B/S即:Browser与Server,中文意思:浏览器端与服务器端架构,这种架构是从用户层面来划分的,Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不需要大家去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源),客户端Browser浏览器就能进行增删改查。不依赖用户的电脑操作系统环境,只与浏览器环境有关,当然由于网页复杂性,又延伸出网页前端技术与后端技术,前端技术指的是在浏览器上编程的技术,比如:JS,HTML,CSS,这些前端技术是运行在客户端Browser浏览器上的,而并非在服务器端,如果不信,可以测试一下,当你的页面中包含JS脚本时,若将浏览器属性中的禁用JS启用,你会发现页面中那些依赖JS的技术都没办法使用。后端技术指的是运行在服务器上编程的技术(也就是Server端),比如:C#,JAVA,这些编程技术与我们通常所理解的C#编程,JAVA编程是一样的,只是这里需要考虑到基于HTTP协议的编程。
•B/S架构的全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。Browser指的是Web浏览器,无须特别安装
这篇文章主要介绍了C/S和B/S两种架构的概念、区别和联系,本位还同时讲解了主流的Web程序应用平台、Web工作原理等内容,需要的朋友可以参考下
C/S和B/S,是再普通不过的两种软件架构方式,都可以进行同样的业务处理,甚至也可以用相同的方式实现共同的逻辑。既然如此,为何还要区分彼此呢?那我们就来看看二者的区别和联系。
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软件架构 C/S(Client/Server) 客户端/服务器端 在用户本地有客户端程序,在远程由服务器端程序(例如QQ,迅雷) 优点:用户体验好 缺点:开发,安装,部署,维护等十分麻烦 B/S(Browser/Server) 浏览器/服务器端 只需要一个浏览器,用户就可以通过URL访问不同服务器端程序 优点:开发,安装,部署,维护等十分更简单 缺点: 如果应用过大,用户体验可能受到影响 对硬件要求高 B/S架构 资源分类 静态资源 使用静态网页开发技术发布的资源 特点: 所有用户访问,得到的页面完全一致
TCP的可靠性体现在传输数据之前,三次握手建立连接(四次挥手释放连接),并且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,数据传完之后,断开连接用来节省系统资源。
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1. Web网站介绍 网络系统软件开发包括两种结构: C/S是客户机(client)/服务器(server) B/S是浏览器(browser)/服务器。 B/S最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件 B/S架构软件的优势与劣势: 维护和升级方式简单。 成本降低,选择更多。 应用服务器运行数据负荷较重。 目前比较流行的WEB技术:Python、PHP、JavaEE、Ruby与ASP.NET 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最
互联网发展初期,大多数系统都是C/S架构,C代表客户端,S代表服务器,常见的软件,比如QQ(WEB版的不算),都是采用这种架构模式。这种架构模式通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。B/S架构(浏览器/服务器)是随着Internet技术的兴起而出现的,它是C/S架构的改进。在这种架构下,用户界面完全通过浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier(三层架构)架构。B/S架构利用不断成熟和普及的浏览器技术,实现原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。
C/S的学习已经结束有一段时间了,现在正在进行B/S的学习,那么C/S和B/S又有什么样的不同呢?
CS(Client/Server):客户端—-服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client 和Server两端,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。
PHP是Hypertext Preprocessor的缩写,(超文本预处理器)是一种在服务器端运行的开源的脚本语言。
服务器存储网页文件,不执行意思是客户端访问服务器执行返回相关网页内容,执行是服务器要对相关网页执行后再返回,动态页面可以包含静态页面。
C/S架构:即Client/Server架构,即客户端/服务器架构。是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。客户端和服务器端的程序不同,用户的程序主要在客户端,服务器端主要提供数据管理、数据共享、数据及系统维护和并发控制等,客户端程序主要完成用户的具体的业务。开发比较容易,操作简便,但应用程序的升级和客户端程序的维护较为困难;相对于三层体系结构(Browser/Server构架)是由逻辑上相互分离的表示层、业务层和数据层构成。表示层向客户提供数据,业务层实施业务和数据规则,数据层定义数据访问标准。三层体系结构中的核心是组件对象模型。 优点: 1、C/S架构的界面和操作可以很丰富。 2、安全性能可以很容易保证。 3、由于只有一层交互,因此响应速度较快。 缺点: 1、 适用面窄,通常用于局域网中。 2 、用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。 3 、维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。 **B/S架构:**全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。客户端基本上没有专门的应用程序,应用程序基本上都在服务器端。由于客户端没有程序,应用程序的升级和维护都可以在服务器端完成,升级维护方便。由于客户端使用浏览器,使得用户界面“丰富多彩”,但数据的打印输出等功能受到了限制。为了克服这个缺点,一般把利用浏览器方式实现困难的功能,单独开发成可以发布的控件,在客户端利用程序调用来完成。 优点: 1、客户端无需安装,有Web浏览器即可,方便快捷; 2、BS架构可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。 3、BS架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。可以随时更新版本即可; 缺点: 1、在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。 2、表现要达到CS程序的程度需要花费不少精力。 3、在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本,这是BS架构的最大问题。 4、客户端服务器端的交互是请求-响应模式,通常需要刷新页面,这并不是客户乐意看到的,在Ajax风行后此问题得到了一定程度的缓解; B/S架构常用的三种形式: 1、客户端-服务器-数据库:(这个应该是我们平时比较常用的一种模式) (1)客户端向服务器发起Http请求 (2)服务器中的web服务层能够处理Http请求 (3)服务器中的应用层部分调用业务逻辑,调用业务逻辑上的方法 (4)如果有必要,服务器会和数据库进行数据交换. 然后将模版+数据渲染成最终的Html, 返送给客户端 2、客户端-web服务器-应用服务器-数据库: 类似于第一种方法,只是将web服务和应用服务解耦 (1)客户端向web服务器发起Http请求 (2)web服务能够处理Http请求,并且调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (3)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给web服务器 (4)web服务器将模版+数据组合渲染成html返回给客户端 3、客户端-负载均衡器(Nginx)-中间服务器(Node)-应用服务器-数据库 这种模式一般用在有大量的用户,高并发的应用中。 (1)整正暴露在外的不是真正web服务器的地址,而是负载均衡器器的地址 (2)客户向负载均衡器发起Http请求 (3)负载均衡器能够将客户端的Http请求均匀的转发给Node服务器集群 (4)Node服务器接收到Http请求之后,能够对其进行解析,并且能够调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (5)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给Node (6)Node层将模版+数据组合渲染成html返回反向代理服务器 (7)反向代理服务器将对应html返回给客户端 总结: 1、 C/S和B/S各有优势,C/S在图形的表现能力上以及运行的速度上肯定是强于B/S模式的,不过缺点就是他需要运行专门的客户端,而且更重要的是它不能跨平台,用c++在windows下写的程序肯定是不能在linux下跑的。 2、B/S模式就,它不需要专门的客户端,只要浏览器,而浏览器是随操作系统就有的,方便就是他的优势了。 而且,B/S是基于网页语言的、与操作系统无关,所以跨平台也是它的优势,而且以后随着网页语言以及浏览器的进步, B/S在表现能力上的处理以及运行的速度上会越来越快,它的缺点将会越来越少。尤其是HTML5的普及,在图形的渲染方面以及音频、文件的处理上已经非常强大了。 不过,C/S架构也有着不可替代的作用。
网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习。
net网络模块 net模块是node对TCP或者IPC开发的封装,包括了客户端和服务器端相关API。对于阅读本文,请您有一定的网络编程的基础。 您需要已经了解了: ip协议,会配置ip地址 了解dns解析过程,了解dns的概念 了解基本的TCP的协议的 了解Socket的编程相关概念 了解node的事件处理、流、文件处理等 了解HTTP协议 本文,仅对部分API和TCP开发做一些简单介绍。 创建TCP服务器端 net.Server 类用于创建TCP的server,而且继承了EventEmitter。通过ne
Browser指的是Web浏览器,极少数事务逻辑在前端实现,但主要事务逻辑在服务器端实现。
一、相关基础知识 1、C/S(Client/Server)架构和B/S(Browser/Server)架构 首先说C/S架构,简单讲其实很常见,类似QQ等需要下载客户端的应用程序就是建立在C/S架构中。往深一点讲,它是分布式架构,每个客户端直接连接数据库服务器,并且数据的处理需要依赖客户端,所以说我们经常见到QQ用着用着就卡死了。这么一来,软件开发时选择C/S架构会出现以下问题: 1)所有客户端并发连接数据库,这直接限制客户端程序同时运行的数量。 2)需要安装,麻烦。(不过,这阻挡不了现在各种APP的盛行)
1、B/S与C/S的联系与区别。 C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、InFORMix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。 B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、InFORMix或 SQL Server等数据库。在这种结
net模块是node对TCP或者IPC开发的封装,包括了客户端和服务器端相关API。对于阅读本文,请您有一定的网络编程的基础。 您需要已经了解了:
Java 网络编程 网络编程 网络编程:进行服务器端与客户端编程的开发操作实现。 java.net:网络操作包 B/S结构: 浏览器/服务器模式(Browser/Server) 不在开发客户端代码 开发一套服务器端的程序代码 客户端利用浏览器进行访问 维护方便,安全性能低(使用公共的HTTP协议和80端口) C/S结构: 客户端/服务器模式(Client / Server) 需要编写两套程序: 客户端程序代码 服务器程序代码 C/S的开发非常的繁琐,因为开发人员需要维护两套程序
就先把后面阶段的学习提前规划了一下,遇到了几个安装环境时出现的问题,分享一下吧!
B/S架构是浏览器和服务器架构模式。是对C/S架构的一种变化或者改进的架构。 B/S架构不用安装客户端,只需要在客户机上安装一个浏览器,服务端安装一种数据库,就可以通过webservice实现浏览器和数据库的数据交互。这种架构,前端极少处理事务逻辑,大部分的事务逻辑都在服务端处理。 浏览器端:用户使用的浏览器,用户通过浏览器向服务器端发出请求,并对服务器端返回的结果进行处理并展示,通过界面可以将系统的逻辑功能更好的表现出来。 服务器端:提供数据服务,操作数据,然后把结果返回中间层,结果显示在系统界面上。 中间件:运行在浏览器和服务器之间的。主要完成系统逻辑,实现具体的功能,接受用户的请求并把这些请求传送给服务器,然后将服务器的结果返回给用户,浏览器端和服务器端需要交互的信息是通过中间件完成的。
提起iPerf,想必大家都知道它是用来测试网络性能的命令。iPerf是美国伊利诺斯大学(University of Illinois)开发的一种开源的网络性能测试工具。可以用来测试网络节点间(也包括回环)TCP或UDP连接的性能,包括带宽、抖动以及丢包率,其中抖动和丢包率适应于UDP测试,而带宽测试适应于TCP和UDP。
今天千锋扣丁学堂Python培训老师给大家分享一篇关于Python两台电脑实现TCP通信的方法示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,首先比如为了实现Nao机器人与电脑端的TCP通信,于是研究了一下Python实现TCP通信,在网上也看到了很多例子,但大多都是在一台机器上验证。在两台机器上使用,出了一些小故障。
对于一个前端开发的人员来说,了解服务器的基础知识,个人觉得是非常必要的,于是就有一个这篇侧重于Java的服务器相关知识的文章,只是简单介绍对于我也是一个拓展。
答:服务端统一处理有更好的安全性和稳定性而且升级比较容易,不过服务器负担就增加了。
HTML5是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言的第五个版本,所以才称为HTML5。在HTML4之前都不会带上版本的都统一称为HTML,但是因为在HTML的第五个版本改动比较大,与HTML4和之前的版有较大的区别,在这一版本中新功能不断推出并且进行了近百项的修改,所以这一版本的HTML才统一被称为HTML5。
B/S是Browser/Server,即浏览器/服务器架构。Browser指的是Web浏览器,极少数事务逻辑在前端实现,但主要事务逻辑在服务器端实现。
SSM:Struts、Spring、Mybatis SSM三层集成框架系统总体设计:模块划分、数据库表,存储过程
其以 HTTP 协议为基础,通过 XML 进行客户端和服务器端通信的框架 / 组件。
相信很多人都听说过B/S和C/S这两个词吧。但是这两个词具体是什么?它们的区别是什么很多人可能都是一知半解。那些我们今天来就来详细讲讲什么是B/S和C/S与及它们的区别。
Netty 是由 JBOSS 提供的一个 Java 开源框架。Netty 提供异步的、基于事件驱动的网络应用程序框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序。
以上分析可知,我们要学习动态资源,必须要先学习静态资源。静态资源三剑客,各自的作用:
如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源。
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1. 连接两端点 : 客户端 , 发起连接 ; 服务器端 , 等待客户端的连接 ;
随着社交网络、微博、电子商务等各类Web应用的快速发展,针对众多Web业务平台的网络攻击频繁发生,Web安全问题开始引起大家的普遍关注。由于Web应用程序的访问只需要通过客户端浏览器就可以完成,**这就形成了一种新型的B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)结构,它在继承了传统C/S(Client/Server,客户机/服务器)结构应用优势的基础上,根据Web应用需求进行了功能扩展和结构优化。同样的,各类网络攻击行为也随着体系结构和工作模式的变化而变化,新的应用环境不仅要解决传统网络中存在的安全问题,同时还要应对针对新应用而出现的新型攻击行为。考虑到浏览器/服务器结构的结构特点,本章重点介绍Web服务器的攻防,有关Web浏览器的攻防将在下一章单独介绍。 体系结构是用于定义一个系统的结构及系统成员间相互关系的一套规划。从互联网应用发展来看,从早期的终端/主机模式,到后来的共享数据模式,再到C/S模式,发展到目前以B/S模式为主,在电子商务等应用中使用的三层或多层模式,基于互联网应用的结构发生着巨大的变化。 1.C/S结构的实现方法 面向终端的网络以大型机为核心,而C/S结构打破了大型机在网络中所处的核心位置,通过充分发挥个人计算机(PC)、大型数据库系统和专业服务器操作系统(Unix/Linux、NetWare和Windows NT)的功能,实现了真正意义上的分布式计算模式。C/S结构是指将事务处理分开进行的网络系统。 C/S的工作模式采用两层结构: 第一层这客户机系统上有机融合了表示与业务逻辑; 第二层通过网络结合了数据库服务器。 更具体地讲,C/S结构将与用户交互的图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)和业务应用处理与数据库访问与处理相分离,服务器与客户机之间通过消息传递机制进行对话,由客户机向服务器发出请求,服务器在进行相应的处理后经传递机制向客机返回应答。 大多数情况下,C/S结构是以数据库应用为主,即业务数据库(如Oracle、MS SQL、MySQL等)运行在服务器端,**而数据库应用程序运行在客户端。 基于这一特定的应用环境,C/S结构存在如下的优缺点:
在设计仓库管理系统(WMS)时,架构的选择至关重要,因为它直接影响到系统的可用性、可维护性、灵活性及成本效益。
很多人看到PHP就以为是程序员,就以为钱很多(虽然是事实),但是也要考虑下自己是不是适合这一行,知道PHP是什么吗?PHP都有什么样的功能,都能用来干嘛? PHP是什么? •PHP(PHP: Hype
海量用户高并发SAAS产品测试上线流程 SAAS产品测试上线流程-以Web插件产品为例子 1 概述 在互联网产品中,IT公司之间更加注重产品功能之间的协作,SAAS形态的产品扮演着越来越重要的作用
两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。
如何获取系统字体? 1.首先在需要获取系统字体的网页<body>后加入以下代码: <OBJECT ID="dlgHelper" CLASSID="clsid:3050f819-98b5-11cf-bb82-00aa00bdce0b" WIDTH="0px" HEIGHT="0px"> </OBJECT> <script src="FontFacesMenu.js" language="javascript" type="text/javascript"></script>
做web开发的人基本上都会用session和cookie,但是仅仅只是会用,并不知道session和cookie的真正的工作原理,都只是凭着感觉来猜测。web开发者只要利用它们来完成工作就行了,所以每个人的理解基本都会有大同小异,我想这就是session,cookie经常会被讨论的原因。本文也是根据个人经验,以及个人所学,对session,cookie的一些看法,纯属个人见解,希望得到大家的更正和建议。
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介绍一个服务器端自动向客户端推送信息的框架。在这之前先要了解几个东西,首先是comet comet介绍 基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术,是一种新的 Web 应用架构。基于这种架构开发的应用中,服务器端会主动以异步的方式向客户端程序推送数据,而不需要客户端显式的发出请求。Comet 架构非常适合事件驱动的 Web 应用,以及对交互性和实时性要求很强的应用,如股票交易行情分析、聊天室和 Web 版在线游戏等。 服务器推送技术(Server Push)是最近Web技术中最热门的一个流行术语,它的别名
Client-Server(C/S)结构,即服务器-客户机。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。
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