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bazel在哪里寻找OSX SDK(如果找不到怎么办)?

Bazel是一个开源的构建工具,用于构建和测试软件项目。它支持多种编程语言,并提供了高度可扩展的构建规则。

在寻找OSX SDK时,Bazel会按照一定的搜索路径来查找。首先,它会检查系统环境变量SDKROOT,该变量指定了SDK的路径。如果SDKROOT没有设置或者指定的路径不存在,Bazel会继续搜索其他路径。

Bazel会尝试在以下位置查找OSX SDK:

  1. /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk:这是Xcode安装的默认位置,Bazel会首先在此处查找。

如果Bazel无法在上述路径中找到OSX SDK,可以尝试以下解决方法:

  1. 确保已正确安装Xcode:Bazel依赖于Xcode提供的SDK。请确保已正确安装Xcode,并且Xcode版本与Bazel兼容。
  2. 检查Xcode路径:如果Xcode安装在非默认位置,可以通过设置SDKROOT环境变量来指定SDK的路径。例如,可以执行以下命令来设置SDKROOT环境变量:export SDKROOT=/path/to/your/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk
  3. 更新Bazel版本:如果使用的是较旧的Bazel版本,可能会存在一些已知的问题。尝试升级到最新版本的Bazel,以获取更好的兼容性和稳定性。

总结起来,要在Bazel中寻找OSX SDK,首先会在默认路径/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk中查找,如果找不到,则需要确保正确安装了Xcode,并检查Xcode的路径或尝试设置SDKROOT环境变量。

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