第十四届蓝桥杯集训——练习解题阶段(无序阶段)-ALGO-927 A的B的C次方次方 ---- 目录 第十四届蓝桥杯集训——练习解题阶段(无序阶段)-ALGO-927 A的B的C次方次方 前言 关于数学的疑问 算法训练 A的B的C次方次方 C语言 C++语言 Java语言 Python语言 总结 第六届——第十三届省赛题解 第六届——第十二届国赛题解 ---- 前言 这段时间我会把蓝桥杯官网上的所有非 蓝桥杯中对于大专来说相对是比较友好的,例如三分枚举、离散化,图,复杂数据结构还有统计都是不考的,我们找简单题刷个一两百,然后再进行中等题目的训练,当我们掌握深度搜索与广度搜索后再往动态规划上靠一靠,慢慢的就会掌握各种规律 ---- 算法训练 A的B的C次方次方 资源限制 内存限制:256.0MB C/C++时间限制:1.0s Java时间限制:3.0s Python时间限制:5.0s 问题描述 A的B的C 输入格式 一行,三个整数A,B,C,以空格隔开。 输出格式 输出A的B的C次方次方%1,000,000,007。
举例:淘宝、闲鱼等, 知乎网友回答 A:B2B和B2C都是未来发展潜力巨大的,B2C则很大程度要依托B2B,也就是B2B2C。对于消费者B2C是触手可及的,B2B似乎显得过于陌生。 但是一个运转良好的B2C背后必须要有B2B的强力支持,而B2B又是要以企业内部的ERP,WMS,PLM甚至CRM的整合为依托。 C2C必须依托一定的平台(譬如目前的淘宝),发挥长尾效应,也有自己的一席之地,但是潜力有限。 B:有人说b2b会慢慢冷落掉的,他只看到了消费者主导的一面! b2b就是企业的上游市场,b2c是企业的下游市场,一个也不能少! C:从互联网的发展角度来看,90年代B2B就已经有上市公司出现,可是在找钢网出来之前相当长的一段时间内,B2B模式的发展始终是停滞的,而to C消费端却出现了非常多的模式创新。
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int BTreeNode child[MAX_T]; //子结点 }; /* * B树的结构体 */ struct BTreedata { BTreeNode root; //B树的根结点 , int key); //删除树中的关键字 #endif 程序btree.c: #include "btree.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> node的关键字个数为T-1时, * 为了满足下降过程中,遇到的结点的关键字个数大于等于T, * 对结点parent、node、othernode三个结点的关键字做调整。 node的关键字个数为T-1时, * 为了满足下降过程中,遇到的结点的关键字个数大于等于T, * 对结点parent、node、othernode三个结点的关键字做调整。 C代码。
今天继续给大家分享面试过程中面试官可能比较喜欢问的一些C语言基础题目!日积月累,你也是专家。 C语言面试题目 1、描述一下两个语句的区别: char *p="hello"; char p[]="hello"; 答案: (1)、char *p 代表指针 p 是一个指向字符常量的指针 3、c语言里面使用volatil关键字来修饰变量,请说明它的用法以及常用用法? a=*p; b=*p; return a * b; } 正确的写法可以参考这个: int square(volatile int *p) { int a; 4、那么今天的第四道题目,就不公布答案了,留给读者来思考了? a+++++b; 思考: (1)这条语句是啥意思,或者说有啥问题不? 好了,今天的分享就到这里了,希望对你有帮助!
规则: 一年级:选择题; 二年级:填空题; 三年级:阅读题; 四年级: 编程题。 一、选择题 ? 第6题,简单说明:系统有默认的转化规则,就是从精度底的转化为精度高的,避免计算时精度的丢失。 ,a>b==c);} 编译运行输出结果是1。 也就是说先算了a>b结果true也就是1,然后1和c比较是否相等,结果相等。 再切回原题,想必答案就一目了然了。 ? 第13题这题整型表达式也是ok的。 第14题这个属于C语言的规则类的题目,第二维是3,2x3=6,3x3=9,题目给的数组元素是7个,所以至少是3x3,也就是第一维是3喽。默认按最节省空间的逻辑来给定一维的大小。 今年的C语言要告一段落了!!! 写贴不易,大家且看且珍惜吧!
{ printf("%d",j); } printf("\n"); } getch(); } 2,求X以内的最大素数
在这里将讲一些有趣的程序,首先是用C语言生成一个九九乘法口诀表,并且要求其展现形式要有所不同。首先对九九乘法口诀表进行分析。从横行看有一个乘数都从左向右相加1,另一个乘数不变,从竖行看也是这样。 看完效果图是不是感觉到与现实中的九九乘法口诀表不太一样。这个是成“长方形”的,而现实中的是成“三角形”的。通过观察,造成该原因的是出现重复的式子。那么就要想怎样进行解决。 不妨自己在演草纸上一步一步的写出代码的执行过程,这样就能找到错误,或者在适当的位置添加相应的输出语句,将相应的变量或相应的代码语句是否执行的情况输出到弹出框中。 需要注意的是要在输出语句的末尾添加换行符,否则很多的输出信息都在一行中显示,很难分辨输出的信息。这也是为何在做oj(程序设计题)中输入和输出的要求都是正确的,而提交结果是错误的原因。 但是最好别不停的重写代码。这样不仅还会出现新的错误,而且还浪费时间,效果不是太好。要记住在修改错误的过程中也是在提高自己学习计算机语言的过程。
前言 C语言的水深不见底,好在一些前辈们已经将很多雷区探了一遍 这里分享一下我在学习 《C语言深度解剖》 过程中的一些笔记和心得 ---- 概要 ---- typedef typedef 从字面上理解 ; //error C2166: l-value specifies const object //stu1 本身不能修改,stu1所指的对象反而可以接受修改,说明了const修饰的其实是指针变量本身, 10]; a b; a* b[10]; a* b; 以上的实例,实话说我目前还没完全理清,先记录下来,慢慢研究,准备专门开一篇来详细探究 ---- 注释 C语言里有两中注释方式:/**/ 和 // /* ,同样逻辑与遇到第一个表达式为假的时候也一样 ---- 位运算 a^=b; b^=a; a^=b; 可以实现不用第三个临时变量来交换值 void main() { int i = 0x01 << 2 int k = 0; int l = (k++,k++,k++); // k:3 l:2 取第三个表达式的值 int x =0; int y =(++x,x++,x+10); //x:2 y
有人发现生活中的所有事情都离不开顺序、选择和循环。如烧水有它相应的流程(顺序);在十字路口有多个可选的路;每天太阳从东边升起、西边落下。至今还没有能够找到超出这三种可能性的事情。 C语言的三大结构就是顺序、选择和循环结构,这样C语言的功能更接近于生活。在此一一介绍C语言的三大结构,这三大结构对C语言的学习非常重要,每个地方都能用到它们。 顺序结构 顺序结构是指C语言的执行过程是按照C语言的语句一条一条的执行,具有先后顺序,是C语言最常用也最简单的结构。一般的形式是变量的定义和初始化、变量的输入、赋值或计算和变量运算结果的输出。 顺序结构没有严格的要求,只要符合C语言语法的规范就可以成为顺序结构,之前的代码都可以成为顺序结构。 选择结构 选择结构是对多种不同的结果做出不同或相同的处理。 但是三个分号不能省略,否则会出现错误。需要注意的是,为了防止循环一直进行到底无法停止的情况,所以语句1一般是控制循环次数变量的初始化,语句3一般为改变该变量值的语句,防止循环无限执行下去。
/** * 题目:实现a的b次方 * @author 大闲人柴毛毛 */ public class Power { /** * 分析:a的b次方就是将a连乘b次, * 本题的逻辑性不难, 关键在于程序的健壮性, * 需要将可能的情况考虑全面。 * @param a 底数 * @param b 指数 * @return a的b次方 */ public static double power(double a,int b){ / 计算a^|b|,若指数为负数,则取b的绝对值 double c = a;//c存放计算结果 for(int i=0; i<(b<0? -b:b)-1; i++){ c *= a; } //输出结果 if(b<0) return 1/c; else return c; } /**
本文最后更新于 1163 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。 ='\0') { i++; } printf("%c%c%c",ch[i-3],ch[i-2],ch[i-1]); return 0; } Post Views: 200
C语言的发展历史: 20世纪70年代初,贝尔实验室的Dennis Richie 等人在B语言基础上开发出C语言,最初是作为UNIX的开发语言; 20世纪70年代末,随着微型计算机的发展,C语言开始移植到非 它被ANSI于2000年三月采用。 C语言的特点: C是中级语言。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元; C是结构式语言。结构式语言的显著特点是代码及数据的分割化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。 C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件、三维、二维图形和动画,支持多种显示器和驱动器; C语言适用范围大。 从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握; 指针是C语言的一大特色,可以说是C语言优于其它高级语言的一个重要原因。
上一篇 我们今天目标是写一个程序,把我们的字典文件pass.txt中的所有密码导入数据库中。我们的pass.txt中有93K多的数据行数,我们可以通过这个程序来测试sqlite的速度。 _bind_text各个参数的意思:第一个参数是stmt,sql语句的句柄;第二个参数是通配符的索引(也就是给第几个通配符绑定值),从1开始;第三个参数是待绑定的字符串;第四个参数是字符串长度,我填-1 继续看循环体,我写的if语句的作用主要是防止有重复的密码出现(因为我的字段pass_text是unique约束,如果密码重复INSERT语句就会出错)。如果有重复密码出现,让用户决定是否继续运行程序。 这些操作都是写C程序的基本素质。 在我的电脑上不到两秒就运行完了,得到了一个3517KB的数据库文件xxx.db。 最后,来说说我对sqlite数据库的评价。
一、倒置字符串 题目描述 将一句话的单词进行倒置,标点不倒置。 输入描述 I like beijing. 输出描述 beijing.like I 1.思考步骤 ? 二、模拟实现atoi函数 1.atoi函数的介绍 ? atoi函数的功能: 将字符串转换成整型数字 例如 输入 字符串 “-1234” ------%s 输出 整形 "-1234 " -----%d 2.思考步骤 首先可以转换成整形的字符串的字符必然是 %d\n", ret); } else { printf("合法的:%d\n", ret); } return 0; } 实现效果 ? 好的,今天的题目就分享到这里,谢谢大家的欣赏与关注!!! 未完待续…
函数指针 在我们定义函数的时候,编译器也会在内存空间给函数开辟一个内存,而该内存的首地址就是函数的内存地址,而函数指针就是指向该内存地址的。 3.1 函数 众所周知,C语言是面向过程的语言,或者称函数式编程。 而在C语言中,函数也确实起了很大的作用,在C语言的学习中,你见过最多的可能就是main函数,同时也是你第一个见得函数。 我们来看看这个main函数 int main(){return 0;} 我们把他浓缩成一行,比较好瞅 ❝ int是返回类型,每个函数都要有这个,不返回东西的函数的返回值类型为void main是函数名, 固定的,无法重载 括号里面是参数列表,一般是默认没有,也可以传递void或者int argc, char const *argv[] {}大括号里面是函数的具体实现代码,比如说printf("Hello ,只不过他指向的是一个函数,准确来说是函数在内存空间中开辟空间的头地址。
题意: 标题:递增三元组 给定三个整数数组 A = [A1, A2, … AN], B = [B1, B2, … BN], C = [C1, C2, … CN], 请你统计有多少个三元组(i, 第三行包含N个整数B1, B2, … BN。 第四行包含N个整数C1, C2, … CN。 ] 快排一波 用an[] ,cn[]分别统计 a[]中 某元素 前(包含本身及其小于这数)的数的个数 和从c[]中某元素 后(包含本身及其大于这个数)的数的个数 在枚举 b[i] b[i]=an[d]* if(an[a[i]])an[a[i]]++;//相同 就加一即可 else an[a[i]]=i;//通过排序后的位置得出 此数前面大的个数 j=n-i+1; if(cn[c[j]])cn[ c[j]]++; else cn[c[j]]=n+1-j;//通过排序后的位置得出 此数后面大的个数 } for(i=1;i<=n;i++) { long int d=b[i]-1;
C语言中,你经常会在不同的场合看到三个点(形如...) ,它们可不是省略号,它们有时是参数序列,有时是取值范围,有时排成一字,有时排成人字…… 拓展: 三个圆点的第一个用法,是用来表示变参函数的参数列表的,比如: int printf(const char *format, ...); 在这里,printf就是一个典型的变参函数,其参数列表的"..." 除此之外,三个圆点的第二个用法,是用来表达一个取值范围,比如: switch(n) { case 1 ... 9: printf(" small number\n "); break; case 10 ... 100: printf(" big number\n "); break; } 上述代码中表达的就是一个范围,比如从1(含)
前言 一、插入排序 1.1直接插入排序 1.2希尔排序 二.选择排序 2.1直接选择排序 2.2堆排序 三 交换排序 3.1冒泡排序 3.2快速排序 3.3快速排序的优化(非递归) 四 归并排序 希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些树中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定 因为咋们的gap是按照Knuth提出的方式取值的,而且Knuth进行了大量的试验统计 start == max)//防止特殊情况 { max = min; } Swap(&a[end], &a[max]); start++; end--; } } 2.2堆排序 堆排序详解(点我) 三 交换排序 基本思想:所谓交换,就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排序的特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。 (非递归) 主要通过数据结构栈来模拟实现类似于二叉树的前序遍历 如果有同学对C语言实现栈不熟悉可以点一下链接:C源实现数据结构栈 具体代码如下: typedef int STDataType; typedef
提到C语言很多初学者都觉得,学到中间就进行不下去了,尤其是学到指针内存管理的部分,没写过几个野指针、没有debug过内存越界那都不叫完整的“人生”啊! 内存布局 提到c语言的内存操作方式,就绕不开指针。 指是针公认最难理解的概念,也是让很多C语言初学者选择放弃的直接原因。 软件开发/设计行业有这么一句话:没有什么是不能通过增加一个抽象层解决的。 于是乎,举例来说,在大量文本中搜索匹配某个模式的字符串(即strstr函数),如果C用3秒能搜完,其它语言再快可能也得9秒。因为每和一个字符比较,其它语言都要多两次索引越界与否的检查动作。 函数指针 C语言中指针不仅可以指向内存地址,同样也可以指向函数。指向函数的指针称为函数指针。 函数指针指向被调用函数的首地址,可以通过它来调用函数。 攻克了c语言学习的这三座大山,再去学习别的内容就相对比较简单了。
C语言有三大循环语句,他们分别是:for循环语句、while循环语句、do-while循环语句。下面具体谈谈这三种循环语句吧! 这三个部分之间用英文的分号分开。 : while(条件) { 语句; } while循环里,条件可以是一个单独的语句,也可以是几个语句组成的代码块。 语句可以是任意的表达式,当为任意非零值时都为true。当条件为true时执行循环。当条件为false时,程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。 do...while循环的一般形式如下: do{ 语句; }while(条件); do...while循环里,条件表达式出现在循环的尾部,所以循环中的语句会在条件被测试之前至少执行一次。
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