1. pom <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.5.2</version> <relativePath /> </parent> <properties> <project.build.sourceEncod
Batik渲染png图片异常的bug修复 batik是apache的一个开源项目,可以实现svg的渲染,后端借助它可以比较简单的实现图片渲染,当然和java一贯处理图片不太方便一样,使用起来也有不少坑 下面记录一个bug的修复过程 I. 问题重现 svg文件: <svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <image y="0" wid
batik是apache的一个开源项目,可以实现svg的渲染,后端借助它可以比较简单的实现图片渲染,当然和java一贯处理图片不太方便一样,使用起来也有不少坑
Highcharts是在做项目涉及到统计图的时候大家的首选,同时也会用到highcharts的export功能,将统计图导出为图片,刚好,最近也遇到了这样的事情,总结出来,以备后用。
http://iamin.blogdriver.com/iamin/1173623.html
前段时间这个漏洞被挖掘出来之后的时候还是引发了很多关注的,但是最初一直都没有什么像样的分析文章出来,最早看@漂亮鼠的文章之后才大体上对这个漏洞有了一个基本的认识。
Java 编辑器中的“面包屑导航”在暗黑主题中现在使用了黑色背景,而在日间主题中也使用了扁平化的风格。其实觉得还是别扭,没有 IDEA 中的漂亮,推荐大家阅读Intellij Idea非常6的10个姿势。
编写接口和存放相关的bean。也可以把bean放到common-util 这个要看个人怎么搭建项目架构.user-web。依赖api接口,不就把bean一起了。
HT一直被客户称道的就是其全矢量化的设计特色,矢量相比传统图片好处太多了: 矢量可无级缩放,界面不失真不模糊 描述矢量的文本内容远比图片小得多 目前各种window.devicePixelRatio不一致的设备,矢量可能是唯一彻底的解决方案 业务数据绑定 提起矢量一般都会想到SVG,但这是个坑人的玩意儿,这么多年就没见一个完善的实现者,浏览器实现千差万别,高级属性根本不能玩,Adobe SVG Viewer好多年前就停止更新,Flex支持SVG导入也仅供基本属性玩玩,当然SVG也不是一无是处highchar
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声明 本文仅供学习参考,其中涉及的一切资源均来源于网络,请勿用于任何非法行为,否则您将自行承担相应后果,我不承担任何法律及连带责任。 一、Server-side request forgery (SSRF) 01、Basic SSRF against the local server 描述 该实验室具有库存检查功能,可从内部系统获取数据。 为了解决实验室,更改股票检查 URL 以访问管理界面http://localhost/admin并删除用户carlos。 解决方案 1.浏览/admin并观察您无法直接访
1,找到http://www.xinhuanet.com 图片显示不了的原因,curl没打开zip宏
1,修复两处小崩溃,主要是多线程渲染页面时,devtools调试下断点再执行会触发。
动态与静态CommonJS与ES6 Module最本质的区别在于前者对模块依赖的解决是“动态的”,而后者是“静态的”。在这里“动态”的含义是,模块依赖关系的建立发生在代码运行阶段;而“静态”则是模块依赖关系的建立发生在代码编译阶段。
在项目开发环境下,我们会把 JS 代码尽可能模块化,方便管理和修改,这就避免不了会出现一个项目自身 JS 文件数量达到 10 个或者更多。 而项目上线后,会要求将所有 JS 文件合并为 1 个或者几个,手动的操作虽然也不是问题,但每次修改更新都要手动操作合并一遍,这就肯定是个噩梦了。 这种情况下,一些工具也就随之产生,比如在线合并,一些网站提供js文件上传,然后合并,但这还是很麻烦,如果开发环境没有网络呢? 这会我就想到了 windows 系统下的 cmd 里的 copy 命令,它虽然是个复
原因是页面会reload,而mb会把所有env里的uv的handle全部close。导致vscode的sharp process的有名管道的handleye
作为一个庞大的家族,Babel生态中有很多概念,比如:preset、plugin、runtime等。
Node.js backend development has become extremely popular among software developers. In order to keep up with modern technologies, it is necessary to know what is Node.js, what are the reasons to use it, where to hire developers, etc. Answers to these questions will be discovered in this article.
最近,在做项目优化,想将用到的jquery.js、bootstrap.js、angular.js、angular-ui-router.js、validator.js以及require.js做all in one(统一合并为一个文件),已减少http的请求数量。然而,在合并的过程中,报错:
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无论是前端开始后端,总会有很多概念。就拿这个前端模块加载机制来说,随着语言的发展,各种概念。
core-js[1]是JavaScript的模块化标准库,包括了ECMAScript到2021年的新api的向后兼容实现。它和babel高度集成,是babel解决新特性在浏览器中兼容问题的核心依赖。
在开发中涉及到网页与iOS原生交互,于是就想到了WebViewJavascriptBridge 这个开源库。经过最近几天的研究和了解算是熟悉了它的使用和大致的处理过程。以此记录作为自己学习总结习惯的开始,也便于不熟悉它的人能快速使用它。 内容包括三个部分。
1.使用自己手机上的微信打开"EMS中国邮政速递物流"小程序,可以添加到"我的小程序" 2.打开模拟器的微信并登录 3.在模拟器微信的下拉小程序最近使用历史中打开"EMS中国邮政速递物流",如果历史记录中没有就在我的小程序中找一找 4.打开小程序等待加载之后就可以去找源码包了 5.打开RE文件管理器,进入到以下路径查找源码包(可以根据下载时间区分出你想要的源码包)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <meta name="keyw
前一篇文章中,我们大致的讲述了一下JavaScriptCore这个库在iOS开发中的应用。在文中最后的阶段,我们提到了WebViewJavaScriptBridge这个库。提到这个库,可能有一些人就要说了,现在都什么时代了,谁还会用这个库啊?全是坑!不错,早在三年前,这个库有过一段辉煌的时光,在苹果除了WKWebView之后,渐渐的使用这个库的人越来越少,尽管这个库也是支持了WKWebView的。 但是一个事物的存在就有他的价值,就算使用也不是那么频繁了,尽管他有很多的坑。但是对于一个开发者来说,我们应该取其精华去其糟粕,现如今出的很多的交互的bridge依旧是有部分交互逻辑沿用了WebViewJavaScriptBridge的思想。 这里就不得不提味精大神的一片文章,这篇文章里面深入浅出的谈了谈现如今Hybrid开发时常用的一些桥方法。有兴趣的可以去关注一下。废话不多说,那么我们今天就从源码开始解析这个库的使用以及原理。
其实vue加载远程js的教程很多,但是我比较笨呐。。。用不出来,每次都报方法/属性不存在的错误,来看一下典型的写法:
场景 在移动端开发中,最为流行的开发模式就是hybmid开发,在这种native和h5的杂糅下,既能在某些需求中保证足够的性能,也可以在某些列表详情的需求下采用h5的样式控制来丰富内容。但是在大型产品的开发中,往往前端的职责不仅仅是h5的编写,还包括基本业务逻辑的实现,比如在h5页面中确定当前用户所在的城市(location),我们可以采用html5规范的Geolocation接口,但是更为通俗的做法是调用native的本地接口,因此这种常规的场景就涉及到了js和native层通信的问题,这在手淘开发中
对于没有耐心的人,请在这里处尝试 Demo:http://kripken.github.io/sql.js/examples/GUI
笔者在上一篇文章使用Docker快速部署ELK分析Nginx日志实践当中有提到如何快速搭建ELK分析Nginx日志,但是这只是第一步,后面还有很多仪表盘需要配置,而对于大部分人来说,英文并不是那么好,但Kibana都是英文界面,这就阻碍了笔者熟悉Kibana的一些操作;
上一篇文章介绍了UIWebView 如何通过WebViewJavascriptBridge 来实现JS 与OC 的互相调用,这一篇来介绍一下WKWebView 又是如何通过WebViewJavascriptBridge 来实现JS 与OC 的互相调用的。WKWebView 下使用WebViewJavascriptBridge与UIWebView 大同小异。主要是示例化的类不一样,一些与webView 相关的API调用不一样罢了。
最近接触android中js与java交互的东西很多,当然它们之间的交互方式有几种,但是我觉得这几种交互方式都存在一定的不足,这是我决定编写SimpleJavaJsBridge这个库的关键原因。
Web 页面中的 JS 与 iOS Native 如何交互?JS 和 iOS Native 就好比两块没有交集的大陆,如果想要使它们相互通信就必须要建立一座“桥梁”。
采访嘉宾 | Jason Carter 采访编辑 | 闫园园 近期,微软旗下 WebGL 框架 Babylon.js 开发者之一 David Rousset 在接受采访时透漏,微软将很快披露其在元宇宙中的愿景,同时他还在访谈中谈到了自己对元宇宙的看法。根据 Rousset 的描述,未来的互联网用户应该能够从网络上的 3D 场景或网页 ( 例如用 Babylon.js 构建 ),通过 VR 中的链接,“被传送到另一个网站,该网站将处于另一个元宇宙”。 虽然这只是 Rousset 个人的设想,并不代表微软
来源: https://mnt.io/2018/08/28/from-rust-to-beyond-the-asm-js-galaxy/
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></scrip
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
概述 React Native用iOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,但并没有用到JavaScriptCore提供的一些可以让JS与OC互调的特性,而是自己实现了一套机制,这套机制可以通用于所有JS引擎上,在没有JavaScriptCore的情况下也可以用webview代替,实际上项目里就已经有了用webview作为解析引擎的实现,应该是用于兼容iOS7以下没有JavascriptCore的版本。 普通的JS-OC通信实际上很简单,OC向JS传信息有现成的接口,像webview提供的-
参见https://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/21961235 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/
市面上现在有很多bundler,最著名的就是webpack,此外常见的还有 browserify,rollup,parcel等。虽然现在的bundler进化出了各种各样的功能,但它们都有一个共同的初衷,就是能给前端引入模块化的开发方式,更好的管理依赖、更好的工程化。
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的
webpack报错 错误信息如下: babel-loader@8 requires Babel 7.x (the package '@babel/core'). If you'd like to use Babel 6.x ('babel-core'), you should install 'babel-loader@7'. at Function.Module._resolveFilename (internal/modules/cjs/loader.js:625:15) at Fun
继续打开 github 看一下最初的版本的 babel 是怎么实现的,了解它的基本原理。
关于 Gulp 就不过多啰嗦了。常用的 js 模块打包工具主要有 webpack、rollup 和 browserify 三个,Gulp 构建 ES6 开发环境通常需要借助这三者之一来合并打包 ES6 模块代码。因此,Gulp 构建 ES6 开发环境的方案有很多,例如:webpack-stream、rollup-stream 、browserify等,本文讲述使用 gulp-better-rollup 的构建过程。gulp-better-rollup 可以将 rollup 更深入地集成到Gulps管道链中。 GitHub地址:https://github.com/JofunLiang/gulp-translation-es6-demo
最近新项目需要根据参数切换js的版本,就需要动态加载js,动态加载js涉及到异步加载与同步加载的问题,所以就封装了一下下面两个方法,以供使用。
上述代码会将src/test里面的所有js文件合并,压缩成一个文件并保存到./bunld/js/bundle.min.js 运行命令
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