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【Java 网络编程】NIO Buffer 简介 ( 概念 | 数据传输 | 标记 | 位置 | 限制 | 容量 | 标记 | 重置 | 清除 | 翻转 | 绕 | 链式操作 )

Buffer 标记 mark() 和重置 reset() V. Buffer 清除 翻转 绕 VI. Buffer 缓冲区只读属性 VII. Buffer 的链式调用 I....Buffer 标记 mark() 和重置 reset() ---- 标记和重置方法 : ① 操作对象 : 标记 mark() 方法 操作的是 Mark 标记属性 , 重置 reset() 方法 , 主要用于操作...Buffer 清除 翻转 绕 ---- 1....绕操作 : 调用 rewind() 方法执行 , Limit 限制属性保持不变 , 将 Position 位置属性设置成 0 , 只是重新开始写入或读取 ; VI...., ⑤ Buffer position(int newPosition) 设置缓冲区位置 , ⑥ Buffer reset() 重置缓冲区位置 , ⑦ Buffer rewind() 缓冲区绕 ;

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android toast防_如何解决android Toast重复显示

Toast是一种简易的消息提示框,它无法获取焦点,按设置的时间来显示完以后会自动消失,一般用于帮助或提示。...先给大家分享下我的解决思路: 不用计算Toast的时间之类的,就是定义一个全局的成员变量Toast, 这个Toast不为null的时候才去make,否则直接setText.为了按返回键后立即使Toast不再显示...当触发点击事件显示toast信息时,如果设置了时间长短类型为LENGTH_LONG,虽然回到后台运行,但是依然会显示toast信息,尤其是当连续点击时,toast就会排队等待直到所有toast显示完毕...→ 1 toast 2 toast 3 toast 4 toast 5 toast → 为了避免这种问题,可以再toast信息显示的地方加个判断,方法如下: private Context mcontext...* 第二个参数:显示的字符串,用R.string表示。 * 第三个参数:显示的时间长短。用LENGTH_LONG(长)或LENGTH_SHORT(短)表示,也可以用毫秒。

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第三节 json数据绑定以及dom回流绘、映射

dom深入知识(浏览器是如何渲染页面的) 1、回流(重排)当页面中的html结构发生改变(增加或者删除元素或者位置发生改变),浏览器都需要重新计算一遍最新的dom结构,重新的对当前页面进行渲染 2、绘...某一个元素的部分样式发生改变了(背景颜色、字体大小),浏览器只需要重新渲染当前元素即可 js优化性能:尽量减少回流 ---------------------------------------------表格排序以及dom映射...原因:由于dom映射机制,操作的是每一个li元素对象,把li元素对象的顺序追加到oul中,同时也相当于让页面中的li标签的顺序调整了 dom映射机制: 页面中的标签和js中获取到的元素对象(元素集合)

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终极干货,数组去显示每一个数据重复的次数

今天给大家带来比较实用的两个方法,把数组去显示每一个数据重复的次数 ---本文章为原创文章,转载请注明出处--- 下文代码有详细的注释,再次就不做赘述了直接上代码 **方法一(使用对象记录重复的元素...res[i][0] + 'x' + _res[i][1]); } console.log(_newArr) G **方法二(set方法去显示每一个数据重复的次数...', '8月7号', '8月7号']; function arrayCnt(arr) { // 声明一个空数组用来装载数据 var newArr = []; //使用set进行数组去,...newArr = [...new Set(arr)]; // 新建一个数组长度等于newArr长度的空数组 var newarr2 = new Array(newArr.length); // 以去后数组的数组...var j = 0; j < arr.length; j++) { if(newArr[p] == arr[j]) { newarr2[p]++; } } } // 遍历显示重复次数

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iOS 16.1磅来袭!全机型更新拍照、灵动岛和电池百分比显示

修改了iOS 16的诸多bug,开放更多机型使用「电池百分比显示」,还开发了共享图库和第三方实时活动的新功能。接下来,本文将为大家整理本次更新的5大亮点。...第三方应用「上岛」,实时活动显示 除了共享照片图库,另一大功能是对于第三方应用实时活动和灵动岛的开放,大批第三方App已经可以适配灵动岛了。...苹果应用商城的列表显示,目前支持实时活动的App有高德地图、盒马、QQ音乐、网易云音乐等二十多款。后续还会有更多App适配灵动岛。...全机型支持电池百分比显示,缓解电量焦虑 通过本次版本更新,此前不能显示电量百分比的四款全面屏手机:iPhone XR、iPhone 11、iPhone 12 mini、iPhone 13 mini,已全部支持电量的百分比显示

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JVM 从入门到放弃之 ZGC 垃圾收集器

ZGC 特征 ZGC 收集器是一款基于 Region 内存布局的,(暂时) 不设分代的,使用了读屏障、染色指针和内存多重映射等技术来实现可并发的标记-整理算法的,以低延迟为首要目标的一款垃圾收集器。...因此,ZGC的分配集只是决定了里面的存活对象会被重新复制到其他的Region中,里面 的Region会被释放,而并不能说回收行为就只是针对这个集合里面的Region进行,因为标记过程是针对全堆的。...并发重映射(Concurrent Remap):重映射所做的就是修正整个堆中指向分配集中旧对象的所有引用,这一点从目标角度看是与 Shenandoah 并发引用更新阶段一样的,但是 ZGC 的并发重映射并不是一个必须要...因此,ZGC 很巧妙地把并发重映射阶段要做的工作,合并到了下一次垃圾收集循环中的并发标记阶段里去完成,反正它们都是要遍历所有对象的,这样合并就节省了一次遍历对象的开销。...元数据分配触发:元数据区不足导致,GC 日志关键中是 “Metadata GC Threshold” 直接触发:代码中显示调用 System.gc() 触发,GC 日志关键字是 “System.gc()

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ZGC垃圾收集器原理分析

3.stop the world,并发递归标记结束,将脏队列遍历标记定位阶段 1.并发的找出几个需要定位的内存页 2.stop the world,将所有gc root对象定位过去,定位完成则指针的...remap标记恢复为重定位完成 3.并发定位 这个阶段为了提高效率,并且避免脏读取,会利用一个映射表,将旧地址映射到新地址。...否则代表重定向未完成,判断当前引用的地址是否在映射表里,如果没有代表还没加入映射表(在脏队列没有遍历到),直接修改remap标记为已完成(退出脏队列,避免被定位)等待下一次的gc再来处理这个脏对象。...如果在映射表里有是代表正在开启重定向,接着根据映射的地址判断是否已经完成定位,如果是修改当前引用到新地址,并返回对象引用。...并发定位 下一次zgc标记 1.此时mark0和mark1交换,标记时复原上一轮使用到的标记位 2.清空重定向表 总结 zgc是充分利用多线程和大内存(zgc的分页会根据cpu核优先分靠近的内存),适合大堆和服务器多核的配置

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ZGC垃圾收集器-JVM(十五)

二、ZGC运作过程 运作过程大致分为四个阶段,并发标记,并发预配重分配,并发分配,并发重映射。...(cms和g1有三色标记,在对象头里,但是zgc的并发标记跟对象没关系,而是放在内存存储空间的指针上) 2、并发预备分配(Concurrent Prepare for Relocate):这个阶段需要根据特定条件统计本次收集过程需要清理哪些...3、并发分配(Councurrent Relocate):分配是ZGC核心阶段,这个过程要把分配存活对象复制到新的region,并为重分配集的每个region维护一个转发表(Forward table...4、并发重映射(Coucurrent Remp):重映射所做的就是修正整个堆中指向分配集旧对象所有引用,但是ZGC自愈功能,所以这个重映射不是很迫切。...ZGC巧妙的把重映射要做的工作,合并到下一次垃圾收集器循环并发标记阶段去完成,反正他要遍历所有对象,这样就可以节省开销。一旦所有指针被修正,原来记录新旧关系的转发表也可以释放。

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深入理解JVM(③)ZGC收集器

ZGC收集器是一款基于Region内存布局的,(暂时)不设分代的,使用了读屏障、染色指针和内存多重映射等技术来实现可并发的标记-整理算法的,以低延迟为首要目标的一款垃圾收集器。...通过这些标志虚拟机就可以直接从指针中看到器引用对象的三色标记状态(Marked0、Marked1)、是否进入了分配集(是否被移动过——Remapped)、是否只能通过finalize()方法才能被访问到...染色指针可以作为一种可扩展的存储结构用来记录更多与对象标记定位过程相关的数据,以便日后进一步提高性能。...并发重映射(Concurrent Remap): 重映射所做的就是修正整个堆中指向分配集中旧对象的所有引用,ZGC的并发映射并不是以一个必须要“迫切”去完成的任务。...ZGC很巧妙地把并发重映射阶段要做的工作,合并到下一次垃圾收集循环中的并发标记阶段里去完成,反正他们都是要遍历所有对象的,这样合并节省了一次遍历的开销。

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垃圾收集器--ZGC介绍

它是基于动态Region内存布局,(暂时)不设年龄分代,使用了读屏障、染色指针和内存多重映射等技术来实现可并发的标记-整理算法的收集器。...染色指针具备强大的扩展性,它可以作为一种可扩展的存储结构用来记录更多与对象标记定位过程相关的数据,以便日后进一步提高性能。...内存多重映射 ZGC使用了内存多重映射(Multi-Mapping)将多个不同的虚拟内存地址映射到同一个物理内存地址上,这是一种多对一映射,意味着ZGC在虚拟内存中看到的地址空间要比实际的堆内存容量来得更大...并发重映射(Concurrent Remap):重映射所做的就是修正整个堆中指向分配集中旧对象的所有引用,但是ZGC中对象引用存在“自愈”功能,所以这个重映射操作并不是很迫切。...ZGC很巧妙地把并发重映射阶段要做的工作,合并到了下一次垃圾收集循环中的并发标记阶段里去完成,反正它们都是要遍历所有对象的,这样合并就节省了一次遍历对象图的开销。

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深入理解JVM - ZGC垃圾收集器

它是基于动态Region内存布局,(暂时)不设年龄分代,使用了读屏障、染色指针和内存多重映射等技术来实现可并发的标记-整理算法的收集器。...染色指针具备强大的扩展性,它可以作为一种可扩展的存储结构用来记录更多与对象标记定位过程相关的数据,以便日后进一步提高性能。...内存多重映射 ZGC使用了内存多重映射(Multi-Mapping)将多个不同的虚拟内存地址映射到同一个物理内存地址上,这是一种多对一映射,意味着ZGC在虚拟内存中看到的地址空间要比实际的堆内存容量来得更大...并发重映射(Concurrent Remap):重映射所做的就是修正整个堆中指向分配集中旧对象的所有引用,但是ZGC中对象引用存在“自愈”功能,所以这个重映射操作并不是很迫切。...ZGC很巧妙地把并发重映射阶段要做的工作,合并到了下一次垃圾收集循环中的并发标记阶段里去完成,反正它们都是要遍历所有对象的,这样合并就节省了一次遍历对象图的开销。

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第七篇 : ZGC 垃圾收集器

多重映射涉及将不同范围的虚拟内存映射到同一物理内存。 由于设计中只有一个remap,mark0和mark1在任何时间点都可以为1,因此可以使用三个映射来完成此操作。...在遍历完成之后,有一个最终的,时间很短的的Stop The World阶段,这个阶段处理一些边缘情况(我们现在将它忽略),该阶段完成之后标记阶段就完成了。 定位 GC循环的下一个主要部分是定位。...选择定位集后,会出现一个Stop The World暂停,其中ZGC定位该集合中root对象,并将他们的引用映射到新位置。...GC线程最终将对重定位集中的所有对象定位,然而可能仍有引用指向这些对象的旧位置。 GC可以遍历对象图并重新映射这些引用到新位置,但是这一步代价很高昂。 因此这一步与下一个标记阶段合并在一起。...在下一个GC周期的标记阶段遍历对象对象图的时候,如果发现未重映射的引用,则将其重新映射,然后标记为活动状态。

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ZGC关键技术分析

定位阶段,因为转移导致对象的地址发生了变化,在定位阶段,所有指向对象旧地址的指针都要调整到对象新的地址上。标记-复制算法的最大优势就是防止堆内存碎片化的出现,复制的过程就可以对堆内存进行整理。...在垃圾回收时,ZGC只需要扫描其中一个虚拟内存段,并将其作为当前视图映射到实际的内存位置。同时,ZGC会将其他虚拟内存段映射到虚拟地址上,这些内存段不会被收集器扫描。...为了跟踪对象如何移动,以便在加载时固定悬空指针,ZGC中使用转发表 (forwarding tables ) 来将定位前(旧)地址映射定位后(新)地址。...addr); } mark_stack->add(good_addr); self_heal(slot,addr,good_addr); return good_addr;}代码片段显示了并发标记阶段的...图片图8(1)显示了堆的初始状态,应用启动后ZGC完成了初始化。在图8(2)中,选择M0作为全局标记,并且所有根指针都被标记成M0。

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QCon 大会偶遇大佬,聊聊 ZingJDK 和 JVM

C4 垃圾回收算法包含以下 3 个阶段: 标记 (Marking) 找到活动对象; 定位 (Relocation) 将存活对象移动到一起,以便可以释放较大的连续空间,这个阶段也可称为“压缩”; 重映射...这样就节省了标记时间,消除了递归标记(Recursive Remark)的风险。...因为运行时不需要做标记,也就不会陷入无限循环的标记陷阱中,由此而降低了应用程序因无法分配到内存而抛出 OOM 错误的风险。...通过并发执行定位操作,堆被压缩为连续空间,也无需挂起所有的应用程序线 算法中的重映射定位阶段,某些指向被移动的对象的引用会自动更新。...消除了标记可能引起的标记无限循环,也就消除了在标记阶段出现 OOM 错误的风险。 压缩,以自动、且不断定位的方式消除了固有限制:堆中活动数据越多,压缩所引起的暂停越长。

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中科院深圳先进院提出 SBeA,基于少样本学习框架进行动物社会行为分析

行为映射:时间、空间的低维表征 社会行为映射图解 社会行为映射的过程如上图所示: 并行分解 (Parallel dynamic decomposition) 两只老鼠的原始三维运动轨迹 (Raw...SBeA的训练:双向迁移学习和非监督式学习 双向迁移学习:不需要标记的多动物身份识别 在动物自由社会行为中,同种动物经常发生遮挡,导致手动标记 (annotations) 身份不精确,为应对这一挑战,研究人员提出在...* 多动物分割与3D投影(图 d):对每个摄像头视角的掩码进行投影,对这些数据进行裁剪、级联并调整图像大小,输入多动物身份识别模型。...为了评估 SBeA 的鉴定性能,研究人员记录了上述小鼠的自由社交行为,并对遮罩投影图像和 3D 姿态逐帧进行了人工验证,结果显示,虽然有些单只小鼠的识别精确度较低,但识别成对小鼠的总体精确度可高于 0.85...结果如下图所示,WT-WT 组有更灵活的社会行为,KO-KO 组比 WT-WT 组显示更多的异常社会行为,WT-KO 组比 WT-WT 组显示更密切的社会互动。

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