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3个CCIE出的面试题

1. 现在的6509及7609,SUP720交换带宽去到720G,是不是可以说7609/6509可以取代一部分GSR的地位?   2. isis level1 的路由表包括哪此路由?有多个level-1-2出口时,其它路由它从哪里学到,如何选路?   3. MPLS L3 ×××,如果我想让两个不同的×××作单向互访,怎做?   4. 跨域的MPLS L3 ×××可以谈谈思路吗?   5. MPLS L3 ×××的一个用户,他有上internet的需求,如何实现?有几种实现方法?特点各是什么?   6. MPLS L3 ×××,如果我想让两个不同的×××作单向互访,怎做?   7. L3 ×××与L2 ×××各自的特点是怎样?你觉得哪一种模式运营起来比较有前景?   8. ISIS与OSPF的区别谈一谈吧,各个方面。   9. 一个骨干网或城域网选ISIS及OSPF基于什么理由?   10. BGP选路原则常用是哪些?在骨干网与城域网间如何搭配一块使用?   11. 如果BGP加上max path,会在哪个BGP选路属性之前应用这个选项?   12. 为什么骨干网pop及城域网出口要作next-hop-self?   13. 两个AS之间,有四台路由器口字型互联,其中一台路由器上从EBGP学到一个网络,又从IBGP学到同一个网络,选路哪个?是哪个属性影响?如果我在IBGP过来那个加上MED小于从EBGP过来的,又选哪个?为什么?   14. local-pre与weight的区别是什么?   15. BGP能不能实现负载均衡?如果可以,有哪些方法?   16. 多个AS之间,可不可以比较MED?如可以,需要前提条件吗?如有,前提条件是什么?   17. MED能不能和AS内的IGP度量值结合起来?如可以,如何做?   18. 割接限定回退的时间还有十分钟,割接还未成功,局方已经催你回退了,但你觉得这些问题你再努力5分钟可能会解决,你的选择是什么?   19. 骨干网的QoS,如何部署?你认为什么骨干网什么情况下是有拥塞发生了?   20. 对于工程及维护来说,你觉得l3网络和l2网络哪个比较好?   21. L3网络与L2网络对环路的处理各是什么样的机制?   22. 一般情况下,L2交换机的生成树有多少数量?   23. 3550的生成树模式是什么?生成树数量是怎样的?   24. 跟据你的经验,GE的端口,当流量达到多少时,你可以认为是有拥塞发生了?2.5G POS口,当流量达到多少时,你可以认为有拥塞? 1. 现在的6509及7609,SUP720交换带宽去到720G,是不是可以说7609/6509可以取代一部分GSR的地位? 题目问取代一部分,而非全部。在LAN环境中取代GSR作为核心的确可以,甚至于在MAN环境中取代GSR做部分出口也是可以的,但是在承载网中,我们都是用GSR来做BGP和×××的RR,我没看到谁用76和65去在承载网中做RR的。因为GSR的包转发率要高于SUPER720的引擎. 2. isis level1 的路由表包括哪此路由?有多个level-1-2出口时,其它路由它从哪里学到,如何选路? L1相当于非骨干的区域的路由,默认的ISIS L2会给L1分一个默认路由,如果存在多ABR点的时候会利用SPF找最近的,当然可能会造成次优化路由 3. MPLS L3 ×××,如果我想让两个不同的×××作单向互访,怎做? 如果是把数据发进去那么修改RT就可以了,但是如果想有TCP连接需求那么需要ACL控制+策略 4. 跨域的MPLS L3 ×××可以谈谈思路吗? 跨区域实际上就是LSP的建立以及×××标签的SWAP 以在连接不同区域的CE所属PE上设置VRF的Target属性相同,这样就可以实现跨域互访。如果有总部,那么设置总部所属PE的VRF的Target属性和分布所属PE的VRF的Target属性正好相反,那么可以实现总部与分部之间的跨域访问,但是不同分部之间无法互访。其实,那几个关于3层MPLS的option中有很不错的解释。 三种方式: 1. 在AS边界的ASBR之间建立逻辑子接口,在每个子接口上为每个×××配置一个VRF,每个VRF和相应的PEER的VRF背靠背.从而传输×××用户的IPV4路由及数据.相当于将对端的ASBR PE的逻辑子接口的VRF作为用户设备CE.VRF和VRF之间通过传统的EBGP来传送. 2. 在ASBR之间通过MP-EBGP为×××-IPV4的路由转发,在这种情况下,内PE用MP-IBGP来分发带标记的×××-IPV4路由到ASBR-PE,然后ASBR-PE通过MP-EBGP分发×××-IPV4路由给它相邻的PEER的ASBR-PE,因此边界的ASBR-PE重写了路由表中的下一跳地址和LABLE. 3. 第三种情况就是ASBR-PE之间只运行EBGP,对于需要

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【腾讯云云上实验室-向量数据库】——测试数据集——Embedding——text数据(未json化)

1.大唐政府: ①:为官之道:基本技能,0-100级 物理伤害永久增加。 ②:嗜血:制作临时符,为衣甲增添血气,0-100级 增加临时符效果,永久增加物理防御 ③:横扫千军:攻击目标三次,下一轮休息,0-100级 增加使用过程中的伤害,降低预防效果。 ④:后发制人:临时提高防御和抵抗封印,下一轮提高伤害,先攻击目标,0-100级 抵抗封印的永久性增加。 ⑤:破釜沉舟:攻击多个目标,伤害逐一减少,0-79级 使用时增加伤害,80-100级 80级可攻击4个目标,增加使用时的伤害。 ⑥:一击:攻击目标,临时提高2轮速度,0-100级 永久增长速度。 ⑦:万剑归宗:攻击目标5-9次,气血越低,攻击次数越多。伤害是普通攻击的45%,无法保护。使用后休息一轮。 2.化生寺: ①:小乘佛法:化生寺基本技能 ②:唧唧歪歪:法师攻击多个目标。玩家施法将屠刀附加到第一个目标概率上。 ③:达摩护体:在战斗中提高已方多人的生命上限。 ④:金刚护体:在战斗中增加友中的物理伤害和防御。 ⑤:年花妙指:制作临时符,增加武器的治疗强度。 ⑥:我佛慈悲:目标是在2轮内免疫一次死亡,免疫后恢复部分气血。 ⑦:推气过宫:回复大量气血两个目标。 3.方寸山: ①:神兵护法:制作临时符,为头盔增加物理防御。0-100级 增加临时符附加物理防御的效果,永久增加角色的物理防御。 ②:黄庭经:方寸山基本技能,永久增加封印命中。0-100级 永久增加人物的封印命中。 ③:失心符:方寸山单体减益技能,0-100级 封印目标法术,减少目标防御。 ④:离魂符:方寸山减益技能,目标混乱,命中率低,不分敌我攻击。药物不能解除混乱,0-100级 永久增加抵抗封印。 ⑤:五雷咒:法术攻击多个目标。玩家施法会给第一个目标增加一个小概率的失心符。增加使用时的伤害,技能达到60级攻击4个目标,70级攻击5个目标,90级攻击6个目标。 ⑥:定身符:目标物理和法术临时提高命中率,下一轮封印命中率降低,不能连续使用,0-100级 永久加速。 ⑦:失忆符:让敌人的门派法术自动选择施法对象,与其他封印状态共存。使用后,提高5回合的阴命中率。0-100级 增加混乱敌人的命中率。 ⑧:虚幻咒语:让自己进入5轮虚幻状态,避免每轮收到的第一次物法攻击,0-120级 永久增加角色气血。 ⑨:幻音古钟:向当地五个目标释放随机咒语,首要目标必须中等,其他目标为基本命中率的30%。使用后休息一轮,2级 命中率提高5%;3级 命中率提高5%。 4.女儿村: ①:飞花摘叶:女儿村的输出技能,对首要目标的小概率附加微笑倾城状态。请注意,飞花摘叶引发的微笑倾城是单封的,而不是三封。 ②:一笑倾城:女儿村三封法术,如果封印成功,封印状态将持续两轮。 ③:观心镜:女儿村的单封法术,如果封印命中,封印状态将持续3轮。还有一个额外的状态。当技能被成功偷走时,使用观心镜的女儿村技能列表中的观心镜的位置将被偷走的技能所取代。被盗单位DEBUFF效果也会消失,只有封效果,所以观心镜一次只能偷一个技能。 ④:召唤花灵:用单回合召唤一个四色花灵,如果不被杀死,可以有四回合,每回合结束给召唤者一个随机的花灵增益状态。 ⑤:镜花隐:让自己在2轮内无法成为法术的首要目标。可以隐藏人物的失意、横扫、宠物力劈、壁垒、死亡等指向技能。 ⑥:递花魂:治疗单一目标,并将花瓣传递给目标。 ⑦:镜花水月:让自己全隐身一回合,隐身结束时50%/75%/100%的机会得到一片花瓣,使用后休息一回合。 5.神木林: ①:落叶萧萧:用法术攻击敌人的多个目标。攻击数量=技能等级/35 1,最多5人。 ②:荆棘舞:用法术攻击敌方单体目标,造成较高伤害。 ③:尘刃:用法术攻击敌方单位目标,使目标损失一定HP上限。 ④:冰川愤怒:用法术攻击敌方目标。攻击召唤兽时,目标有一定的冻结概率。 ⑤:雾杀:用法术攻击敌人的单一目标,对敌人造成持续的毒性伤害。 ⑥:血雨:消耗自己的气血,对敌人的单一目标造成很大的伤害。使用后,下一轮不能使用法术。 ⑦:星月之惠:回复自己HP。 ⑧:炎症保护:抵抗50%的气血损伤,每1点消耗1点MP。 ⑨:叶隐:平时用,可以瞬间回到自己的门派。 ⑩:神木胡言:临时增加鞋子的法术伤害结果。 ⑾:蜜润:增加了很多人的法术伤害。 ⑿:蚂蚁蚀天:克制凌波城弟子的必杀技。 6.天机城: ①:破击:努力一击,对目标造成固定伤害 ②:匠心.削铁:增加队友伤害 ③:匠心.蓄锐:治疗队友气血 ④:天马星空:回门派技能。 ⑤:鬼斧神工:临时符 提高封印命中等级 ⑥:移山填海:克制花果山必杀技 ⑦:针锋相对:物理攻击目标,减少目标对非自身单位的伤害。

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领券