode_video2():解码视频数据avcodec_decode_audio4():解码音频数据...• data:解码图像像素数据音频采样数据)• linesize:对视频来说是图像中一行像素大小;对音频来说是整个音频大小• width, height:图像宽高(只针对视频)• key_frame

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音视频八股文(6)-- ffmpeg大体介绍和内存模型

• 编解码器:编解码器是以单位实现压缩数据和原始数 据之间相互转换。...FFmpeg函数简介 ◼ av_register_all():注册所有组件,4.0已经 ◼ avdevice_register_all()对设备进行注册,比如V4L2等。...():根据解码器名字 • avcodec_open2():打开编解码器 • avcodec_decode_video2():解码视频数据avcodec_decode_audio4():解码音频数据...• pos:数据偏移地址 • stream_index:所属AVStream AVFrame • data:解码图像像素数据音频采样数据) • linesize:对视频来说是图像中一行像素大小...;对音频来说是整个音频大小 • width, height:图像宽高(只针对视频) • key_frame:是否关键(只针对视频) 。

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FFmpeg自定义编码器适配

1 编码流程FFmpeg是一个开源多媒体框架,底层可对接实现多种编解码器,下面参考文件doc/examples/encode_video.c分析编码一流程1.1 整体流程统一编码流程如下图所示FFmpeg...,其作用是在编码器初始化之前对上下文进行配置,编码器初始化时候就可以按照用户配置来初始化,以nvenc例该上下文定义ypedef struct NvencContext{ ......,libx264流程比较繁琐,总结为流程图如下,x264_encoder_encode非阻塞接口,内部存在yuv拷贝,调用后不一定会获取到一编码好码流,但获取到之后,同样需要拷贝到输出pkt中...),这个设计是相对简单,只需要将frame地址告诉编码器即可,编码开始到结束只有一个yuv buffer,编码完成后意味这一也消耗完了;如果是非阻塞编码器涉及多个buffer缓存在编码器中,该设计过于复杂此处不讨论然后是输出零拷贝...,传入是这包码流地址和大小,注册free函数还码流buffer给编码器函数,将生成AVBufferRef赋值到AVPacket中返回给上层,上层使用完毕后,调用av_packet_unref即可向编码器还码流

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ffplay 命令_ffprobe命令

-s size 尺寸 设置显示存储(WxH格式),仅适用于类似原始YUV等没有包含大小(WxH)视频。...此选项已被,有利于私有选项,try -pixel_format -stats 打印多个回放统计信息,包括显示流持续时间,编解码器参数,流中的当前位置,以及音频/视频同步差值。...比如-codec:v h265 强制视频采用h265解码 -acodec codec_name 强制使用设置音频解码器进行音频解码 -vcodec codec_name 强制使用设置视频解码器进行视频解码...若需禁用则使用 -noframedrop -infbuf 不限制输入缓冲区大小。尽可能快地输入中读取尽可能多数据。播放实时流时默认启用,如果未及时读取数据,则可能会丢弃数据。...此选项将不限制缓冲区大小

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Android FFmpeg 音视频解码播放(十五)

FFmpeg 音视频解码流程 平常我们播放媒体文件时,通常需要经过以下几个步骤 [0sv3sjur08.png] FFmpeg 音视频解码原理 解协议 将流媒体协议数据,解析标准相应封装格式数据...例如,FLV 格式数据,经过解封装操作后,输出 H.264 编码视频码流和 AAC 编码音频码流。 解码 将视频/音频压缩编码数据解码成为非压缩视频/音频原始数据。...通过解码,压缩编码视频数据输出成为非压缩颜色数据,例如 YUV420P,RGB 等等; 音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到参数信息,同步解码出来视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统显卡和声卡播放出来...avcodec_find_decoder():查找解码器。 avcodec_open2():打开解码器。 av_read_frame():输入文件读取一压缩数据。...//解码时,作用是文件中提取流信,将所有的StreamMetaData信息填充好,先read_packet一段数据解码分析流数据 if(avformat_find_stream_info(pAVFormatCtx

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音视频必知会(一)

音频跟视频很不一样,视频每一就是一张图像,而从上面的正玄波可以看出,音频数据是流式,本身没有明确概念,在实际应用中,为了音频算法处理/传输方便,一般约定俗成取2.5ms~60ms单位数据音频...这个时间被称之为“采样时间”,其长度没有特别的标准,它是根据具体应用需求来决定,我们可以计算一下一音频大小: 假设某通道音频信号是采样率8kHz,位宽16bit,20ms一,双通道,则一音频数据大小...不同于其他有损压缩编码如MP3 及AAC,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。2012年以来它已被很多软件及硬件音频产品(如CD等)所支持. 视频 1....帧率越大,每秒传输帧数越大;分辨率越大,每一内容大小越大;因此帧率越大,分辨率越大,码率就越大。 7. 码流 流概念实际上指就是持续视频数据。...在视频流处理中,如果裸流到 H264 码流过程,称为编码,反之则称为解码

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Qt音视频开发6-ffmpeg解码处理

关于ffmpeg解码,网上搜索到代码绝对是一大堆一大堆,而且很多都讲得很详细,解码函数流程图非常清晰,关于ffmpeg这块学习本人推荐雷神博客,分析相当细致,我在很久以前刚Qt+ffmpeg...本人总结解码过程: 注册解码库相关(av_register_all、avformat_network_init等) 初始化各种参数比如缓存大小等(av_dict_set) 打开视频流或者文件(avformat_alloc_context...) 获取音频流并初始化音频解码器(av_find_best_stream、avcodec_find_decoder、avcodec_open2) 预分配内存(av_frame_alloc) 循环读取音视频...) 解码音频avcodec_decode_audio4) 处理结束释放资源(sws_freeContext、av_frame_free、av_free) 二、功能特点 多线程实时播放视频流+本地视频+...支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。 支持嵌入式linux。

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零基础读懂视频播放器控制原理: ffplay 播放器源代码分析

对视频捷星解码,或者调用avcodec_decode_audio4音频进行解码,得到可以供渲染和显示音视频原始数据。...视频可以理解诸多音频、视频和字幕在时间上序列,他们在时间上时长,跟视频总时长是相同,但是由于每个解码时间不同,必然会导致他们在每时间间隔不相同。...很容易想到,引入缓冲队列,将视频图像渲染显示和视频解码作为两个线程,视频解码线程往队列中写数据,视频渲染线程队列中读取数据进行显示,这样就可以保证视频是可以流程播放。...由于音频流本身是pwm采样数据,以固定频率播放,这个频率是跟主时钟相同或是它分频,时间角度来看,每个音频是自然均匀流逝。 所以音频的话,直接按照主时钟或其分频走就可以了。...数据满了如何重新更新呢? 一旦检测到超出队列大小限制,就处于等待状态,直到pictq被取出消费,从而避免开启播放器,就把整个文件全部解码完,这样会代码会很吃内存。

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NDK--音视频同步实现原生播放流媒体

思路:如果想要顺畅播放视频,很显然视频流和音频流需要同时进行播放,即两个线程分别播放视频流和音频流,而解码需要放一个单独线程中作为生产者,不断视频线程和音频线程提供每一数据,按照这个思路,我们开始编写相应代码...,现在开始进入正题:natvie代码 首先我们设想在FFmpegPlayViewrender方法中只进行视频读取,并将读取到每一数据传递给另外两个线程解码,所以可以先定义一个解码基类来接收视频数据...使用,喇叭会自动调用回调函数,我们在回调中不断给缓冲区填充数据来实现音频播放,这时我们记录当前音频时间用于视频同步,来加快或减慢视频流线程延迟时间(之前播放视频流时,我们每都固定sleep...,应该视频流入手,控制休眠时间,AVStream中有一个成员变量time_base,它代表了一秒中分成几等分,即一秒中有多少解码时通过av_frame_get_best_effort_timestamp.../音频与视频相差时间 , sync_threshold , start_time //第一开始绝对时间 单位:s , pts , actual_delay//

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FFmpeg4.0+SDL2.0笔记05:Synching Video

环境 背景:在系统性学习FFmpeg时,发现官方推荐教程还是15年,不少接口已经,大版本也升了一级,所以在这里记录下FFmpeg4.0+SDL2.0学习过程。...PTS和DTS 幸运是,音视频流都有相关控制信息告诉我们在什么时候,多快速度去播哪一。比如音频流有采样率sample rate,视频流有帧率fps。...首先需要理解编码后数据是如何存储,比如MPEG格式,视频分为三种类型:I,P,B。...我们需要先解出I和P才能再去解B,因此,实际存储和解码顺序是这样:I,P,B,B,必须要有PTS和DTS才能完成整个解码播放过程。...首先我们直接音频包pts来更新音频时钟,但由于音频包里有多个音频,该音频包里pts只是第一个音频pts,因此我们还需要根据当前音频包播放了多少数据来算出实时音频时钟。

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抖音直播原理解析-如何在 Web 中播放 FLV 直播流

我们需要传入相关具体解码器(codecs)字符串,这里第一个是音频(vorbis),第二个是视频(vp8),两个位置也可以互换,知道了具体解码器浏览器就无需下载具体数据就知道当前类型是否支持,如果不支持该方法就会抛出...虽然 Flash 被,在国外 FLV 也几乎没人使用,但是在国内它并没有被,反而被广泛用于国内直播场景,所以了解 FLV 格式还是很有必要。...字段 类型 描述 标签类型 UI8 8 表示音频, 9 表示视频, 18 表示脚本数据 数据大小 UI24 数据字段大小 时间戳 UI24 该标签数据表示毫秒单位时间戳,如果是第一个标签则为 0 高位时间戳...字段 类型 描述 音频类型 UB[4] 该音频数据类型2 MP37 G711 A-law8 G711 mu-law10 AAC 音频采样率 UB[2] 0 表示 5.5kHz1 表示...字段 类型 描述 类型 UB[4] 1 表示 I 2 表示非 I 编码 ID UB[4] 视频编码 ID,7 表示 AVC 编码 视频数据 DATA 根据编码 ID 不同而不同,7 AVCVIDEOPACKET

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ffplay文档

stream_type[:additional_stream_specifier] stream_type是以下之一:视频“v”或“V”,音频“a”,副标题为“s”,数据“d”,附件“t”。’...-s 尺寸 设置不包含具有原始YUV大小标题视频所需大小(WxH或缩写)。此选项已被,有利于私有选项,请尝试-video_size。 -fs 以全屏模式启动。 -an 禁用音频。...此选项已被,有利于私有选项,try -pixel_format。 -stats 打印多个回放统计信息,特别是显示流持续时间,编解码器参数,流中的当前位置以及音频/视频同步漂移。...-autorotate 根据文件元数据自动旋转视频。默认情况下启用,使用-noautorotate 禁用它。 -framedrop 如果视频不同步,则丢弃视频。如果主时钟未设置视频,则默认启用。...使用此选项可为所有主时钟源启用丢弃-noframedrop 禁用它。 -infbuf 不要限制输入缓冲区大小,尽快输入中读取尽可能多数据

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iOS下解码AAC并播放

在iOS下进行音频解码及播放大体流程如下: 打开 AAC 文件。 获取音频格式信息。如通道数,采样率等。 AAC 文件中取出一 AAC 数据。...在输入时,表示outBuffer参数大小(以字节单位)。在输出时,表示实际读取字节数。...通过将请求数据包(ioNumPackets参数)乘以文件中音频数据典型数据大小来确定适当大小。对于未压缩音频格式,数据包等于一个。...解码具体步骤如下: 首先,媒体文件中取出一个音视。 其次,设置输出地址。...下我们再看一下如何将解码 PCM 数据播放出来。 播放 PCM 我们使用 iOS 中 AudioUnit 工具来播放 PCM。AudioUnit使用步骤如下: 设置音频组件描述。

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