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Base64编码C语言实现

Base64是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据表示方法。 3个字节相当于24个比特,对应于4个Base64单元,即3个字节可由4个可打印字符来表示。 2 字节进去才能凑够 3 字节 放在 C 语言里可以这么写,其中 src 是待编码数据 char table[65]="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 所以就有了编码后第一个字符 'c' src[i]&3 作用是取第一个 'q' 后两位 01,然后 (src[i]&3)<<4 左移4位 010000,再加第二个 'w' src[i+1]>>4 右移 语言文件: https://pan.baidu.com/s/1mBQA9dT48Y1ZgnBUOui5lg 提取码: g79b ps.源码是很久之前保存,忘了是在哪里找了,又搜了一下估计是来自这里:

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C语言实现base64编解码

base64编解码 工作中经常会用到base64编解码, 有些开源库中也有实现, 但是如果再去看他们怎么用有时候也是有点费劲, 还有就是需要引用那个头文件啊, 什么, 尤其是OpenSSL里边 至于用途还有详细介绍我觉得某度某科里讲挺好, 这里就只写上实现原理及代码了. 这里我尽量使用了简单代码结构实现, 容易理解一点, 如果你理解之后可以加之优化. // 将indata第一个字符向右移动2bit(丢弃2bit) char c = base64_alphabet[value]; // 对应base64转换表字符 *p if (c == 255) return -1;// 对应值不在转码表中 if (c == 253) continue;// 对应值是换行或者回车 if (c ==

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    base64 编码原理以及C语言实现

    0x00 base64原理 编码方式 计算机储存数据以字节为单位,一个位有八个字节,比如“abc”字符串,这是底层数据结构 a b c 01100001 我们可以通过补全字节方法用0补全字节数到3倍数,然后在base64码后用‘=’表明补全字节数量。 6个字节 得到base64码YWJjZA== 代码实现 利用3变4,不够3补为3逻辑,我们可以利用C语言以三个字节为一组利用位运算符进行base64转换(个人认为三个字节一组循环处理是最高效) 这是编码部分 (在这里出了bug卡了一下,所以有点印象) 下面是C实现方法: int findchr(char *array,char ch){ for(int i=0;i void base64_decode ,不是原来ascii码 //按位运算符优先级低于位移运算符,注意括号 } } 0x01 base64延伸 传输图片 有时候可以把图片数据用base64编码,达到利于传输目的

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    L008Linux和androidNDK之base64编码C语言实现

    从android源码中找出来一个c语言版,base64实现,亲测可用。 原来函数名定义太难理解了,重新定义了一下 int base64EnCode(unsigned char const *src, size_t srclength, char *target, size_t 34 i 51 z 1 B 18 S 35 j 52 0 2 C 60 8 10 K 27 b 44 s 61 9 11 L 28 c [output[0]]; target[datalength++] = Base64[output[1]]; target[datalength++] = Base64[

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    C语言实现

    你可以把栈视作一个有下底盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到第一步一定是你最后放进去,这就是栈 首先考虑他形势,我们需要一个top指针和一个buttom指针分别指向栈顶和栈底下一个节点 因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言实现一下: 首先我们需要对这个装东西“盒子”定义,而这个盒子就是栈 ,而且我们没有把链表和节点概念分开,我们始终认为链表是由节点组成,而栈我们认为他是一个概念,然后节点可以放在里面(不过实际上代码是一个概念,只是形象用了两个结构体表示) 回到上面的话题,栈定义完了 struct stack *sk){ node *n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本栈及其主要操作就完成了 ,这也是我第一次写栈结构,因为我用C++ stack<int> sk; sk.push(5); //..

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    C语言循环实现

    C语言中采用3中语法来实现循环,它们分别是while、for、do while,本文将分别说明这三种循环实现,并对它们运行效率进行比较。 do while 首先来看do while实现:下面是简单代码: int nCount = 0; int nMax = 10; do { nCount++; } while (nCount nCount++; 00401276 mov eax,dword ptr [ebp-4] 00401279 add eax,1 0040127C eax,dword ptr [ebp-8] 0040127B add eax,1 0040127E mov dword ptr [ebp-8],eax;这三句话实现是循环变量自增操作 push edx 0040128D push offset string "%d\n" (0042e01c) 00401292 call printf

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    C语言队列实现

    (串不考虑),分类理由就是每一类有规律可循,即你能通过修改极少数代码把链表变成队列、栈。 ,队列是先进先出结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了 队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论是链式队列实现 ,所以不存在队列满情况 学了这么多章数据结构我相信你能很容易写出队列结构了: struct node{ char data; struct node *next; }; struct queue 我们能很容易写出下面插入节点到队列代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了): void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new n){ return; } e->data=c; e->next=NULL; if(q->rear==NULL){ q->front=q->rear

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    C语言链表实现

    我尝试用最简单语言与代码来描述链表,事实上它本身也很简单 静态单链表实现 下面一部分讨论都将围绕上面这幅图片展开,既然是逐步实现,我不考虑在开头就让这个单链表完美实现,它将只有两个部分:链表创建 这个疑问你可以自己解答比较好 动态单链表实现 到这里一个简单链表就已经实现了,但是我们还需要继续改进,因为我们有时候不知道每个节点储存数据,所以我们就需要一个动态链表了,下面这个将实现把用户输入数据以链式结构储存 ; node *tail=c; a->data=9; a->next=b; a->pre=NULL; b->data=17; b->next=c; b->pre=a; c->data =6; c->next=NULL; c->pre=b; //输出 /*node *print_head=head; while(print_head! ,我没有制作图片,所以这需要读者认真去思考一下,建议画图,也很容易理解,下面代码是在上面创建了abc基础上实现在ab间插入一个k,然后再删除它 //插入 node *k=new node; k

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    C语言 文件读写实现

    关于C语言文件读写,我将介绍下面这几种方式: 字符读写:使用 fgetc() 函数 和 fputc() 函数; 字符串读写:使用 fgets() 函数和 fputs() 函数; 格式化读写 字符读写: 1. fputc()函数 fputc(c,fp); //用于将一个字符写入文件 其中,fp为文件指针变量;c为要写入字符,可以是字符常量或字符型变量。 int main() { FILE *fp; //定义文件指针 char ch; //字符指针 fp=fopen("C://Users//Administrator 2. fgetc()函数 c=fgetc(fp); //用来从指定文本文件中读取一个字符。 其中,fp为文件指针,c为要写入字符。 该函数功能是从指定文件中读取一个字符,并赋值给字符型变量c。 函数返回值:读取成功,返回读取字符;读取错误或遇到结束标志EOF,返回EOF。

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    c语言实现链表

    C语言实现链表,在数据结构课程中是必须要熟练掌握。可惜久疏拳法,几乎忘得一干二净,项目中需要链表中一部分功能,尝试写了一些。提炼后需求有若干字符串,逐一存在链表中,然后在最后统一输出。 每次追加都在链表最后。阉割了链表,没有删除、查询等功能。 sizeof(newNode));strcpy(newNode->data,trailData);currentNode->next = newNode;return;}编译gcc -Wall test.c

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    002互联网网络技术之Base64编解码C语言实现

    简介 Base64编码是将任何类型数据转换成ASCII码可见字符,然后接收端再反向解码,得到原始数据。最早Base是用于发送Email内容。 经过Base64转换之后数据大小变大了,为原数据4/3大小。 当最后取出3个字节不够时,不够位置补0,并且最后少一个字节时编码最后加一个“=”,少两个字节时加两个"=" 解码原理 解码是编码反向过程,每次取出4个字节,然后将每个字节字符转换成原始Base64 代码实现 static const char Base64[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 或者直接org_len *4 / 3 + 2 参考链接 Base64 编解码C语言实现

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    c语言 | 单链表实现

    今天分享是单链表。准确说,单链表不算是C语言内容,而是属于数据结构内容,因为它没有新知识点,只是利用了结构体和指针等知识。 但是它在C语言中应用还是很广泛,在RTOS中,也是非常多地方使用到了链表。今天暂时说一下单链表实现和简单应用,下一节当中再介绍双链表。 首先,要对单链表有个概念。 说明:在本次实验中,使用是vscode编辑器,编译环境是gcc,不建议使用VC6.0,因为VC6.0使用c语言标准太老了,很多语法都不支持,并且,VC6.0使用体验极差,没有代码高亮功能等等。 所以,推荐使用vscode编辑器,也可以使用windows自带编译器,打开cmd终端,使用gcc命令编译.c文件,生成.exe可执行文件后执行即可。 再测试其他情况,也都没有问题,说明我们代码实现了预定目标。

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    c语言 | 双链表实现

    上一次我们说过单链表,其实双链表和单链表没有什么很大区别,只不过多了一条前向链子而已。单链表只能从前往后找,而双链表可以向两边找,这一点是相对于单链表优势。 这里就不再详细解释双链表实现过程了,可以回顾一下之前写过c语言 | 单链表实现 直接将我写代码附上,供参考: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> data,struct node * ph,int mode) { struct node * p=ph; struct node * pback=p; //判断有没有可删除节点 if(ph->pnext==NULL) { printf("没有可删除节点"); return; } pback=p->pnext; switch(mode) { case 0: //删除所有含该数字节点 while(p->pnext

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    go语言base64加密解密方法

    package main import ( "encoding/base64" "fmt" ) const ( base64Table = "123QRSTUabcdVWXYZHijKLAWDCABDstEFGuvwxyzGHIJklmnopqr234560178912

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    令牌桶实现_C语言实现

    Guava令牌桶实现中,包括一条设计哲学,需要大家注意:它允许瞬间流量波峰超过QPS,但瞬间过后请求将会等待较长时间来缓解上次波峰,以使得平均QPS等于预定值。 SmoothRateLimiter类实现了算法核心部分,因次我们暂且只讨论SmoothRateLimiter和其实现类SmoothBursty。 be positive”); synchronized (mutex()) { doSetRate(permitsPerSecond, stopwatch.readMicros()); } } 主要实现在 nextFreeTicketMicros, waitMicros); this.storedPermits -= storedPermitsToSpend; return returnValue; } 这十多行代码是整个算法实现核心 该类中,guava提供了一个FakeStopwatchnested class。它能够让时钟按照我们要求暂停,休眠随意时长,并记录休眠和请求对应事件,并已特定格式输出。

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    go语言base64加密解密方法

    package main import ( "encoding/base64" "fmt" ) const ( base64Table = "123QRSTUabcdVWXYZHijKLAWDCABDstEFGuvwxyzGHIJklmnopqr234560178912

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    C语言实现hashMap

    图中,紫色部分即代表哈希表,也称为哈希数组,数组每个元素都是一个单链表头节点,链表是用来解决冲突,如果不同key映射到了数组同一位置处,就将其放入单链表中。 ? ? hashMap, char* key); void PrintHashMap(HashMap* hashMap); void hashMapTest(void); #endif hashMap.c InsertHashMap(hashMap, "b", "b1"); InsertHashMap(hashMap, "b", "b2"); InsertHashMap(hashMap, "c" , "c1"); InsertHashMap(hashMap, "d", "d1"); InsertHashMap(hashMap, "e", "e1"); InsertHashMap unsigned long hashOpenSSL(char *str); unsigned int hash(char *str); void hashTest(void); #endif hashUtil.c

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    c语言实现fastcgi

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 作者 微信公众号:青儿创客基地 B站:主页 https://space.bilibili.com/208826118 参考 fastcgi官网 网关协议CGI、FastCGI、WSGI区别 uWSGI项目 FastCGI 使用VS2010nmake命令编译MakeFile流程 visual studio 2017 Community nmake Fastcgi fastcgi c/c++ API 说明 c 语言fastcgi 程序 用C语言开发FastCGI应用程序——fcgi_stdio包API fcgi程序两种编写风格 FastCGI+lighttpd开发之介绍和环境搭建 spawn-fcgi: child spawned successfully: PID: 282 $ kill 282 浏览器输入http://localhost/cmd, 关注一下html输出这些环境变量

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    C语言strstr函数实现

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 自己实现C语言strstr函数,采用字符一个一个进行匹配,如果不等,则从下一个位置进行匹配。 /* strstr 实现 */ char* mystrstr(const char* dest, const char* src) { char* tdest = dest; char* tsrc 下面是改进后方法。 /* strstr 实现 第二种方法 朴素模式匹配算法 ,只用一个外层循环 */ char* mystrstr1(const char* dest, const char* src) { char* )) { return tdest + i - strlen(tsrc); } return NULL; } 2个函数都能实现一样效果。

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    C语言实现hashMap

    ​ 图中,紫色部分即代表哈希表,也称为哈希数组,数组每个元素都是一个单链表头节点,链表是用来解决冲突,如果不同key映射到了数组同一位置处,就将其放入单链表中。 ​ ​ hashMap, char* key); void PrintHashMap(HashMap* hashMap); void hashMapTest(void); #endif hashMap.c InsertHashMap(hashMap, "b", "b1"); InsertHashMap(hashMap, "b", "b2"); InsertHashMap(hashMap, "c" , "c1"); InsertHashMap(hashMap, "d", "d1"); InsertHashMap(hashMap, "e", "e1"); InsertHashMap unsigned long hashOpenSSL(char *str); unsigned int hash(char *str); void hashTest(void); #endif hashUtil.c

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