在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate
一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。
假如在写游戏,有一个人物,他会升级,那么在他升级的时候,需要给他添加潜力值,而判断升级是经验类需要写的。
本文转载:http://blog.csdn.net/playing9c/article/details/7471918
利用闲暇时间在UI线程的空闲做一些不占时间的操作(不另起线程)和利用委托新建线程实现。
https://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html
Silverlight/WPF中,如果要在多线程中对界面控件值做修改,用Dispatcher对象的BeginInvoke方法无疑是最方便的办法 ,见:温故而知新:WinForm/Silverlight多线程编程中如何更新UI控件的值 但今天发现WPF中的BeginInvoke却无法自动将匿名方法/Lambda表达式转变成Delegate类型(注:对委托,匿名方法,Lambda感到陌生的朋友先阅读温故而知新:Delegate,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件) silverlight中的代码片
*委托类型的BeginInvoke(<输入和输出变量>,AsyncCallback callback,object asyncState)方法
FileWatcher能实现对某一目录的文件(新建,改名,内容修改,删除)的实时监视 using System; using System.IO; using System.Windows.Forms; namespace Fw { public partial class frm1 : Form { private FileSystemWatcher watcher; private delegate void UpdateWatchTextDelegate(string newText)
一般认为 WPF 的 Dispatcher 的 InvokeAsync 方法是 BeginInvoke 方法的平替方法和升级版,接近在任何情况下都应该在业务层使用 InvokeAsync 方法代替 BeginInvoke 方法。然而在异常的处理上,这两个方法还是有细微的差别的,不能说是坏事,依然可以认为使用 InvokeAsync 方法代替 BeginInvoke 方法是正确的。本文将记录这两个在抛出异常时,进入的统一异常处理事件的差别
在我们正常使用的时候很少会去用异步委托技术来提高代码效率。委托的好处就是能对方法进行面向对象的封装,随意传递。在任何组件客户代码中都能对其进行调用,而不是传递方法对象的引用,这样能大大的降低代码的耦合。事件就是运用委托的优势进行对象的消息传递。。[王清培版权所有,转载请给出署名]
我们都知道简单的运用多线程的方法有 1/ Thread thread=new Thread(new StartThread(this.method)) thread.start(); 2/ define delegate public delegate void MethodDelegate(); instance delegate MethodDelegate md=new MethodDelegate(this.method) md.BeginInvoke
如果下载多个文件的时候,有时候莫名其妙的出现500服务器错误,很有可能是没有设置KeepAlive 属性导致的。
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源码地址:https://github.com/Jackson0714/Threads 原文地址:C#多线程之旅(4)——APM初探 v博客前言 先交代下背景,前面几张内容主要是介绍多线程的基本知识
MQTTnet is a high performance .NET library for MQTT based communication. It provides a MQTT client and a MQTT server (broker). The implementation is based on the documentation from http://mqtt.org/.
目录 WPF的消息机制(一)-让应用程序动起来 WPF的消息机制(二)-WPF内部的5个窗口 (1)隐藏消息窗口 (2)处理激活和关闭的消息的窗口和系统资源通知窗口 (3)用于用户交互的可见窗口 (4)用于UI窗口绘制的可见窗口 WPF的消息机制(三)-WPF输入事件的来源 WPF的消息机制(四)-WPF中UI的更新 WPF内部的5个窗口 对于Windows系统来说,它是一个消息系统,消息系统的核心就是窗口。对于WPF来说也是如此。那么WPF内部为什么需要窗口,又存在哪些窗口呢? 在上一篇,我们频繁的提及“
发布于 2017-09-25 18:02 更新于 2017-10-19 13:13
单线程操作在执行耗时任务时会造成界面假死,带来非常差劲的用户体验,有时候甚至会影响到正常的业务执行,使用多线程做相关操作实属不得已之举。
编写WinForm程序客户端,需要查询数据库获取数据,于是我们根据需求写好了代码后,点击查询,发现界面卡死,无法响应。经过调试,发现查询数据库这一步执行了很久,在此过程中,UI被阻塞,无法响应任何操作。
BeginInvoke方法是委托(Delegate)类的一个成员,它允许你在一个新的线程中异步执行方法。它通常用于执行长时间运行的操作,以确保主线程保持响应性。
1、同步调用会按照代码顺序来执行 2、同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。
开篇 异步编程是程序设计的重点也是难点,还记得在刚开始接触.net的时候,看的是一本c#的Winform实例教程,上面大部分都是教我们如何使用Winform的控件以及操作数据库的实例,那时候做的基本都是数据库的demo,数据量也不大,程序在执行的时候基本上不会出现阻塞的情况。随着不断的深入.net,也开始进入的实战,在实际的项目,数据量往往都是比较大,特别是在大量的数据入库以及查询数据并进行计算的时候,程序的UI界面往往卡死在那里,发生了阻塞,这时候就需要对计算时间限制的过程进行异步处理,让UI线程继续相应
(1)普通方法调用(直接调用)与Invoke()方法调用方法 使用的线程Id是一样的 即属于同步。
现在物联网的概念很火,辣条从业7年来一直号称是“自动化工程师”,但其实到目前为止,所处的行业还是比较局限在自动化产线改造。就工业智能互联来说,水平方向上如何把流水线式的孤岛式机台联动起来,我们比较有经验,但是垂直方向上,如何做数采,或者说如何高效灵活的做数采,需要补课的东西还有很多。MQTT是IBM很早以前就提出来的协议,但很可惜一直没有接触过,新公司的项目上引用了MQTTnet的开源库,但是这个GitHub作者跳版跳得太狠了点,随着新版本的更新,改了很多旧版的东西,导致百度排在前几的文章都没法直接借鉴了,无奈之下,疯狂百度+阅读Git上源码,总算搞出来一个小的Demo,特此记录如下。
线程池和异步线程 目录: 1 什么是CLR线程池? 2 简单介绍下线程池各个优点的实现细节 3 线程池ThreadPool的常用方法介绍 4 简单理解下异步线程 5 异步线程的工作过程和几个重要的元素 6 有必要简单介绍下Classic Async Pattern 和Event-based Async Pattern 7 异步线程的发展趋势以及.net4.5异步的简化 8 本章示例 自定义一个简单的线程池 Asp.net异步IHttpAsyncHandler示例 9 本章总结 1 什么是CLR线程池
书接前文,前篇文章介绍了WPF中的Dispatcher,由于概念太多,可能不是那么好理解。这篇文章继续讨论,希望在线程和Dispatcher这个点上,能把它讲透。
4、调用beginInvoke,传入异步操作的参数,传入回调处理函数,传入回调函数(作为回调处理函数的参数)
invoke方法的初衷是为了解决在某个非某个控件创建的线程中刷新该控件可能会引发异常的问题。说的可能比较拗口,举个例子:主线程中存在一个文本控件,在一个子线程中要改变该文本的值,此时会有可能引发异常。
本文参考自:https://wenku.baidu.com/view/41ab91d3c1c708a1284a44d7.html?qq-pf-to=pcqq.c2c 1、为什么委托定义的返回值通常为v
开篇:在某些场景下,我们想要对百度图片搜出来的东东进行保存,但是一个一个得下载保存不仅耗时而且费劲,有木有一种方法能够简化我们的工作量呢,让我们在离线模式下也能爽爽地浏览大量的美图呢?于是,我们想到了使用网络抓取去帮我们去下载图片,并且保存到我们设定的文件夹中,现在我们就来看看如何来设计开发一个这样的图片批量下载器。
如果你看过了 C#中的委托和事件 一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识。但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及。本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理、超时处理和异步方法调用等内容。
本文转载:http://www.csharpwin.com/csharpspace/11279r6763.shtml
1.如果只是启动一个新线程,不需要传入参数,不需要线程返回结果,可以直接使用ThreadStart(),
既然说到异步编程那就说下异步编程和同步编程的区别。 同步:简单来说就是按顺序执行,例如登录过程必须输入用户名、密码再点击登录 第一步:输入用户名 第二步:输入密码 第三部:点击登录 这就是一个同步过程 异步:异步可以说是同时进行多个任务,相互不干扰,第二个任务的执行不需要等待第一个任务执行。 例如: 下载一个Oracle的安装包,安装过得人应该知道 Oracle的安装包一般是有两个构成,必须两个都下载然后解压在一起才可以开始安装。这里我们下载的过程肯定是不需要先下载安装包1再下载安装包2,而是一起下载,等两个都下载好了进行安装。 我们可以对比下异步和同步所需时间,还是以下载Oracle安装包为例。 假设下载安装包1需要6s,下载安装包2需要4s 同步的操作: 一.下载安装包1 二.下载安装包2 所需时间:6+4 =10s 异步的操作:同时下载安装包1安装包2(排除网络原因) 所需时间应算最长下载时间,所需时间:6s
来源:http://www.cnblogs.com/rainbowzc/archive/2010/09/29/1838788.html
创建线程是一个很代价很高的操作,每个异步操作创建线程都会对 CPU 产生显著的性能影响。为了解决这个问题我们引入了线程池的概念,所谓的线程池就是我们提前分配一定的资源,把这些资源放在资源池中,每次需要用到的使用从里面取出一个,用完后再放回去。线程池一般用在需要创建大量的短暂的且开销大的资源里。.NET 中的线程池位于 System.Threading.ThreadPool 类,它接受 CLR 的管理。 ThreadPool 类中拥有一个 QueueUserWorkItem 方法,该方法为静态方法。它接受一个委托,表示用户定义的异步操作。在方法被调用后,委托会进入到内部队列中。如果池中没有任何线程,将创建一个新的 Worker Thread (工作者线程)并将队列中第一个委托放入到该 Work Thread 中。 这里有一点要注意,当有新的操作加入到线程池里时,如果之前的操作完成了,那么这个新的操作将会重用线程来执行。但是如果新的操作加入线程池的太快太多,那么线程池将会创建更多的线程来执行操作。然后创建的线程数量是有限制的,达到限制的数量后,以后加进来的操作将会在队列中等待线程被放回线程池并有能力执行它们。当没有任何操作进入线程池中时,线程池会释放掉超过过期时间的线程,以减少操作系统和 CPU 的压力。
if (!this.IsDisposed ) 也是可以的。判断当前窗体是否已经释放。(备注:释放的窗体是不能操作界面UI元素的。)
发布于 2017-10-27 15:54 更新于 2018-04-04 00:44
---------------201504170911更新---------------
public delegate void DoThingsDelegate(); private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { //通过子线程调用方法 按钮事件可以执行 Thread a = new Thread(new ThreadStart(DoSomeThing)); a.IsBackground = true;
在C#中,主线程和工作线程是两种不同类型的线程,它们在应用程序中的作用有很大的区别。
1.声明一个委托类型。委托就像是‘类'一样,声明了一种委托之后就可以创建多个具有此种特征的委托。(特征,指的是返回值、参数类型)
我们这群人,面对的客户,大多是国内中小企业,或者政府的小部门。这类客户的特点是,资金有限,人力有限。
本文参考自C#基础:线程之异步回调(委托),纯属读书笔记 在解析异步回调之前,先看同步回调的执行过程,以及代码原理。 1、线程的同步执行 同步执行:在主线程执行的时候,主线程调用一个其它方法,此时主
回调方法中几乎都会存在获取委托实例的需求,进而通过委托实例调用EndInvoke以得到异步执行的返回值。在我看过的相关文章中,获取委托实例的方法几乎都是同一个,就是向BeginInvoke的最后一个参数(object型)传入委托实例,然后在回调方法中通过ar.AsyncState得到,甚至在《C#高级编程》一书中,还特地讲到最后这个object参数最适合传入委托实例本身,以便回调方法中获取到它。直到看了张子阳的《.Net之美》一书后(似有广告之嫌,但事实如此,我也就不避讳了),新学到一招,不需要传参,直接就能从ar得到委托实例。如下:
微软用delegate关键字来声明委托,delegate与int,string,double等关键字一样。都是声明用的。
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