网上随便找了一个图片。 ? Google Log 再次启动观察输出。 ? 自定义 Banner Springboot 把图案转成了 ASCII 图案。 2. ASCII 图案生成原理 看了上面的例子,发现 Springboot 可以把图片转换成 ASCII 图案,那么它是怎么做的呢?我们或许可以想象出一个大概流程。 获取图片。 遍历图片像素点。 输出图案。 Springboot 对图片 banner 的处理到底是不是我们上面想想的那样呢?直接去源码中寻找答案。 banner 文件源码,如果把图片转换成 ASCII 图案继续跟进,追踪方法1中的PrintedBanner(banner, sourceClass)方法。 3.自己实现图片转 ASCII字符 根据上面的分析,总结一下思路,我们也可以手动写一个图片转 ASCII 字符图案。 思路如下: 图片大小缩放,调整到合适大小。 遍历图片像素。
之前有一个项目中有用到轮播,不过不是简单的轮播图片就完了,而是要轮播很多个View,一开始我的想法和大家一样在github在一个算了,哈哈,不过在试用了很多个项目之后都觉得不能完全满足我的需求,大部分还是针对于图片轮播的场景 ,所以是时候自己搞一个既支持图片,也支持各种自己定义的View,也支持fragment,同时也可以选择不同实现方式的指示器或者干脆去掉,适应个各种需求场景。 讲完轮播,接着就是指示器,指示器我也写了两个,一种是简单的IndicatorView,没什么动画,直接图片切换,一种是实现指示器滑动动画的IndicatiorCanvasView。 这基本就是整个循坏Banner的所有重点。 这个Banner既支持Fragment,也支持普通的View,当然也有懒人专用的传个数组就可实现图片轮播,整个项目我已经生产一个库,具体的源码和用法,怎么引用请参见github. https://github.com
Vite学习指南,基于腾讯云Webify部署项目。
, sourceClass); } 3.1 获取 banner 内容( 获取的顺序依次为:图片banner -> 文本banner -> 兜底banner -> 默认banner ) 针对图片 或 banner.png 格式的 图片banner 针对文本banner,可以通过 spring.banner.location属性 指定加载文本banner 的路径,如果没有加载,Spring会尝试从 resources目录下的 加载名为 ''banner.txt'' 的资源,如果没有,则返回 如果说 图片banner 和 文本banner 都没加载到,则去查看 兜底banner 是否存在,( 兜底banner 都不存在的话,返回 默认banner 3.1 Banner banner = this.getBanner(environment) 该方法的作用是获取banner内容(加载顺序是先图片banner 通过 spring.banner.image.* 获取图片的属性 // 通过 spring.banner.image.width属性 获取图片的宽度,默认值是76 int
SpringBoot的banner竟然可以用美女图片在线制作,难以相信 ? SpringBoot的banner竟然可以用美女图片在线制作,难以相信 Big字体 ? SpringBoot的banner竟然可以用美女图片在线制作,难以相信 Doom字体 ? SpringBoot的banner竟然可以用美女图片在线制作,难以相信 ? SpringBoot的banner竟然可以用美女图片在线制作,难以相信 ? SpringBoot的banner竟然可以用美女图片在线制作,难以相信 既然图片能转文本,那我就随便找一张图来玩玩。 SpringBoot的banner竟然可以用美女图片在线制作,难以相信
高度、图片展示时间、图片切换速度,如需其它支持可自行添加、更改 import 'package:flutter/material.dart'; import 'dart:async'; import (毫秒) int bannerSwitch; // 图片加载器 Build bannerBuild; // 点击事件回调接口 OnBannerPress bannerPress; widget.bannerData[index % widget.bannerData.length]) ); }, ); } /** * 更新坐标与图片 自定义 Banner Widget 数据实体 可设置图片加载地址、图片配文、图片跳转参数等 import 'package:delongzhixuan/utils/banner/BannerWidget.dart Widget 应用 本实例展示加载本地图片 import 'dart:async'; import 'dart:core'; import 'package:delongzhixuan/utils/banner
SpringBoot项目启动时会在控制台打印一个默认的启动图案,这个图案就是我们要讲的banner。看似简单的banner,我们能够对它做些什么呢? /////////////////////////////////////////////////////////////////// 在新版本的SpringBoot中,支持了gif、jpg和png的图片形式的 当然,并不会把图片直接打印在控制台,而是将其像素解析转换成assii编码之后打印。 对于gif动图,会把动图的每个图片都打印出来,如果动图比较大,打印时间较长。可以尝试一下,但建议不要使用gif。 接口 在未指定banner.txt或banner图片时,默认图形存储在哪里了呢? 引入文本banner通过spring.banner.location来指定,引入图片相关的banner需要通过spring.banner.image.location来指定路径,否则会出现乱码情况。
Banner生成工具 自己画Banner是很麻烦的,下面提供几款工具,将图片转换成ASCII字符,快速生成Banner。 图片支持 Spring Boot同样支持使用图片作为Banner,只需将图片放到项目的classpath(src/main/resources )目录下,命名为banner ,格式支持png 、jpg 由图可知,Spring Boot会自动将图片转换成ASCII字符展示。 .* 配置图片Banner显示的具体细节。 TIPS 看到这里,聪明的你一定会想到:不借助本文介绍的 Banner生成工具 也可生成文字Banner! 只需将图片命名为banner.jpg/png/gif,然后将打印出来的Banner日志复制出来,并命名为 banner.txt 即可。
,接下来本文将详细讨论如何定制 Banner 内容,首先来了解下 Banner 是如何出现的。 如果同时存在图片(如 banner.jpg) 和 banner.txt , 则它们会同时显示出来,先图片后文字,但同时存在多个图片 banner.(gif|jpg|png),则只会显示第一张图片。 对于图像文件( banner.gif 、banner.jpg 或 banner.png ),Spring Boot 会将图像转为 ASCII 字符,然后输出。 图像文件路径(可以选择 png,jpg,gif 文件) spring.banner.image.location = classpath:banner.gif used). # 图像 banner 的宽度 (字符数) spring.banner.image.width = 76 # 图像 banner 的高度(字符数) spring.banner.image.height = # 图像 banner 的左边界
.banner ul li img { width: 1024px ; height: 380px ; } 3.6.3 css样式优化 这样子的话,所有的图片都会独占一行,所以,我们给每一张图片加一个浮动 5张图片。 下一个问题,宽度有点太宽了,我们不需要把所有图片都显示出来。 我们给banner加上一个 overflow: hidden; 顺便把背景色去掉。 从图中可以看到,左边是没有图片的,于是,我们需要手动地将图片列表往左移动单张图片的宽度,也就是1024px。 .banner .content ul{ width: 10000px; margin-left: -1024px; } 看起来图片有些太宽了呢,恩,那好吧,我把图片的高度和父容器的高度都调大一些
我准备了五张图片,全部来自百度搜索。这些图片需要专门找一个地方放起来,可以专门创建一个img文件夹,用来存放图片。 ? 准备五张图片,分别为1.jpg、2.jpg 。。。 ? 接下来,写banner里面的html代码,因为图片放在img文件夹中,所以要使用相对路径。 5张图片。 下一个问题,宽度有点太宽了,我们不需要把所有图片都显示出来。 我们给banner加上一个 overflow: hidden; 顺便把背景色去掉。 从图中可以看到,左边是没有图片的,于是,我们需要手动地将图片列表往左移动单张图片的宽度,也就是1024px。
Unsplash 在 PC 网站首页,banner 图作为网页中最大的一张图片,在传达网页的的主要信息的同时,也吸引着浏览者的所有注意力,所以 banner 图的展示方式直接影响着用户的体验,今天我们就来聊聊 banner 图如何在不同尺寸的视口中居中显示 我们都知道,通过 background-size: cover; 属性能够将图片居中显示,但在窗口拉伸的过程中,图片往往很随着拉伸而变得惨不忍睹,所以我们可以将图片独立出来 ,并通过隐藏图片两侧的方式,来达到 banner 图在不同尺寸下居中显示的目的 HTML 结构如下 ! [](img/banner.jpg) CSS 样式如下 body { overflow-x: hidden; } .banner { width: 1210px; } 当视口宽度与图片宽度同为 1920 px 时,Nian 糕正好处于视图居中位置,页面效果如下图所示 ?
---- 前言 Banner功能在Android开发中实在是太常见了,主要用于广告轮播、商品照片轮播等等,如下图: ? 主要原因是自己实现的话功能实现和性能优化会耗费太多工期,包括; 耗费原因1:功能实现 常见的Banner的功能主要有: 1. 实现图片 & 标语展示 2. 循环播放 3. 支持加载本地 & 网络图片 耗费原因2:性能优化 对于实现图片展示:不止一张图片 & 指示器展示 对于循环播放:自动、定时、无限 & 循环播放 对于支持手动切换:滑动流畅 & 无卡顿 对于支持加载本地 & 网络图片:加载速度 & 点击打开图片 好了你终于明白为什么要选择轮子了 2. banner; //设置图片资源:url或本地资源 String[] images= new String[] { "http://218.192.170.132
新的一年是牛年,在SpringBoot项目里自定义了一个牛年相关的banner,看起来可真不错。 ? 上面是自己制作的一个banner,相关的ASCII字符在文末。 好了,接下来我们来看看怎么一步步制作牛年的专属banner。 在resource目录下创建 banner.txt ? 使用图片转ASCII 博主从网上找了一张图片 ? 使用图片转ASCII的网站有很多,博主尝试了不少,觉得比较好用的有下面几个: ✔ https://www.twitchquotes.com/ascii-art-generator ✔ https 上传图片,就可以看到生成的ASCII,将生成的ASCII粘贴到 banner.txt中,启动发现banner已经变: ? 修改颜色,白色明显不符合我们过年的气氛,所以将颜色改成红色。 自定义Banner
前言 Banner功能在Android开发中实在是太常见了,主要用于广告轮播、商品照片轮播等等,如下图: 今天我来手把手教你如何使用一个能用易用好用的Android图片轮播库 目录 1. 主要原因是自己实现的话功能实现和性能优化会耗费太多工期,包括; 耗费原因1:功能实现 常见的Banner的功能主要有: 实现图片 & 标语展示 循环播放 支持手动切换 支持加载本地 & 网络图片 耗费原因 2:性能优化 对于实现图片展示:不止一张图片 & 指示器展示 对于循环播放:自动、定时、无限 & 循环播放 对于支持手动切换:滑动流畅 & 无卡顿 对于支持加载本地 & 网络图片:加载速度 & 点击打开图片 banner; //设置图片资源:url或本地资源 String[] images= new String[] { "http://218.192.170.132 (不设置默认为2000) banner.setDelayTime(5000); //设置图片资源:可选图片网址/资源文件,默认用Glide加载,也可自定义图片的加载框架
以企鹅FM为代表的大量应用场景属于背景复杂的banner。背景图片需要匹配文案输入,变化多样,无法预先设置,从而导致排版无法依赖模版,文案颜色也需因图而异,Banner生成更具挑战性。 相比与竞品(如下图),该系统包含以下几点创新去生成背景复杂的banner: 1) Banner设计场景下图片的搜索和智能裁剪; 2) 图文智能排版; 3) 文案颜色智能选取。 ? 系统包含四个子模块:素材图库,图片预处理模块,图片搜索引擎和banner生成引擎。 素材图库:公司现有的设计云包含大量图片,但是图片来源全景网等网站,使用需要付费,否则面临版权风险。 图片预处理:现有的裁图大多是为了保留图片美学价值的前提下裁出图片的显著区域,不会考虑图片用于生成banner的情况,也就不会考虑在裁剪图片中留出文案的位置。 图3 智能排版流程 智能颜色选取模块以背景图片提取的VGG特征和背景主题色为输入特征,文字的颜色为预测目标,使用有监督学习的方式来训练现有的banner。
Spring Boot启动的时候会在命令行生成一个banner,其实这个banner是可以自己修改的,本文将会将会讲解如何修改这个banner。 首先我们需要将banner保存到一个文件中,网上有很多可以生成banner文件的网站,比如:patorjk.com/software/taag ? 我们生成了如下的banner: _____.__ .___ _/ ____\ | ___.__. __| _/____ _____ ____ \ __\| |< __/ ____\____ |\___ >____ /___| / \/ \/ \/ \/ \/ 除了使用txt文件,我们也可以使用图片如下 spring.banner.image.height= //TODO spring.banner.image.margin= //TODO spring.banner.image.invert= //TODO 可以自定义图片的其他一些属性
如下图: ? 其他配置类似。 二:修改自定义启动的banner spring boot项目启动后会看到这样的图案: ? 这个图片,其实是可以自己定义的。比如凯哥准备配置一个kaigejava。 请点击输入图片描述 请点击此处输入图片描述 ? 请点击输入图片描述 会出现如下: ? 如果不想看到任何的banner,也可以选择将其关闭的。 关闭配置如下: ? 修改了springApplication的方式。 全局变量更多的配置如下: 常用到的: # BANNER banner.charset=UTF-8 # Banner file encoding. banner.location=classpath:banner.txt # Banner file location. banner.image.location=classpath:banner.gif # Banner image file location (jpg
所以这里接受数据也有好几种方式 我使用的是new一个model,在model中定义了我需要的字段 还有一种就是我注释的那里啦.使用$request- except()直接将不需要的post数据排除掉 laravel上传图片也是非常的方便的 ,只需要一个store就可以了 另外图片的存放地址我就不在这里说了 有感兴趣的同学可以去百度一下,很简单的 返回成功值 这里还有一个就是返回值的问题, 以前使用tp框架的时候有一个很方便的函数 $this request- isMethod('post')){ //排除不需要的post数据 // $request- except(['_token','_method']); //接受并且上传图片 = $request- file('img')- store(date('Y-m-d')); //接受所有数据 $data = $request- all(); //更改图片 url $data['img'] = $file; //实例化model $banner = new Banner(); //添加数据 $list = $banner
为了保证无缝滚动,我们需要在5张图片的首部和尾部各加一张图片。 var index = 0; 获取图片的宽度的数量 var imgwidth = $('.banner .content ul li').width(); //获取轮播图片的宽度 var len = $('.banner .content ul li').length - 2//获取总共的图片数量 移动图片的方法 function movePicture(){ $('.banner .content .width(); //获取轮播图片的宽度 var len = $('.banner .content ul li').length - 2//获取总共的图片数量 rightBtn.on('click (也就是第一张图片,因为我们在末尾加上了第一张图片),第二张图片(有的苹果那张)没有自动衔接上去。
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